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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
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Old 21-12-2010, 08:01   #8741
shodan
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Poffarbacco,ma che bel thread!
Mi iscrivo e porgo un saluto a tutti
Mi sto leggendo tutto (sono a pagina 30 ) (mica potevo perdermi le anticaglie più antiche eheh) e devo dire che per un nostalgico del videoludo quale sono qui c'è pane per i miei denti,essendo appassionato di architetture cpu e schede video dal lontano 1994 (primo pc).
Da allora di acqua sotto i ponti ne è passata,e pure di schede video nei cassonetti però i pezzi a cui tenevo di più sono con me.
Nel caso qualcuno bisognasse di test (appena ho tempo) dispongo di questi chipset video:

-geforce fx 5200
-geforce 6200
-sis 6326
-2 riva tnt2 una pci un agp (la scheda che mi ha dato più soddisfazioni)
-matrox m3d (ma non la trovo al momento )

Poi ho queste che ho trovato da poco e son da testare,non so se funzionino:

-3dfx Banshee
-matrox millennium G400
-una bellissima hercules 3d prophet 4000 XT (mi piace il chip Kyro)

Sto rigiocando Unreal su un pentium II biprocessore 400 mhz,ex server di una banca,con 512 mb di ram ECC ed una tnt2,con mia sorella di fianco che storce il naso mentre guarda i film,e non si da pace sul fatto che da crysis e metro sia tornato a quake 2,unreal e soci
Un complimentone a chi ha tenuto su un thread sì importante con i suoi dati e bench,e ovviamente a Murakami che l'ha creato.
Grandissimi,vi stimo.

Bye
Ciao,
ottimo materiale per dei test, soprattutto la Kyro e la 6200.

Li aspettiamo allora!

Ciao.
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Old 21-12-2010, 09:44   #8742
devil_mcry
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ne trovi a bizzeffe di articoli basta anche un'altra marca tanto i componenti sono pressochè simili di discostano solodalla posizione dei componenti stessi oppure dai uno sguardo al datasheet del regolatore
quelle che ho trovato non hanno lo stesso regolatore della mia... credo di aver individuato tutto il necessario per una vmod ma siccome non ne ho mai fatte, fare di mia iniziativa ... mi fido poco
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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Old 21-12-2010, 09:47   #8743
Crisp
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
onestamente la mia è piu passione per il retro hw che per il retrogaming
be, quando io dico retrogaming intendo anche il retro hardware.
certo, anche a me oggi mi piacerebbe rigiocare su un 486 o un P100..
sono diventati hardware quasi rari ormai..

prima li trovavo facilmente, oggi solo Athlon o P4..
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 21-12-2010, 10:09   #8744
galaverna
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be, quando io dico retrogaming intendo anche il retro hardware.
certo, anche a me oggi mi piacerebbe rigiocare su un 486 o un P100..
sono diventati hardware quasi rari ormai..

prima li trovavo facilmente, oggi solo Athlon o P4..
esatto il cosidetto ricambio generazionale....sistemi 486 e pentium cominciano scarseggiare c'è una marea di p3 (penso ancora per poco) p4/celeron2 e athlon come dici te.... cmq si coinciano intravvedere dei athlon slotA che qualche tempo fa non si riuscivo proprio trovare (forse per le buone prestazioni di questi sistemi)

certo come venite i p3 e tnt2m64 se la batterono alla pari

anche i celeronmendocino cominciano scarseggiare
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Le mie transizioni (+ di 50)

Ultima modifica di galaverna : 21-12-2010 alle 10:14.
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Old 21-12-2010, 12:17   #8745
Saragot
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non ne sono così sicuro perchè la storia del gaming degli anni 90 è stata unica sia per il salto di qualità ecclatante sia perchè esistevano molte marche differenti che facevano vivere sensazioni diverse sia molti titoli gaming che facevano riaffiorare pregi difetti di una certa scheda rispetto l'altra e che i componenti di oggi in futuro non avrà questo sapore....non penso neanche ci saranno nuovi appassionati che apriranno un thead chi giocava per esempio a need for speed underground con la x800xt o la 6800ultra anche perchè ci sono stati già recencioni a proposito
Condivido, il gaming su pc e console ha perso molto del proprio fascino ai giorni d'oggi. Le schede video fino al 2000-2002 sono decisamente affascinanti. Ora abbiamo solo dei mostri di potenza, ma troppo limitati dalle console. Si assomigliano tutte...

Cmq, io all'epoca avevo una splendida 3d prophet 4500 da 64 mb. Il kyro 2 bastonava le geforce 2 mx, ed avevo una qualità di rendering impressionante. Peccato che l'assenza del tnl ne abbia minato la compatibilità. Unreal tournament 2003 per esempio dava buoni risultati nei bench, ma in quanto a giocabilità era molto più costante sulle geforce 2 mx...
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit.
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Old 21-12-2010, 12:24   #8746
Simon82
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Comunque i migliori momenti rimangono anche quelli di passaggio tra l'era 486 e quella Pentium. Ricordo che quel passaggio piu' l'imminente arrivo delle prime abbordabili e """""""""""utilizzabili""""""""""" schede grafiche acceleratrici 2D/3D faceva quasi sentire il progresso nell'aria.

