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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 09-03-2011, 14:56   #2321
IlGranTrebeobia
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ma tu riesci a giocarlo a dettagli massimi? in rete non c'è uno che ci sia riuscito da quel che sto leggendo.
Si, sto frai 35 e i 60 fps e per un gdr all'apparenza action con pausa tattica va bene.
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Old 09-03-2011, 14:58   #2322
Darkless
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Originariamente inviato da argent88 Guarda i messaggi
Io volevo mettermi a fare una lan con amici con Baldur's Gate 1 e poi 2 (tutto ancora molto in alto mare comunque), solo che il commento negativo di chi l'ha provato (= lo conosce molto meglio di me) mi ha un pochino spiazzato dopo aver letto fino ad allora solo pareri positivi.
per provare il multy è meglio icewind dale, magari il 2.
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Old 09-03-2011, 14:58   #2323
gaxel
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L'esterno è spoglia e piatto (tralasciando la vegetazione pessima e messa lì a caso, cresce dalle mattonelle), nella cattedrale ci vedo niente francamente.
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Old 09-03-2011, 15:02   #2324
michelgaetano
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Vabbò dai... ripensa a quanto visto nella demo, così ti rendi conto che quegli screen tutto sommato non sono male
Boh potran piacere, ma tra i problemi "tecnici" (la tessellation, nonchè gli fps), i modelli obsoleti e lo stile che onestamente non c'è (poi de gustibus)...

Cioè è normale che un palazzo sia meglio di un corridoio nelle lande desolate...

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Old 09-03-2011, 15:04   #2325
IlGranTrebeobia
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Originariamente inviato da argent88 Guarda i messaggi
Io volevo mettermi a fare una lan con amici con Baldur's Gate 1 e poi 2 (tutto ancora molto in alto mare comunque), solo che il commento negativo di chi l'ha provato (= lo conosce molto meglio di me) mi ha un pochino spiazzato dopo aver letto fino ad allora solo pareri positivi.
Ha ragione Darkless, anche se la grafica di baldur's gate è più gradevole

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Originariamente inviato da argent88 Guarda i messaggi
Dragon Age Origins mi è davvero piaciuto un sacco.
Poco meno di Mass Effect, che adoro.
Sottovoce: a me sta storia della virata action piace.
Ora lo so' che stamperete la mia foto e sarò bersaglio a vista la prossima volta che esco di casa...
Se dao ti è piaciuto ti potrebbe piacere anche questo. E' molto più simile di quanto vogliono farci credere

Ammazzerei solo chi ha scritto i dialoghi delle seconde scelte, quelle con le quali si "fa l'idiota"

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Per il tuo portatile ti consiglio di raffreddarlo meglio!
Il mio lo apro sotto e ci metto il ventolone per farlo reggere.
Della demo ho letto che è male ottimizzata D:
Potrebbe essere un'idea. Principalmente non lo uso per giocare, altrimenti esplode
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Old 09-03-2011, 15:04   #2326
CAPT.HOOK
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Altre immagini (sempre con gli stessi settaggi):





Adesso se prendo uno screen a caso di The Witcher 2 che succede?
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Old 09-03-2011, 15:06   #2327
cronos1990
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Boh potran piacere, ma tra i problemi "tecnici" (la tessellation, nonchè gli fps), i modelli obsoleti e lo stile che onestamente non c'è (poi de gustibus)...

Cioè è normale che un palazzo sia meglio di un corridoio nelle lande desolate...
Guarda, ho volutamente evitato l'argomento prettamente artistico. E non sono entrato nel dettaglio della tecnica di quelli screen in termini assoluti.

Mi sono limitato a dire che, rispetto alla grafica della demo, è qualcosa di meglio; e che per un RPG (se fosse tale) sarebbe anche accettabile.
E soprattutto non ho espresso il mio giudizio personale


Mi sto impegnando con tutto me stesso per non parlare ancora male di quella grafica... devo proprio esprimermi il piena libertà?

