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Old 21-11-2011, 18:51   #2321
G-DannY
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
rinoltre, temo gia di sapere la risposta, è possibile mentre si usa spada+magia, parare con la spada i colpi?
no. per i beth, se sei capace di tirare palle di fuoco, evocare mostri e creare catastrofi elementali, puoi tenere una spada in una mano e menare ma non puoi pararti.
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Old 21-11-2011, 18:54   #2322
-Feanor-
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Originariamente inviato da G-DannY Guarda i messaggi
no. per i beth, se sei capace di tirare palle di fuoco, evocare mostri e creare catastrofi elementali, puoi tenere una spada in una mano e menare ma non puoi pararti.
ecco come temevo xD grazie!
per quanto riguarda i doppi incantesimi?
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Old 21-11-2011, 18:55   #2323
Lanzus
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Ma solo a me risulta parecchio dispersivo ? Ho fatto 3 quest principali e un po di secondarie ma cavolo... tutte le volte mi viene richiesto di andare "in culandia" per scoprire poi di aver fatto quella strada per 200 monete( ho gia visita 4 citta principali ... fate un po voi ...). Mi tornera sicuramente utile quando dovro tornare in quei posti per altri motivi ma cavolo ... preferirei una progressione piu' graduale nelle zone.

Ma a whiterun non c'è una mazza da fare ? Ne ho trovate poche di missioni ... ma forse mi sono sfuggite quelle dei compagni ... mo recupero.
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Ultima modifica di Lanzus : 21-11-2011 alle 18:57.
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Old 21-11-2011, 19:02   #2324
Thehacker66
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Originariamente inviato da Kaider Guarda i messaggi
Anche io ho fatto un guerriero puro, peccato che uso arma a due mani e purtroppo piglio notevoli mazzate.

Spoiler:
C'è una tattica precisa per ammazzare quei così umani albero che vanno in una specie di stealth circondati da foglie. Mi shottano senza troppi problemi
Anch'io ho un guerriero e uso un mertellone a due mani, ma non ho mai avuto problemi (per ora, sono ancora a livello 7). Ok, la parata non è efficace come lo scudo, ma seppur ci siano dei problemi riguardo all'hitbox (ovvero "l'area" che indica il tuo personaggio all'AI nemica, e che a volte ti fanno danno anche se si vede che sono ben distanti da te) riesco benissimo a fare le finte avvicinandomi e poi andando di lato per poi partire io con le mazzate.

Edit: Gli alberi non gli ho ancora incontrati, ma appena mi capita vedo come và e ti faccio sapere. (Sì sà che sono tosti di loro)

Quote:
Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
A me invece non mi convince il sistema adottato in Skyrim. Se un nemico è nettamente più forte di me, DEVE avere un equipaggiamento almeno alla pari al mio. Non esiste che ti facciano il culo con una spadina da 15 di danno e armatura in pelle, quando tu hai un'armatura di piastre e spada da 33 (non sono numeri sparati a caso ).
Altra cosa, ma è possibile che non si riesca a trovare qualcosa di veramente potente? Ormai è da tantissimo che non cambio spade, non trovando niente di meglio di quelle che possiedo. Anche gli spadoni, le mazze e le asce a 2 mani che trovo in giro in quanto a danno sono scarsine
Cioè, se vado a guardare il valore complessivo dell'armatura, questo è come minimo quadruplicato dall'inizio del gioco, mentre le armi migliori stagnano su valori tra 20 e 30 o giù di li...
Io per mia fortuna (e forse perchè sono ancora "indietro) non ho mai trovato qualcuno che mi abbia ucciso o dato filo da torcere che non avesse un equipaggiamento decente, e poi può anche non avere peso: Io posso usare una spadina merdosa ma avere danni per armi a una mano moltiplicati per 6 e fare strage, dato che lo puoi fare tu con i perk credo che valga lo stesso meccanismo per i nemici. Per la seconda domanda, mi sembra davvero molto strano, io nell'ultima mia avventura (quella linkata nel post precedente) ho trovato un martello orchesco che di base ha 24, portandolo a superior arriva a 27, arrivare oltre il 30 è possibilissimo.

