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Old 16-06-2011, 15:03   #9081
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Old 16-06-2011, 15:05   #9082
Darrosquall
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Darro, per quanto voglia bene al gioco, il focus non è stato su pc. Non illudiamoci... :/
dici per il battle system?E' ovvio che hanno pensato a qualcosa di adatto al multiplatform, e ne è venuto fuori molto bene, non è quello il punto. Ma il focus su pc si vede dalle uber texture allucinanti che hanno piazzato, che in confronto uncharted 2 ne esce ridimensionato in modo ridicolo, se andiamo al top console.

A me interessa un focus dal punto di vista tecnico, gli action rpg possono andare bene pure col pad.
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Old 16-06-2011, 15:12   #9083
Ashgan83
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Darro, per quanto voglia bene al gioco, il focus non è stato su pc. Non illudiamoci... :/

Interfaccia inventario a parte, il gioco è stato totalmente pensato per pc come meccaniche, come difficoltà, come grafica e come profondità. La mia paura è che un eventuale successo commerciale su console porterà ad un the witcher 3 sviluppato pensando a queste ultime, con note ripercussioni per noi pc-gamer.

E' lo stesso percorso che sta attuando la gsc con stalker. Un titolo (stalker 2) pensato per pc ma con una strizzata d'occhio alle console per non deludere le schiere di fan che si sono fatti, ma al contempo sondare il terreno per una trasposizione su console. E infatti è stalker 3 che mi preoccuperà, ma stiamo parlando di un futuro videoludicamente troppo lontano quindi stica.
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Old 16-06-2011, 15:13   #9084
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io dico vomitevole... Comunque c'è l'articolo su multiplayer.it ed il video..A me viene da ridere sinceramente leggendo i toni entusiastici delle riviste, per capire quanto sono in malafede...

Tearing allucinante, frame rate nelle prigioni che sarà tipo tra i 22 e 24 frame massimo, tutto questo a dettaglio low res con l'object dangling limit abilitato, che è disabilitato pure nei dettagli setting su pc. E quando va fuori se sono 15 17 frame è tanto.

Eppure parlano benissimo, addirittura multi.it parla di settaggi medio alti
Lasciali perdere quelli, mi vergogno di essere iscritto sul loro forum (anche se è un bel po' che ho chiesto di essere cancellato... ovviamente aspetto ancora una risposta adesso...).
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Old 16-06-2011, 15:15   #9085
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Interfaccia inventario a parte, il gioco è stato totalmente pensato per pc come meccaniche, come difficoltà, come grafica e come profondità. La mia paura è che un eventuale successo commerciale su console porterà ad un the witcher 3 sviluppato pensando a queste ultime, con note ripercussioni per noi pc-gamer.
the witcher 3 tanto chissà quando uscirà vedremo le espansioni. Io per ora ho una paura folle per il titolo che aspetti tu in firma...se mi rovinano Stalker sono morti
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Old 16-06-2011, 15:26   #9086
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Darro, per quanto voglia bene al gioco, il focus non è stato su pc. Non illudiamoci... :/
michelcoso, guarda il PM


Non il mio, quello di Ponz
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Old 16-06-2011, 15:28   #9087
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michel guarda i pm!
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Ti sta evitando, non lo hai capito?
Non lo ignoro mica, è che quando arriva un pm non apro la finestra e poi mi dimentico di controllare.

Edit: ad esempio ignorerò quello che qualcuno mi ha appena inviato.

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dici per il battle system?E' ovvio che hanno pensato a qualcosa di adatto al multiplatform, e ne è venuto fuori molto bene, non è quello il punto. Ma il focus su pc si vede dalle uber texture allucinanti che hanno piazzato, che in confronto uncharted 2 ne esce ridimensionato in modo ridicolo, se andiamo al top console.

A me interessa un focus dal punto di vista tecnico, gli action rpg possono andare bene pure col pad.
Sinceramente non concordo, sfruttare appieno l'hardware a disposizione non ti indica quale è il focus dei dev.
Facilmente tireranno fuori il gioco dalla più bella grafica su 360, dove sarà stato il focus allora, visto che su entrambe le piattaforme è facilmente l'rpg con la migliore resa grafica?

Personalmente (poi difficilmente si conviene su temi del genere), lo vedo da alcune cose, di primo acchito penso ad interfaccia, inventario, combattimento e controlli.

Nulla di questo leva che è un titolone, intendiamoci, ma per me la cosa rimane ed è abbastanza evidente.
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Old 16-06-2011, 15:33   #9088
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Edit: ad esempio ignorerò quello che qualcuno mi ha appena inviato.
Ecco, lo vedi che ignori i PM?
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Old 16-06-2011, 15:35   #9089
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Effettivamente se va male su console, questo dovrebbe favorire il PC ma potrebbe essere comunque un'arma a doppio taglio (come in caso di successo).
Tutto ha PRO e CONTRO.

Detta a grandissime linee... meno soldi vuol dire focalizzarsi solo su qualcosa di specifico e magari curare quei pochi aspetti al meglio, ma col rischio di non riuscire a completare il prodotto e di non commercializzarlo.
Tanti soldi vuol dire poter fare di tutto e di avere la certezza dell'uscita del prodotto, ma col rischio di puntare troppo sulla massa (anche per rientrare delle spese maggiori) e di cercare di mettere quanta più roba col risultato di non far rendere nulla, o poco, al meglio.
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Old 16-06-2011, 15:50   #9090
Darrosquall
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michel, il combat a me piace MOLTO più del primo, quindi viva dio. Il resto ormai lo si dimostra da questioni tecniche secondo me, un action rpg lo puoi fare bene sia su pc che su console, la differenza è solo cosmetica. Poi il target dei giocatori hardcore lo puoi avere sia su pc o su console.

