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#3241 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Quote:
Ho cominciato una nuova partita dalla beta 1.4, zero crash dopo 14 ore e ho anche qualche mod .esp. Direi che ormai è rock solid |
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#3243 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: All'interno di una bolla temporale
Messaggi: 3715
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che mod è dovakin home? non lo trovo...
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA |
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#3244 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 47
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salve a tutti, credo di aver risolto per i crash.
ieri con calma leggendo meglio il thread ho preso consiglio da alcuni utenti e ho reinstallato tutto senza mettere nessuna mod. per ora sembra nessun crash quindi prob erano alcune mod nella cartella data a creare il problema. cmq vi farò sapere quando avrò tempo di poter giocare un pò per averne certezza. la patch 1.4 ha migliorato di molto le prestazioni ora nei punti critici dove facevo circa 20 fps è passato a 38/39 una bella differenza direi. |
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#3245 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Forlì
Messaggi: 367
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ragazzi mi potete confermare l'esatto numero di versione del gioco patchato alla 1.4 finale? 1.4.21.0.4 possibile? perchè ho il dubbio che steam non mi abbia aggiornato il gioco dopo l'ultima beta
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Acquisti: Reds21, Rhadamanthis, unavocelontana, Venus80 Vendite: marcoruzza2004, Kevin34, Reignofcaos, goriath, GIAMMAkb, Hooka, gepp, vkbms, bottoni |
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#3246 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Spettacolare questa patch, ora ad ultra a 1920x1080 il frame rate è 60 fisso, ovunque.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#3247 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9609
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#3248 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Lione
Messaggi: 962
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Salve a tutti ho appena aggiornato all'ultima patch , notevoli i miglioramenti in termini di Fps , però quando attivo la RCRN 1.6 il gioco scatta un pò troppo , sono sicuro c'è qualche incompatibilità con l'ultima patch , perchè senza RCRN 1.6 il gioco va benissimo.
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CASE: MSI gungnir 300r PSU :Be Quiet M12 850w CPU: AMD Ryzen 7 5700X RAM:32GB DDR4 Corsair Vengeance PRO VGA :Gigabyte RTX 5070 SSD :MSI SPATIUM M482 1TB NVMe MOBO: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 MONITOR: LG UltraGear 27GP850 |
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#3249 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11597
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Anche io trovo notevoli miglioramenti con la patch anche se il benedetto SSAO continua sucarmi quasi 20 frames
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#3250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 3274
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#3251 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: All'interno di una bolla temporale
Messaggi: 3715
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fantastico!!!
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA |
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#3252 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
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Voglio provarlo con la 1.4
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65" |
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#3253 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 2216
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ragazzi ultimamente ho un problema con skyrim, ogni tanto apparentemente senza motivo, si blocca la schermata per qualche secondo poi si oscura lo schermo e subito dopo il gioco si riprende e continua come nulla fosse e solo raramente tipo 1 su 5 mi ritorna al desktop e il gioco resta inchiodato e chiuso ad icona, il tutto senza nessuna interruzione audio però.
in aggiunta a skyrim ho istallato solo RCRN 1.6 e qualche texture che ho testato e funzionano benissimo.
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Mobo: Asus Sabertooth990fx Rev2.0 | Cpu: FX 8350 @4.8ghz 1.49v / H100i | Ram: 2x8gb DDR3 2400 Corsair Vengeance Pro | Vga: XFX GTR 480 8gb | Alimentatore: XFX ProSeries XXB Bronze 850w | Case: Homemade (click) | HDD: Seagate barracuda 7200.14 1Tb | SSD: Crucial mx300 750Gb | Monitor: Iiyama xb2374hds-1 ; AOC g2460pf | Input: G300/G11/G13 | Profilo battle.net: Roni#2789 |
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#3254 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 47
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io SSAO l'ho attivato dal pannello dicontrollo nvidia ma è come se nn facesse effetto qualcuno può darmi qualche consiglio?
senza mod il gioco è cmq molto più piatto visivamente parlando, mi rattrista non poterle usare per via dei continui crash. anche senza mod cmq il gioco è crashata in un ora di gioco (come ho dormito) in concomitanza della comparsa di texture blu o gialle. a voi capita? Ultima modifica di esilarato : 03-02-2012 alle 16:55. |
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#3255 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 2019
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ciao.
approfittando della nuova patch prestazionale ho deciso di sperimentare alcune modifiche a skyrim, come penso stiano facendo in molti. quindi ho finalmente deciso di metter su i driver 290.53 e seguendo la pg1 e la guida di Alaa sul suo sito (che riporta nche la guida Nvidia) ho messo: *Filtro Anisotropico a 16x *filtro struttura - ottimizzazione campione anisotropico "disattivato" *filtro struttura - ottimizzazione trinileare "Attivato" *filtro struttura - qualità "qualità" *Occlusione Ambientale - "prestazioni" (questo è il SSAO no?) però non ho trovato dove forzare l'Anti Aliasing..ne dove forzare l' FXAA.. il gioco è più bello in città, nei boschi, nei dungeon, nelle zone innevate, e la notte è più scura ma non troppo. però in certe zone della mappa (parlo di vicino a Riften per il momento e devo ancora andare a sud ovest nell'altra città piovosa) c'è un effetto che non mi piace un granchè: quando mi avvicino a qualsiasi cosa durante le splorazioni la vedo bene e nitida ma dopo qlc metro di distanza diventa tutto abbastanza sfocato..è si come se ci fosse nebbia ma da più l'idea di uno miope senza occhiali dite che è normale? installando qlc mod per la luce stile Confident ENB Collection nella sua versione natural può cambiare le cose? ah..i tweak sulla nvidia guide son ancora utili viste le patch e i vari filtri grafici?
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor | |
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#3256 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 47
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Quote:
non dovrebbe accadere durante le belle giornate di sole Ultima modifica di esilarato : 03-02-2012 alle 17:57. |
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#3257 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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#3258 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11597
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[quote=Melting Blaze;36855114]ciao.
approfittando della nuova patch prestazionale ho deciso di sperimentare alcune modifiche a skyrim, come penso stiano facendo in molti. quindi ho finalmente deciso di metter su i driver 290.53 e seguendo la pg1 e la guida di Alaa sul suo sito (che riporta nche la guida Nvidia) ho messo: Lo hai disattivato dal gioco? Quote:
Quote:
Ok Quote:
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I tweak grafici che hanno ancora senso li trovi in prima.
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#3259 | |
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[quote=Ezechiele25,17;36855578]
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Quando parli di AA tiriferisci solo a Modalità o anche a Trasparenza? Mi confermi che quello che abiliti dal pannello di controllo va disattivato nelle ozioni e viceversa?
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#3260 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 2019
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o, ora, se serva effettivamente averli da entrambe le parti..per il SSAO invece dovremmo essere a posto da quanto mi hai detto Quote:
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quindi niente più "uGridsToLoad", "fShadowDistance", "fTreeLoadDistance", "iMinGrassSize" ? sarebbero inutili perchè già integrati altrove?
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