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#5641 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Pescara
Messaggi: 2297
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io l'ho finita a difficile l'ultima missione...contro i vermi nydus...
solo che non sono riuscito a prendere l'achievement di usare l'artefatto una sola volta...mi pare impossibile....se non lo usi 3-4 volte almeno gli zerg ti sommergono nel vero senso della parola.. ed è l'unico achievement della campagna che mi rimane da prendere!
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|CASE|Lian Li O11 Dynamic Evo XL |VGA|Gigabyte RTX 4090 GAMING OC |CPU| AMD 9800X3D |MOBO|Asus ROG STRIX X870E-E GAMING |RAM|CORSAIR Vengeance RGB DDR5 RAM 32GB 6000MHz CL28 |AIO| Galahad II LCD 360 SL-Inf |SSD NVME|1)Samsung 9100 PRO 2TB, 2)Samsung 990 PRO 2TB, 3)SK HYNIX PLATINUM P41 2TB, 4) MOVESPEED 4TB 7450MB/s |ALI|Corsair RM1000x SHIFT |MONITOR|LG 34GK950F-B 144hz|MOUSE| RAZER MAMBA WIRELESS |KEYBOARD|Logitech G915 |
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#5642 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Un giorno ci riproverò con un migliore posizionamento delle fortezze planetarie...
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Btag: BigG#2621 |
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#5643 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Pescara
Messaggi: 2297
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cmq anche io ci riproverò... ora mi sto dando al multi
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|CASE|Lian Li O11 Dynamic Evo XL |VGA|Gigabyte RTX 4090 GAMING OC |CPU| AMD 9800X3D |MOBO|Asus ROG STRIX X870E-E GAMING |RAM|CORSAIR Vengeance RGB DDR5 RAM 32GB 6000MHz CL28 |AIO| Galahad II LCD 360 SL-Inf |SSD NVME|1)Samsung 9100 PRO 2TB, 2)Samsung 990 PRO 2TB, 3)SK HYNIX PLATINUM P41 2TB, 4) MOVESPEED 4TB 7450MB/s |ALI|Corsair RM1000x SHIFT |MONITOR|LG 34GK950F-B 144hz|MOUSE| RAZER MAMBA WIRELESS |KEYBOARD|Logitech G915 |
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#5644 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Ora voglio provare a usare gli emulatori dell'Unica Mente contro i broodlord... magari prendendo il controllo di tutti quelli che arrivano, riesco a risolvere... il casino è che gli emulatori hanno un raggio limitato, quindi vanno messi in punti abbastanza esposti...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#5645 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22016
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Quote:
una domanda che mi pongo contro i broodlord piazzare un bunker davanti alle torrette per far fuori i broodling è una buona scelta secondo voi? teoricamente 6 marine con +2 di range dovrebbero aiutare ad irrobustire parecchio il sistema difensivo
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#5646 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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#5647 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25085
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http://www.tomshw.it/cont/news/guerr...n/28420/1.html
se si divertono a barare.... è giusto che siano bannati |
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#5648 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22016
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l'idea non è colpire il broodlord ma ammazzare i broodling nell'attesa che arrivino i viking
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#5649 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 10511
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#5650 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Quote:
Credo che l'unica per non fare sempre su e giù tra un angolo e l'altro sia creare 4 starport e impostare la produzione continua di viking con destinazione i punti critici. Così appena ci si accorge dell'attacco dei broodlord, i viking sono già lì. Ovviamente questo comporta un massiccio impiego di risorse da sottrarre alla produzione di forze di terra. Il che andrebbe bene se non fosse che nonostante l'assenza dei Nydus, di zergling/baneling/hydra/ultra/roach ne arrivano a caterve lo stesso...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#5651 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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Vedo che l'I.A. non sa controbbattere il cannon rush... ho provato a farlo per prendere il trofei del blitz e si sono fatti fregare alla grande
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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White |
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#5652 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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IA a livello very hard se non erro attacca il pilone. A livello folle idem, solo che ha visione di tutta la mappa e quindi bisogna metterlo ad es. sotto la rampa.
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Btag: BigG#2621 |
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#5653 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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quello che fa godere è che spesso sono private hacks che si pagano
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Gaming Achievements: qui! Il mio canale gaming youtube! Visitate e sottoscrivete! |
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#5654 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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OMG NEW PATCH: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
- Battle.net Chat Channels have been added: - Customizable Hotkey Support has been added. - A new Master League has been added. - Fungal Growth no longer affects air units!!!!! (GODO) - An Extreme graphics option has been added (GODO) mio dio quante modifiche a sto giro
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#5655 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#5656 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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Quando dovrebbe uscire?
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#5657 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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i channels hanno limite di 100 persone
FAILIZZARD
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#5659 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 53
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no vabbè, no fail. Un chan con 100 persone (mediamente il 60% attive, perché non è mica mIRC che lo lasci acceso, se sei su bnet o giochi o chatti) è impossibile da usare, non capisci un cazzo, tempo che scrivi una frase gli altri ne inviano almeno 20, dialoghi impossibili, andrebbe a finire che lo usi solo per pvt = sistema che c'è adesso di cui tutti vi lamentate.
Tra l'altro pure ITA-1 era limitato no? Infatti c'era ITA-2 e pure ITA-3 a volte (da sfigati). Tanto spero che siano canali creabili a piacere dagli utenti quindi vedrai che le community si creeranno da sole bilanciandosi. Poi non credo rimuovano l'attuale lista amici, quindi le due cose dovrebbero integrarsi. CammyFail. |
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#5660 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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ATTENZIONE: non è una vera patch, viene testata solo nella Public Test Region e non è detto che tutte le modifiche arrivino alla fase finale.
Quote:
Invece che abbassare il costo dell'obs avrei preferito scendere a 50/50 per la ricerca dell'allucinazione. Attualmente il problema maggiore è che per scout e rivelazione il P è costretto a passare per Robo rendendolo estremamente prevedibile. Comunque, meglio di niente... Fenice: ottima soluzione per rispondere a Muta. Attualmente il Toss deve fare fenici per scoraggiare lo Z, mentre se lo Z arriva a fare Muta (5-8 insieme) non c'è tempo per rispondere e la partita è compromessa. Void Ray: ennesima modifica per una unità che più FAIL non si può. Vediamo se guadagna un po' di senso... certo è che l'AA protoss ora fa cacare a spruzzo. La rimozione di Flux Vanes ha poca importanza dopo il precedente nerf. TERRAN: beh, il precedente nerf al bunker era in ottica reaper-bunker rush... quindi niente di male ora che i reaper sono meno usati. ZERG: mhhhhh non mi piace, la Fungal era un modo discreto per fermare muta o fenici, rivelare banshee ecc. EDIT: a quanto pare, altre modifiche molto importanti: un P non può più bloccare la rampa con 2 piloni (gli Z ringraziano); i lavoratori non possono più sfuggire ai nemici cliccando sui minerali (vabbè, chi lo fa ha capito cosa intendo)...
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 04-12-2010 alle 13:12. |
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