Ultima modifica di Thehacker66 : 21-11-2011 alle 19:07.
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Old 21-11-2011, 19:04   #2325
vincenzomary
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crescita personaggio

sono
Spoiler:
all'ambasciata di thalmor
, sono al 4° livello, ma mi uccidono sempre nelle
Spoiler:
segrete
. devo potenziare il mio personaggio, con altre armi e poteri. ma dove?.grazie.
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Old 21-11-2011, 19:10   #2326
riviero
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
[si parla di una cameriera]
non sono sicuro!
quella nella locanda del mio link (la cui città è segnalata tra quelle alla sinistra della mappa) in realtà, vista da vicino non è così piacente (la vera bomba è quella Hroki), inoltre anche gli interni non corrispondono.
Bisognerà ancora cercare, ma certo la ricerca è il sale del gioco, e non dispiace!
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Old 21-11-2011, 19:24   #2327
FrankNFurter
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ho installato un po' di mod di textures e il fxa... cavolo se è migliorato!!
e con impatto praticamente zero sulle prestazioni.
straconsigliati i settaggi per la mappa che stanno in prima pagina nel thread dei mods.. ora è una mappa utile
consigliato pure il mod che ti mette l'ora reale nei tempi di caricamento, per chi non può permettersi il lusso di estraniarsi quanto vuole..
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Old 21-11-2011, 19:26   #2328
G-DannY
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Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Ma solo a me risulta parecchio dispersivo ? Ho fatto 3 quest principali e un po di secondarie ma cavolo... tutte le volte mi viene richiesto di andare "in culandia" per scoprire poi di aver fatto quella strada per 200 monete( ho gia visita 4 citta principali ... fate un po voi ...). Mi tornera sicuramente utile quando dovro tornare in quei posti per altri motivi ma cavolo ... preferirei una progressione piu' graduale nelle zone.

Ma a whiterun non c'è una mazza da fare ? Ne ho trovate poche di missioni ... ma forse mi sono sfuggite quelle dei compagni ... mo recupero.
No, non sei il solo.

Quote:
Originariamente inviato da G-DannY Guarda i messaggi
Io se proprio devo fargli degli appunti a sto gioco... Poca varietà di armi/armature (soprattutto a livello stilistico), il sistema di incantamento (sia il discorso delle cariche sia intrappolare le anime etc che non mi è piaciuto neanche in oblivion)... E forse è un pò troppo dispersivo, avrei evitato quest che ti mandano dalla città A al dungeon B dall'altra parte esatta della mappa, in favore di una cosa un pò più lineare come spazi e che permettva una gestione più a "zone" delle quest da effettuare, ora mi ritrovo con 5-6 quest in punti totalmente sparsi della mappa, che palle (almeno per quanto riguarda le quest, poi se a uno piace girare libero lo potrebbe fare cmq)

Per il discorso armi/armors, continuo ad usare la stessa armatura, elmo etc da poco dopo l'inizio (porco giuda, siamo nella terra dei vichinghi e ci saranno si e no 2-3 armature pesanti stile vichingo, le altre sono da cavalieri della tavola rotonda o cmq esageratamente PLATE, e cmq sempre e solo quei 4-5 tipi) e nessuna arma incantata visto che così come sono fatte sono inutili e spessissimo eventuali controparti "lisce" sono abominevolmente migliori.

E questo, almeno per me, mi toglie totalmente il gusto nel ficcarmi nei dungeon per cercare l'oggettone o l'armatura particolare. Tanto sempre quelle si trovano, e quelle incantate fanno schifo.
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Old 21-11-2011, 19:26   #2329
ventura85
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Confermo!!!
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Old 21-11-2011, 19:33   #2330
vincenzomary
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Messaggi: 5647
Quote:
Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Steam mi sta scaricando una nuova patch per il gioco! 18,6 Mb!! Confermate?
dove si vede?
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Old 21-11-2011, 19:36   #2331
tyffano
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Allora, ripetiamo il concetto:

1 - Gli items unici si trovano solo via quest.

2 - I dungeon son tarati per un range di livello, sia come nemici che come items. Più si va verso gli esterni della mappa, più si incontrano dungeons di alto livello.

