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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 24-02-2012, 18:39   #241
Grey 7
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ragazzi io stavo per prenderlo ma se sento certe cose....aspetto qualche altra "cavia".
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Old 24-02-2012, 19:59   #242
tony89
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avevo 25 euro, per fortuna ho preso alan wake xD
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Old 24-02-2012, 20:08   #243
Grey 7
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hai fatto bene, alan wake vale molto di piu dei 20 euro che costa. Peccato che me lo son divorato
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Old 24-02-2012, 21:06   #244
CAPT.HOOK
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ragazzi io stavo per prenderlo ma se sento certe cose....aspetto qualche altra "cavia".
Non credo ce ne saranno altre, per fortuna
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Old 25-02-2012, 00:21   #245
Xilema
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Sentito un amico che ha provato la versione PC
Mi ha detto solo 2 cose: grafica generalmente ottima a parte le texture in stile console (cioè mediocri) e IA assolutamente degna di nota, molto reattiva (non sempre) ed aggressiva, che risulta in un ottimo livello di sfida (credo giocato al max livello).
Conto di provarlo con le mie manine domani o domenica, giusto per farmi un'idea... giacchè avevo intenzione di prenderlo.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 25-02-2012, 00:37   #246
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Sentito un amico che ha provato la versione PC
Mi ha detto solo 2 cose: grafica generalmente ottima a parte le texture in stile console (cioè mediocri) e IA assolutamente degna di nota, molto reattiva (non sempre) ed aggressiva, che risulta in un ottimo livello di sfida (credo giocato al max livello).
Conto di provarlo con le mie manine domani o domenica, giusto per farmi un'idea... giacchè avevo intenzione di prenderlo.
In che anno e' intrappolato il tuo amico per dire certe cose?
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Old 25-02-2012, 00:53   #247
john18
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http://www.youtube.com/watch?v=uAo_HzFGZls

