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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 03-11-2010, 14:40   #61
Necroticism
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Arrivato, ho giocato il primo atto e conferma in pieno le promesse della demo: velocissimo, spettacolare, frenetico. E molto molto divertente. Sono una chiavica a mirare con l'analogico, quindi sono già morto varie volte e uso in maniera intensiva lo slow motion ma poco importa. Di solito succede quando mi trovo in mezzo ai nemici senza energia per scappare, ed è giusto così.

"Purtroppo" il gioco non forza l'utilizzo di tutte le abilità dell'armatura (se non per il punteggio), questo da un lato è un bene perchè permette vari stili di gioco ma dall'altro ha causato anche qualche recensione tiepida, probabilmente scritta da gente che si è limitata a giocarlo come un Gears of War qualsiasi. Aggiungiamo a questo il qui pro quo sulla durata del gioco (non certo lungo, ma nella media attuale) e il risultato è un titolo un pò sottovalutato, almeno per ora. Spero che si riprenda nel lungo periodo perchè i Platinum se lo meritano ampiamente.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 03-11-2010, 14:41   #62
krizalid
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potevo prenderlo nuovo ITA a 29.90€...ho lasciato i soldi a casa
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Old 03-11-2010, 14:55   #63
batto
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potevo prenderlo nuovo ITA a 29.90€...ho lasciato i soldi a casa
In che negozio scusa? (io i soldi li porto sempre con me )
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Old 03-11-2010, 14:56   #64
galaga
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potevo prenderlo nuovo ITA a 29.90€...ho lasciato i soldi a casa
dove? non potevi usare il bancomat?
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Old 03-11-2010, 14:57   #65
krizalid
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a Lucca al negozio Gamestop in fiera(davano anche enslaved e Medal of Honor a 29.90)...
bancomat a casa sul comodino...Game Over.
Fortuna che avevo giusto i soldi dell'ingresso e da mangiare XD
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Old 03-11-2010, 15:35   #66
Dekkar
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arrivato ieri da play.com giocato 40 minuti. Figo, molto jappo style. E' full ita trovo solamente che ci siano troppi intermezzi, tipo all'inizio fai due passi e parte il video...
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Old 03-11-2010, 16:23   #67
Essen
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arrivato ieri da play.com giocato 40 minuti. Figo, molto jappo style. E' full ita trovo solamente che ci siano troppi intermezzi, tipo all'inizio fai due passi e parte il video...
Ma questo ti dovrebbe aiutare Dek, perché se fosse tutto gameplay ti toccherebbe passare metà del tempo di gioco a vedere la schermatina del game over.


Endy.
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Old 03-11-2010, 17:09   #68
pando811
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a Lucca al negozio Gamestop in fiera(davano anche enslaved e Medal of Honor a 29.90)...
io ho preso medal ed in regalo kane & lynch per pc
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Molte trattative, tutte perfette
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Old 03-11-2010, 17:13   #69
krizalid
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Medal me lo prestano (anche se ne farei quasi a meno).

Era bello giocare a black ops nel deathmatch??Si, anche se ero total noob.
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Old 03-11-2010, 17:17   #70
pando811
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Medal me lo prestano (anche se ne farei quasi a meno).

Era bello giocare a black ops nel deathmatch??Si, anche se ero total noob.
a modern intendevi ? e si che era bello....ne avrei fatto a meno anche io ma 29 faceva troppa gola
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Old 03-11-2010, 17:23   #71
krizalid
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a modern intendevi ? e si che era bello....ne avrei fatto a meno anche io ma 29 faceva troppa gola
Infatti mi sono dato una mazzata sulle @@ per nn averlo preso
La prima volta (lo scorso anno) presi allo stesso modo Metro 2033 che costava invece 64.99, pagato 29.90 in fiera

Magari il 27-28 novembre mi prendo la rivincita alla fiera a milano con ingresso gratuito e lo acquisto lì!
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Old 11-11-2010, 20:23   #72
Jeegsephirot
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finalmente mi è arrivata la Limited Edition:






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Old 11-11-2010, 20:39   #73
andreasperelli
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Ci sto giocando da circa una settimana. Giocato al livello normale offre un buon livello di sfida ed è difficile passare una missione senza morire almeno una volta. Sono arrivato circa a metà e l'indicatore di tempo di gioco mi dà 3 ore 20, quindi la durata di 6 ore è verosimile.

