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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 19-08-2011, 22:08   #6981
Poliphilo
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Prima o poi dovresti trovarlo.
Così lo riconoscerai...
http://stalker.wikia.com/wiki/Vintar_BC
Ho capito quale è. Il barista ce l'ha, ma costava troppo.
Quindi: un fucile d'assalto + un Vintar da cambiare con fucile a pompa nei sotterranei? (ma non è troppo lento nel caricarsi il fucile a pompa?)

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Belle, chissà quando le troverò...

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in realtà ha la versione sniper del Sig: cadenza dei colpi minore e mirino (preinstallato e inamovibile) a risoluzione maggiore.
è da un po' che non gioco alla versione liscia del gioco (ho installato l'Arsenal, personalizzato per renderlo più realistico), ma per quanto mi riguarda Vintar (Vintorez è il suo nome reale), Obokan (AN94) e GP37 (H&K G36) erano i miei fucili d'assalto preferiti per i rispettivi calibri (9, 5.45 e 5.56). anche l'AS Val con mirino non era male (in pratica un Vintar, con il caricatore maggiorato).
le pistole, a parte le primissime fasi del gioco, non le ho mai usate.
Quello che ho io era senza mirino, l'ho aggiunto poi io.

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Pare strano che tu non lo abbia ancora trovato, è questo, in genere dopo Garbage si trova abbastanza facilmente, anche il barista lo ha spesso tra gli oggetti in vendita.
Si: SGI 5k (SIG SG-550), TRs 301 (Z&M LR300) e IL 86 (Enfield L85A1) sono dello stesso calibro: 5.56×45.
Sono tre fucili bene o male equivalenti, io ho sempre preferito IL86 per via dell'ottica integrata e della precisione, anche se è leggermente meno potente delle altre ed è una arma piuttosto delicata che si inceppa spesso appena si usura un po'.
Certo calibro .12 sono proprio SPSA14 e Chaser 13.
Io andrei di SGI550, più per le munizioni, che sono più comuni, almeno finchè si rimane nei dintorni di Yantar, Rostok e Dark Valley, nei territori più a nord sono molto diffuse pure le 9*39.
Spoiler:
Ad ogni modo se inizi a fare missioni per Voronin, verrai ricompensato con badilate di 9*39.
Forse l'ho visto all'inizio, ma poi ho preso armi che mi sembravano più potenti.

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Originariamente inviato da Rainbow6_assault Guarda i messaggi
ai magazzini dell'esercito trovi indosso a due stalker maestri con l'esoscheletro, due versioni uniche dell'enfield L85...
cmq uno dei tre freedom all'entrata del QG ha appunto l'SG tattico... son sicuro perchè tenevo solo quelle due versioni nel gioco... + eventualmente l'As Val (la versione d'assalto del Vintorez, che tra l'altro si trova da qualche parte appunto alla base freedom).
Sono arrivato solo fino a Rostock, non ancora alla base militare.

Quale preferite tra queste due interfaccia?

COMPLETE 2009



ALTRA MOD





Comunque, non so se l'avete in inglese o in italiano, ma è trooppo figa (quando ci si infila la tuta SS9) la voce che dice "AUTOMATICALL MEDICAL SYSTEM ENGAGED"

Eccola: TUTA MP3
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Old 20-08-2011, 00:53   #6982
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Ho capito quale è. Il barista ce l'ha, ma costava troppo.
Quindi: un fucile d'assalto + un Vintar da cambiare con fucile a pompa nei sotterranei? (ma non è troppo lento nel caricarsi il fucile a pompa?)


Belle, chissà quando le troverò...

Comunque, non so se l'avete in inglese o in italiano, ma è trooppo figa (quando ci si infila la tuta SS9) la voce che dice "AUTOMATICALL MEDICAL SYSTEM ENGAGED"

Eccola: TUTA MP3
Fucile da assalto per combattimenti ravvicinati, fucile da cecchino per appostamenti. Il fucile da cecchino nei sotterranei non serve e uso un fucile a pompa quando ci sono molti mutanti. Sarà lento a caricarsi ma da vicino non perdona.
Per ciò che riguarda la tuta oltre al rumore vedi calare anche il numero di farmaci antiradiazione nello zaino. Quindi occhio perchè in certe zone potresti rimanere senza. Sempre che tu prima non trovi un qualche reperto utile ad inibire gli effetti delle radiazioni.
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Old 20-08-2011, 09:09   #6983
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Carina l'interfaccia del secondo shot, molto Hi-Tec, forse, pure un pochino troppo.
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Old 20-08-2011, 09:59   #6984
Poliphilo
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Vorrei provare questo:

OBLIVION LOST 2010 (KYUZO)

Sembra che stia per uscire una nuova versione rivisitata, non ho capito però se è solo un hotfix/update, e quindi se devi avere già la OL2009, o se è un pacchetto completo.

