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Old 10-06-2010, 17:03   #681
albuquerque
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Ti rispondo solo per dire che sei un ignorante, ma almeno spiritoso
Te lo dico per te, ma stai facendo tu un epic fail perchè hai cannato un numero (480 invece che 640) nel secondo calcolo, la "cosa" (indpendentemente da come la si chiami) che hai calcolato è QUADRUPLA e non TRIPLA.
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Old 10-06-2010, 17:07   #682
Elio Ponti
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Ma c'è bisogno di una seduta spiritica su Marte per capire che risoluzione abbia ?
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Old 10-06-2010, 17:09   #683
ilratman
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Ehm, sei tu quello che non ha idea di cosa dice.
Enciclopedia? Wikipedia per semplicità:
http://it.wikipedia.org/wiki/Risoluzione_(grafica)

La risoluzione indica il grado di qualità di un'immagine. Generalmente si usa questo termine riguardo immagini digitali, ma anche una qualunque fotografia ha una certa risoluzione.
Nelle immagini su computer, la risoluzione indica la densità dei pixel, ovvero la quantità dei puntini elementari che formano l'immagine rapportata ad una dimensione lineare (ad esempio pixel/cm o pixel/pollice). Lo schermo di un computer non può mostrare linee o disegni, ma soltanto punti; se questi sono sufficientemente piccoli, tali da essere più piccoli della risoluzione percepita dall'occhio umano, l'osservatore ha l'impressione di vedere linee anziché punti allineati, e disegni anziché ammassi di puntini distinti.

La risoluzione è di 326ppi contro i 163ppi del 3GS, ergo il DOPPIO.
mi dispiace ma stai confondendo la risoluzione con la densità di pixel.
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Old 10-06-2010, 17:10   #684
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Te lo dico per te, ma stai facendo tu un epic fail perchè hai cannato un numero (480 invece che 640) nel secondo calcolo, la "cosa" (indpendentemente da come la si chiami) che hai calcolato è QUADRUPLA e non TRIPLA.
Azz sono andato a ricontrollare ed ho effettivamente errato calcolo... ma dirmelo prima invece di dire tutti no senza dare una motivazione? xD

Comunque quella non è risoluzione ma definizione (la risoluzione è quella che state spacciando per densità, e resta doppia, mentre la definizione è quadrupla)
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Old 10-06-2010, 17:11   #685
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mi dispiace ma stai confondendo la risoluzione con la densità di pixel.
In termini informatici, si. In termini grafici, no.
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Old 10-06-2010, 17:12   #686
DjLode
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Azz sono andato a ricontrollare ed ho effettivamente errato calcolo... ma dirmelo prima invece di dire tutti no senza dare una motivazione? xD
Te l'ho detto che raddoppiando entrambi gli assi la risoluzione diventa il quadruplo. Invece di consigliare ad altri di tornare alle medie, di scrivere in neretto e di altre fregnacce simili, leggi.
E impara anche l'educazione.
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Old 10-06-2010, 17:13   #687
MorrisOBrian
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Azz sono andato a ricontrollare ed ho effettivamente errato calcolo... ma dirmelo prima invece di dire tutti no senza dare una motivazione? xD
Ma guarda che io dall'alto della mia ignoranza avevo fatto subito una battuta rivelatrice in proposito ma non mi ha cacato di striscio...
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Old 10-06-2010, 17:15   #688
ilratman
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In termini informatici, si. In termini grafici, no.
stiamo parlando di stampe?