Mi pare si stia esagerando riguardo l'aspetto grafico.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 25-02-2012, 00:56   #248
Vivisector
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a me piacerebbe giocarci. Infatti non vedo l'ora!
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Old 25-02-2012, 02:47   #249
wolverine
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Si vabbè l'entusiasmo fa brutti scherzi a volte, è sempre la solita storia, tutti capolavori imperdibili, poi si rivelano giochi che è meglio acquistare in offerta su steam.
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Old 25-02-2012, 08:41   #250
gaxel
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Si vabbè l'entusiasmo fa brutti scherzi a volte, è sempre la solita storia, tutti capolavori imperdibili, poi si rivelano giochi che è meglio acquistare in offerta su steam.
io acquisto tutto in offerta su Steam
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Old 25-02-2012, 14:23   #251
Xilema
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Ragazzi, la verità ve la do io più tardi visto che vado a provarlo oggi pomeriggio
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Old 25-02-2012, 14:29   #252
bodomTerror
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A me sembra una mod di Crysis 2 con un tocco di deus ex e un blur che fa venire voglia di mettersi gli occhiali
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Old 25-02-2012, 18:19   #253
Xilema
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Ok guaglioni, sono appena tornato da una sessione di gioco di circa mezz'ora e adesso riporterò le mie impressioni.
Queste impressioni riguarderanno esclusivamente l'aspetto tecnico del gioco ed il gameplay, giusto perchè dal poco che ho giocato non posso assolutamente dire se la trama sia degna di nota.
Inizio dalla grafica che nel complesso mi sembra molto buona. Tecnicamente parlando credo che gli FPS superiori a questo si contino sulle dita di una mano (tanto per citare i soliti Battlefield 3, Crysis e Crysis 2, probabilmente Bulletstorm, forse Rage... ma anche no). L'unico punto debole imho è rappresentato da una buona parte di texture (la maggior parte delle quali ambientali) a livello console, ovvero le solite texture poco definite e scevre di effetti di mapping che le avrebbero potute rendere più appetibili. una cosa imho un po' fastidiosa (ma è personale) è il bloom eccessivo in certi frangenti e l'effetto lens flare molto marcato che in certi momenti rende difficile mirare.
Il resto è assolutamente all'altezza del 2012, con una conta poligonale di tutto rispetto (anche se il PC può fare ben di più), effetti di luce davvero buoni e movimenti piuttosto realistici e ben definiti (anche se anni luce da quelli di Battlefield 3). Il level design è molto lineare (questo può essere un problema per qualcuno, per me non lo è vista la tipologia di gioco) ma assolutamente credibile, futuribile e ben realizzato. Questo mi porta a parlare dell'aspetto migliore della grafica di Syndicate, ovvero il feeling futuristico delle location. Per quel poco che ho giocato (2 mezzi livelli), ho notato una ricerca stilistica imho notevole, non ai livelli di Human revolution, ma davvero lodevole e rimarchevole, soprattutto per gli amanti degli ambienti sci-fi, futuristico-tecnologici e cyberpunk. Chi non ama queste ambientazioni dovrà guardare oltre, chi invece come me le apprezza, qui troverà alcuni dei livelli più belli mai visti in un videogioco. Nel complesso posso accettare dei commenti che connotino la grafica come "nella media", ma trovo francamente inaccettabili giudizi negativi su di essa.
Punto numero 2: gameplay. Syndicate è uno shooter puro con leggerissime contaminazioni RPG, se non si capisce questo... non se ne viene fuori. E' uno shooter lineare come i vari Call of duty, The darkness 2, Rage, F.E.A.R., Bulletstorm, Medal of honor, Singularity, Doom 3, Half life 2 e chi più ne ha più ne metta. Si alternano aree al chiuso ad aree all'aperto, si può affrontare una sezione in modi leggermente diversi ma il succo del gameplay è quello che conosciamo tutti. E' un limite? Non necessariamente, perchè imho ci si può divertire tranquillamente anche con prodotti classici (come ha dimostrato Rage). Fra l'altro qualche novità c'è, per esempio la possibilità d'intervenire sull'ambiente modificandolo al volo (tramite il chip neurale), creando quindi ripari o togliendoli di mezzo, o d'intervenire sui nemici facendoli suicidare, combattere brevemente per noi o inceppando le loro armi. Da quello che ho potuto vedere, in certi frangenti queste possibilità fanno davvero la differenza fra la vita e la morte. Questo mi porta a parlare dell'IA. Dopo le parole di Custode ero pronto a sorbirmi un'IA disastrosa, ed invece ho con piacere trovato una delle migliori IA degli ultimi anni. Sia chiaro, non siamo assolutamente ai livelli di F.E.A.R., e si vede benissimo che la taratura è stata fatta sulle console, ma al massimo livello... la sfida è davvero buona, e si muore decisamente più che negli altri FPS. Ovviamente non mancano i nemici rimbambiti, quelli che caricano a testa bassa e quelli troppo statici, diversi tuttavia si riparano degnamente, esponendosi davvero poco al nostro fuoco e talvolta anche aggirandoci ed accerchiandoci. Non si può per niente fare i figli alla rambo, pena una morte piuttosto veloce. Non so dire niente dei boss, ma il mio amico mi ha detto che possono addirittura arrivare ad essere frustranti per la difficoltà. Il feeling delle armi mi è sembrato davvero buono, non viscerale come lo shotgun Id, ma decisamente buono, così come la risposta dei nemici (forse un po' troppo coriacei in certi frangenti e pseudoimmuni all'headshot se in fase di combattimento).
Concludo dicendo che quello che ho provato mi ha fatto una buona impressione, soprattutto dopo la bocciatura letta su questo forum. Niente di nuovo od originale sotto il sole, ma imho si tratta di un solido shooter su binari degno delle più elevate produzioni console degli ultimi anni, appetibilissimo per gli amanti dello sci-fi e per chi cerca un FPS discretamente impegnativo che torna buono da rigiocare negli anni.
Così come la demo di The darkness 2 mi aveva convinto ad un acquisto estero non full price, anche questa prova su strada mi ha convinto: appena lo troverò sotto i 25 € lo farò mio.
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Old 25-02-2012, 18:31   #254
Xilema
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Concludo dicendo che, forse, la cosa più fastidiosa è stata scomodare il mitico nome di Syndicate per questo gioco: se l'avessero chiamato Corporazioni... sono convinto che la gente sarebbe stata più favorevole a priori nel considerarlo...
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Ultima modifica di Xilema : 25-02-2012 alle 18:35.
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Old 25-02-2012, 19:33   #255
CAPT.HOOK
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Concludo dicendo che, forse, la cosa più fastidiosa è stata scomodare il mitico nome di Syndicate per questo gioco: se l'avessero chiamato Corporazioni... sono convinto che la gente sarebbe stata più favorevole a priori nel considerarlo...
Secondo me lo Sci-fi ti ha dato alla testa. E' l'unico modo che mi viene in mente per trovare la tua analisi passabile.

Non mi metto a contraddirti su ogni punto perche' ci vorrebbe troppo tempo e mi sembra che abbia gia' espresso il mio giudizio. Tutti i giochi da te nominati nel post qui sopra, e ripeto TUTTI, sono chi per gameplay chi per grafica avanti a Syndicate.

Vuoi per lo stile, per la qualita' globale e per la resa su video trovo tutti gli FPS da te citati e usciti negli ultimi anni, superiori al gioco degli Starbreeze.

Nessuno escluso. Anche MW3 riesce ad essere piu' accattivante sotto il mero profilo estetico, il che la dice lunga!

