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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Old 04-05-2012, 13:17   #21
tbs
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Visto che il lavoro del publisher/editore non è solo quello di finanziare lo sviluppo ma anche quello di pubblicare/distribuire/pubblicizzare prodotti già finiti, "indipendente" a mio avviso si può dire solo dei giochi che lo sono per entrambi sviluppo E distribuzione.

E chi ci guadagna sfruttando il "marchio" Indie in questo caso è EA che certo non è uno sviluppatore indipendente.

Personalmente che un gioco sia Indy o meno non mi interessa. Ma la lamentela di Notch mi sembra normale.
Sono stati distribuiti come indie per parecchio tempo, mi pare. Adesso ea ha pensato bene di farci un bundle, un pò troppo costoso, IMHO.
Il tipo si lamenta perchè ha bisogno di farsi pubblicità. Poi quando usi le parolacce fai ancora più scalpore
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Old 04-05-2012, 13:29   #22
gaxel
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Appunto. Vuoi ottenere visibilità? Critica il potere precostituito
E mi meraviglia che qualcuno gli dia spazio. Adesso che ci penso, sto contribuendo a dargli visibilità anche io criticandolo
Come già detto nell'altro thread: personaggio che fa dichiarazioni interessate, quindi niente da prendere sul serio
Gran spazio glielo dà giusto Twitter, mica è sul telegiornale

Le dichiarazioni di Notch non sono da prendere sul serio, come non lo sono quelle di un Cliff Bleszinski, di un Gabe Newell (PS3 è una merda... PS3 è la console per eccellenza ), di un Carmack, di un Casey Hudson, ecc... chi è che non fa dichiarazioni interessate? CD Project? ahahaha, son sempre lì a dire "noi sì che ci teniamo a quelli che ci mantengono"

Quando invece parla di come intenda lui i videogiochi (che è esattamente come la penso anche io) o di come abbia sviluppato Minecraft o di quello che stia facendo con 0x10c, allora sì che è interessante.
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Old 04-05-2012, 13:36   #23
Estwald
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Visto che il lavoro del publisher/editore non è solo quello di finanziare lo sviluppo ma anche quello di pubblicare/distribuire/pubblicizzare prodotti già finiti, "indipendente" a mio avviso si può dire solo dei giochi che lo sono per entrambi sviluppo E distribuzione.
Non sono d'accordo sul discorso distribuzione. Se fosse così sarebbero da considerarsi indie solo quei titoli che distribuiscono direttamente dal loro sito o attraverso store di cui sono soci. Questo toglierebbe dall'elenco una buona fetta di titoli che sono comunemente considerati indie come ad es. Machinarium che in Italia è stato distribuito in versione scatolata da Multiplayer.it Edizioni, o altri titoli usciti su Steam come E.Y.E., e ci sarebbe da dibattere anche su titoli che approdano su XBLA o simili come Braid.


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E chi ci guadagna sfruttando il "marchio" Indie in questo caso è EA che certo non è uno sviluppatore indipendente.
Allo sviluppatore va quanto pattuito con l'accordo di distribuzione. Se non gli andava bene poteva andare da altri o mettere in piedi la propria infrastruttura.
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Old 04-05-2012, 13:39   #24
gaxel
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Son d'accordo, il distributore non c'entra nulla... però se c'è di mezzo EA è abbastanza facile che quelli non siano più indie o i giochi non siano più in mano agli sviluppatori originali.
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Old 04-05-2012, 14:08   #25
Essen
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Solo che i "giornalisti" videoludici se ne sono accorti adesso.
Forse quelli italiani. E' da una vita che Notch discute/litiga/commenta/si vanta con i giornalisti UK e US veramente.


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 04-05-2012, 14:11   #26
gaxel
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Forse quelli italiani. E' da una vita che Notch discute/litiga/commenta/si vanta con i giornalisti UK e US veramente.


Endy.
Sì, parlo di quelli italiani chiaramente... che scopiazzano le news dai siti stranieri, e le traducono pure male
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Old 04-05-2012, 14:14   #27
Mikele88
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belle parole, peccato che mò si becchera una denuncia per diffamazione
__________________
///.spng ~> 2nd but 1st in NationsCup XII - ETQW SW with Team Italy!
Il mio blog: http://appuntivideogiocatore.blogspot.it/
Now: Intel e6600 2,4gHz - PoV 8800GTS 320mb - 2gb corsair dominator 800mHz - Asus striker extreme - Qck+ - MX518 - Tangan 700w
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Old 04-05-2012, 16:19   #28
tbs
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Gran spazio glielo dà giusto Twitter, mica è sul telegiornale

Le dichiarazioni di Notch non sono da prendere sul serio, come non lo sono quelle di un Cliff Bleszinski, di un Gabe Newell (PS3 è una merda... PS3 è la console per eccellenza ), di un Carmack, di un Casey Hudson, ecc... chi è che non fa dichiarazioni interessate? CD Project? ahahaha, son sempre lì a dire "noi sì che ci teniamo a quelli che ci mantengono"

