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Old 20-12-2011, 22:19   #2161
cami91
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Ma serve ancora l'exe dei 4gb disponibile su skyrimnexus?
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Old 20-12-2011, 22:35   #2162
fraussantin
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Ma serve ancora l'exe dei 4gb disponibile su skyrimnexus?
non mi stupirei se fosse propio quello .
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Old 20-12-2011, 22:38   #2163
prra
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Idem
Ah, e' un bug? Ultimamente le maschere che trovo le sto raccogliendo in un armadietto a casa, non so se avevo tenuto quella, credo di si.
Ma servono a qualcosa? C'e' una quest da qualche parte? Almeno si possono scaricare, a differenza delle 24 pietre preziose da mezzo kilo l'una.
delle 24 pietre preziose da mezzo chilo non ne so niente.. si tratta di qualche quest che viene più avanti? sto sulle 80 o 90 ore di gioco, ma alla quest principale ne avrò dedicate si e no una dozzina e delle città ho visitato solo whiterun e mortal.. magari rispondimi in spoiler a questa cosa.. senza anticipare troppo eh giusto per capire di cosa si tratta.. sperando che non sia un altro bug!

riguardo le maschere.. che intendi per 'si possono scaricare'???

..la quest delle maschere invece, da come ho capito dovrebbe iniziare (in assenza di bug) una volta indossata la maschera che ti ho detto prima in spoiler..
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Old 20-12-2011, 22:51   #2164
TD982
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Fixate anche le lettere accentate che erano sparite.... (confermo)

An incremental update, 1.3.10, is now up on Steam that adds the following:

Support for 4-Gigabyte Tuning (Large Address Aware)
Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line

http://forums.bethsoft.com/topic/130...#entry19849122
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Old 20-12-2011, 23:07   #2165
Darkest Side
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Città: Napoli....
Messaggi: 548
Mi permetto di dire....il gioco è originale e studiato bene, di simili come RPG non ce ne sono....con tale libertà di esplorazione....

Ma CAVOLO la parola ottimizzazione per PC dov'è finita ???

Se l'avessero progettato appositamente prima per PC quanto sarebbe stato diverso?

Bug a non finire....un motore grafico che non sfrutta l'hardware attuale...... in lontananza le cascate sono strisce bianche immobili e il caricamento a "griglie" fa emergere delle linee rette dopo le quali la qualità visiva diventa pessima senza passaggi intermedi.

Mi aspettavo più innovazioni....ed un motore grafico nuovo e "intelligente", non un porting da console

Magari elder scroll VI ...se le vecchie console saranno finalmente andate in pensione.
__________________
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CASE: Cooler Master RC-690 PSU: Corsair 520HX CPU: AMD Phenom II X3 720 BE / Scythe Karma Cross+ Enermax Cluster 12cm MoBo: Asrock AM3 880g pro RAM: Kingston 4 Gb DDR3 1333 Mhz VIDEO: EVGA GTX 560 TI FPB + Thermalright Shaman AUDIO:Creative X-Fi TITANIUM Pci-e HD: Samsung 320 Gb MONITOR:Viewsonic VX2268WM 120Hz FAN:2x Noctua NF-S12B - Noctua NF-P14 - Enermax TB 14 cmROUTER: Alice
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Old 20-12-2011, 23:29   #2166
danielsaaan
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Originariamente inviato da TheSim Guarda i messaggi
Rinominare l'exe serviva per chi aveva un crossfire, prima dei driver 11.11b e 11.11c, si forzava il profilo crossfire di fallout3 nei driver AMD ed effettivamente si sfruttava abbastanza bene la doppia scheda. Ho provato con due 5850 e la procedura garantiva un incremento del 30%-40% di fps in più rispetto al crossfire disattivato. Con i nuovi driver la procedura è inutile(anzi peggiora la situazione) in quanto è stato aggiunto il profilo per Skyrim e ora scala molto meglio. Per chi aveva una sola scheda non credo cambiasse niente.
grazie tantissimo per la spiegazione sei stato molto molto gentile!
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Old 21-12-2011, 01:04   #2167
hexaae
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Originariamente inviato da Darkest Side Guarda i messaggi
Se l'avessero progettato appositamente prima per PC quanto sarebbe stato diverso?
Poco, dato che il problema risiede nel vetusto engine 3D risalente ai tempi di Oblivion e a cui è stata apportata solo qualche modifichina e spacciato come "brand new engine: Creation Engine" con una serie aggiuntiva di balle e false promesse raccontate al mondo (es. neve dinamica sulle superfici....) ma che nessuno a quanto pare ricorda più dandogli di media sulle riviste voti esagerati intorno al 94%...