Arma3 uscirà il prossimo anno ed avrà una grafica di livello come quella di Battlefield 3 pare, eppure è only pc...

No no, meglio che restino focalizzati comunque su console, guardate il video su multiplayer, altro che miglior titolo tecnicamente su console, proprio di come gira si capisce che sono stati onesti ed il focus è stato su pc.
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Old 16-06-2011, 15:53   #9091
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Ultima modifica di belga_giulio : 16-06-2011 alle 15:56.
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Old 16-06-2011, 15:55   #9092
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Ma sì, è ovvio che il focus fosse la console.. per non dire palese!
Ragazzi, siamo fortunati perché avendo noi gli hardware che abbiamo (rispetto alle miserrime console) ci hanno regalato un directX 9 da paura!!
E noi ce lo godiamo!!

Ma la verità è che se avessero programmato come focus PC avrebbero usato DX10 o 11.. Siamo stati i betatester di CDP per la versione console.

Per loro è più facile castrare una grafica pensata per PC e portare il gioco su console, che non il contrario! Capite?

Adesso le rece per console ne parleranno da dio perché sono state foraggiate (come sempre nel mercato console specialmente) e la CDP si farà soldi a palate.

E
betatester di una versione che su console andrà tipo a 20 frame negli esterni e 25 con grafica low res negli interni?Ma dove

Ma magari fosse questo il futuro del pc gaming, sviluppo primario su pc e conversioni su console, scalando dall'alto al basso come hanno fatto CPR e DICE per Battlefield3.
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Old 16-06-2011, 15:56   #9093
belga_giulio
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Ma sì, è ovvio che il focus fosse la console.. per non dire palese!
Ragazzi, siamo fortunati perché avendo noi gli hardware che abbiamo (rispetto alle miserrime console) ci hanno regalato un directX 9 da paura!!
E noi ce lo godiamo!!

Ma la verità è che se avessero programmato come focus PC avrebbero usato DX10 o 11.. Siamo stati i betatester di CDP per la versione console.

Per loro è più facile castrare una grafica pensata per PC e portare il gioco su console, che non il contrario! Capite?

Adesso le rece per console ne parleranno da dio perché sono state foraggiate (come sempre nel mercato console specialmente) e la CDP si farà soldi a palate.

E questo indovinate a vantaggio di chi va?
Nostro!

Perché se questo sistema di ----programmo su pc - gli utenti mi fanno beta test - sistemo bug - castro grafica - facciamo uscire su console---- funziona questa volta, lo ripeteranno paro paro per Witcher 3...
L'unico compromesso sarà qualche elemento dell'interfaccia già pensato per console, che ci ritroveremo su PC.. ma noi a questo siamo superiori!!! Mouse+tasta forever!!
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Old 16-06-2011, 15:57   #9094
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betatester di una versione che su console andrà tipo a 20 frame negli esterni e 25 con grafica low res negli interni?Ma dove
Ma sì, hai capito cosa intendo!! non beta per la powa!! Ma per eventuali grossi bug. Solo per quello. da correggere prima di far uscire su console.. che li è più una rottura credo correggerli.
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Old 16-06-2011, 15:59   #9095
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Ma sì, hai capito cosa intendo!! non beta per la powa!! Ma per eventuali grossi bug. Solo per quello. da correggere prima di far uscire su console.. che li è più una rottura credo correggerli.
mannò. La verità è che per l'appunto hanno una grossa fanbase su pc, non volevano fare cazzate e hanno optato fin da subito per curare una versione alla volta.. Al contrario di Bioware con Dragon Age Origins pronto da un anno, hanno comunque ritardato la versione pc per farlo uscire insieme alle versioni console.
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Old 16-06-2011, 16:02   #9096
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mannò. La verità è che per l'appunto hanno una grossa fanbase su pc, non volevano fare cazzate e hanno optato fin da subito per curare una versione alla volta.. Al contrario di Bioware con Dragon Age Origins pronto da un anno, hanno comunque ritardato la versione pc per farlo uscire insieme alle versioni console.
Sì, certo, questo lo davo per scontato..
Nel senso che se hanno potuto tentare questa manovra che ho di sopra descritto, è proprio perché erano certi che su PC sarebbero andati bene.
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Old 16-06-2011, 16:35   #9097
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Darro te le sei letti i commenti nella news relativa alla probabile versione ps3?
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Giusto per cambiare argomento: http://multiplayer.it/articoli/89950...le/stampa.html
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Old 16-06-2011, 16:50   #9098
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ma il facile su pc già non si gioca da solo, con Geralt che mena fendenti e lancia magie in automatico?
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Old 16-06-2011, 16:58   #9099
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ma il facile su pc già non si gioca da solo, con Geralt che mena fendenti e lancia magie in automatico?
Non ne ho idea, sempre giocato a Difficile e Folle e già li il gioco non è così difficile come si pensa... non oso immaginare il facile
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Old 16-06-2011, 17:04   #9100
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