Ancora oggi si puo' essere nostalgici dei led sui case che riportavano 33-66... 50-75...

Overclock e downclock da un bel bottonazzo con scritto TURBO. Yeah!
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Old 21-12-2010, 12:28   #8747
Simon82
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Condivido, il gaming su pc e console ha perso molto del proprio fascino ai giorni d'oggi. Le schede video fino al 2000-2002 sono decisamente affascinanti. Ora abbiamo solo dei mostri di potenza, ma troppo limitati dalle console. Si assomigliano tutte...

Cmq, io all'epoca avevo una splendida 3d prophet 4500 da 64 mb. Il kyro 2 bastonava le geforce 2 mx, ed avevo una qualità di rendering impressionante. Peccato che l'assenza del tnl ne abbia minato la compatibilità. Unreal tournament 2003 per esempio dava buoni risultati nei bench, ma in quanto a giocabilità era molto più costante sulle geforce 2 mx...
Diciamo che se una software house al giorno d'oggi vuole campare fa un gioco e lo vedi sullo scaffale per dieci console diverse con dieci architetture completamente diverse. Ora: o il gioco e' corto o programmato alla veloce, o il gioco non spremera' nessuna delle architetture per cui e' programmato se nell'arco di un anno ne hanno dovuto fare dieci versioni diverse in tempo.

L'ottimizzazione che "lasciava di stucco" anni fa e' andata a farsi benedire per vendere di piu'.

Circa il Kyro2 l'unica cosa che l'ha minato e' il marketing della concorrenza. Non certo il T&L. A quei tempi per poco le buscava anche la Geforce2 GTS in certi contesti ma Nvidia al tempo era davvero troppo forte in immagine e nome. Se poi ci aggiungi anche bug drivers in alcuni giochi data la architettura davvero rivoluzionaria per il tempo, era ovvio.
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Old 21-12-2010, 12:54   #8748
G80
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Ciao,
ottimo materiale per dei test, soprattutto la Kyro e la 6200.

Li aspettiamo allora!

Ciao.
Ciao
Spero di riuscire quanto prima,sotto natale purtroppo lavoro di più...

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be, quando io dico retrogaming intendo anche il retro hardware.
certo, anche a me oggi mi piacerebbe rigiocare su un 486 o un P100..
sono diventati hardware quasi rari ormai..

prima li trovavo facilmente, oggi solo Athlon o P4..
Ciao
Guarda ho provato l'altro giorno Advanced Tactical Fighter,un simulatore di aerei da guerra,su un 486 DX4 100 MHz
Riesce anche a girare bene al max dettaglio (le richieste minime comprendono un 486 DX2 66).
Doom 2 invece bello fluido (XD e ci mancherebbe)
Il primo Quake invece,se supero la risoluzione di 320X400 ( ) diventa ingiocabile,a 640X480 è una slide...
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Old 21-12-2010, 13:14   #8749
G80
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Comunque i migliori momenti rimangono anche quelli di passaggio tra l'era 486 e quella Pentium. Ricordo che quel passaggio piu' l'imminente arrivo delle prime abbordabili e """""""""""utilizzabili""""""""""" schede grafiche acceleratrici 2D/3D faceva quasi sentire il progresso nell'aria.

Ancora oggi si puo' essere nostalgici dei led sui case che riportavano 33-66... 50-75...

Overclock e downclock da un bel bottonazzo con scritto TURBO. Yeah!
LOL gran bei tempi.Il 486 qua passa da 66 MHz a 100 col turbo.

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Diciamo che se una software house al giorno d'oggi vuole campare fa un gioco e lo vedi sullo scaffale per dieci console diverse con dieci architetture completamente diverse. Ora: o il gioco e' corto o programmato alla veloce, o il gioco non spremera' nessuna delle architetture per cui e' programmato se nell'arco di un anno ne hanno dovuto fare dieci versioni diverse in tempo.

L'ottimizzazione che "lasciava di stucco" anni fa e' andata a farsi benedire per vendere di piu'.

