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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 15-04-2012, 14:07   #321
Magum666
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Dubito sia un bug, più che altro probabile che siano ragni che inizialmente non hai visto.

Il livello 3 ha una zona che è letteralmente infestata di ragni. Tieni conto che in questi giochi la visuale è spesso limitata ed è abbastanza facile non notare un nemico, od un meccanismo, che non è a corto raggio d'azione.

Tornando al gioco, sono al livello 6 davanti alla scalinata del livello 7, e ci sono 3 zone (del livello 6) che proprio non riesco a "sbrogliare".
Spoiler:
Una è la "Hall of fire", dove c'è un piccolo corridoio con una botola in mezzo ed in fondo la bocca di una statua che spara una palla di fuoco. Non riesco a capire se sia possibile chiudere la botola ed oltrepassare quel punto (ma credo ci sia il sistema, dato che in fondo il corridoio sembra dividersi in un incrocio a T, quindi presumo ci sia qualcosa). L'altra è "Walkabout", una piccola area vuota. Ho capito che devo girare sul perimetro della stanza (si sentono dei "click" quando lo faccio mentre passo in punti precisi della stanza) ma non ho ben capito cosa dovrei fare di preciso e cosa dovrebbe succedere).
La terza è "Vault of the Orb" (dietro un passaggio segreto); una piccola stanza con una lastra a pressione che attiva un teleport magico che però pare non avere effetto (ci si passa attraverso senza problemi) ed oltre il quale c'è una grata di ferro che blocca la strada e che non so come aprire.
Spoiler:
Hall of fire: devi sparare una palla di fuoco nella bocca della statua, se il tuo mago non possiede tale abilità puoi usare la spada di fuoco che avresti già dovuto trovare in questo livello la botola si apre e ci sono ancora 2 3 segreti da scoprire li...
Walkabout: devi passare in senso orario sulle 3 botole la prima volta che compi un giro completo dovrebbe uscirti una pietra subito dopo la prima botola la seconda uno scheletro e la terza un sacco...
Vault: devi mettere una torcia nel porta torcia vuoto, ti si apre una stanza segreta con degli oggetti se guardi bene le pareti c'è una roccia con una runa schiaccia anche quella per una seconda stanza segreta.
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Old 15-04-2012, 14:13   #322
Donbabbeo
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Che odio, io devo ancora cominciarlo e leggendo qua non faccio che vedere blocchi blu di testo

Spero di riuscirci nelle prossime settimane
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 15-04-2012, 14:25   #323
iNovecento
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Se volte un trucchetto per limitare la necessità d'avere troppe torce (migliori dell'incantesimo light, sia per efficacia che per non consumo di mana) in inventario:
Spoiler:
quando si stanno per spegnere basta riporle nel loro supporto sul muro, per trovarle magicamente 'ricaricate'

Occhio però che averne qualcuna dietro è sempre utile per risolvere eventuali enigmi
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VENDO: nulla
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Old 15-04-2012, 14:51   #324
Donbabbeo
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Se volte un trucchetto per limitare la necessità d'avere troppe torce (migliori dell'incantesimo light, sia per efficacia che per non consumo di mana) in inventario:
Spoiler:
quando si stanno per spegnere basta riporle nel loro supporto sul muro, per trovarle magicamente 'ricaricate'

Occhio però che averne qualcuna dietro è sempre utile per risolvere eventuali enigmi
Questa l'ho letta lostesso sebbene fosse blu...

Qualcuno può testare la cosa e segnalare il bug agli Almost Human? Grazie
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Old 15-04-2012, 14:54   #325
iNovecento
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Qualcuno può testare la cosa e segnalare il bug agli Almost Human? Grazie
Bug?
Ma non è un caricabatterie a muro?
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Old 15-04-2012, 15:09   #326
tbs
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Bug?
Ma non è un caricabatterie a muro?

Chiedi agli sviluppatori di mettere anche un paio di macchinette per gli snack
Visto che le lumache nel mio dungeon sono ormai classificate come specie estinta
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Old 15-04-2012, 15:29   #327
Jon Irenicus
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Domanda scema: ma i colpi speciali della armi tipo bash della mazze a livello 10 vanno in automatico ogni tanto oppure occorre fare qualcosa per attivarlo (tipo gridare molto forte il nome del colpo )? Immagino la seconda per il discorso barra blu...
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Old 15-04-2012, 15:39   #328
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Se ti riferisci ai "poteri" che acquisisci aumentando nelle skill, allora sono automatici.
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Old 15-04-2012, 15:42   #329
Jon Irenicus
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Se ti riferisci ai "poteri" che acquisisci aumentando nelle skill, allora sono automatici.
Si si quelli! Ma quelli tipo crusshing blow a powerful smash that deals a great damage, probabilmente si attivano coi critici.
Ok allora non mi metto a gridare l'attacco tipo cartone animato giapponese...
Immagino che quando si autoattivano consumino un po' di energia...
PS: devo ancora capire come fare il secondo incantesimo del fuoco... (cmq il primo va molto bene)
PPS: appena preso reach attack con la ladra, sarà da divertirsi!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-04-2012 alle 15:46.
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Old 15-04-2012, 15:43   #330
panfilo81
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Devi guardare la posizione dei segni sulle scroll che trovi in giro e poi replicarla cliccando sulla mano del mago con il tasto destro.
Ah!
Dici quei segni sul muro?
E una volta fatto cosa ottengo?
Posso fare le magie?
Sto giochetto mi intrippa, è il mio primo rpg
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Old 15-04-2012, 15:49   #331
cronos1990
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Si si quelli! Ma quelli tipo crusshing blow a powerful smash that deals a great damage, probabilmente si attivano coi critici.
Ok allora non mi metto a gridare l'attacco tipo cartone animato giapponese...
Immagino che quando si autoattivano consumino un po' di energia...
PS: devo ancora capire come fare il secondo incantesimo del fuoco... (cmq il primo va molto bene)
PPS: appena preso reach attack con la ladra, sarà da divertirsi!
Boh, vedi tu se vuoi gridare l'attacco per poi farti internare in un manicomio

Se osservi i danni inflitti dai PG, ogni tanto vedi apparire il nome di uno di quegli "attacchi". Poi come funziona il ruleset di preciso non ti saprei dire, anche se mi sembra che un minimo d'energia la consumi quando meni (per niente sicuro di questa cosa ).