Il gameplay e' peggio che mai. Inutile paragonarlo a HL2 o a Rage, entrambi giochi anni luce avanti a questo e per di piu' con molte piu' cose da fare (leggasi Rage). Syndicate annoia da subito. Banale, scontato e monotono allo sfinimento. La sola IA dei nemici e' una spada di Damocle da cui non si puo' sottrarsi e visto che oltre a sparacchiare qua e la' ai nemici cretini piazzati sempre nei soliti punti altro da fare non c'e', la risultante e' di pessimo gusto.

Non so' come possa ritenerlo un buon gioco ma sono completamente in disaccordo. Dunque aspettero' altri commenti di chi il gioco l'ha disgraziatamente comprato e mi faro' un idea su chi di noi 2 ha sbattuto forte la testa in questi giorni. Chissa', magari sono stato proprio io
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Old 25-02-2012, 19:55   #256
Xilema
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Secondo me lo Sci-fi ti ha dato alla testa. E' l'unico modo che mi viene in mente per trovare la tua analisi passabile.

Non mi metto a contraddirti su ogni punto perche' ci vorrebbe troppo tempo e mi sembra che abbia gia' espresso il mio giudizio. Tutti i giochi da te nominati nel post qui sopra, e ripeto TUTTI, sono chi per gameplay chi per grafica avanti a Syndicate.

Vuoi per lo stile, per la qualita' globale e per la resa su video trovo tutti gli FPS da te citati e usciti negli ultimi anni, superiori al gioco degli Starbreeze.

Nessuno escluso. Anche MW3 riesce ad essere piu' accattivante sotto il mero profilo estetico, il che la dice lunga!

Il gameplay e' peggio che mai. Inutile paragonarlo a HL2 o a Rage, entrambi giochi anni luce avanti a questo e per di piu' con molte piu' cose da fare (leggasi Rage). Syndicate annoia da subito. Banale, scontato e monotono allo sfinimento. La sola IA dei nemici e' una spada di Damocle da cui non si puo' sottrarsi e visto che oltre a sparacchiare qua e la' ai nemici cretini piazzati sempre nei soliti punti altro da fare non c'e', la risultante e' di pessimo gusto.

Non so' come possa ritenerlo un buon gioco ma sono completamente in disaccordo. Dunque aspettero' altri commenti di chi il gioco l'ha disgraziatamente comprato e mi faro' un idea su chi di noi 2 ha sbattuto forte la testa in questi giorni. Chissa', magari sono stato proprio io

