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Old 28-03-2011, 12:42   #1321
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mmm no mi sa che non mi è arrivato nessun invito da parte tua

va bhe stasera riproviamo
Credo che ce l'aveva con me

Tra 5 minuti entro...oggi ho un mal di schiena da morire (sono stato troppo seduto a giocare)
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Old 28-03-2011, 12:45   #1322
jall1970
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buongiorno capitano.
oggi sono out per tutto il gg..lavoro...
comunque se ti va organizza un team...sfidiamo quelli di tom's hw...

hahaha

o sfidiamo i tedeschi che mi piallano con la beretta e il silenziatore.
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Old 28-03-2011, 12:48   #1323
LurenZ87
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Direi si e no. Ho fatto svariate prove con Crysis e i suoi settaggi e sono arrivato alla conclusione che piu' del paesaggio e' la mole di alcuni shader a rendere il gioco pesante.

Nella missione ad esempio Exodus finche non arrivano gli alieni viaggio anche a 75fps con dettagli massimi e AA8x...poi pero' scendono decisamente non appena iniziano a sparare da tutte le parti. Quell'effetto bluastro del fuoco alieno l'ho sempre trovato troppo troppo tosto da gestire in maniera corretta.

Anche con l'HW di oggi certe scene faticano ad essere fluide. Imho e' sinonimo di un ottimizzazione carente e di una pesantezza ingiustificata di alcuni filtri ed effetti speciali.

Con il solo paesaggio ad oggi Crysis non presenta piu' nessun calo delle performance anche volendo radere un intera foresta o distruggere un intero villaggio di baracche. Chiaramente parlo dai test fatti sulla mia configurazione.

Mettici pero' 3 seppioni indemonaiti che sparano qua e la' ed ecco che perdi buoni buoni fino a 20/30 fps...

Gli effetti di Crysis2 li trovo lo stesso convincenti e inoltre molto piu' leggeri e meglio ottimizzati di quelli del primo. Qualche cosa di buono questi anni lo hanno portato!
io scendo sui 18fps quando

Spoiler:
Incontro quel robottone grosso in stile tripode della Guerra dei Mondi, quando ti spara una sorta di sfera di luce blu... l'effetto è spettacolare, ma si passa dai 60fps con VSync ai 18fps


senno varia dai 50fps ai 60fps
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Old 28-03-2011, 12:50   #1324
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Credo che ce l'aveva con me

Tra 5 minuti entro...oggi ho un mal di schiena da morire (sono stato troppo seduto a giocare)
No veramente io gli avevo chiesto come si chiamava in game
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Old 28-03-2011, 12:50   #1325
sertopica
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Idem per i riflessi nelle pozzanghere, sono tutti finti (in genere si vede solo il palazzo sullo sfondo e viene ignorato tutto il resto...).
Eh sì... Sono semplici cubemaps, spesso e volentieri incoerenti con l'ambiente circostante
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Direi si e no. Ho fatto svariate prove con Crysis e i suoi settaggi e sono arrivato alla conclusione che piu' del paesaggio e' la mole di alcuni shader a rendere il gioco pesante.

Nella missione ad esempio Exodus finche non arrivano gli alieni viaggio anche a 75fps con dettagli massimi e AA8x...poi pero' scendono decisamente non appena iniziano a sparare da tutte le parti. Quell'effetto bluastro del fuoco alieno l'ho sempre trovato troppo troppo tosto da gestire in maniera corretta.

Anche con l'HW di oggi certe scene faticano ad essere fluide. Imho e' sinonimo di un ottimizzazione carente e di una pesantezza ingiustificata di alcuni filtri ed effetti speciali.

Con il solo paesaggio ad oggi Crysis non presenta piu' nessun calo delle performance anche volendo radere un intera foresta o distruggere un intero villaggio di baracche. Chiaramente parlo dai test fatti sulla mia configurazione.

Mettici pero' 3 seppioni indemonaiti che sparano qua e la' ed ecco che perdi buoni buoni fino a 20/30 fps...

Gli effetti di Crysis2 li trovo lo stesso convincenti e inoltre molto piu' leggeri e meglio ottimizzati di quelli del primo. Qualche cosa di buono questi anni lo hanno portato!
Abbeh, certo, è risaputo che in Crysis shader e PP siano i setting più esigenti... Soprattutto quest'ultimo, passando da Very High ad High si guadagnano pure 10 fps... Quella roba che sparano gli alieni, così come quando spara un elicottero, sono piuttosto i particellari, sovrabbondanti, e gli effetti di luce in tempo reale, che con un forward render sono molto limitati e ammazzano le prestazioni come niente... Infatti ora col CE3 si possono gestire molte più fonti senza un drastico calo. Questa cosa che tu citi è secondo me la più buggata in assoluto e non so come non se ne siano accorti che faceva quest'ecatombe di frames...