PS: Possiamo mettere una guida in testa al topic su come usare gli incantesimi? Quando arriviamo al 100imo che domanda come si usano dovremmo affibiargli un premio

Mi quoto:
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Allora, rispiego io

Vai nell'inventario, tasto destro del mouse su una qualsiasi pergamena contenente la formula di un incantesimo. Vedrai che ti appare uno schema quadrato con 9 simboli all'interno (alcuni evidenziati) e sotto una scritta che riporta quale deve essere il tuo livello nell'abilità specifica per lanciare quella magia. MEMORIZZA A MENTE lo schema dei simboli evidenziati, quindi chiudi la schermata.

Ora... con un mago che abbia almeno una mano libera oppure che abbia dei bastoni in mano (ne può portare uno per mano... cosa ovviamente consigliata perchè offre dei bonus aggiuntivi), clikka col destro sulla mano libera; al posto delle mani ti appare lo schema con i 9 simboli. Clikka sui simboli che hai prima memorizzato (evidenziandoli) quindi sul tasto sulla destra dei 9 simboli.

Il gioco è fatto
In rosso le parti che ho modificato rispetto al mio messaggio precedente.
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Ultima modifica di cronos1990 : 15-04-2012 alle 15:52.
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Old 15-04-2012, 16:02   #332
tbs
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Ah!
Dici quei segni sul muro?
E una volta fatto cosa ottengo?
Posso fare le magie?
Sto giochetto mi intrippa, è il mio primo rpg
Guarda il messaggio di cronos, io non avrei saputo spiegarlo meglio
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Old 15-04-2012, 16:16   #333
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Boh, vedi tu se vuoi gridare l'attacco per poi farti internare in un manicomio

Se osservi i danni inflitti dai PG, ogni tanto vedi apparire il nome di uno di quegli "attacchi". Poi come funziona il ruleset di preciso non ti saprei dire, anche se mi sembra che un minimo d'energia la consumi quando meni (per niente sicuro di questa cosa ).


PS: Possiamo mettere una guida in testa al topic su come usare gli incantesimi? Quando arriviamo al 100imo che domanda come si usano dovremmo affibiargli un premio

Mi quoto:
In rosso le parti che ho modificato rispetto al mio messaggio precedente.
Mmh.. In manicomio in fondo mi mantengono, se mi danno una connessione e un pc potrei pensarci!
Fin'ora mi sono accorto solo di critical o qualcosa del genere, tengo d'occhio se compare un altro nome (anche perchè l'ho presa da poco l'abilità).

Ah non so se la spiegazione era rivolta a me ma non occorre avere lo scroll per lanciare un incantesimo cmq. Ovvio che con lo scroll almeno vai a colpo sicuro!
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Old 15-04-2012, 16:17   #334
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No, non era rivolta a te, ma all'ennesima richiesta di sapere come funzionano gli incantesimi
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Old 15-04-2012, 16:26   #335
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d'oppio (no, non è un errore)
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Old 15-04-2012, 16:26   #336
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No, non era rivolta a te, ma all'ennesima richiesta di sapere come funzionano gli incantesimi
Ok avevo il dubbio che fosse riferito al ps (a proposito, visto che lo scroll non l'ho trovato, provato a fare tutte le combinazioni della runa del fuoco e un'altra e non l'ho beccato... E anche qualche combinazione a 3... Bo continuo a provare rif 2° incantesimo fuoco a skill 7)
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Old 15-04-2012, 17:02   #337
cronos1990
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Ed ecco immancabilmente che, come sempre, in questi giochi mi blocco

Arrivato al livello 8/9 e non so come andare avanti. Ad onor del vero, ci ho perso solo poco tempo (al momento ho il cervello in pappa ) ma ho il vago sospetto che ci impiegherò molto tempo di gioco per venirne a capo
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Old 15-04-2012, 17:14   #338
Jon Irenicus
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Ho trovato un punto piuttosto arduo al terzo livello:
Spoiler:
in pratica c'è un passaggi osegreto per il quarto livello. Andando giù c'0è una testa con scritto feed me e non ho capito che farci. Ma magari lo risolverò. Il problema è che c'è appena prima a sinistra una porta con gelatine fosforescenti verdi, manco una riesco a farne fuori! Il problema è che non c'è spazione per fare il circolo. Magari con le bombe ma preferirei evitare!
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Old 15-04-2012, 17:17   #339
tbs
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Ed ecco immancabilmente che, come sempre, in questi giochi mi blocco

Arrivato al livello 8/9 e non so come andare avanti. Ad onor del vero, ci ho perso solo poco tempo (al momento ho il cervello in pappa ) ma ho il vago sospetto che ci impiegherò molto tempo di gioco per venirne a capo
Jon mi ha detto di chiederti se hai trovato negozi
Ha scambiato il dungeon per un centro commerciale multipiano
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Old 15-04-2012, 17:20   #340
Jon Irenicus
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In effetti ora che sei bello avanti non è che na hai trovato uno?
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