Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-12-2011, 12:40   #1
Cait Sith
Senior Member
 
L'Avatar di Cait Sith
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 309
[JAVA] Java 2d affinità e spessore linea

Sto facendo una classe per fare un grafico. Dato che il sistema di riferimento del pannello e quello della linea che devo disegnare è diverso ho pensato di usare una affinità.
In pratica una parte del mio pannello definita dal rettangolo BoxArea è quella dedicata al grafico. I limiti di questo rettangolo devono corrispondere ai limiti delle coordinate del grafico Xmin, Xmax, Ymin e Ymax che possono essere qualsiasi.
Ora io volevo associare l'affinità all'oggetto Graphics2D in modo da non dovermi più preoccupare di trasformare ogni cosa che disegno. Purtroppo se la riscalatura tra le due coordinate è grande ho una linea che è spessa quasi quanto il pannello (ramo 1 dell'if). Per ora ho risolto applicando l'affinità direttamente all'oggetto che devo disegnare (ramo due dell'if)
Codice:
        Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
        sx=((double)boxArea.width)/(Xmax-Xmin);
        sy=((double)boxArea.height)/(Ymax-Ymin);
        tx=-sx*Xmin+((double)boxArea.x);
        ty=-sy*Ymin+((double)boxArea.y);

        AffineTransform at=new AffineTransform(sx,0.0,0.0,sy,tx,ty);
        g2.setColor(Color.BLUE);
        
        if (true) {
            // non funziona bene
            g2.setTransform(at);
            g2.draw(new Line2D.Double(0.1, 0.1, 0.9, 0.9));
        } else {
            // funziona bene
            g2.draw(at.createTransformedShape(new Line2D.Double(0.1, 0.1, 0.9, 0.9)));
        }
Ciò che mi interessa dell'affinità è solo la forma, non le proprietà della figura come lo spessore della linea.
Dato che dovrei disegnare più oggetti, mi piacerebbe applicare la trasforamzione direttamente all'oggetto Graphics2D e poi non preoccuparmi più, per non dover generare un sacco di oggetti.
C'è un modo per risolvere la cosa?
Cait Sith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2011, 13:58   #2
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2782
Penso che il problema sia che quando finisci di disegnare devi ripristinare l'AffineTransform originale. Come nell'esempio della JavaDoc:
http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/...neTransform%29
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2011, 14:27   #3
Cait Sith
Senior Member
 
L'Avatar di Cait Sith
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 309
ho provato a fare come dice nel javadoc ma purtroppo si ripresenta lo stesso problema:

Codice:
        Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
        sx=((double)boxArea.width)/(Xmax-Xmin);
        sy=((double)boxArea.height)/(Ymax-Ymin);
        tx=-sx*Xmin+((double)boxArea.x);
        ty=-sy*Ymin+((double)boxArea.y);

        AffineTransform at=new AffineTransform(sx,0.0,0.0,sy,tx,ty);
        g2.setColor(Color.BLUE);
        
        if (true) {
            AffineTransform saveAT = g2.getTransform();
            g2.setTransform(at);
            g2.draw(new Line2D.Double(0.1, 0.1, 0.9, 0.9));
            g2.setTransform(saveAT);
        } else {
            g2.draw(at.createTransformedShape(new Line2D.Double(0.1, 0.1, 0.9, 0.9)));
        }
tra l'altro letto il warning non capisco se è un modo corretto di programmare quello di applicare la trasformata all'oggetto g2
Cait Sith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2011, 15:00   #4
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2782
Hai ragione, in pratica potrebbero essere già state applicate delle trasformazioni per il rendering del componente. Prova ad usare transform invece di setTransform, il risultato della combinazione degli AT dovrebbe essere un nuovo AT, quindi io farei comunque il backup dell'AT precedente e poi il ripristino come nell'ultimo codice che hai postato.
Infatti nell'else applichi la trasformazione allo shape (la linea) e dopo lo disegni su g2 e su g2 è applicata la trosformazione corrente, quindi è come se avvenisse una composizione delle AT.
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2011, 16:37   #5
Cait Sith
Senior Member
 
L'Avatar di Cait Sith
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 309
Macchè, c'è sempre la linea spessa 100 pixel. Per ora ci rinuncio, nel senso che per ora applico la trasformazione alla Shape e poi faccio il draw della Shape trasformata. Avrei voluto applicarla a Graphics2D per non duplicare gli oggetti inutilmente, solo che in effetti non so cosa fa java dentro la chiamata su Graphics2D.

Grazie della dritta del javadoc.
Cait Sith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2011, 17:16   #6
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2782
Farei un'ultima prova: io supponevo che chiamando transform venisse generato un nuovo oggetto AT, ma se così non fosse, per ripristinare la vecchia AT dovresti, quando fai il backup, clonarla invece di copiare solo il riferimento. Se ti va di provare... poi mi fai sapere.

Poi se passa qualche utente più esperto tipo banryu79 e PGI-bis... sicuramente conosce una soluzione.
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
Prosegue lo sviluppo del telescopio spaz...
28 astronauti cinesi hanno condotto un'e...
Dal Padiglione Italia al mercato globale...
POCO M8: display AMOLED luminoso, batter...
ECOVACS, tante novità a Las Vegas...
Caso Galaxy Ring difettoso: Samsung chiu...
Targa e assicurazione per monopattini el...
AI Cloud Protect: la soluzione di Check ...
Nuovo spettacolare video del razzo spazi...
Hisense presenta a CES 2026 il display M...
XPeng P7+ è pronta per l'Europa: ...
IKEA nuove lampade Matter annunciate al ...
Il telescopio Hubble potrebbe andare dis...
Hisense introduce RGB MiniLED evo (a qua...
Deumidificatore De'Longhi in offerta su ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:39.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v