Comunque la quantità di poligoni, con gli effetti di shading e Post Processing applicati (soprattutto le ombre) pesa eccome. In Crysis ti ritrovavi con milioni di poligoni a schermo visualizzati come niente, quindi di forza bruta ne serve eccome. Se hai sempre avuto una scheda video di fascia alta non ci fai caso, ma con quelle meno potenti arrancherebbe...

Quindi riguardo a quello che dici dico anche io sì e no...
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Old 28-03-2011, 12:52   #1326
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o sfidiamo i tedeschi che mi piallano con la beretta e il silenziatore.

a me arriva verso le 14:00... poi riempiamo i crucchi di pallettoni nel chapet
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Old 28-03-2011, 12:59   #1327
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buongiorno capitano.
oggi sono out per tutto il gg..lavoro...
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hahaha

o sfidiamo i tedeschi che mi piallano con la beretta e il silenziatore.
Va bene. Magari allora facciamo stasera, pero' mandami pvt cosi almeno ci mettiamo d'accordo. Su quale server poi?

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No veramente io gli avevo chiesto come si chiamava in game
Vorra' dire che ama te e non me

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Comunque la quantità di poligoni, con gli effetti di shading e Post Processing applicati (soprattutto le ombre) pesa eccome. In Crysis ti ritrovavi con milioni di poligoni a schermo visualizzati come niente, quindi di forza bruta ne serve eccome. Se hai sempre avuto una scheda video di fascia alta non ci fai caso, ma con quelle meno potenti arrancherebbe...

Quindi riguardo a quello che dici dico anche io sì e no...
Io ho sempre ragione

La cosa bella e' che una patch vera e propria per Crysis non c'e' mai stata. Quella definitiva per intenderci.
Sarebbe stato bello se avessero avuto la voglia di sistemare quelle 3 4 cosette che portavano alla strage di fps...
di sicuro il 90% qui dentro ora lo avrebbe ripreso in mano e ci stava giocando!
Me compreso

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Old 28-03-2011, 13:02   #1328
jall1970
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ok e vedrai che il cap.hook si unira a noi....
comunque ancora nessuna nuova per questa fantomatica patch dx 11??

mi sono letto tutto il forum mycrysis e non ho trovato nulla...
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Old 28-03-2011, 13:03   #1329
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Va bene. Magari allora facciamo stasera, pero' mandami pvt cosi almeno ci mettiamo d'accordo. Su quale server poi?



Vorra' dire che ama te e non me
ma in pratica se siamo tutti in una squadra dall'inizio non dovrebbe farci giocare insieme???ricordi l'altra sera che in alcune partite stavamo insieme e in altre contro??mhaaaaaa
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Old 28-03-2011, 13:09   #1330
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Originariamente inviato da jall1970 Guarda i messaggi
ok e vedrai che il cap.hook si unira a noi....
comunque ancora nessuna nuova per questa fantomatica patch dx 11??

mi sono letto tutto il forum mycrysis e non ho trovato nulla...
Certo che sono dei vostri.
Gioco sempre da solo perche' non vedo mai nessuno online...tranne Maxmix che si droga pesantemente 48h su 24 ed e' ormai ai vertici delle classifiche.
Ma per ora preferirei giocare con persone piu' umane e non coi cyborg

..almeno finche non mi potenzio come Cristo comanda!

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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
ma in pratica se siamo tutti in una squadra dall'inizio non dovrebbe farci giocare insieme???ricordi l'altra sera che in alcune partite stavamo insieme e in altre contro??mhaaaaaa
Questo e' un aspetto che non capisco. Cavolo io ti invito e poi mi ritrovo il tuo soldato a spararmi in faccia 9 partite su 10...ma che cavolo di amico sei? Secondo me hanno fatto un po' di cazzate con il multy.

Manca ad esempio una chat nel menu iniziale...quella inizio partita e' una merda piena di sclerati che sanno scrivere solo FUCK U, FUCK ALL!

Secondo, manca la possibilita' di cambiare squadra prima dell'inizio del match!

Inutile dire che lo hanno fatto per bilanciare i team, ieri mi e' capitato di frequente vedere squadre composte di 10 giocatori VS squadre in cui ce ne erano solo 5...e di conseguenza crepavano di continuo. Mah
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Old 28-03-2011, 13:12   #1331
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Al tempo ci si lamentava del multy di AvP, ma qui ragazzi siamo peggio Non si può nemmeno switchare tra una squadra ell'altra
E meno male che avevano puntato molto sul multy
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Old 28-03-2011, 13:13   #1332
Kumalo
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Cmq il primo Crysis quando usci vero che tutti lo detestavano perche' era un bench poco ottimizzato ma le potenzialita' si vedevano subito, nel giro di 2 mesi e' diventato giocabilissimo lo giocai perfino io prima con una 1900XT e non l'ho trovato mai frustrante.
Inoltre Crysis ha messo a disposizione un motore praticamente scalabilissimo e forse infinito in quanto attualmente con 2/3 mod mirate si ottiene una grafica ancora tra le migliori se non la migliore, una fisica ancora imbattuta e un'immersione ambientale che nessun gioco ha.

