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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 18-08-2011, 22:12   #2541
Hieicker
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Scusate ma non capisco una cosa... Perche' se e' only steam allora le mod come le unofficial patch non possono funzionare? Ok che qualche modder per principio non fara' le mods, ma gli altri? Dove sono limitati? Perche' non sara' possibile vedere un nuovo Francesco's Mod?
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Old 18-08-2011, 22:14   #2542
Hieicker
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E' ormai palese che, per qualsiasi gioco che sia "steamworks", siano previsti dlc.
Non cercano l'appoggio di steam per: compatibilità, patch, aggiornamenti e community. E' solo per quell'aspetto. Non aspettarti ripensamenti, non ce ne saranno.
Bethesda aveva gia' detto precedentemente che i dlc sarebbero stati piu' delle espansioni vere e proprie che delle semplici aggiunte da 8 orette per esempio... Anche con Oblivion ha fatto le espansioni (vendute in negozio) piu' il dlc delle cavalcature, e se non erro ha venduto cmq senza steam... O sbaglio?
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Old 18-08-2011, 22:25   #2543
tbs
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Bethesda aveva gia' detto precedentemente che i dlc sarebbero stati piu' delle espansioni vere e proprie che delle semplici aggiunte da 8 orette per esempio... Anche con Oblivion ha fatto le espansioni (vendute in negozio) piu' il dlc delle cavalcature, e se non erro ha venduto cmq senza steam... O sbaglio?
Non sbagli. Ma i dlc si vendono molto più facilmente delle espansioni.
E non sto parlando solo di skyrim, anche DE:HR è steamworks.
Di sicuro non installerò mai un mod per un gioco che ho su steam, c'è il rischio di farsi bannare l'account con tutti i giochi.
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Old 18-08-2011, 22:43   #2544
Hieicker
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Non sbagli. Ma i dlc si vendono molto più facilmente delle espansioni.
E non sto parlando solo di skyrim, anche DE:HR è steamworks.
Di sicuro non installerò mai un mod per un gioco che ho su steam, c'è il rischio di farsi bannare l'account con tutti i giochi.
Io avevo installato le mod di Stalker, ma non o mai avuto alcun problema ! Un mio amico ha installato il disastro nel vero senso della parola , sia a livello grafico, che di gameplay, che sonoro ecc... e non ha mai avuto problemi... Penso che ce ne voglia abbastanza per farsi bannare. Se poi il titolo e' single player, penso che il rischio diminuisca ulteriormente...
A livello di vendite, personalmente preferisco le espansioni, ma non dubito che magari i dlc si vendano piu' facilmente perche' costano tendenzialmente di meno...
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Old 18-08-2011, 22:44   #2545
dAbOTZ
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Scusate ma non capisco una cosa... Perche' se e' only steam allora le mod come le unofficial patch non possono funzionare? Ok che qualche modder per principio non fara' le mods, ma gli altri? Dove sono limitati? Perche' non sara' possibile vedere un nuovo Francesco's Mod?
Le unofficial patch possono funzionare senza problemi poichè non richiedono nessuna script extension come tutta una serie di altri mod, che per funzionare hanno richiesto l'intervento di Valve. Il problema è che le unofficial patch le hanno storicamente scritte quei modder che per Skyrim non hanno intenzione di muovere un dito, tutto qui

Per FO:NV si sono mossi due modder di primo pelo, che bontà loro han fatto un lavoro della madonna, ma si sono dovuti sbattere dieci volte tanto con l'aiuto di altre persone e i bug al momento fixati sono al momento attorno ai 150, contro gli attuali 2mila fixati su Oblivion [no, non è perchè FO:NV è meno bacato ].

Non è che gli altri modder siano limitati, vedremo sicuramente dei gran bei mod, il fatto è che con la totale assenza della "vecchia guardia" si perde moltissima conoscenza.

Ti parlo di gente sulla 40ina che alla serie TES ha dedicato gli ultimi dieci anni di vita. Non c'è assolutamente NULLA che NON sappiano su come funziona il modding da Morrowind ad oggi.

Non puoi immaginare quanto abbiano aiutato gli utenti [me compreso] a risolvere un sacco di grane delle quali Bethesda si è disinteressata completamente, e il sapere che con Skyrim si sarà nelle mani di cristo non è esattamente una gran bella notizia.
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Old 18-08-2011, 22:50   #2546
dAbOTZ
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Io avevo installato le mod di Stalker, ma non o mai avuto alcun problema ! Un mio amico ha installato il disastro nel vero senso della parola , sia a livello grafico, che di gameplay, che sonoro ecc... e non ha mai avuto problemi... Penso che ce ne voglia abbastanza per farsi bannare. Se poi il titolo e' single player, penso che il rischio diminuisca ulteriormente...
Il problema è che, come riporta tbs, indipendentemente dalla causa del ban si perde tutto. Il ban non è selettivo, nel senso che non ti viene semplicemente impedito dall'avviare il gioco per cui sei stato bannato ma non puoi più loggarti su Steam, di fatto perdendo l'accesso ad ogni cosa acquistata negli anni.