Quando invece parla di come intenda lui i videogiochi (che è esattamente come la penso anche io) o di come abbia sviluppato Minecraft o di quello che stia facendo con 0x10c, allora sì che è interessante.
Lo spazio gli viene dato da chi prende le sue parole e ci fa sopra un articolo prendendole per oro colato. E anche da me che sto qui a commentare i suoi delirii
"Guarda come è contro il sistema il tipo di minecraft, lui si che ne sa, il dio della programmazione".
Ha creato un giochetto che ha venduto per milioni grazie alle recensioni stranemente favorevoli di chi pensa, erroneamente, che sia il nuovo termine di paragone per tutti i giochi per pc da qui in avanti.
Il fatto divertente è che parla, e di conseguenza per qualcuno è una voce autorevole, dall'alto dei milioni, non certo per il fatto che abbia creato chissà quale capolavoro. La cosa che mi dà fastidio è che venga innalzato a capolavoro un editor, niente di più. Perchè ormai alle odi ai presunti capolavori tripla a ci sono abituato. Adesso siamo all'opposto, giochetti mediocri che vengono ritenuti capolavori solo perchè hanno la grafica retrò.
Su cdp ho già detto come la penso. Il continuo proclamare la loro superiorità rispetto agli altri è fastidioso. A me interessa che lo siano nei fatti (vedi cambio giusto euro-dollaro e assenza di drm). Ma capisco che come tutti abbiano bisogno di pubblicità.
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Old 04-05-2012, 16:31   #29
cronos1990
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Di la verità, che giochi a Minecraft 20 ore al giorno 7 giorni su 7
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Old 04-05-2012, 16:45   #30
tbs
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Di la verità, che giochi a Minecraft 20 ore al giorno 7 giorni su 7
E se fossi io il creatore di minecraft? E se il tipo fosse solo una marionetta nelle mie mani? Ci hai pensato, eh?
Te lo dico ora. Piuttosto che giocare a minecraft prendo un tablet e mi metto a giocare ad angry birds. Spero sia chiaro il concetto
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Old 04-05-2012, 17:14   #31
john18
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Lo spazio gli viene dato da chi prende le sue parole e ci fa sopra un articolo prendendole per oro colato. E anche da me che sto qui a commentare i suoi delirii
"Guarda come è contro il sistema il tipo di minecraft, lui si che ne sa, il dio della programmazione".
Ha creato un giochetto che ha venduto per milioni grazie alle recensioni stranemente favorevoli di chi pensa, erroneamente, che sia il nuovo termine di paragone per tutti i giochi per pc da qui in avanti.
Il fatto divertente è che parla, e di conseguenza per qualcuno è una voce autorevole, dall'alto dei milioni, non certo per il fatto che abbia creato chissà quale capolavoro. La cosa che mi dà fastidio è che venga innalzato a capolavoro un editor, niente di più. Perchè ormai alle odi ai presunti capolavori tripla a ci sono abituato. Adesso siamo all'opposto, giochetti mediocri che vengono ritenuti capolavori solo perchè hanno la grafica retrò.
Su cdp ho già detto come la penso. Il continuo proclamare la loro superiorità rispetto agli altri è fastidioso. A me interessa che lo siano nei fatti (vedi cambio giusto euro-dollaro e assenza di drm). Ma capisco che come tutti abbiano bisogno di pubblicità.


Assolutamente d'accordo su tutto! E' un pò come la moda,un giorno portano tutti il jeans strappato (questa "genialata" l'avrei potuta pensare pure io) e se non ce l'hai fai parte di un altro pianeta o chissà che,un altro ritorna la moda di 30 anni fa e il jeans strappato diventa merda. Un pò quello che succede in campo gaming,il videogioco attuale inizia probabilmente ad annoiare e son tutti alla ricerca di roba assurda come minecraft.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 04-05-2012, 17:19   #32
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Old 04-05-2012, 17:22   #33
john18
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Old 04-05-2012, 18:10   #34
Estwald
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La cosa che mi dà fastidio è che venga innalzato a capolavoro un editor, niente di più.
Sarà eccessivo definirlo capolavoro ma sminuirlo con superficialità mi sembra veramente un errore grossolano eufemisticamente parlando.
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Old 04-05-2012, 20:44   #35
gaxel
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Sarà eccessivo definirlo capolavoro ma sminuirlo con superficialità mi sembra veramente un errore grossolano eufemisticamente parlando.
Lascia perdere... ce l'ha con l'editor, come se creare un mondo in cui vivere e sopravvivere (anche con amici), completamente distruggibile e ricostruibile per farci le peggio cose, non sia il sogno di qualunque videogiocatore da 30 anni.