E' diverso da tutti gli altri TPS, una specie di gears più frenetico, coatto e galvanizzante... compratelo online a 40€ e giocatelo, non ve ne pentirete!
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Old 11-11-2010, 23:29   #74
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Era ora che qualcuno commentava sto gioco merita
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Old 12-11-2010, 09:16   #75
galaga
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Ottimo...appena arriva alle fatidiche 17,95£ me lo prendo anch'io...
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Old 12-11-2010, 10:11   #76
Jeegsephirot
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Ieri sera ho finito il primo atto e l'ho trovato a dir poco superlativo in qualsiasi suo aspetto. Della longevità, sinceramente, poco importa perchè è palese che il gioco punta tutto sulla rigiocabilità del titolo, sulla falsa riga di quanto già visto in action game tipo Bayonetta e DMC.
Tralaltro è relativamente tosto come gioco visto che, a differenza di Gears of War, le coperture servono e durano poco. Il tutto sta nel sapersi giostrare con l'ARS e sfruttare le armi a disposizione con BLADE.
Conto di finirlo nel weekend per dare un giudizio più completo e definitvo, cmq già da ora è un must have per gli amanti del TPS
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Old 14-11-2010, 09:30   #77
Jeegsephirot
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Finito stanotte! E' senza ombra di dubbio il miglior TPS a cui abbia giocato in vita mia, puro orgasmo videoludico.
Sinceramente anche la trama non mi è dispiaciuta, non vedo perchè in molti la criticano visto che è funzionale al gioco, senza contare che vanta di un doppiaggio italiano a mio avviso addirittura migliore di quello inglese (anche se quello giapponese rimane il top), cosa rara di sti tempi.
Graficamente è praticamente eccezionale, sia in game che nelle cutscene, e un gameplay sempre fluido che non subisce mai alcun calo anche nelle fasi più incasinate.
Un set di armi abbastanza scarno (solo 10), ma che in realtà presenta armi uniche e applicabili tutte in situazioni diverse, tutte upgradabili con il sistema BLADE che ho trovato semplicemente sublime, una novità nel genere TPS.
Poi vabbe, ho già citato l'ARS, che è il sistema che permette di gestire diverse feature dell'armatura, tra cui lo sprint, l'effetto "time bulleting" e gli attacchi corpo a corpo, sta al giocatore e alla sua abilità saperle sfruttare a dovere e subirne le conseguenze di eventuali abusi.
Il punto dolente è la longevità, ma sinceramente quando l'ho finito (7 ore di gioco) non mi ha dato quella sensazione che sia terminato così in fretta, senza contare che la voglia di ricominciarlo a livelli più alti si è fatta sentire sin da subito, ed è questo il punto forte di Vanquish, ovvero la rigiocabilità.
A questo gli si aggiungano le sfide tattiche che si sbloccano dopo ogni atto e sono un bell'extra che porterà via altre ore di gioco.
Aspetto ansioso il seguito (il finale lo da per scontato), intanto mi permetto di riconsigliare questo magnifico capolavoro
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Old 14-11-2010, 09:33   #78
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Finito stanotte! E' senza ombra di dubbio il miglior TPS a cui abbia giocato in vita mia, puro orgasmo videoludico.
Sinceramente anche la trama non mi è dispiaciuta, non vedo perchè in molti la criticano visto che è funzionale al gioco, senza contare che vanta di un doppiaggio italiano a mio avviso addirittura migliore di quello inglese (anche se quello giapponese rimane il top), cosa rara di sti tempi.
Graficamente è praticamente eccezionale, sia in game che nelle cutscene, e un gameplay sempre fluido che non subisce mai alcun calo anche nelle fasi più incasinate.
Un set di armi abbastanza scarno (solo 10), ma che in realtà presenta armi uniche e applicabili tutte in situazioni diverse, tutte upgradabili con il sistema BLADE che ho trovato semplicemente sublime, una novità nel genere TPS.
Poi vabbe, ho già citato l'ARS, che è il sistema che permette di gestire diverse feature dell'armatura, tra cui lo sprint, l'effetto "time bulleting" e gli attacchi corpo a corpo, sta al giocatore e alla sua abilità saperle sfruttare a dovere e subirne le conseguenze di eventuali abusi.
Il punto dolente è la longevità, ma sinceramente quando l'ho finito (7 ore di gioco) non mi ha dato quella sensazione che sia terminato così in fretta, senza contare che la voglia di ricominciarlo a livelli più alti si è fatta sentire sin da subito, ed è questo il punto forte di Vanquish, ovvero la rigiocabilità.
A questo gli si aggiungano le sfide tattiche che si sbloccano dopo ogni atto e sono un bell'extra che porterà via altre ore di gioco.
Aspetto ansioso il seguito (il finale lo da per scontato), intanto mi permetto di riconsigliare questo magnifico capolavoro
Quoto tutto, e ti diro' che mi girano parecchio le palle () vedere praticamente tutti perdersi sto gioco perchè non si chiama Gears of war o Gran Turismo (che vedendo i video postati ieri di quest'ultimo ho paura che in jappone avverra' un suicidio di massa al day one )
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Old 14-11-2010, 09:38   #79
andreasperelli
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Finito stanotte! E' senza ombra di dubbio il miglior TPS a cui abbia giocato in vita mia,
Beh il migliore in senso assoluto secondo me è Gears of War (trama, ambientazione, caratterizzazione dei personaggi, armi etc.), questo Vanquish però eccelle in molti ambiti e merita sicuramente di stare nella top five dei migliori TPS.