E al ban non c'è rimedio, è definitivo. La ragione per cui sei stato bannato può essere ottima, ma non potrà mai giustificare la perdita di tutto.

Valve sarebbe molto più corretta se implementasse un sistema di multi-ID, dove ogni gioco è sì associato all'account Steam ma è anche univoco, di modo che se si commette qualche scorrettezza con quel gioco male che vada si viene bannati solo da quello.
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Old 18-08-2011, 22:58   #2547
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Il problema è che, come riporta tbs, indipendentemente dalla causa del ban si perde tutto. Il ban non è selettivo, nel senso che non ti viene semplicemente impedito dall'avviare il gioco per cui sei stato bannato ma non puoi più loggarti su Steam, di fatto perdendo l'accesso ad ogni cosa acquistata negli anni.

E al ban non c'è rimedio, è definitivo. La ragione per cui sei stato bannato può essere ottima, ma non potrà mai giustificare la perdita di tutto.

Valve sarebbe molto più corretta se implementasse un sistema di multi-ID, dove ogni gioco è sì associato all'account Steam ma è anche univoco, di modo che se si commette qualche scorrettezza con quel gioco male che vada si viene bannati solo da quello.
Su questo mi trovo perfettamente d'accordo... Il fatto era solamente che non conosco nessuno ne ho mai sentito di account bannati per una mod ...
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Old 18-08-2011, 23:01   #2548
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Le unofficial patch possono funzionare senza problemi poichè non richiedono nessuna script extension come tutta una serie di altri mod, che per funzionare hanno richiesto l'intervento di Valve. Il problema è che le unofficial patch le hanno storicamente scritte quei modder che per Skyrim non hanno intenzione di muovere un dito, tutto qui

Per FO:NV si sono mossi due modder di primo pelo, che bontà loro han fatto un lavoro della madonna, ma si sono dovuti sbattere dieci volte tanto con l'aiuto di altre persone e i bug al momento fixati sono al momento attorno ai 150, contro gli attuali 2mila fixati su Oblivion [no, non è perchè FO:NV è meno bacato ].

Non è che gli altri modder siano limitati, vedremo sicuramente dei gran bei mod, il fatto è che con la totale assenza della "vecchia guardia" si perde moltissima conoscenza.

Ti parlo di gente sulla 40ina che alla serie TES ha dedicato gli ultimi dieci anni di vita. Non c'è assolutamente NULLA che NON sappiano su come funziona il modding da Morrowind ad oggi.

Non puoi immaginare quanto abbiano aiutato gli utenti [me compreso] a risolvere un sacco di grane delle quali Bethesda si è disinteressata completamente, e il sapere che con Skyrim si sarà nelle mani di cristo non è esattamente una gran bella notizia.
Grazie mille per la spiegazione ! Quindi si andrebbe a perdere dei membri fondamentali dei modder... Ma perche' gli da cosi fastidio che il gioco sia steam only? E poi, perche' se e' anni e anni che stai dietro ai TES molli tutto "solo" perche' richiede steam? Installarlo fa talmente cosi schifo che vale la pena rinunciare alla propria passione (perche' se lavori ore e ore a gratis, non lo fai per perdere tempo, ma perche' sei appassionato) ?
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Old 18-08-2011, 23:01   #2549
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Su questo mi trovo perfettamente d'accordo... Il fatto era solamente che non conosco nessuno ne ho mai sentito di account bannati per una mod ...
Ah, quello no, mai sentito, e non vedo come potrebbe capitare.. a meno che tbs non si riferisse a cheat mod, per i quali si viene bannati dai server VAC.
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Old 18-08-2011, 23:05   #2550
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Grazie mille per la spiegazione ! Quindi si andrebbe a perdere dei membri fondamentali dei modder... Ma perche' gli da cosi fastidio che il gioco sia steam only? E poi, perche' se e' anni e anni che stai dietro ai TES molli tutto "solo" perche' richiede steam? Installarlo fa talmente cosi schifo che vale la pena rinunciare alla propria passione (perche' se lavori ore e ore a gratis, non lo fai per perdere tempo, ma perche' sei appassionato) ?
E' per via della politica assurda di Valve di cui parlavo più su. Se vuoi documentarti:

http://forums.bethsoft.com/index.php...eamdrm-thread/
http://forums.bethsoft.com/index.php...eamdrm-thread/
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Old 18-08-2011, 23:08   #2551
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E' per via della politica assurda di Valve di cui parlavo più su. Se vuoi documentarti:

http://forums.bethsoft.com/index.php...eamdrm-thread/
http://forums.bethsoft.com/index.php...eamdrm-thread/
Grazie !