L'han scaricato in 20 milioni solo su PC (così non potete nemmeno tirare in ballo i bimbominkia consolari) e 5 milioni l'han comprato (non so quanti lo giochino pirata), se fosse solo un editor conveniva giocare col TES o col Cry Engine o con l'Unreal SKD, ecc... son gratis.
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Old 04-05-2012, 20:46   #36
gaxel
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Assolutamente d'accordo su tutto! E' un pò come la moda,un giorno portano tutti il jeans strappato (questa "genialata" l'avrei potuta pensare pure io) e se non ce l'hai fai parte di un altro pianeta o chissà che,un altro ritorna la moda di 30 anni fa e il jeans strappato diventa merda. Un pò quello che succede in campo gaming,il videogioco attuale inizia probabilmente ad annoiare e son tutti alla ricerca di roba assurda come minecraft.
INfatti io Minecraft non ce l'ho e manco voglio averlo adesso arriva su Live Arcade a 1600MP, un furto...

Ma la storiella de "l'idea ce l'avrei potuta avere anche io" risparmiatela... che se potevi avercela, l'avresti avuta... la ruota è la più grande invenzione della storia forse, non mi sembra ci volesse un genio a pensarla.
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Old 04-05-2012, 22:33   #37
john18
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INfatti io Minecraft non ce l'ho e manco voglio averlo adesso arriva su Live Arcade a 1600MP, un furto...

Ma la storiella de "l'idea ce l'avrei potuta avere anche io" risparmiatela... che se potevi avercela, l'avresti avuta... la ruota è la più grande invenzione della storia forse, non mi sembra ci volesse un genio a pensarla.

Chi ti dice che non l'avrei potuta avere? Magari se avessi avuto un motivo per ragionare in quella direzione,ci sarei arrivato pure io. E' pure sbagliato dire "arrivarci",in se non è difficile proporre un qualcosa del genere,piuttosto è difficile che una tua idea venga accettata e presa come punto di riferimento. Riguardo la ruota,chiaramente è una delle più grandi invenzioni della storia ma ricordati il periodo storico in cui è stata fatta questa scoperta.


ps ma non eri tu quello che elogiava "pesantemente" minecraft?
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Ultima modifica di john18 : 04-05-2012 alle 22:36.
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Old 04-05-2012, 22:44   #38
Malek86
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Comunque, almeno in questo caso, secondo me la EA ha tutto il diritto di chiamare il suo pack un "indie bundle"



Se la Steam stessa li chiama "indie", allora non vedo perchè non possano fare un Indie Bundle. Sarebbe come creare un Action Bundle con giochi che vengono categorizzati "Action" su Steam.

A questo punto, se Notch vuole prendersela con qualcuno, potrebbe prendersela con la Valve, per aver catalogato quei giochi come indie quando secondo lui invece non lo sono.

Poi vabbè, è chiaro l'intento della EA di mangiare sopra un termine che è diventato popolare di recente. Però, considerata la catalogazione di Steam, e il fatto che il bundle sta appunto su Steam, il termine in effetti ci starebbe.
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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Old 04-05-2012, 22:46   #39
gaxel
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Chi ti dice che non l'avrei potuta avere? Magari se avessi avuto un motivo per ragionare in quella direzione,ci sarei arrivato pure io. E' pure sbagliato dire "arrivarci",in se non è difficile proporre un qualcosa del genere,piuttosto è difficile che una tua idea venga accettata e presa come punto di riferimento. Riguardo la ruota,chiaramente è una delle più grandi invenzioni della storia ma ricordati il periodo storico in cui è stata fatta questa scoperta.


ps ma non eri tu quello che elogiava "pesantemente" minecraft?
Io elogio pesantemente l'idea di Minecraft (la prima ruota di pietra non credo possa essere paragonata al miglior pneumatico... però, se non c'era quella), il gioco probabilmente mi annoierebbe alla lunga, a me piace l'esplorazione, ma se è incentrata solo nel crafting e sul farming, anche se comunque per sopravvivere in un mondo ostile, non tanto.

Alla fin fine è come Terraria (altro capolavoro che però io non riesco a giocare per più di pochi minuti) ma in 3D senza gli NPC (poi chiaro, è Terraria che ha copiato in realtà)... probabilmente è divertentissimo in multiplayer, come lo sono mille altri grandi successi di questa generazione, che però in single player però lasciano a desiderare (o comunque offrono un'esperienza di durata relativamente bassa).

Aspetto con molta più impazienza un Cube World, da grande appassionato di The Wind Waker (lo sto rigiocando proprio in questo periodo), sembra riportare proprio quelle atmosfere, ma in un vasto open-world procedurale, che per me è il massimo a livello ludico... ormai anche i corridoi di Valve mi han quasi stancato.

Ultima modifica di gaxel : 04-05-2012 alle 23:19.
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Old 05-05-2012, 00:20   #40
II ARROWS
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
visto che la scena indie nasce proprio per andare controtendenza rispetto a colossi come EA che hanno fagocitato il mercato negli ultimi anni.
Ma che dici? La scena indie nasce 40 anni fa!
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