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#8761 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
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26/07/2003 |
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#8762 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1452
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Quote:
I driver erano inizialmente primitivi, ma venivano aggiornati molto spesso, poi all'epoca c'era una numerosa comunità di possessori di schede power vr. C'era anche un sito splendido, che purtroppo è chiuso la per il 2004, non mi ricordo il nome... simile a vrzone p.s. piccola chicca: http://www.xtremehardware.it/forum/f...i_nostri-6677/ e qui una bella recensione del modello da 32 mb: http://ixbtlabs.com/articles/kyro2/
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#8763 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Quote:
Quindi manco p3 a 600 sufficiente dici? Poi leggevo di qualche post sotto...io penso che il Kyro andasse bene in generale nei giochi in soggettiva,perchè l'architettura tile based mi sembra più adatta a questo tipo di giochi,perche avendo la visuale in prima persona si può evitare di renderizzare buona parte del livello,che viene visto in maniera orizzontale.... Spero di essermi spiegato. Bye PS belli gli articoli saragot,grazie. Ultima modifica di G80 : 21-12-2010 alle 22:21. |
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#8764 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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ps: ho provato il Kyro e il Kyro 2 che avevo moddato ad agp 4x se non vado errato
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#8765 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Ed in più un esauriente risposta sia di Mike che di Max per spiegare le differenze tra Kyro II 4500 e 4800, avevo fatto la stessa domanda fatta da te mesi da
Rimane lo stesso processo produttivo a 180nm, ma si introducono alcune migliorie nella gestione dell'TnL, via software ovviamente Dai un occhiata? |
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#8766 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Quote:
Grazie,si ci sto dando uno sguardo ora... bye EDIT: ma tu ne hai una?io ho una hercules con Kyro di prima gen,la 4000 xt. Ultima modifica di G80 : 22-12-2010 alle 14:04. |
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#8767 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1452
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Uff, non mi si installa win 98 se... ho formaattato l'hd, ma quando mi chiede come avviare se da cd o da hd, si blocca.. che strano!
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#8768 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Lonigo (Vi)
Messaggi: 2673
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controlla le ram con memtest
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Le mie transizioni (+ di 50) |
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#8769 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
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Qualcuno ha parlato del EnT&l?
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26/07/2003 |
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#8770 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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chi?
ps: arrivata la savage 2000 64mb solo il tempo dirà quando potrò "godermela".
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#8771 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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26/07/2003 |
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#8772 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1452
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L'ho provato in un sacco di titoli, ma tranne qualche difetto grafico, non ho mai notato dei miglioramenti... nemmeno nella compatibilità!
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#8773 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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... ![]() Anche la mia breve esperienza nel merito non era granchè.
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#8774 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Quote:
L'architettura è la stessa ma cambiamo solo le frequenze, eppure dalle recensioni sparse nella rete ci sono conferme che l'EnT&L funziona, non benissimo ma funziona...eppure io, quando l'ho provata con l'ultima revisione dei driver, i 2.2 beta per XP, non me ne accorsi neanche..... Resta il fatto che è e rimane un'ottima scheda, sia come prestazioni che come qualità video, e poi sinceramente non ho mai avuto problemi di compatibilità nei giochi, forse dovuto agli ultimi driver. da http://www.italian3dg.com/articoli/K...E/KyroIISE.asp : Quote:
Ultima modifica di PhilAnselmo@Superjoint : 23-12-2010 alle 13:56. |
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#8775 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#8776 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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#8777 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Quote:
( Seguendo il link di Max "Vecchia Scarpa" )Ecco perchè attivando l'EnT&L su schede Kyro I e II non si nota nessuna differenza, artefatti in alcuni giochi e addirittura calano le prestazioni; è mal implementato a livello driver! Quote:
Bisognerebbe approfondire dici, ti quoto e mi piacerebbe fare qualche analisi con e senza EnT&L con alcuni giochi |
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#8778 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Non necessariamente: questa funzione dovrebbe servire a far partire i giochi che richiedono obbligatoriamente il supporto T&L; dato che si tratta di emulazione, mi pare logico pensare che ci sia un overhead a carico della CPU. Va da sè che, se il T&L non è richiesto mandatoriamente dal gioco, è consigliabile (almeno, dal mio punto di vista) lasciare disattivata tale feature.
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#8779 | |
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Bannato
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Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Quote:
Penso che fosse una cosa ben studiata, tramite questa funzione si poteva "delegare" alla CPU il compito di emulare il T&L, ecco spiegati i cali di prestazioni. Ora non ricordo quali giochi richiedessero a tutti i cosi il T&L per funzionare, forse GTA3, uno dei primi credo. |
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#8780 |
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Bannato
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Edit: doppio
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