Crysis 2 doveva essere crysis 1 del 2011, un gioco infinito graficamente, con nuovi standard qualitativi e che spostava i paletti della computer grafica molti anni avanti.
Non riesce in niente di tutto cio' addirittura Crysis 1 quando usci si poteva settare DirectX9 e 10 e le 10 erano uscite, se non ricordo male, da 2/3mesi con evidente e quasi giustificabile scarsa implementazione in game, Crysis 2 esce DirectX9 quando addirittura le 11 sono fuori da +1anno?

Per me e' involuzione della specie clamorosa e non sento giustificazioni perche' proprio Avni Yerli fu il primo che disse che il Cryengine 3 spazzera via qualsiasi altro motore grafico e segnera' una soglia di fotorealismo e sara' il nuovo standard qualitativo.



unica differenza vera senza raccontarci storielle e' che Crysis 1 e' per PC e solamente per PC, crysis 2 e' per Xbox,PS3,Ipad,Iphone e poi "anche" per PC

Annotato tra i miei Epic Fail finche non esce qualche mod/pack/texture che lo al pari se non migliore del 1°

Cia
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Old 28-03-2011, 13:15   #1333
LeoVGki
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[...]
Comunque, io l'ho preso da D2D quindi in digital download, ma non capisco se il gioco è aggiornato alla patch 1.1 di cui ho sentito parlare... Anzi guardando l'exe è alla versione 1.0.0.qualcosa... Da dove/Come posso installare questa patch?
[...]
Mi quoto, su internet o sito ufficiale non trovo nulla... voi da dove l'avete scaricata?
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 28-03-2011, 13:18   #1334
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Questo e' un aspetto che non capisco. Cavolo io ti invito e poi mi ritrovo il tuo soldato a spararmi in faccia 9 partite su 10...ma che cavolo di amico sei? Secondo me hanno fatto un po' di cazzate con il multy.

Manca ad esempio una chat nel menu iniziale...quella inizio partita e' una merda piena di sclerati che sanno scrivere solo FUCK U, FUCK ALL!

Secondo, manca la possibilita' di cambiare squadra prima dell'inizio del match!

Inutile dire che lo hanno fatto per bilanciare i team, ieri mi e' capitato di frequente vedere squadre composte di 10 giocatori VS squadre in cui ce ne erano solo 5...e di conseguenza crepavano di continuo. Mah
Infatti...
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Old 28-03-2011, 13:20   #1335
D3TOX
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eh ma guarda che pc che ha, non si può permettere mica di spendere 25 euro per un gioco
cci vostra

cmq la storia del secondo mi sembra piu avvincente del secondo.
io che nn ho giocato a crysis warhead , è un problema ?
l ho comprato su steam e ancora devo giocarci
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Old 28-03-2011, 13:22   #1336
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Io ho sempre ragione

La cosa bella e' che una patch vera e propria per Crysis non c'e' mai stata. Quella definitiva per intenderci.
Sarebbe stato bello se avessero avuto la voglia di sistemare quelle 3 4 cosette che portavano alla strage di fps...
di sicuro il 90% qui dentro ora lo avrebbe ripreso in mano e ci stava giocando!
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La ragione è dei fessi...

Comunque vista la rapidità con la quale hanno pubblicato quelle patch (a distanza di mesi ), più o meno inutili, dubito che vedremo qualcosa nell'immediato per quanto riguarda Crysis 2...
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Old 28-03-2011, 13:23   #1337
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Mi quoto, su internet o sito ufficiale non trovo nulla... voi da dove l'avete scaricata?
Prova qui

http://www.fileplanet.com/219315/210...s-2-Patch-v1.1
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Old 28-03-2011, 13:24   #1338
Kaiser73
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Io continuo ad aspettare:
- un mod/patch che porti le textures ad alta definizione
- una patch che metta le dx11 o qualche patch che dia un minimo di profondità ed effetto 3d alle textures attuali

a me giocarlo così proprio non và...a me quando vedo il "tappeto di mattoni in 2d", o la marea di textures di qualità bassissima mi cadono le palle.

si sa qualcosa di ufficiale di crytek sulle dx11?
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Old 28-03-2011, 13:25   #1339
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cmq la storia del secondo mi sembra piu avvincente del secondo.
EPIC FAIL

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La ragione è dei fessi...

Comunque vista la rapidità con la quale hanno pubblicato quelle patch (a distanza di mesi ), più o meno inutili, dubito che vedremo qualcosa nell'immediato per quanto riguarda Crysis 2...
Cosi Online ti si vede tra un anno Speriamo esca stasera piuttosto, cosi almeno ti compri sto gioco e vieni a triturare
un po' di nanocrucchi insieme a noi!
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Old 28-03-2011, 13:27   #1340
Eddie666
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Mi quoto, su internet o sito ufficiale non trovo nulla... voi da dove l'avete scaricata?
io l'ho scaricato da D2D e poi ho installato la patch 1.1 (linstallazione è andata a buon fine, per cui presumo che la versione scaricata da D2D fosse 1.0)
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