Intanto ho messo il pacchetto "autumn pack 1.0".
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Old 20-08-2011, 10:32   #6985
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Vorrei provare questo:

OBLIVION LOST 2010 (KYUZO)

Sembra che stia per uscire una nuova versione rivisitata, non ho capito però se è solo un hotfix/update, e quindi se devi avere già la OL2009, o se è un pacchetto completo.

Intanto ho messo il pacchetto "autumn pack 1.0".
Il modo di Kyuzo ( tra l'altro un ex frequentatore del forum) è un pacchetto completo. Io ho provato anche quello ed è molto valido. Ho avuto un paio di intoppi comunque risolti.
Io consiglio anche un giro di SMP2.4... Se poi un giorno verrà pronta la 2.5 lo rigioco per la n! volta...
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Old 20-08-2011, 20:23   #6986
Poliphilo
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Bene. Ho venduto tutte e tre le tute che avevo citato nell' altra pagina e dal dottore nel laboratorio mobile vicino al lab X16 ho preso la Seva.
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Old 21-08-2011, 09:27   #6987
Rainbow6_assault
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Bene. Ho venduto tutte e tre le tute che avevo citato nell' altra pagina e dal dottore nel laboratorio mobile vicino al lab X16 ho preso la Seva.
io avrei aspettato a comprarla da mister "Heilà" visto che se fai una missione secondaria per lui "riporta reperto riccio di mare" te ne dà una gratis...

oppure appena tornavi dal 100rads, e iniziavi a fare missioni per la duty dopo un pò di quest ti vien data la versione seva della Duty, che è molto meglio... infatti speravo che in cop l'avessero reimplementata... visto che in CS era stata tolta...
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Old 21-08-2011, 11:08   #6988
joydivision
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io avrei aspettato a comprarla da mister "Heilà" visto che se fai una missione secondaria per lui "riporta reperto riccio di mare" te ne dà una gratis...

oppure appena tornavi dal 100rads, e iniziavi a fare missioni per la duty dopo un pò di quest ti vien data la versione seva della Duty, che è molto meglio... infatti speravo che in cop l'avessero reimplementata... visto che in CS era stata tolta...
La seva si trova anche in un nascondiglio... Basta perquisire il cadavere giusto...
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Old 21-08-2011, 12:45   #6989
Poliphilo
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Vabbè, cosa ne potevo sapere?....

Domanda. Terminata la missione nel lab X16 per Sakharov dovrei andare a nord per disattivare delle antenne (a quanto ho capito), ma dopo che ho trovato ghost nel X16 lab e i suoi documenti, mi è apparsa una missone che mi dice di andare a parlare con la guida vicino a Gordon. Di cosa si tratta? Meglio andare a nord o fare prima questa missione?
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Old 21-08-2011, 12:56   #6990
joydivision
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Vabbè, cosa ne potevo sapere?....

Domanda.
Spoiler:
Terminata la missione nel lab X16 per Sakharov dovrei andare a nord per disattivare delle antenne (a quanto ho capito), ma dopo che ho trovato ghost nel X16 lab e i suoi documenti, mi è apparsa una missone che mi dice di andare a parlare con la guida vicino a Gordon. Di cosa si tratta? Meglio andare a nord o fare prima questa missione?
Il bello di questo gioco per me è anche quello di scoprirlo da soli piano piano.
Quindi scegli tu...
Magari fai dei save e riparti dal punto che ritieni cruciale per alcune scelte.
Ma soprattutto usa lo SPOILER!
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Old 22-08-2011, 00:23   #6991
Rainbow6_assault
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Vabbè, cosa ne potevo sapere?....