Circa il Kyro2 l'unica cosa che l'ha minato e' il marketing della concorrenza. Non certo il T&L. A quei tempi per poco le buscava anche la Geforce2 GTS in certi contesti ma Nvidia al tempo era davvero troppo forte in immagine e nome. Se poi ci aggiungi anche bug drivers in alcuni giochi data la architettura davvero rivoluzionaria per il tempo, era ovvio.
Ciao
Ti straquoto riguardo l'ottimizzazione riguardante i titoli molti anni fa,dove il pc era la vera macchina da gioco finale e i programmatori tiravan fuori il massimo dai chip.
Poi visto che parli del chip Kyro 2,ho letto alcune vecchie recensioni riguardo il Kyro 1,che possiedo,ma non ho trovato molto esaurienti le informazioni tecniche sul chip:insomma,oltre a sapere che è tile-based,mi piacerebbe sapere altre caratteristiche,se ne sei a conoscenza (Kyro 1).
ciao e grazie anticipate.
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Old 21-12-2010, 14:27   #8750
Murakami
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Poi visto che parli del chip Kyro 2,ho letto alcune vecchie recensioni riguardo il Kyro 1,che possiedo,ma non ho trovato molto esaurienti le informazioni tecniche sul chip:insomma,oltre a sapere che è tile-based,mi piacerebbe sapere altre caratteristiche,se ne sei a conoscenza (Kyro 1).
ciao e grazie anticipate.
Tali e quali il Kyro 2: cambia solo la frequenza.
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Ultima modifica di Murakami : 21-12-2010 alle 14:30.
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Old 21-12-2010, 14:34   #8751
PhilAnselmo@Superjoint
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Originariamente inviato da Murakami Guarda i messaggi
Tali e quali il Kyro 2: cambia solo la frequenza.
Esattamente, solo il Kyro II 4800SE che a differenza del Kyro II 4000/4500 aveva un'architettura a 180nm anzichè 250nm.

Guardate un po' cos'ho trovato a proposito del Kyro:
http://www.gpu-tech.org/showthread.p...PCX-to-Kyro-II
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Old 21-12-2010, 15:03   #8752
Max_R
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Fai un po' di confusione tra i chip Kyro e le Prophet Kyro
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 21-12-2010, 15:18   #8753
PhilAnselmo@Superjoint
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Fai un po' di confusione tra i chip Kyro e le Prophet Kyro
Be, il chip era prodotto sotto licenza PowerVR da STM, ma si chiamava come? PowerVR Kyro?

La denominazione 4000/4500/4800 era solo ed esclusivamente usata dalla Hercules, questo "ce lo so"......
PhilAnselmo@Superjoint è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2010, 16:26   #8754
G80
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Tali e quali il Kyro 2: cambia solo la frequenza.
Grazie Murakami,è che appunto volevo sapere di più su tale architettura,non mi son ben spiegato.
Ma vedo che PhilAnselmo ha trovato buona roba...


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Originariamente inviato da PhilAnselmo@Superjoint Guarda i messaggi
Esattamente, solo il Kyro II 4800SE che a differenza del Kyro II 4000/4500 aveva un'architettura a 180nm anzichè 250nm.

Guardate un po' cos'ho trovato a proposito del Kyro:
http://www.gpu-tech.org/showthread.p...PCX-to-Kyro-II
Grande! quel che mi serviva.
Bye
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Old 21-12-2010, 17:15   #8755
G80
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Guardavo il demo VillageMark....ma sembra solo a me che le texture usate per le pareti assomiglino, per qualità, a quelle di Half life 2?
Comunque a breve dovrei far mio un Pentium 3 600 inutilizzato di mio cugino,visto che a testare schede come la Kyro o la geffo 6200 il pentium II 400 andrà sicuramente stretto....
Bye
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Old 21-12-2010, 18:30   #8756
Crisp
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e dopo anni che avevo venduto la GeforceFX 5900XT, sono riuscito ad averla indietro.
E oggi subito a provarla sull'AthlonXP barton 2800+



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11741

GLQuake
640x480: 825,9
800x600: 686
1024x768: 469, 8
1280x1024: 411,3

Quake Arena
640x480: 233,6
800x600: 233
1024x768: 231,3
1280x1023: 223,9
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 21-12-2010, 18:32   #8757
devil_mcry
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uff ancora sono senza condensatori lol
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Old 21-12-2010, 18:54   #8758
Simon82
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Guardavo il demo VillageMark....ma sembra solo a me che le texture usate per le pareti assomiglino, per qualità, a quelle di Half life 2?
Comunque a breve dovrei far mio un Pentium 3 600 inutilizzato di mio cugino,visto che a testare schede come la Kyro o la geffo 6200 il pentium II 400 andrà sicuramente stretto....
Bye
La Kyro2 ha bisogno di potenza cpu per cui con il P2 non la spremi per niente. Ti servira' un buon processore sopra il ghz.
Ad ogni modo Villagemark faceva la differenza per questa gpu sebbene fosse intenzionalmente fatta in modo tale da agevolare il tile based rendering sebbene le casistiche similari in un vero gioco non erano mai quelle.
__________________
26/07/2003
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Old 21-12-2010, 19:30   #8759
pandyno
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Il Kyro andava molto bene su giochi basati su id tech (coincidenza con l'hsr di 3dfx?) in tutti gli altri giochi in d3d era uno scempio, mi spiace ammetterlo. A parte le prestazioni che erano ai livelli del classico gf 2 mx, ma problemi a video, sfondi che se ne andavano e artefatti erano all'ordine del giorno purtroppo.

All'epoca avevo una 7500 e la Kyro II a casa del mio amico mi faceva invidia su RTCW, ma solo lì, su tutto il resto le prendeva di santa ragione.

Tutti ad aspettare il Kyro III che non è mai arrivato purtroppo.
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Old 21-12-2010, 19:42   #8760
conan_75
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Beh, la 7500 era una R100DDR bella pompata...aveva almeno il doppio delle prestazioni.
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