Quote:
in lontananza le cascate sono strisce bianche immobili
Ah! Ecco cosa sono.... Ora capisco. Dalla mia esperienza di modder per Oblivion e conoscitore dell'engine tutto quadra allora: si sono "semplicemente" dimenticati le texture per le cascate in versione distant LOD, ecco perché il gioco le mostra bianche senza appunto texture
Teoricamente facilmente risolvibile tramite modding...

Quote:
Mi aspettavo più innovazioni....ed un motore grafico nuovo e "intelligente", non un porting da console

Magari elder scroll VI ...se le vecchie console saranno finalmente andate in pensione.
Il problema è che in Bugthesda non sanno programmare decentemente, e nemmeno realizzare buoni motori 3D. Non è tanto questione di provenienza da console quanto di vera e propria incapacità tecnica...
Con un comparto di grandi programmatori potrebbero pubblicare prodotti che credo prenderebbero 134/100 di votazione sulle riviste del settore, visto che questo scempio attuale l'hanno premiato con voti intorno al 94% eh eh eh
Onestamente è tecnicamente imbarazzante questo gioco, e lo dico da fan della serie TES nonché modder di Oblivion (e ora di Skyrim se rilascialo il Kit...), figurati se nemmeno mi piacesse e fossi ancora più obiettivo....

Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
3) personaggi che muoiono da soli (apparentemente senza motivo) e in luoghi tranquilli e sicuri (camminando in città, per esempio, oppure mentre parlano tra loro), al quale segue di qualche tempo un bel crash;
4) oggetti posizionati (su tavoli, mensole, etc) che spariscono e poi riappaiono.
Interessante... mi ricorda 2 bug identici che si presentavano su Oblivion. Il problema è che è passato diverso tempo e ora non ricordo più esattamente cosa fosse la causa tecnica (o di quale eventuale mod o modifica all'INI lo causasse....). Ci devo pensare un po' ma li ricordo pari pari in Oblivion, e li avevo risolti....
Ovviamente avrai provato se si verificano (occhio che potresti aver bisogno di ripartire da 0 con una nuova partita perché ormai il salvataggio è compromesso!) con INI pressoché a default e senza mod che non siano di solo re-texturing... no?
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 21-12-2011 alle 01:27.
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Old 21-12-2011, 08:09   #2168
ulukaii
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Quote:
Originariamente inviato da ciocia Guarda i messaggi
Per la cronaca, con l'ultimo aggiornamento la patch 4gb update4 e' diventata incompatibile, dava errore all'avvio.
Sono andato a vadere su nexus ed ho visto che c'era l'update5, scaricato e, per fortuna, funziona....
Lascia perdere quella roba, tanto l'eseguibile è già flaggato, ho controllato personalmente con CFF Explorer.

Quote:
Originariamente inviato da cami91 Guarda i messaggi
Ma serve ancora l'exe dei 4gb disponibile su skyrimnexus?
NO.

Quote:
Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Interessante... mi ricorda 2 bug identici che si presentavano su Oblivion. Il problema è che è passato diverso tempo e ora non ricordo più esattamente cosa fosse la causa tecnica (o di quale eventuale mod o modifica all'INI lo causasse....). Ci devo pensare un po' ma li ricordo pari pari in Oblivion, e li avevo risolti....
Ovviamente avrai provato se si verificano (occhio che potresti aver bisogno di ripartire da 0 con una nuova partita perché ormai il salvataggio è compromesso!) con INI pressoché a default e senza mod che non siano di solo re-texturing... no?
Sì, quello degli oggetti lo ricordo anche io in Oblivion, per i personaggi non saprei può darsi, ma è passato del tempo (in ogni caso ho passato molto più tempo dietro Morrowind che in Oblivion).
Comunque sì, ho provato settings default e anche togliendo tutti i mod, tra l'altro solo mod texture, non applico mai .esp senza prima controllarli personalmente, anzi tendo ad usarli lo stretto indispensabile, comunque in Skyrim non ne ho ancora usato uno.

Per il momento sono tornato con il backup del savegame dell'altro ieri (prima che partisse con gli attacchi epilettici), tra l'altro non avevo giocato più di tanto (un paio di orette in più) e per il momento sembra essere tornato "normale".