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Adesso se prendo uno screen a caso di The Witcher 2 che succede?
Per metterla in maniera molto dolce... diciamo che in quel caso si potrà dire che hai postato inutilmente tutti quegli screenshot di DA2
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Ultima modifica di cronos1990 : 09-03-2011 alle 15:08.
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Old 09-03-2011, 15:07   #2328
gaxel
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Boh potran piacere, ma tra i problemi "tecnici" (la tessellation, nonchè gli fps), i modelli obsoleti e lo stile che onestamente non c'è (poi de gustibus)...

Cioè è normale che un palazzo sia meglio di un corridoio nelle lande desolate...



A te piacciono tante cose...
Non sto a farmi delle pugnette mentali a livello tecnico, di piedi che penetrano il terreno, di piante che crescono sulle mattonelle, tessellation, modelli poligonali, ecc... guardo quello che ha da offrire globalmente uno screenshots, e valuto se sia piacevole o meno da guardare...

In questo caso mi piace, ma tieni conto che DAO moddato mi piace moltissimo... lo trovo proprio piacevole anche solo da guardare... e proprio grazie alla visuale dall'alto, che con le ottime texture e il buon sistema di illuminazione, crea un'atmosfera che mi ricorda i vecchi Icewind Dale, soprattutto nei dungeons.

Questi screenshots di DAO li trovo molto piacevoli da guardare:






Ultima modifica di gaxel : 09-03-2011 alle 15:11.
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Old 09-03-2011, 15:12   #2329
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Guarda, ho volutamente evitato l'argomento prettamente artistico. E non sono entrato nel dettaglio della tecnica di quelli screen in termini assoluti.

Mi sono limitato a dire che, rispetto alla grafica della demo, è qualcosa di meglio; e che per un RPG (se fosse tale) sarebbe anche accettabile.
E soprattutto non ho espresso il mio giudizio personale


Mi sto impegnando con tutto me stesso per non parlare ancora male di quella grafica... devo proprio esprimermi il piena libertà?

Per metterla in maniera molto dolce... diciamo che in quel caso si potrà dire che hai postato inutilmente tutti quegli screenshot di DA2
Direi che ci hai preso. L'ho fatto perche' una cosa chiamata coscenza mi ha detto di farlo per aiutarvi. Dopo pero' ho preso la ciabatta e lo spiaccicata a terra..era il grillo parlante!

Il problema di DA2 se vogliamo dirla tutta...NON e' la grafica. Almeno non il piu' rilevante (e io sono uno che tiene in grande considerazione l'aspetto estetico)!
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Old 09-03-2011, 15:12   #2330
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Ogni volta che si linka uno screen di The Witcher 2 un grafico bioware piange.
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Old 09-03-2011, 15:13   #2331
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Il problema di DA2 se vogliamo dirla tutta...NON e' la grafica. Almeno non il piu' rilevante (e io sono uno che tiene in grande considerazione l'aspetto estetico)!
sicuramente è l'ultimo dei suoi problemi. Ciò non toglie che sia messa male e non dipende dal numero di poligoni o dalla tessaliation
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Old 09-03-2011, 15:15   #2332
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Guarda, ho volutamente evitato l'argomento prettamente artistico. E non sono entrato nel dettaglio della tecnica di quelli screen in termini assoluti.

Mi sono limitato a dire che, rispetto alla grafica della demo, è qualcosa di meglio; e che per un RPG (se fosse tale) sarebbe anche accettabile.
E soprattutto non ho espresso il mio giudizio personale


Mi sto impegnando con tutto me stesso per non parlare ancora male di quella grafica... devo proprio esprimermi il piena libertà?

Per metterla in maniera molto dolce... diciamo che in quel caso si potrà dire che hai postato inutilmente tutti quegli screenshot di DA2
Non ho capito cosa ci guadagni a non dire la tua sulla grafica...

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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Non sto a farmi delle pugnette mentali a livello tecnico, di piedi che penetrano il terreno, di piante che crescono sulle mattonelle, tessellation, modelli poligonali, ecc... guardo quello che ha da offrire globalmente uno screenshots, e valuto se sia piacevole o meno da guardare...
È inutile che le bolli come seghe mentali, la tua opinione in materia ce l'hai propinata fino alla nausea (che la grafica non conta in questo tipo di giochi, non conta neanche la storia [] etc etc).