3 - Gli items sparsi per il mondo casuali o meno, molto, molto difficilmente saranno più potenti di item forgiati da uno che abbia 100 e incantati poi da uno che abbia 100 con un gemma dell'anima suprema.

Ergo... esplorare i dungeon serve per trovare armi anche scarse, ma incantate, in modo da imparare l'incantamento. Trovare oggetti per forgiare armi e migliorarle, ingredienti per l'achimia, fare soldi e aumentare le proprio abilità. Poi è chiaro che c'è sempre una possibilità, remotissima in dungeons vicini alle città, di trovare un item molto potente che non sia unico (e quindi via quest).

Questo, assieme al nuovo sistema di crescita, rendono Skyrim un gran gioco dove invece Oblivion falliva su tutti i fronti.


io non riesco a incantare le armi , come devo fare puoi spiegarmi procedimento ? devo sbloccare qualche perks ?
tyffano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2011, 19:36   #2332
TusT
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Volevo sapere se la versione scatolata è la stessa che si appoggia su steam poichè dovrei comprarlo a breve, grazie
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Old 21-11-2011, 19:42   #2333
<Masquerade>
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Originariamente inviato da ventura85 Guarda i messaggi
Confermo!!!
idem
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Old 21-11-2011, 19:43   #2334
nicacin
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se Skyrim è dispersivo allora Oblivion cos'era?

in realtà all'inizio anche a me ha dato quest'impressione.. poi ho capito come andare avanti nella storia in maniera graduale ed esplorando zona per zona:

- se seguite solo la trama principale, siete costretti a spostarsi in lungo e largo (sarà stato fatto ovviamente apposta per far esplorare un pò tutta la mappa)

- il trucco è rimanere un pò in una zona e parlare con gli npc, la maggior parte danno quest (da piccole a grandi, dipende) nelle zone limitrofe. Una volta esaurite (o anche quando semplicemente vi seccate) basta continuare con la quest principale per spostarsi in altre zone

Facendo in questo modo si assaporà di più il gioco e si riesce ad esplorare tranquillamente tutto. E non ci si annoia completamente, imho.
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2011, 19:43   #2335
TusT
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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Nel menu tutti i giochi o in basso a steam!



Si esatto si appoggia a steam!
anche la versione scatolata?, perchè dalle foto vedo "games for windows"!
Perfetto se è così, preferisco su steam.
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Old 21-11-2011, 19:44   #2336
Darrosquall
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SteamID
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Old 21-11-2011, 19:45   #2337
nicacin
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domandona forse nabba, ma non ho ben capito come fare a capire il livello di un avversario

E rispetto a Oblivion, i nemici che si incontrano saranno sempre dello stesso range del personaggio? Mi sembra di no, ma vorrei conferme.
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2011, 19:47   #2338
nicacin
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Messaggi: 4200
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Originariamente inviato da TusT Guarda i messaggi
anche la versione scatolata?, perchè dalle foto vedo "games for windows"!
Perfetto se è così, preferisco su steam.
ovviamente anche nella versione scatolata

"games for Windows" sta ad indicare semplicemente che è la versione PC (e non PS3 o 360)
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2011, 19:52   #2339
elevul
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Sì, può essere... però l'accademia è appunto una scuola, quindi mi sembra anche corretto che accetti chiunque. Son comunque le incongruenze che ci sono in tutti gli elder scrolls...

La soluzione comunque sarebbe che le quest di una determinata gilda richiedessero livelli molto alti nelle relative skills, e che entrando in una erano per sempre precluse tutte le altre. Che è poi come lo sto giocando io...
Livello di skill si, blocco delle altre quando si fa una assolutamente no...
Comunque, ieri ho finito la questline dei ladri. Oggi vedo un attimo che quests mi sono rimaste e probabilmente inizio quella della dark brotherhood.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
elevul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2011, 19:54   #2340
elevul
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L'Avatar di elevul
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Originariamente inviato da G-DannY Guarda i messaggi
Perchè la parte di "attivazione" dei draghi l'hai fatta. Se non fai quella ti attacchi, nessun drago in giro per il mondo.
Ottimo. L'ultima cosa che voglio è avere anche i draghi tra le scatole, oltre agli onnipresenti giganti 1hko e mammuth...
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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