Sicuramente è il TPS più sottovalutato di questi ultimi anni... peccato per chi se lo perde
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Ultima modifica di andreasperelli : 14-11-2010 alle 09:46.
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Old 05-12-2010, 00:35   #80
Lins
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Città: Nei dintorni di BO Console: Steam, 360, DS Trattative concluse : Tante
Messaggi: 8070
Sfruttando l'occasione di un momento di tranquillità mi sono messo di impegno a giocarci.
Finito in 7:01h a difficoltà per ora normale ma che non nega alcune sfide toste sopratutto negli ultimi atti.
Il gioco in se permette delle "evoluzioni" abbastanza spettacolari e ti costringe a ragionare rapidamente sulle modalità di attacco.
Se ci si permette di indugiare troppo si fa una brutta fine con conseguente moltiplicatore negativo per i punteggi.
Ed è proprio qui l'essenza di un gioco, il suo voler esser rigiocato per finire gli atti col minor tempo possibile ma punteggio più alto.

Giocandoci ho avuto la sensazione di esser davanti ad uno sparatutto a scorrimento verticale trasposto in 3D (corri, corri, spara, sposta, punti, spara, punti, powerup, corri, frack ne ho dimenticato uno, schiatta ...) con lo stesso pathos che una volta mi sapevano dare quel genere di giochi.
Probabilmente per molti è un paragone azzardato, ma le sensazioni (non il gioco in se ) avute mi han ricondotto a quei vecchi ricordi.

Il doppiaggio in italiano è buono, ma dopo i primi briefing ho impostato il linguaggio giapponese con hud, interfaccia, sottotitoli in italiano, in quanto a mio avviso rende al meglio.
Ben fatto il sistema di upgrade delle armi e
Spoiler:
la possibilità di poter ottimizzare i tempi di ricarica azzerando i tempi morti con il semplice switch di arma.

Il gioco mi è piaciuto abbastanza , la trama è molto lineare ma sufficiente e spero in un bel sequel(le premesse ci sono tutte)

Spettacolari le chicche degne di nota :

Spoiler:
  • Il soldato S. Mikami, cameo di Shinji
  • La robot Dance riferita a Bayonetta
  • I stupendi Credits !
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TV: Sony XR-65A83J - Tablet: Amazon Fire 10
Grancio: PRIME X370-PRO - AMD Ryzen 5 5600 - Scythe Mugen 5 - 2x8GB DDR4 Crucial CT8G4DFD8213 2133@3400 CL18 - RX 6750 XT GAMING OC 12G - SSD Crucial MX200 500GB - SSD Crucial M550 256GB - EVGA SuperNOVA 650 G2 - Fractal Design Core 3000 - LG 24MP59G-P
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