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#1841 |
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Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 37
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Io di risposte non ne trovo, inoltre non viene concluso praticamente nulla e, oltre ai plot hole giustamente segnalati da gaxel, secondo me si aggiungono quelli enormi del finale stesso.
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Everything that has a beginning has an end. |
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#1842 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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innanzitutto c'è la Risposta: perché i razziatori vengono e fanno quel che fanno. Tolta questa onestamente mi chiedo quante altre ne servano...le domande che rimangono aperte possono tuttalpiù servire a dlc/altri episodi, vedremo sono anche molto curioso perché per me la conclusione è netta, il viaggio di Shepard che è il gioco con il ciclo sullo sfondo, è finito, ed è finito in maniera epica (si, magari lo sarebbe stato pure un paio di calci nel sedere ai razziatori alla Chuck, come 1000000000 altri giochi) e memorabile.
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#1843 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Appena finito (si ci ho messo un pò :P).
Eeeee... quindi la differenza fra i tre finali è il colore del raggio che distrugge i portali? Azz che impegno incredibile da parte del team! Endy.
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#1844 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 37
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Quote:
Purtroppo si infatti giusto Casey Hudson diceva “It’s not even in any way like the traditional game endings, where you can say how many endings there are or whether you got ending A, B, or C.” Eh già, non siamo di fronte ad una classica conclusione A - B - C...
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#1845 | |||
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 130
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Io non so se la Cittadella s'è chiusa per mano di terzi e poi loro sono riusciti a portarla via.. o semplicemente l'hanno presa, chiusa e portata via loro. Sta di fatto che anche la cosa che l'unica via di entrata rimane il Condotto è abbastanza emblematico in tal senso.. è come se le truppe dei Razziatori per arrivare alla Cittadella e conquistarla dovessero passare attraverso il Condotto (che è poi la stessa maniera in cui ci andiamo a finire in ME1 col Mako) Quote:
Questa cosa, cambierebbe molto la visione dell'insieme.. a me viene più facile pensare che "bloccare i portali" significa bloccare semplicemente le vie di fuga da Sistema in Sistema. Infatti la nostra Normandy può eludere "il blocco" perché può occultarsi ai sensori.. molte altre navi no.. quindi boh! Quote:
Invece queste cose analizzano affondo il gioco e sono molto più utili alla comprensione della trama in generale.. IMHO Cmq andatevi a leggere il codex della "Guerra dei Razziatori" c'è la cronologia degli attacchi dei Razziatori.. passano per i pianeti Batarian (decimandoli in pochissimo tempo) solo per arrivare SUBITO alla Terra e decimare le forze umane. POI prendono ad attaccare il resto della Galassia (tant'è che nei Sistemi Salarian nemmeno ci vanno.. mandano solo alcuni ricognitori nella zona krogan) ma il primo attacco quello dove la forza maggiore è concentrata sta sulla Terra, perché sulla Terra costruiscono in Condotto che poi permetterà di mandare il "raccolto" sulla Cittadella. A me sembra piuttosto che l'opzione di spostamento della Cittadella sia sempre stato nei loro piani, con o senza TIM che intervenisse a dire che era in pericolo... cmq è pur sempre un opera sci-fi a tratti fantasy, quindi opzioni come la sospesione dell'incredulità ci sta. Basta pensare che il primissimo episodio di questo genere è proprio lo Shepard che muore in ME2 e non viene polverizzato al contatto con l'atmosfera di un pianeta... Ultima modifica di Javik : 11-04-2012 alle 23:14. |
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#1846 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 226
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avete letto questo?? --> http://kotaku.com/5900991/the-better...ely-advertised
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#1847 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Lecce
Messaggi: 2251
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Scusate ma mi è venuto un dubbio. . I Razziatori come hanno fatto a costruire la Cittadella se sono dei Calamari giganti. . e quindi senza mani?
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#1848 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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#1849 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 130
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..o più semplicemente Cittadella, Catalizzatore, Razziatori sono tutte opere fatte dalla primissima specie organica che poi s'è ritrovata a "mutare" in forma dei reapers.. la stessa che per preservarsi (in senso di vita organica, non loro come razza singola) avrà creato la regola dei Cicli e lasciato tutto in mano a una sorta di IV come il Catalyst Ultima modifica di Javik : 11-04-2012 alle 23:35. |
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#1850 | |
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Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 37
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#1851 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Ma da quando in qua le associazioni dei consumatori contestano il finale di un'opera (che è totalmente a discrezione dell'artista) come mancanza verso l'end user? Dai su, ora non esageriamo. A me non è piaciuto che i finali A, B o C fossero sostanzialmente uguali, l'ho trovata una cosa di una pigrizia esasperante ed assolutamente pallosa. Ma finita li. Il finale "di per se" non l'ho neanche trovato tanto male, speravo meglio ma alla fine chi se ne frega. Endy.