Qui abbiamo detto la nostra sul comparto tecnico, se non ti sta bene son problemi tuoi, non sto certo qui a bashare il gioco - lo fa lui stesso tramite gli screen.

Quote:
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In questo caso mi piace, ma tieni conto che DAO moddato mi piace moltissimo... lo trovo proprio piacevole anche solo da guardare... e proprio grazie alla visuale dall'alto, che con le ottime texture e il buon sistema di illuminazione, crea un'atmosfera che mi ricorda i vecchi Icewind Dale, soprattutto nei dungeons.
Ti ci sei fissato, questo non è il thread DAO mod - e quella roba è tutt'altro che magnifica o strabiliante.
michelgaetano è offline  
Old 09-03-2011, 15:17   #2333
cronos1990
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Ogni volta che si linka uno screen di The Witcher 2 un grafico bioware piange.
La Bioware ha dei grafici?

No dai, non scherzare

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Non ho capito cosa ci guadagni a non dire la tua sulla grafica...
Tante lavate di capo in meno da gente che vuole difendere il gioco a tutti i costi
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Old 09-03-2011, 15:18   #2334
CAPT.HOOK
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sicuramente è l'ultimo dei suoi problemi. Ciò non toglie che sia messa male e non dipende dal numero di poligoni o dalla tessaliation
Di certo e' scarna ed essenziale. The Witcher 2 differentemente lo vedo come un qualcosa di vivo, che respira e si muove intorno a noi...almeno i video mi hanno fatto quest'impressione.
Spero solo che correggano quelle animazioni che stonano con tutto il resto...sono quasi meglio quelle di DA2

Ma ce l'hanno gli studi del motion capture alla CDproject?

Quote:
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La Bioware ha dei grafici?
Buahahahahahaha

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 09-03-2011 alle 15:20.
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Old 09-03-2011, 15:19   #2335
yume the ronin
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Ogni volta che si linka uno screen di The Witcher 2 un grafico bioware piange.
porco cane... sono io che piango eheh

non avevo volutamente guardato niente di the witcher 2 cercando di resistere fino all'uscita proprio per avere l'effetto sorpresa massimo.. ma ragazzi ciao, siamo su un altro pianeta, anzi, un altro universo..

fermorestando che a me la grafica di da2 non dispiace eh, se ne accettano i limiti e come stile può essere gradevole secondo me, soprattutto vista nell'insieme. quello che non mi va giu è l'estrema pesantezza del tutto..
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Old 09-03-2011, 15:23   #2336
gaxel
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È inutile che le bolli come seghe mentali, la tua opinione in materia ce l'hai propinata fino alla nausea (che la grafica non conta in questo tipo di giochi, non conta neanche la storia [] etc etc).

Qui abbiamo detto la nostra sul comparto tecnico, se non ti sta bene son problemi tuoi, non sto certo qui a bashare il gioco - lo fa lui stesso tramite gli screen.
Guarda che sei stato tu a chiedermi perché mi piacessero quei due screen postati... io ti ho risposto... se a te non va bene la mia risposta, problemi tuoi.

Non vengo di certo a dire che DA2 fa cagare perché i piedi son mezzi nel terreno o c'è poca vegetazione... queste son proprie minchiatine alle quali manco faccio caso.

Quote:
Ti ci sei fissato, questo non è il thread DAO mod - e quella roba è tutt'altro che magnifica o strabiliante.
Ho scritto il perché mi piace ed erano un esempio di cosa intenda io per grafica piacevole...
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Old 09-03-2011, 15:25   #2337
ShadowMan
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Very high, aa 4x aniso 16x
Si beh, la tessellation fa anche questo bell'effetto , le forme delle piastrelle si alzano in rilievo e ovviamente il piano dove cammina la gente no.
Noto che viene usata in minor parte anche sulle colonne.
Foto di gruppo, confronto tra high...

