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Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio
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Old 09-12-2011, 21:10   #1861
Makico
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Allora, io ti dico semplicemente quello che ho fatto io e i programmi che uso per una resa ottimale del gioco, poi fai tu quello che vuoi

PROGRAMMI ESTERNI

1) Con il programma AMD GPU clock tool (che serve a overcloccare leggermente le nostra 5650, in genere underclocckata dai produttori di portatili) imposto le frequenze 700 (Engine Clock) 950 (Memory clock) 0,95 (Voltage). L'ho già testata e...addirittura rispetto alle frequenze di default (450/550eng - 700mem) la temperatura rimane la stessa (mai sopra i 70°), verificata con msi afterburner.

RISULTATO = +10-15 fps, quando la resa non dipende dalla CPU (ad es. la vista di Whiterun dall'alto).

2) Con il programma D3Doverrider aggiungi l'eseguibile (TESV o il TESV4gb) con l'impostazione di attivare SOLO il Triple Buffering.

RISULTATO = funziona meglio che attribuire la gestione del Vsync interamente al D3D, che noi invece faremo andare nel gioco non toccando la stringa iPresentInterval=1 (sotto la voce display) nello SkyrimPrefs.ini e nello Skyrim.ini (Cartella dei tuoi documenti, My Games, Skyrim). E' proprio la gestione del Vsync da parte di D3Doverrider che spesso dà la sensazione di stuttering, quando i frames calano sotto i 60, anche con TB attivato.

...
Grazie ho provato a usare D3Doverrider e devo dire che funziona alla grande !!!

Per quanto riguarda AMD GPU clock tool io ho una radeon HD 6950 1gb
e stavo per usare MSI Afterburner sbloccato per occarla un po ... solo che sono del tutto nabbo in materia e ho letto che andare sopra i 1300 di Clock merory potrebbe creare artefatti ... allora ho lasciato perdere e ho giusto impostato con CCC il GPU clock a 840 e il Clock memory a 1300 ...

Per caso hai idea se ho fatto bene o male o a quanto potrei spingermi ?
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Old 09-12-2011, 22:15   #1862
Kinkajou
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Scusate.. qualcuno sa dirmi perchè le ombre in casa mia si vedono così?
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Old 09-12-2011, 23:23   #1863
Corvo80
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Scusate.. qualcuno sa dirmi perchè le ombre in casa mia si vedono così?
Ho il tuo stesso problema, ma solo nella casa a Whiterun.

Ho una ATI 5850.
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Old 09-12-2011, 23:41   #1864
tyffano
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Ho il tuo stesso problema, ma solo nella casa a Whiterun.

Ho una ATI 5850.
stesso problema cazzo !
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Old 10-12-2011, 00:08   #1865
Gun09
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Stesso problema in casa mia a Solitude
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Old 10-12-2011, 00:37   #1866
Kinkajou
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Forse è un problema degli ambienti troppo stretti? Io ho una asus 6870
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Old 10-12-2011, 01:39   #1867
kellone
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Ho finalmente installato il sistema come volevo io, ovvero SO sull'SSD da 128Gb e Skyrimm sull'altro SSD da 64Gb.

Beh..... ci credete se vi dico che la qualità dell'immagine è migliorata?
E' come se ci fossero più particolari, più foglie, più oggetti.

E' possibile o è suggestione?
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Old 10-12-2011, 01:44   #1868
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Ho finalmente installato il sistema come volevo io, ovvero SO sull'SSD da 128Gb e Skyrimm sull'altro SSD da 64Gb.

Beh..... ci credete se vi dico che la qualità dell'immagine è migliorata?
E' come se ci fossero più particolari, più foglie, più oggetti.

E' possibile o è suggestione?
senza offesa ma torna con il precedente spacciatore.....
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Old 10-12-2011, 02:56   #1869
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Old 10-12-2011, 08:11   #1870
ulukaii
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Ho finalmente installato il sistema come volevo io, ovvero SO sull'SSD da 128Gb e Skyrimm sull'altro SSD da 64Gb.

Beh..... ci credete se vi dico che la qualità dell'immagine è migliorata?
E' come se ci fossero più particolari, più foglie, più oggetti.

E' possibile o è suggestione?
Solo suggestione.

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Scusate.. qualcuno sa dirmi perchè le ombre in casa mia si vedono così?
Purtroppo è normale, alcune fonti di luce sono calcolate malissimo e in alcune condizioni danno luogo ad artefatti (glitch). In aggiunta a questo, tutto il sistema di calcolo delle luci/ombre dinamico è buggato nel gioco (cosa che ripeto dalle prime settimane purtroppo).

Che poi sarebbe una delle poche cose "nuove" introdotte nell'engine tanto per giustificarvi il cambio di nome (e il non dover più pagar la licenza d'uso a Numerical Design Limited visto che usano un "radicalmente" hackato Gamebryo datato 2002 ).
Questo tanto per dire come lavorano i coder di Bethesda (occhio, i coder, perché il reparto artistico ha fatto salti mortali per nascondere la sciatteria della componente tecnica).
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Old 10-12-2011, 08:16   #1871
kellone
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Solo suggestione.
Mi ricordo quell'articolo di Tom's che illustrava i miglioramenti nei giochi con più di 8Gb di RAM inavvertibili a livello FPS ma palpabili in tema qualità video.

