Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-10-2011, 15:52   #1
graffio83
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 228
[c++] Definizioni "variabili"

Ciao, sto lavorando su un sw, in c++
sin ora ho lacoratu su un vettore da 50 elementi
quindi avevo:

Codice:
#define X 50
int Vect[X];
Ora ho bisogno di variare questa dimenzione durante l'utilizzo del mio programma, leggendo un valore immesso da utente, mi consigliate un metodo per farlo?
graffio83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2011, 17:27   #2
GByTe87
Senior Member
 
L'Avatar di GByTe87
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Milano Beach
Messaggi: 1696
http://en.wikipedia.org/wiki/New_%28C%2B%2B%29
__________________
~ Cthulhu: MacBookPro 13.3" ~ Azathoth: D510MO
GByTe87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2011, 22:17   #3
Floris
Senior Member
 
L'Avatar di Floris
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2267
Come linkato da GByTe87 il modo migliore per creare array la cui dimensione sia nota solo a tempo di esecuzione è allocarli dinamicamente sullo heap.
__________________
Concluso con:...
Floris è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2011, 22:18   #4
graffio83
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 228
Grazie mille, domani provo e ti faccio sapere
graffio83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 15:03   #5
graffio83
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 228
Mi sono impegnato ma non riesco
Il fatto è questo, se sotto gli include tolgo la definizione dei vettori, tutte le funzioni che richiamano quei dati non restituiscono errore ed ovviamente non parte nada.

mi aiutate con un esempio.

diciamo per esempio io ora abbia

Codice:
#include ...
...

#define x 5
#define y 6
#define z x*y
unsigned short vett1[x];
unsigned short vett2[z];
unsigned short vett3[z*3];

...

void prova (void)
{
for (i=0;i<z*3;i++)
{vett3[i]=i;}
}
in questo banale esempio come avrei risolto, chiedendo all'utente di inserire x,y e z prima del for?

ovviamente il tutto deve continuare ad essere globale perchè mi servono anche in altre finzioni...

grazie
graffio83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 15:18   #6
Ifrit_Prog
Junior Member
 
L'Avatar di Ifrit_Prog
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 17
Potresti optare per il passaggio dei parametri attraverso le funzioni, cosi eviti di usare le definizioni globali =).

Indi o opti per una cosa simile:
Codice:
....
int main(void)
   { 
       int dim_array[3];
       
       (Qui chiedi di inserire i sati e li inserisci in dim_array[0] , dim_array[1] e dim_array[2])
       .......
       .......
       funzione_uno( parm , dim_array )
       funzione_due( parm , dim_array )
       .......
       .......
       return 0;
   }
__________________
._.
Ifrit_Prog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 15:31   #7
graffio83
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 228
in questo momento dovrei variare troppe cose per passare i parametri da funzione...
graffio83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 16:12   #8
Ifrit_Prog
Junior Member
 
L'Avatar di Ifrit_Prog
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 17
Quote:
Originariamente inviato da graffio83 Guarda i messaggi
in questo momento dovrei variare troppe cose per passare i parametri da funzione...
Rimane comunque la soluzione piu' elegante secondo me... e poi hai la possibilita' di modificare i parametri in un tempo successivo
__________________
._.
Ifrit_Prog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 17:30   #9
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
in questo banale esempio come avrei risolto, chiedendo all'utente di inserire x,y e z prima del for?

ovviamente il tutto deve continuare ad essere globale perchè mi servono anche in altre finzioni...

grazie
Premesso che le variabili globali sono
Ripremesso che, parlando di C++, la soluzione migliore è usare std::vector, binaramente compatibile con gli array.

Nel tuo caso devi dichiarare le tue variabili come puntatori a short e poi usare new per allocare la dimensione che più ti aggrada.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 19:22   #10
graffio83
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 228
Alla fine ho risolto con le malloc...

Codice:
#include ...
....
unsigned short *vett1;
int x;
int y;
...
int main(void)
{
...
x=20;
vett1 = (unsigned short *) malloc(x*sizeof(unsigned short));
...
}
ha problemi questa soluzione?
graffio83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 19:24   #11
GByTe87
Senior Member
 
L'Avatar di GByTe87
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Milano Beach
Messaggi: 1696
Questa è la soluzione ideale; rimane quanto detto dagli altri sulle variabili globali.
__________________
~ Cthulhu: MacBookPro 13.3" ~ Azathoth: D510MO
GByTe87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 19:27   #12
graffio83
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 228
grazie mille
graffio83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 19:33   #13
GByTe87
Senior Member
 
L'Avatar di GByTe87
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Milano Beach
Messaggi: 1696
Dimenticavo; in C++ sarebbe meglio usare new e delete invece di malloc e free. Soprattutto se la usi per istanziare classi (invece di tipi primitivi).

E concordo quanto detto sui std::vector, se puoi usali.
__________________
~ Cthulhu: MacBookPro 13.3" ~ Azathoth: D510MO
GByTe87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 19:35   #14
graffio83
Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 228
ok grazie, per ora vorrei solo funzionasse il tutto, poi mi occupo delle migliorie quindi sempre buono a sapersi...

solo che le new le devo studiare...
graffio83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2011, 19:38   #15
GByTe87
Senior Member
 
L'Avatar di GByTe87
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Milano Beach
Messaggi: 1696
Quote:
Originariamente inviato da graffio83 Guarda i messaggi
ok grazie, per ora vorrei solo funzionasse il tutto, poi mi occupo delle migliorie quindi sempre buono a sapersi...
"Make it work, make it right, make it fast."
__________________
~ Cthulhu: MacBookPro 13.3" ~ Azathoth: D510MO
GByTe87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2011, 01:21   #16
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da GByTe87 Guarda i messaggi
"Make it work, make it right, make it fast."
Al di là della battuta, in un ambiente lavorativo come lo fai la prima volta e come te lo terrai tutta la vita. Nessuno ti pagherà mai per ottimizzare un programma, a nessuno gliene frega niente dell'ottimizzazione, basta che funzioni. Più facile che ti chiedano altre funzionalità, se non proprio altri software...

Mai trovato un committente a cui gliene possa fregare qualcosa se il software è composto da un main di 10000 righe oppure strutturato a pattern.

Io al contrario sono un committente a cui interessa particolarmente
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
Il nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 6 sar&ag...
Nintendo Switch 2: risultati sotto le at...
Weekend con tante sorprese su Amazon: to...
HONOR non si ferma più: il 2025 &...
Speciale best seller: EUREKA J15 Evo Ult...
Roborock Q10 X5+ da 10.000 Pa a 199€ &eg...
E-mail reset password di Instagram: la c...
La NASA ha discusso le problematiche del...
Il razzo spaziale NASA SLS e la capsula ...
Stazione Spaziale Internazionale: Crew-1...
Samsung Galaxy S26 Ultra: la ricarica de...
Apple ha un nuovo partner per la sua App...
Trenitalia introduce il prezzo dinamico ...
OnePlus non si ferma più: c'&egra...
DAZN sconta il piano Full per 6 mesi, se...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:01.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v