Nuove piccole info a livello gameplay dal gamescom http://multiplayer.it/articoli/92147...-germania.html
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Ultima modifica di Hieicker : 18-08-2011 alle 23:10.
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Old 18-08-2011, 23:17   #2552
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Questa è una gran notizia:

Quote:
Rispetto a Oblivion, infatti e proprio come in Fallout 3, ogni dungeon avrà caratteristiche uniche, segni distintivi e almeno una storia da raccontare, levando quella sensazione di scarso coinvolgimento che colpiva chi aveva giocato al precedente capitolo. Il mondo di The Elders Scroll: Skyrim, nelle parole di Pete sarà vasto come quello di Oblivion, ma con moltissimi elementi interattivi in più; sarà svariate volte più grande di Fallout 3 e (!) finirà per essere il gioco più grande mai sviluppato da Bethesda, Daggerfall incluso.
Questa invece è STUPENDA:

Quote:
Diversa anche la modalità di gestione del livello dei nemici che seguirà un sistema misto, come quello, appunto, di Fallout 3: ci saranno zone in cui il codice metterà dei nemici in uno spettro di livelli compatibili con quelli del giocatore; ce ne saranno altre dove invece gli avversari saranno o troppo deboli, se non si saranno esplorate al momento giusto, o troppo forti, se ci si dovesse trovare a passarci troppo presto.
No level scaling! YAY!
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Old 18-08-2011, 23:25   #2553
Hieicker
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Quote:
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Questa è una gran notizia:



Questa invece è STUPENDA:



No level scaling! YAY!
Si ottima news sicuramente !
Tuttavia ... Ti pare possibile che avendo due spade uno non possa parare ma con una torcia e una spada si ?
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Old 18-08-2011, 23:56   #2554
Aurelio Magherelli
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Ma quindi il gioco sarà legato all'account di Steam oppure è solo un drm?
Ci sarà un codice di attivazione che impedirà di rivendere la propria copia del gioco?
Aurelio Magherelli è offline  
Old 19-08-2011, 00:10   #2555
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Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Si ottima news sicuramente !
Tuttavia ... Ti pare possibile che avendo due spade uno non possa parare ma con una torcia e una spada si ?
'nfatti, mi suona un po' di hahata
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Old 19-08-2011, 00:11   #2556
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Originariamente inviato da Aurelio Magherelli Guarda i messaggi
Ma quindi il gioco sarà legato all'account di Steam oppure è solo un drm?
Ci sarà un codice di attivazione che impedirà di rivendere la propria copia del gioco?
Il gioco sara' legato a steam. Quindi non potrai rivenderlo, a meno che non crei un profilo apposta in cui metti solo Skyrim e poi lo vendi. Tuttavia, questa procedura se non erro e' illegale!
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Old 19-08-2011, 00:11   #2557
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Originariamente inviato da Aurelio Magherelli Guarda i messaggi
Ma quindi il gioco sarà legato all'account di Steam oppure è solo un drm?
Ci sarà un codice di attivazione che impedirà di rivendere la propria copia del gioco?
Sì ad entrambe. Il gioco sarà legato all'account e non si potrà rivendere.
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Old 19-08-2011, 10:01   #2558
Cfranco
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e che ti ha fatto ?
Semplicemente su steam le MOD hanno diversi problemi di funzionamento ( e spesso sono random ), e siccome senza MOD il gioco non vale niente non vedo perchè spendere soldi ...
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Old 19-08-2011, 11:05   #2559
Trokji
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Ma non è che uno è obbligato a comprarsi un gioco (per fortuna ).
Peccato però perché avevo forti aspettative per questo gioco.
Bisogna dire che alternative valide nell'ambito dei giochi di ruolo ci sono però.. penso che quantomeno aspetterò quando è uscito di vedere limitazioni/ecc.
Per esempio io non ho mai venduto un gioco comprato ma secondo me non è legittimo mettere un sistema che impedisce di vendere i giochi che compri, in quanto acquistandoli diventano tuoi
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Old 19-08-2011, 11:17   #2560
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Originariamente inviato da Trokji Guarda i messaggi
Per esempio io non ho mai venduto un gioco comprato ma secondo me non è legittimo mettere un sistema che impedisce di vendere i giochi che compri, in quanto acquistandoli diventano tuoi
Per i giochi scatolati sono d'accordo non ammetto nessun limite in rivendibilità, per quelli digitali possono inventarsi le leggi che vogliono
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