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#1852 | |
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Iscritto dal: Mar 2010
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#1853 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Tu riascoltati i dialoghi di Vigil e della Sovereign (ME1 è quello importante, non Arrival... che già cominciavana a inventarsi le cose), e vedrai che quello che raccontano coccia col comportamente in ME3. Siccome non ci viene detto da nessuna parte che non possono disattivare i portali dalla Cittadella e soprattutto, appena Cerberus gli dice che è un pericolo, vanno e la prendono, ma continuano a non usarla... per me è un plothole, e bello grosso. Che poi uno possa dire pazienza, così hanno fatto, così è, ok... ma io lo trovo sempre un grosso plothole. Perché io se fossi chiunque in Mass Effect, la prima cosa che farei è chiedermi "perché?", mentre... ok che i Reapers si sbagliano, ma nessun altro ci pensa... Shepard manco dice "caxxo, han preso la Cittadella, sbrighiamoci che se no ci chiudono il portale di Caronte". Insomma... per me il soggetto di ME3, come ho scritto poi nell'aspettando dopo la demo, è un mega RetCon per giustificare l'attacco alla Terra e spingere i giocatori (che son umani, non Turian o Krogan) a provare certe emozioni. Solo che usare la tecnica del RetCon, che schifo con tutte le mie forze, è banale e sbrigativo, significa non saper scrivere. |
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#1854 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#1855 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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La rete è una lama a doppio taglio,da una parte puoi fare valere in breve tempo i tuoi diritti (le cose serie per intenderci),dall'altra puoi arrogarti il diritto di pretendere che quanto non piace a te,debba essere cambiato. E via di petizioni per cambiare il finale,associazioni consumatori che si attivano per fesserie mentre le cose importanti le tralasciano,e tante altre cosette...Hai detto bene tu nel tuo post,il finale non ti è piaciuto ma finisce lì!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1856 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ma vogliamo parlare di crytek col suo crysis? Non mi pare si sia creato il caos,eppure di fesserie ne hanno dette a tonnellate. E potrei farti infiniti esempi di altre società perchè loro per vendere si inventerebbero la qualsiasi,per questo sta agli utenti documentarsi prima.
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#1857 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Poi è la stessa Soveregin che cerca di attivare il portale, facendo chiudere la Cittadella... son macchine sintetiche potentissime i Reapers, è probabile che possano controllare la Cittadella anche solo "toccandola" come una sorta di WiFi, oppure la Cittadella è costruitia in maniera che basti un Reapers connesso per manovrarla. Quote:
Once the sentient races have established themselves on the Citadel with the aid of the keepers, a lone Reaper vanguard stationed within the galaxy sends a signal to the Citadel, instructing the keepers to activate the station’s hidden mass relay. This opens a path between the Citadel and dark space. The Reapers then flood through, killing the leaders of the assembled species before branching out and obliterating all spacefaring life around them. Because the Reapers first enter the galaxy at the point that they have ensured will be the center of galactic politics, information and finance, they are able to cripple any resistance almost before the Citadel civilizations have any idea that they are under attack. The Citadel also gives them control of the relay network, cutting off star systems from each other and destroying communications. The Reapers then use their control of the Citadel and its data to begin the most sinister phase of their attack. Records allow them to track down every settled planet and attack them, harvesting their populations or enslaving them through indoctrination. Quote:
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#1858 | |
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Senior Member
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ME2 e ME3 sono solo delle operazioni commerciali di buon pregio, ma abbastanza raffazzonate dal punto di vista narrativo, ed il finale è il giusto premio per chi ha voluto che si prestasse maggiore attenzione alle correzioni del gameplay, piuttosto che alla "coerenza storica" dell' universo creato in ME1
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#1859 | |
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Bannato
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Perché ME2 poteva andare benissimo così, bastava non far morire Shepard o farlo morire alla fine di ME1, con un atto eroico, ci stava anche... fermare la Sovereign dando la vita. Poi i Reapers iniziano a studiare gli umani per la loro diversità genetica, ci sta. Ci sta che usino i Collectors e ci sta che Cerberus se ne prenda a cuore, "rimonti" Shepard e lo spedisca alla missione suicida. Poi ci sta Arrival, ci sta che i Reapers vengano ulteriormente rallentati. Non ci sta che in ME3 siano tutti lì a rigirarsi i pollici... ME3 sarebbe dovuto essere un gioco di esplorazione e mistero, Shepard avrebbe dovuto cercare un modo di fermare i Reapers, girando in lungo e in largo la galassia, scoprendo pian piano i segreti dei Prothean, ma anche dei Reapers... e facendolo scontrarsi contro una nuova forza (Cerberus avrei evitato, ma potrebbe andare bene anche quello) indottrinata e altre pericolosità, così avevi pure il gampelay. Avrebbe dovuto essere aiutato o meno da tutti quelli che ha incontrato nel corso dei primi due giochi, dai compagni ai Rachni, avrebbe magari aiutato lo stesso a curare la Genofagia e a riunire Geth e Quarian, ma avrebbe dovuto per forza di cose trovare gli schemi del crucibolo, magari compito reso più difficle o più facile in base alle scelte dei primi due giochi, assemblarlo e usarlo prima dell'arrivo dei Reapers... doveva essere una corsa contro il tempo, perché se fossero arrivati sarebbero stati cazzi, per i motivi che scrivo da pagine. E magari un mega finale alla Cittadella, con i Reapers che l'attaccano per controllarla e le flotte unite di tutte le civiltà a difenderla, mentre Shepard cerca di attivare il Crucibolo, magari cercando di raggiungere una particolare zona della Cittadella, mentre è assaltata dalle forze di cui sopra indottrinate, magari proprio perché un colpo di stato riesce, ecc... Poi potevano metterci anche lo stesso finale, con Shepard che deve sacrificarsi per fermare i Reapers, facendo una delle tre scelte e distruggendo i portali... quel finale ci sarebbe stato bene comunque, è tutto quello che c'è prima che stona. Ultima modifica di gaxel : 12-04-2012 alle 00:50. |
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#1860 | |
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