... e very high
Perché più si alza il dettaglio e più gli oggetti diventano bombati\gonfiati

Mi ricodano i bug del truform su Serious Sam

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Old 09-03-2011, 15:28   #2338
cronos1990
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Di certo e' scarna ed essenziale. The Witcher 2 differentemente lo vedo come un qualcosa di vivo, che respira e si muove intorno a noi...almeno i video mi hanno fatto quest'impressione.
Spero solo che correggano quelle animazioni che stonano con tutto il resto...sono quasi meglio quelle di DA2
Già TW1 risulta nelle ambientazioni molto più vivo di quanto non sia quello dei titoli Bioware, DA2 compreso.

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Ma ce l'hanno gli studi del motion capture alla CDproject?
Mi pare che li hanno usati per quanto riguarda le animazioni degli scontri, ma sinceramente non ci metterei la mano sul fuoco.


Ah, dimenticavo nel rapido escursus delle caratteristiche elencate quest'oggi su DA2 da coloro che si lamentavano che c'erano solo insulti al gioco: il passaggio giorno/notte è gestito da un tasto
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Old 09-03-2011, 15:34   #2339
gaxel
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Già TW1 risulta nelle ambientazioni molto più vivo di quanto non sia quello dei titoli Bioware, DA2 compreso.
Questo sicuramente... anche se non ho capito se ti riferisci alla IA e alla quantità di NPC o alla grafica in se.

C'è da tenere conto di una cosa... The Witcher lo vedo come un'avventura in cui si impersona Geralt, quindi l'aspetto grafico lo paragono a tutti i giochi del genere (TPS, Action, ecc...).

Da DA2 mi aspetterei qualcosa di simile ad Icewind Dale, visuale dall'alto, frega nulla del 3D, personaggi piccolini quindi anche se non si vedono bene pazienza, ecc... poi deve essere il più evocativo possibile, e certi dungeon mi son piaciuti.

DA2 non ho intenzione di giocarlo come The Witcher 2... non mi interessa l'essere un personaggio particolare, dialogare, avere una gran trama, ecc... vorrei solo controllare un party e fare scontri da RPG. Siccome tutto questo DA2 non me lo dà, mi fa schifo... ma la grafica è veramente l'ultimo dei miei problemi in questo caso.
gaxel è offline  
Old 09-03-2011, 15:38   #2340
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Già TW1 risulta nelle ambientazioni molto più vivo di quanto non sia quello dei titoli Bioware, DA2 compreso.

Mi pare che li hanno usati per quanto riguarda le animazioni degli scontri, ma sinceramente non ci metterei la mano sul fuoco.


Ah, dimenticavo nel rapido escursus delle caratteristiche elencate quest'oggi su DA2 da coloro che si lamentavano che c'erano solo insulti al gioco: il passaggio giorno/notte è gestito da un tasto
Parlavo specialmente del secondo The Witcher ma il paragone regge lo stesso anche col primo episodio. Sinceramente l'unica cosa degna di nota di DA2 sono le animazioni che seppure non siano chissa che mi hanno sempre dato l'impressione di essere fluide e abbastanza ben collegate tra loro. TW2 invece mi sembra troppo legnoso sotto questo profilo e non e' un caso che i giochi made in Europadell'Est abbiano una bella grafica ma animazioni pessime (potrei citare un paio di titoli ma non mi va di scatenare un putiferio) segno forse che gli studi del motion capture scarseggino o vengano poco usati.

Sarebbe un peccato vedere un titolo come TW rovinato in sostanza dal mancato supporto a quello che secondo me e' un lato essenziale dell'ambito grafico (anche in un RPG perche' no) poiche' caratterizza i personaggi e li fa sembrare molto piu' veri e molto meno bastoncini Shanghai. Delle buone animazioni danno il giusto gusto alla battaglia tanto per dirne una. Dopotutto mi sembra di aver capito che puntano molto al realismo con questo seguito e le foto lo dimostrano.

Speriamo bene
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