I pareri personali sono tali e sacrosanti, ma se vogliamo oggettivizzare il tutto appena appena... direi che un metascore di 79 da più ragione a me che a te: http://www.metacritic.com/game/pc/syndicate
E anche il metascore della versione console, sicuramente inferiore: http://www.metacritic.com/game/xbox-...critic-reviews
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Old 26-02-2012, 01:13   #257
CAPT.HOOK
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I pareri personali sono tali e sacrosanti, ma se vogliamo oggettivizzare il tutto appena appena... direi che un metascore di 79 da più ragione a me che a te: http://www.metacritic.com/game/pc/syndicate
E anche il metascore della versione console, sicuramente inferiore: http://www.metacritic.com/game/xbox-...critic-reviews
Se siamo ridotti al metascore allora andiamo bene
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Old 26-02-2012, 01:37   #258
BlueEyes
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Io l'ho preso ieri .... non a prezzo piendo dato che ritengo che giochi di questo "genere" non valgano più la spesa a prezzo pieno. Francamente non lo trovo malaccio... graficamente ormai siamo abituati male... nel senso che salvo alcuni casi particolari ormai sono tutti dei meri porting da console... cmq sia non è da buttare anzi, non ho notato bug e gira a 120fps fissi in tutte le situazioni. Il gioco è il classico fps vecchio stile con qualche aggiunta per tentare di variare un pò il game play, ne più ne meno come gli ultimi mille mila fps che sono usciti ultimamente. In sostanza lo consiglio a chi sbrana tutti gli fps che trova, a chi piace questo genere di ambientazioni ecc... E' stato citato mw3 ... secondo me questo ne vale almeno il doppio, ma è sempre questione di gusti. Direi che la via giusta sta nel mezzo tra Xilema e CAPT.HOOK.
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Old 26-02-2012, 02:32   #259
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Ok guaglioni, sono appena tornato da una sessione di gioco di circa mezz'ora e adesso riporterò le mie impressioni.
Queste impressioni riguarderanno esclusivamente l'aspetto tecnico del gioco ed il gameplay, giusto perchè dal poco che ho giocato non posso assolutamente dire se la trama sia degna di nota.
Inizio dalla grafica che nel complesso mi sembra molto buona. Tecnicamente parlando credo che gli FPS superiori a questo si contino sulle dita di una mano (tanto per citare i soliti Battlefield 3, Crysis e Crysis 2, probabilmente Bulletstorm, forse Rage... ma anche no). L'unico punto debole imho è rappresentato da una buona parte di texture (la maggior parte delle quali ambientali) a livello console, ovvero le solite texture poco definite e scevre di effetti di mapping che le avrebbero potute rendere più appetibili. una cosa imho un po' fastidiosa (ma è personale) è il bloom eccessivo in certi frangenti e l'effetto lens flare molto marcato che in certi momenti rende difficile mirare.
Il resto è assolutamente all'altezza del 2012, con una conta poligonale di tutto rispetto (anche se il PC può fare ben di più), effetti di luce davvero buoni e movimenti piuttosto realistici e ben definiti (anche se anni luce da quelli di Battlefield 3). Il level design è molto lineare (questo può essere un problema per qualcuno, per me non lo è vista la tipologia di gioco) ma assolutamente credibile, futuribile e ben realizzato. Questo mi porta a parlare dell'aspetto migliore della grafica di Syndicate, ovvero il feeling futuristico delle location. Per quel poco che ho giocato (2 mezzi livelli), ho notato una ricerca stilistica imho notevole, non ai livelli di Human revolution, ma davvero lodevole e rimarchevole, soprattutto per gli amanti degli ambienti sci-fi, futuristico-tecnologici e cyberpunk. Chi non ama queste ambientazioni dovrà guardare oltre, chi invece come me le apprezza, qui troverà alcuni dei livelli più belli mai visti in un videogioco. Nel complesso posso accettare dei commenti che connotino la grafica come "nella media", ma trovo francamente inaccettabili giudizi negativi su di essa.
Punto numero 2: gameplay. Syndicate è uno shooter puro con leggerissime contaminazioni RPG, se non si capisce questo... non se ne viene fuori. E' uno shooter lineare come i vari Call of duty, The darkness 2, Rage, F.E.A.R., Bulletstorm, Medal of honor, Singularity, Doom 3, Half life 2 e chi più ne ha più ne metta. Si alternano aree al chiuso ad aree all'aperto, si può affrontare una sezione in modi leggermente diversi ma il succo del gameplay è quello che conosciamo tutti. E' un limite? Non necessariamente, perchè imho ci si può divertire tranquillamente anche con prodotti classici (come ha dimostrato Rage). Fra l'altro qualche novità c'è, per esempio la possibilità d'intervenire sull'ambiente modificandolo al volo (tramite il chip neurale), creando quindi ripari o togliendoli di mezzo, o d'intervenire sui nemici facendoli suicidare, combattere brevemente per noi o inceppando le loro armi. Da quello che ho potuto vedere, in certi frangenti queste possibilità fanno davvero la differenza fra la vita e la morte. Questo mi porta a parlare dell'IA. Dopo le parole di Custode ero pronto a sorbirmi un'IA disastrosa, ed invece ho con piacere trovato una delle migliori IA degli ultimi anni. Sia chiaro, non siamo assolutamente ai livelli di F.E.A.R., e si vede benissimo che la taratura è stata fatta sulle console, ma al massimo livello... la sfida è davvero buona, e si muore decisamente più che negli altri FPS. Ovviamente non mancano i nemici rimbambiti, quelli che caricano a testa bassa e quelli troppo statici, diversi tuttavia si riparano degnamente, esponendosi davvero poco al nostro fuoco e talvolta anche aggirandoci ed accerchiandoci. Non si può per niente fare i figli alla rambo, pena una morte piuttosto veloce. Non so dire niente dei boss, ma il mio amico mi ha detto che possono addirittura arrivare ad essere frustranti per la difficoltà. Il feeling delle armi mi è sembrato davvero buono, non viscerale come lo shotgun Id, ma decisamente buono, così come la risposta dei nemici (forse un po' troppo coriacei in certi frangenti e pseudoimmuni all'headshot se in fase di combattimento).
Concludo dicendo che quello che ho provato mi ha fatto una buona impressione, soprattutto dopo la bocciatura letta su questo forum. Niente di nuovo od originale sotto il sole, ma imho si tratta di un solido shooter su binari degno delle più elevate produzioni console degli ultimi anni, appetibilissimo per gli amanti dello sci-fi e per chi cerca un FPS discretamente impegnativo che torna buono da rigiocare negli anni.
Così come la demo di The darkness 2 mi aveva convinto ad un acquisto estero non full price, anche questa prova su strada mi ha convinto: appena lo troverò sotto i 25 € lo farò mio.
Questo fatto dice più di mille parole..
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Old 26-02-2012, 05:36   #260
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Questo fatto dice più di mille parole..
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