dai non arrampicarti.
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Old 10-06-2010, 17:16   #689
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Te l'ho detto che raddoppiando entrambi gli assi la risoluzione diventa il quadruplo. Invece di consigliare ad altri di tornare alle medie, di scrivere in neretto e di altre fregnacce simili, leggi.
E impara anche l'educazione.
Se ti avessi voluto chiedere scusa (comunque cosa non vera) ora non l'avrei fatto. Se tu, come albuquerque (mi pare?) mi avessi fatto notare l'errore sarei stato ben disposto e invece...
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Old 10-06-2010, 17:18   #690
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Se non sai cosa stai dicendo, evita certe battute. Raddoppiare sia l'asse x che l'asse y significa quadruplicare la risoluzione. Anche se scrivi in grassetto stai dicendo cose inesatte.
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Se ti avessi voluto chiedere scusa (comunque cosa non vera) ora non l'avrei fatto. Se tu, come albuquerque (mi pare?) mi avessi fatto notare l'errore sarei stato ben disposto e invece...
Leggi sopra.
Ripeto, le scuole medie, l'enciclopedia e tutte le altre cose, lasciale ai tuoi amici.
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Old 10-06-2010, 17:23   #691
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stiamo parlando di stampe?

dai non arrampicarti.
Il tutto è partito da una mia affermazione fatta a "yume the ronin" tentando di descrivere il miglioramento qualitativo del display, dove la percezione dell'occhio umano non conta i pixel (sfido chiunque a contare i pixel di un'immagine) e non fa testo la risoluzione informatica, ma quella grafica. In quel contesto avevo ed ho ragione (tranne sulla definizione, causa calcolo errato).
Se invece vogliamo parlare di informatica, come ti ho già detto, si, densità e risoluzione sono invertite e la risoluzione è il quadruplo come già detto da altri ed ho già ammesso l'errore. Non vedo a cosa mi sto arrampicando.
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Old 10-06-2010, 17:26   #692
RedLeader
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Se non sai cosa stai dicendo, evita certe battute. Raddoppiare sia l'asse x che l'asse y significa quadruplicare la risoluzione. Anche se scrivi in grassetto stai dicendo cose inesatte.
Appunto, non mi hai descritto il mio errore, se pensi d'averlo fatto con questa frase stai fuori
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Leggi sopra.
Ripeto, le scuole medie, l'enciclopedia e tutte le altre cose, lasciale ai tuoi amici.
Anche a lei e arrivederci.
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Old 10-06-2010, 17:34   #693
The_misterious
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Arelok non è un fan boy o cose simili, vi prego basta insultare o spararle grosse

Posto qualcosa inerente al thread cmq


Da una parte Apple assicura che l’iPhone 4 è 30 volte più resistente dei precedenti modelli, dall’altra alcuni test effettuati sembrano dire il contrario. Chi avrà ragione?

Partiamo da quello che dice Apple: l’iPhone 4 è realizzato con vetro in alluminosilicato, materiale utilizzato anche per la produzione di alcuni elicotteri, 20 volte più rigido della plastica e 30 volte più resistente, anti graffio e addirittura riciclabile.

Per la cornice è stato utilizzato un acciaio particolare, 5 volte più resistente di quello normale e, per assicurare una buona ricezione del segnale cellulare, Apple ha avuto l’idea di non inserire antenne interne, ma di implementarle proprio sul bordo del dispositivo, come mostrato da Steve Jobs durante il Keynote (sarebbero quelle linee nere che intervallano la scocca in acciaio).


Dall’altra la Fixyourl, specializzata in riparazioni per iPhone ed iPad, ammette che il vetro è molto più resistente della plastica, ma è pur vero che il design del dispositivo compromette in parte questi vantaggi.

Gli esperti di Fixyourl affermano che nel 95% dei casi gli schermi si rompono per cadute accidentali, quindi a causa di impatti improvvisi. Negli iPhone precedenti la lastra di vetro era più interna e quindi più protetta dalla cornice metallica, ora invece è letteralmente poggiata sulla scocca, a tutto discapito della sicurezza.

Da una prova fatta utilizzando un dispositivo originale privo di scheda logica, e facendo cadere l’iPhone 4 dalla distanza di un metro, si evince che quello affermato da Fixyourl deve essere preso in seria considerazione, in quanto dopo le prime cadute non è successo nulla di serio, mentre la terza ha causato la rottura dello schermo:



Il display con tecnologia Retina montato su iPhone 4, e di cui abbiamo ampiamente parlato qui, è già oggetto di critica da esperti del settore e concorrenza.