Domanda. Terminata la missione nel lab X16 per Sakharov dovrei andare a nord per disattivare delle antenne (a quanto ho capito), ma dopo che ho trovato ghost nel X16 lab e i suoi documenti, mi è apparsa una missone che mi dice di andare a parlare con la guida vicino a Gordon. Di cosa si tratta? Meglio andare a nord o fare prima questa missione?
non ti ho mica insultato. semplicemente abbiamo due stili differenti di gameplay. io in stalker (almeno in soc) spendo solo per medkit [quando sono a secco, praticamente come adesso a OL 2.2 che ho un medkit e 15 bende, e devo uscire da stò dannato buco di istituto di ricerca, presidiato dai militari... ]
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Old 03-09-2011, 22:15   #6992
Poliphilo
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Carina l'interfaccia del secondo shot, molto Hi-Tec, forse, pure un pochino troppo.
Ho visto gli screenshoots che hai posto nell'apposito thread QUI

Da dove salta fuori la cometa?
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Old 04-09-2011, 08:08   #6993
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Ho visto gli screenshoots che hai posto nell'apposito thread QUI

Da dove salta fuori la cometa?
Dallo spazio siderale.
Battute a parte è una piccola aggiunta del mod Complete, che puoi trovare qui qualora lo volessi provare. È solo un ritocco estetico che non influenza il gameplay e, da quanto si può leggere in rete, non ha un preciso significato, è solo un elemento cosmetico, ma davvero di grande impatto estetico.
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Old 04-09-2011, 11:16   #6994
Poliphilo
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Io ho già installato quel mod, ma la cometa non l'avevo ancora vista. Ho visto temporali di notte con effetti lampo, quello sì. Quella invece mi manca: ma è casuale l'evento?

La voglio vedere anch'io
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Old 04-09-2011, 11:57   #6995
KoopaTroopa
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L'evento è casuale. La prima volta che mi è successo di vederla è stato in una notte mentre ero nella palude vicino alla caserma dei banditi, che dire... sono rimasto così:
uno dei momenti più belli che io abbia mai vissuto in un videogame.
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Old 04-09-2011, 12:14   #6996
Poliphilo
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uno dei momenti più belli che io abbia mai vissuto in un videogame.
Addirittura?
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Old 04-09-2011, 21:34   #6997
Judicator
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Concordo parzialmente con Koopa, quando la vedi la prima volta è davvero una esperienza. Credo perchè arriva in modo inaspettato, prima di balenare nel cielo, se non ricordo male, si avvertono degli strani suoni, e già questo ti mette una certa inquietudine addosso, poi compare e non capisci cosa stia succedendo, poi illumina tutto a giorno per un istante e quando scompare non si porta dietro il senso di meraviglia mista a disagio. E rimani li, non riuscendo a compredere esattamente cosa e perchè sia avvenuto. Molto stalkesco.
Io la ho vista tre volte, ovviamente, bisogna che sia buio, non ho fatto caso all'arco temporale in cui avviene.
Una curiosità: il salvataggio non assicura la ripetibilità dell'evento.

Edit: da una rapida ricerca qui si dice che appaia alle 4,10.

Ultima modifica di Judicator : 04-09-2011 alle 21:41.
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Old 05-09-2011, 07:12   #6998
wooow
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Io ho già installato quel mod, ma la cometa non l'avevo ancora vista. Ho visto temporali di notte con effetti lampo, quello sì. Quella invece mi manca: ma è casuale l'evento?

La voglio vedere anch'io
non è spettacolare come la cometa ma nella complete c'è anche l'arcobaleno

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Ultima modifica di wooow : 05-09-2011 alle 07:17.
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Old 05-09-2011, 09:57   #6999
KoopaTroopa
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E' un bel momento perché non è precalcolato. Se per esempio stai giocando a COD sai che è tutto scriptato, quando passi su un ponte questo crolla, quando ti avvicini a una casa esplode... In STALKER il mondo è vivo e vario. Perciò la prima volta che succede è inaspettato e acquisisce un senso di stupore non indifferente.
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Old 11-09-2011, 12:02   #7000
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per chi dice che le pistole sono inutili...io con la "big ben" one shotto spesso quasi tutti i nemici (massimo due colpi nel caso)...praticamente mi sono dimenticato della shotgun
per ora mi trovo a metà gioco e seva+big ben+tunder 5.45 e mi trovo una bellezza
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