Si vedrà
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Old 21-12-2011, 11:58   #2169
bodomTerror
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Messaggi: 5102
Nuovi driver nvidia 290.53 beta

Ottimizzazioni per The Elder Scrolls V: Skyrim

Aumento delle prestazioni sino al 25% in The Elder Scrolls V: Skyrim rispetto ai driver 290.36 (misurato con GeForce GTX 560 con impostazioni 19x10 Ultra – Indoor Scene). I risultati effettivi possono variare in base alla GPU, alla configurazione del sistema e alla ubicazione all’interno del gioco:
Per una guida completa delle ottimizzazioni di Skyrim, visitare GeForce UK.
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Old 21-12-2011, 12:12   #2170
danielsaaan
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L'Avatar di danielsaaan
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1307
c'è un modo per modificare la saturazione senza installare injector?

thx!
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Old 21-12-2011, 12:24   #2171
Zippoman
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Messaggi: 336
I nuovi drivers Nvidia NON sono WHQL, sono beta ... giusto per informazione.

Finalmente è uscita la patch che sfrutta maggiore Ram, personalmente la MOD dei 4GB non ispirava
__________________
ZippoMan ... Lifetime guarantee
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Old 21-12-2011, 12:27   #2172
The Bear
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: Provincia de Vicensa
Messaggi: 1092
Quote:
Originariamente inviato da Zippoman Guarda i messaggi
I nuovi drivers Nvidia NON sono WHQL, sono beta ... giusto per informazione.

Finalmente è uscita la patch che sfrutta maggiore Ram, personalmente la MOD dei 4GB non ispirava
Quoto, e si scaricano da guru3D, sul sito nvidia non ci sono per ora:

64 bit

32 bit
__________________
The Bear's PC: Corsair Carbide 540 | Corsair HX 1050W | i7 2600K @ 4.6 Ghz + Corsair H100i | Asus Sabertooth P67 | Corsair Vengeance 4x4gb CL8 1600mhz | Asus Essence STX | MSI 2 x GTX 970 Gaming 4GB SLI | Samsung SSD 840 Pro | Samsung 2 x Spinpoint F1 1Tb | 3 x Dell 2412m @ 3600x1920| Media Server: Asrock z77e-itx | i3 3225 @ 3.3 Ghz | Corsair H50 | 5 x WD Green 2Tb |
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Old 21-12-2011, 12:51   #2173
Valmir
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prima di tutto un saluto a tutti
secondo per chi ha ati e per chi li ha provati.. meglio i catalyst 11.12 oppure i 12.1 preview che aggiungono anche cosette interessanti tipo la possibilità di creare profili?
__________________
PC: i7 [email protected] + Corsair Hydro H110ì GT - Asus x99 Deluxe - 4x4GB G.Skill Ripjaws 4 - 2x Msi GTX 970 SLI - Corsair HXi 1000 - Samsung 840 Pro 256gb + 850 Pro 512gb + WD Black 1tb - Razer DeathAdder + BlackWidow Ultimate - HAF 932 Advanced - TV LED Samsung 32"

PROFILO D3
http://eu.battle.net/d3/it/profile/V.../hero/38522172
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Old 21-12-2011, 13:08   #2174
ulukaii
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Messaggi: 26576
Quote:
Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
Nuovi driver nvidia 290.53 beta

Ottimizzazioni per The Elder Scrolls V: Skyrim

Aumento delle prestazioni sino al 25% in The Elder Scrolls V: Skyrim rispetto ai driver 290.36 (misurato con GeForce GTX 560 con impostazioni 19x10 Ultra – Indoor Scene). I risultati effettivi possono variare in base alla GPU, alla configurazione del sistema e alla ubicazione all’interno del gioco:
Per una guida completa delle ottimizzazioni di Skyrim, visitare GeForce UK.
Linko la pagina completa: http://www.geforce.com/News/articles...ivers-released

Quote:
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c'è un modo per modificare la saturazione senza installare injector?

thx!
Non proprio, però puoi lavorare in SKyrimPref.ini su:

fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000

fGamma=1.0000


Prova con:

fBrightLightColorB=1.1000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000

fGamma=1.1000
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Old 21-12-2011, 14:56   #2175
elmoro
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Città: o mia bela madunina che te brili de luntan
Messaggi: 396
ciao a tutti...

sto per passare ad un pc diverso.