Suppongo possa essere la stessa cosa.
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Old 10-12-2011, 08:40   #1872
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Mi ricordo quell'articolo di Tom's che illustrava i miglioramenti nei giochi con più di 8Gb di RAM inavvertibili a livello FPS ma palpabili in tema qualità video.

Suppongo possa essere la stessa cosa.
azz mica hai un link ? mi interesserebbe leggere l'articolo

comunque anche io su 2 piedi direi che il miglioramento grafico è solo suggestione.. ma non ho nessuna base per affermare ciò quindi lascio parlare gente più esperta

a livello di caricamenti cambia molto installare skyrim su ssd ?
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming)
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Old 10-12-2011, 08:50   #1873
kellone
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azz mica hai un link ? mi interesserebbe leggere l'articolo

a livello di caricamenti cambia molto installare skyrim su ssd ?
Te lo mando in PM.

Come caricamente direi di si, quando passo da un ambiente all'altro praticamente visualizzo l'oggetto-personaggio per 1-2 secondi al max.
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Old 10-12-2011, 09:33   #1874
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Mi ricordo quell'articolo di Tom's che illustrava i miglioramenti nei giochi con più di 8Gb di RAM inavvertibili a livello FPS ma palpabili in tema qualità video.

Suppongo possa essere la stessa cosa.
No, è suggestione e, in alcuni casi, diversa interpretazione delle parole dell'autore.

Ricordo anche io quell'articolo (febbraio di quest'anno) e parla appunto di tempi di caricamento e, al massimo, un numero minore di artefatti grafici (così detti glitch) dovuti però a problemi legati comunque al caricamento dati/texture. Tutto si riconduce a dove vengono mantenute le risorse e a quanto tempo è necessario per "pescarle" e "utilizzarle" e alle relative dimensioni necessarie (HD/SSD/Ram/etc.) ad ottenere effettivi benefici.

E comunque per quell'aricolo frasi come:
Quote:
Una cosa che potete verificare anche a casa però è il fatto che in molti giochi diventano disponibili opzioni grafiche migliori, e quando il sistema è sotto carico si vedono meno artefatti.
Sono da ricondurre principalmente a giochi quali GTAIV, altro titolo convertito e programmato coi piedi soprattutto nella gestione delle risorse.

La cosa importate, che ho sempre detto e sottilineato più volte, è il dimensionamento corretto del sistema (in base alle proprie esigenze) e la sua corretta gestione. Il più delle volte ho visto (e messo mano) a sistemi super pompati, ma tenuti come "pollai" digitali...

Altra cosa importante è non lasciarsi troppo suggestionare, perché un conto sono i benchmark e un altro l'effettivo funzionamento "su strada", soprattutto quando c'è da spenderci soldini (bei soldini...)!

Ultima modifica di ulukaii : 10-12-2011 alle 09:35.
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Old 10-12-2011, 09:46   #1875
>Chrys<
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raga ho un problema fastidiosissimo con skyrim. Praticamente dopo aver parlato con aela per una missione al covo dei lestofanti, come entro in questo luogo mi crasha il gioco. Come devo fare?
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Old 10-12-2011, 10:30   #1876
IngMetallo
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No, è suggestione e, in alcuni casi, diversa interpretazione delle parole dell'autore.
[CUT]
Ah ecco.. in effetti leggendo anche a me sembrava abbastanza strana come cosa..
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Old 10-12-2011, 10:36   #1877
total9999
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Per il mio problema con le textures?
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Old 10-12-2011, 10:40   #1878
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Sono da ricondurre principalmente a giochi quali GTAIV, altro titolo convertito e programmato coi piedi soprattutto nella gestione delle risorse.
Appunto.

Ti posso assicurare che ci sto facendo caso ed il gioco è più "ricco", sembra quasi che tutto abbia acquistato particolari.
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Old 10-12-2011, 10:45   #1879
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raga nessuno sa darmi un consiglio?

Spoiler:
Praticamente è la missione dei frammenti di Wuuthrad
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Old 10-12-2011, 11:18   #1880
Arrow0309
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Ma allora ragazzi, quale pacchetto catalyst va meglio (conviene di più) con 2 HD6870 in crossfire tutt'ora; e magari se ce c'e anche qualcosina da modificare al file .ini. Ho sempre usato il cata 11.11a (senza cf) col v-sync disabilitato (framerate molto buono con tutto maxato, 1680x1050 e AA x4) ma sinceramente mi sono stufato del gpu load a 99%, visto che ho 2 schede video
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corsair rm1000x ☯ lancool 3 rgb ║ z690 MSI pro d4 ✌ 13600kf @5.5/4.4 ✪ thermalright mjolnir black ♒ 32 gb 3600 hynix d-die ║ gpu incoming ⚡nvme Crucial T705 1Tb 4.0 - fanxiang s880 4tb ✪ wd_black SN770 2Tb sata wd sn510 4tb + sn510 2tb ⏩ fosi audio k7 + fiio q15 🎵 senn hd560s ║ cooler master gp27q ☣ endorfy thock 75% + endgame xm2w 4k
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