Raymond Soneira, esperto del settore, sostiene che le affermazioni fatte da Steve Jobs durante il Keynote non siano vere. In pratica Jobs ha affermato che l’occhio umano riesce a percepire la presenza di pixel fino a 300 per pollice (ppi) e che l’iPhone 4 ha una densità di 326 ppi, rendendo quindi praticamente impossibile notare l’effetto “Pixel” sul display del nuovo iPhone.

Ma Soneira afferma che l’occhio umano è in grado di percepire fino a 477ppi, per cui non è affatto vero quello che ha affermato Jobs. Il display, precisa l’esperto, è sempre ottimo e al momento il migliore in commercio, ma non ai livelli decantati da Apple.

La seconda critica proviene da Samsung. Un suo portavoce afferma che il display dell’iPhone assicura solo il 3-5% in più di nitidezza rispetto allo schermo AMOLED montato sul Galaxy S, ma ben il 30% di dispendio energetico in più.

Inoltre lo schermo AMOLED assicura una migliore gestione degli angoli e del contrasto, per cui la tecnologia IPS-LCD non sarebbe affatto la migliore.
ah beh ci vorrebbe pure che la Samsung dica che il suo cellulare sia peggiore di quello della Apple, cioè lol
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Old 10-06-2010, 17:34   #694
DjLode
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Appunto, non mi hai descritto il mio errore, se pensi d'averlo fatto con questa frase stai fuori
Cioè quindi per te "Raddoppiare sia l'asse x che l'asse y significa quadruplicare la risoluzione" non spiega l'errore? Ah bhè...
A parte che dopo il tuo commento nell'altra news sto capendo sul serio certe cose...
Sempre in attesa di scuse.
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Old 10-06-2010, 17:40   #695
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Cioè quindi per te "Raddoppiare sia l'asse x che l'asse y significa quadruplicare la risoluzione" non spiega l'errore? Ah bhè...
A parte che dopo il tuo commento nell'altra news sto capendo sul serio certe cose...
Sempre in attesa di scuse.
Spiegare l'errore è indicarmi che ho scritto una cifra errata, non dirmi "questo di fa così e così".
(per le scuse aspetta e spera)
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Old 10-06-2010, 17:46   #696
jo.li.
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ah beh ci vorrebbe pure che la Samsung dica che il suo cellulare sia peggiore di quello della Apple, cioè lol
Appunto, non scordiamoci che gli attuali amoled utilizzano una tecnica chiamata Pen Tile, in cui ogni linea orizzontale del display invece di avere le consuete triplette di pixel RGB ne hanno solo 2 in modo alternato, in pratica fra 2 pixel verdi invece di avere 2 pixel, uno blu e l'altro rosso, ne trovi solo 1 in una disposizione alternata , cioè la risoluzione effettiva è inferiore rispetto a quella dichiarata dalla Samsung di circa il 33%.
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Old 10-06-2010, 18:03   #697
Jungles
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Cioè quindi per te "Raddoppiare sia l'asse x che l'asse y significa quadruplicare la risoluzione" non spiega l'errore? Ah bhè...
A parte che dopo il tuo commento nell'altra news sto capendo sul serio certe cose...
Sempre in attesa di scuse.
Trovo troppo divertente leggere queste news su Apple ,le quali scaturiscono il peggio dagli utenti che rosicano contro,tanto da arrivare ad arrampicarsi sugli specchi in modo lolloso
Come nel caso di Readleader....
Il bello è che pur non trovando interessante il prodotto e non avendo intenzione di avere vere informazioni,sparano a zero,incappando spesso in epic fail..
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Old 10-06-2010, 18:07   #698
albuquerque
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@RedLeader

Quello che ti vuole dire djlode è che tu hai sbagliato la cifra in un calcolo che NEMMENO c'era bisogno di fare perchè è scontato che se raddoppi asse X e asse Y la risoluzione (o come la vuoi chiamare) diventa quadrupla su, c'è bisogno di fare la moltiplicazione e poi il rapporto?? XD Quindi la sua affermazione "se raddoppi ecc. ecc." era già farti notare il tuo errore che risiede anche solo nella INUTILITA' del calcolo visto che è una cosa intuitiva che doveva essere il quadruplo, che poi tu hai sbagliato pure la cifra è una cosa in più.

