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#8741 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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ottimo materiale per dei test, soprattutto la Kyro e la 6200. Li aspettiamo allora! Ciao. |
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#8742 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36716
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Quote:
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps Asus ROG Ally Z1 Extreme |
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#8743 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La Spezia
Messaggi: 7086
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Quote:
certo, anche a me oggi mi piacerebbe rigiocare su un 486 o un P100.. sono diventati hardware quasi rari ormai.. prima li trovavo facilmente, oggi solo Athlon o P4..
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare 2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850 3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc |
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#8744 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Lonigo (Vi)
Messaggi: 2673
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certo come venite i p3 e tnt2m64 se la batterono alla pari anche i celeronmendocino cominciano scarseggiare
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Le mie transizioni (+ di 50) Ultima modifica di galaverna : 21-12-2010 alle 10:14. |
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#8745 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1452
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Cmq, io all'epoca avevo una splendida 3d prophet 4500 da 64 mb. Il kyro 2 bastonava le geforce 2 mx, ed avevo una qualità di rendering impressionante. Peccato che l'assenza del tnl ne abbia minato la compatibilità. Unreal tournament 2003 per esempio dava buoni risultati nei bench, ma in quanto a giocabilità era molto più costante sulle geforce 2 mx...
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
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#8746 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
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Comunque i migliori momenti rimangono anche quelli di passaggio tra l'era 486 e quella Pentium. Ricordo che quel passaggio piu' l'imminente arrivo delle prime abbordabili e """""""""""utilizzabili""""""""""" schede grafiche acceleratrici 2D/3D faceva quasi sentire il progresso nell'aria.
Ancora oggi si puo' essere nostalgici dei led sui case che riportavano 33-66... 50-75... Overclock e downclock da un bel bottonazzo con scritto TURBO. Yeah!
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26/07/2003 |
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#8747 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
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L'ottimizzazione che "lasciava di stucco" anni fa e' andata a farsi benedire per vendere di piu'. Circa il Kyro2 l'unica cosa che l'ha minato e' il marketing della concorrenza. Non certo il T&L. A quei tempi per poco le buscava anche la Geforce2 GTS in certi contesti ma Nvidia al tempo era davvero troppo forte in immagine e nome. Se poi ci aggiungi anche bug drivers in alcuni giochi data la architettura davvero rivoluzionaria per il tempo, era ovvio.
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26/07/2003 |
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#8748 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Spero di riuscire quanto prima,sotto natale purtroppo lavoro di più... Quote:
Guarda ho provato l'altro giorno Advanced Tactical Fighter,un simulatore di aerei da guerra,su un 486 DX4 100 MHz Riesce anche a girare bene al max dettaglio (le richieste minime comprendono un 486 DX2 66). Doom 2 invece bello fluido (XD e ci mancherebbe) Il primo Quake invece,se supero la risoluzione di 320X400 ( |
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#8749 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Quote:
Quote:
Ti straquoto riguardo l'ottimizzazione riguardante i titoli molti anni fa,dove il pc era la vera macchina da gioco finale e i programmatori tiravan fuori il massimo dai chip. Poi visto che parli del chip Kyro 2,ho letto alcune vecchie recensioni riguardo il Kyro 1,che possiedo,ma non ho trovato molto esaurienti le informazioni tecniche sul chip:insomma,oltre a sapere che è tile-based,mi piacerebbe sapere altre caratteristiche,se ne sei a conoscenza (Kyro 1). ciao e grazie anticipate. |
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#8750 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami Ultima modifica di Murakami : 21-12-2010 alle 14:30. |
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#8751 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Esattamente, solo il Kyro II 4800SE che a differenza del Kyro II 4000/4500 aveva un'architettura a 180nm anzichè 250nm.
Guardate un po' cos'ho trovato a proposito del Kyro: http://www.gpu-tech.org/showthread.p...PCX-to-Kyro-II |
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#8752 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Fai un po' di confusione tra i chip Kyro e le Prophet Kyro
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#8753 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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#8754 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Grazie Murakami,è che appunto volevo sapere di più su tale architettura,non mi son ben spiegato.
Ma vedo che PhilAnselmo ha trovato buona roba... Quote:
Bye |
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#8755 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Guardavo il demo VillageMark....ma sembra solo a me che le texture usate per le pareti assomiglino, per qualità, a quelle di Half life 2?
Comunque a breve dovrei far mio un Pentium 3 600 inutilizzato di mio cugino,visto che a testare schede come la Kyro o la geffo 6200 il pentium II 400 andrà sicuramente stretto.... Bye |
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#8756 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La Spezia
Messaggi: 7086
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e dopo anni che avevo venduto la GeforceFX 5900XT, sono riuscito ad averla indietro.
E oggi subito a provarla sull'AthlonXP barton 2800+ ![]() 3DMark 2001 SE 11741 GLQuake 640x480: 825,9 800x600: 686 1024x768: 469, 8 1280x1024: 411,3 Quake Arena 640x480: 233,6 800x600: 233 1024x768: 231,3 1280x1023: 223,9
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare 2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850 3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc |
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#8757 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36716
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uff ancora sono senza condensatori lol
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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#8758 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
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Quote:
Ad ogni modo Villagemark faceva la differenza per questa gpu sebbene fosse intenzionalmente fatta in modo tale da agevolare il tile based rendering sebbene le casistiche similari in un vero gioco non erano mai quelle.
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26/07/2003 |
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#8759 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Il Kyro andava molto bene su giochi basati su id tech (coincidenza con l'hsr di 3dfx?) in tutti gli altri giochi in d3d era uno scempio, mi spiace ammetterlo. A parte le prestazioni che erano ai livelli del classico gf 2 mx, ma problemi a video, sfondi che se ne andavano e artefatti erano all'ordine del giorno purtroppo.
All'epoca avevo una 7500 e la Kyro II a casa del mio amico mi faceva invidia su RTCW, ma solo lì, su tutto il resto le prendeva di santa ragione. Tutti ad aspettare il Kyro III che non è mai arrivato purtroppo.
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#8760 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16492
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Beh, la 7500 era una R100DDR bella pompata...aveva almeno il doppio delle prestazioni.
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:52.











) (mica potevo perdermi le anticaglie più antiche eheh) e devo dire che per un nostalgico del videoludo quale sono qui c'è pane per i miei denti,essendo appassionato di architetture cpu e schede video dal lontano 1994 (primo pc).