Il passaggio del backup (il gioco lo reinstallo, non è un problema...) delle partite salvate può essere un problema se passo dal 32 bit al 64 bit?
elmoro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2011, 15:18   #2176
Romain1985
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L'Avatar di Romain1985
 
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Città: Lione
Messaggi: 962
Appena installato l'update 4 (per sfruttare 4GB) , attendevo da tempo quello ufficiale non avendo voluto installare quello fatto su SkyrimNexus dai Modder...!!!
Adesso con una ventina di mod installate ( acqua - visi - vestiti -flora ecc..ecc...)il gioco fila liscio come l'olio , anzi mi sembra che vada anche meglio di prima a livello di Fps.
Eccellente Eccellente
__________________
CASE: MSI gungnir 300r PSU :Be Quiet M12 850w CPU: AMD Ryzen 7 5700X RAM:32GB DDR4 Corsair Vengeance PRO
VGA :Gigabyte RTX 5070 SSD :MSI SPATIUM M482 1TB NVMe MOBO: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2
MONITOR: LG UltraGear 27GP850

Ultima modifica di Romain1985 : 21-12-2011 alle 15:20.
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Old 21-12-2011, 15:46   #2177
Ezechiele25,17
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L'Avatar di Ezechiele25,17
 
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Messaggi: 11604
Eliminati dalla prima pagina tutti i riferimenti all'ormai inutile mod dei 4gb.

Aggiunti tutti i changelog delle patch (ricordo che la 1.3.10 di ieri è un'incrementale e non è la patch 1.4).

Consiglio di dare una bella pulita ai file .INI visto che i tweak più vecchi sono stati ormai soppiantati dalle patch in termini di benefici (tenerli non credo porti danni, comunque)

Per la stabilità consiglio di evitare di fare più di 15-20 salvataggi su un solo file (F5). Meglio crearne uno nuovo ogni tanto. In ogni caso la patch 1.4 dovrebbe migliorare le cose.
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 21-12-2011, 15:48   #2178
bonzo84
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Nuovi driver nvidia 290.53 beta

Ottimizzazioni per The Elder Scrolls V: Skyrim

Aumento delle prestazioni sino al 25% in The Elder Scrolls V: Skyrim rispetto ai driver 290.36 (misurato con GeForce GTX 560 con impostazioni 19x10 Ultra – Indoor Scene). I risultati effettivi possono variare in base alla GPU, alla configurazione del sistema e alla ubicazione all’interno del gioco:
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Ho provato a metterli, ma con il mio sistema non ho notato nulla. Prima avevo i 285.62.
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CPU: I5-4440 RAM: 8GB Vengeance 2 x 4 DDR3-1600 Motherboard: ASUS H81M-Plus S.VIDEO: RX 480 4GB SAPPHIRE NITRO+ H.DISK: Crucial MX200 250Gb / MX500 250Gb / WD 1Tb ALIM: CORSAIR VX450 MONITOR: AOC G2778VQ LCD 27
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Old 21-12-2011, 15:54   #2179
danielsaaan
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Linko la pagina completa: http://www.geforce.com/News/articles...ivers-released


Non proprio, però puoi lavorare in SKyrimPref.ini su:

fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000

fGamma=1.0000


Prova con:

fBrightLightColorB=1.1000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000

fGamma=1.1000
Grazie!!!

Come va con quei problemi di bug? Sei già riuscito a aggiustare qualcosina?
Grazie ancora per l'aiuto e buonissima giornata!
danielsaaan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2011, 15:55   #2180
Romain1985
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Eliminati dalla prima pagina tutti i riferimenti all'ormai inutile mod dei 4gb.

Aggiunti tutti i changelog delle patch (ricordo che la 1.3.10 di ieri è un'incrementale e non è la patch 1.4).

Consiglio di dare una bella pulita ai file .INI visto che i tweak più vecchi sono stati ormai soppiantati dalle patch in termini di benefici (tenerli non credo porti danni, comunque)

Per la stabilità consiglio di evitare di fare più di 15-20 salvataggi su un solo file (F5). Meglio crearne uno nuovo ogni tanto. In ogni caso la patch 1.4 dovrebbe migliorare le cose.
35 ore di gioco appena finita la quest principale (molto bella tra l'altro) ho fatto solo quelle per ora, altrimenti poi perdevo il filo del discorso principale.
Ora mi mancano tutte le missioni secondarie , ho già la lista missioni varie piene zeppa di cose da fare.

Come SAVE ne ho una quarantina di file....!!!
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