E in generale hai sbagliato a mostrare troppa sicurezza e a tratti arroganza (dando "ignorante" ad un utente e "scuole medie" ad un altro) che non si dovrebbe fare nemmeno quando si è nella ragione, figuriamoci quando si sta facendo un calcolo inutile (primo errore, contestatoti da djlode indipendentemente dal vedere poi quale cifra avevi sbagliato, era già sicuro A PRIORI che era sbagliato) e pure con un errore nello svolgimento poi (secondo errore, ma veniale).

Detto giusto così vi chiarite e la finiamo con questo OT. Chi deve un po' di scuse in tutta onestà sarebbe redleader.
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Old 10-06-2010, 18:10   #699
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Trovo troppo divertente leggere queste news su Apple ,le quali scaturiscono il peggio dagli utenti che rosicano contro,tanto da arrivare ad arrampicarsi sugli specchi in modo lolloso
Come nel caso di Readleader....
Il bello è che pur non trovando interessante il prodotto e non avendo intenzione di avere vere informazioni,sparano a zero,incappando spesso in epic fail..
Trovi divertente leggere, ma è evidente che non hai letto, io non sparo a zero su iPhone, ne ho posseduto uno, però nemmeno ci sbavo dietro come il cagnolino più fedele di Jobs, ne elogio i pregi (e purtroppo sono pochi) e ne smaschero i difetti (perchè nessun'altro lo fa e la gente rischia seriamente di spender soldi a vuoto, che nel periodo in cui siamo non la vedo come l'attività ideale). Per il fail ci sta, ma non è poi tanto epico, per l'arrampicamento, lo vedi solo tu (e forse ilratman) ma io sto a posto con me stesso quindi continua pure caro, però leggile tutte le cose.
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Old 10-06-2010, 18:19   #700
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Quello che ti vuole dire djlode è che tu hai sbagliato la cifra in un calcolo che NEMMENO c'era bisogno di fare perchè è scontato che se raddoppi asse X e asse Y la risoluzione (o come la vuoi chiamare) diventa quadrupla su, c'è bisogno di fare la moltiplicazione e poi il rapporto?? XD Quindi la sua affermazione "se raddoppi ecc. ecc." era già farti notare il tuo errore che risiede anche solo nella INUTILITA' del calcolo visto che è una cosa intuitiva che doveva essere il quadruplo, che poi tu hai sbagliato pure la cifra è una cosa in più.

E in generale hai sbagliato a mostrare troppa sicurezza e a tratti arroganza (dando "ignorante" ad un utente e "scuole medie" ad un altro) che non si dovrebbe fare nemmeno quando si è nella ragione, figuriamoci quando si sta facendo un calcolo inutile (primo errore, contestatoti da djlode indipendentemente dal vedere poi quale cifra avevi sbagliato, era già sicuro A PRIORI che era sbagliato) e pure con un errore nello svolgimento poi (secondo errore, ma veniale).

Detto giusto così vi chiarite e la finiamo con questo OT. Chi deve un po' di scuse in tutta onestà sarebbe redleader.
Un calcolo per illustrare qualcosa non è MAI inutile, è come se dicessi che l'equazione per la formula della relatività di Einstein fosse stata inutile, bastava che avesse formulato il ragionamento perchè fosse ovvio a tutti...

Per la troppa sicurezza farò mea culpa in privato, non devo renderne conto a nessuno. Quanto all'arroganza, dal mio punto di vista, DjLode non è stato più umile di me, quindi se si aspetta delle scuse se le può sognare, per quel che mi riguarda siamo pari, liberi di vederla diversamente. Concludo qui il mio OT.
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