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31-03-2010, 00:00 | #81 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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Quando sono uscite le schede physics mi aspettavo fisica nel senso di fisica, ad esempio simulatori di volo o di guida in cui venivano gestiti via hardware parametri come attrito, aderenza, aerodinamica ecc, invece come primo gioco mi presentano mirror edge, in cui le tende si squarciavano più realisticamente (che rivoluzione! -.-'), per poi evolversi in giacche che si spostano e casse che si rompono... |
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31-03-2010, 00:00 | #82 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8486
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A me sembra che i sostenitori di PhysX non considerino "l'altra faccia della medaglia". Parlano dei vantaggi di PhysX e dell'encomiabile sforzo di Nvidia nel supportare le SH per la sua implementazione.
Se per assurdo la strada delle tecnologie proprietarie venisse accettata anche da ATI e se questa proponesse la sua "formulina" per la fisica, e se conseguentemente imboccasse la strada del farla implementare in alcuni grossi titoli a scapito di Nvidia, il risultato sarebbe che, indipendentemente dalla VGA scelta, si potrebbe fruire completamente solo di alcuni titoli, ma di altri solo in modo limitato. Ma come si fa a sostenere che questo sia un vantaggio? Chi compra una VGA non lo fa per fare un piacere ad ATI o Nvidia, ma per poter utilizzare al meglio i giochi, e le tecnologie proprietarie invece fanno l'esatto contrario: impediscono a tutti di utilizzare al meglio i giochi per fare gli interessi delle aziende che riescono ad imporle. E' ovvio che chi non accetta questo, non veda di buon occhio PhysX. Ppersonalmente, visto che anche un possessore di VGA ATI il gioco lo paga per intero ma poi lo può utilizzare solo in "versione limitata", mi guarderei bene dai giochi che implementano PhysX, che per quanto mi riguarda possono rimanere tranquillamente negli scaffali. Ma penso che per tutti sarebbe un bene che tecnologie proprietarie di questo tipo sparissero del tutto, obbligando le aziende ad abbandonare le scorciatoie e competere invece su prestaazioni, consumi e, soprattutto... prezzi.
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Intel i7-4770; Arctic i30 CO; ASRock Fatal1ty H87; Corsair DDR3 1600 2*8GB; Gigabyte WindForce 780TI; Corsair AX760; Dell U2410; TP-Link Archer D5 |
31-03-2010, 00:10 | #83 | ||
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Iscritto dal: Sep 2006
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Cmq sia alla fine un giorno Intel si "alzerà" e deciderà lei quale tecnologia usare (e visto che ha acquistato Havok ...)
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31-03-2010, 00:40 | #84 | |
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8486
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Dopo aver pagato 1500/2000 euro per un PC ti accorgi pure che il gioco (pagato anche questo per intero), funziona solo in parte... almeno con la consolle quello che paghi lo puoi usare. Ma invece che fare il tifo per le aziende, qualcuno fa il tifo anche per i propri interessi? Suvvia, che abbassino i prezzi e che PhysX sparisca al più presto!
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31-03-2010, 08:48 | #85 |
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beh, quella sembra di altissimo livello, almeno secondo me
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo! |
31-03-2010, 09:26 | #86 |
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beh, se lui dice che lo usa per grafica almeno un tri core lo deve avere... poi ho visto che è una 9800 e non una 9600 la gts 240 quindi secondo me và tranquillo
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31-03-2010, 10:04 | #87 |
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Ma avete visto la fisica di Bad company 2 ? quello è un capolavoro accessibile a tutti xche dovremmo usare sto schifo by Nvidia?
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31-03-2010, 10:06 | #88 |
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Sarebbe logico, ma tutte le tecnologie chiuse di solito perdono.
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31-03-2010, 10:50 | #89 | |
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"volevo farvi una domanda.. un gioco come appunto mafia2 come potrà girare con questa scheda video? (la cpu è una E8400)" a me pare un dual core e la scheda video è una gt240m mobile
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31-03-2010, 11:32 | #90 |
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uh caspita non ricordavo avesse detto e8400... allora si, sarà difficile...
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31-03-2010, 12:15 | #91 |
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il solito fumo negli occhi made in nvidia giustamente, dopo aver fatto uscire schede che riscaldano come un forno(anche se uscire è un parolone ), vogliono convincere la gente con le piastrelle che si frantumano a scegliere nvidia mamma mia che sfigati.
La piattaforma di riferimento per il gioco son le console, quindi si giocherà alla grande senza le scheggie di vetro che cadono a terra e restano lì
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31-03-2010, 12:23 | #92 | |
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31-03-2010, 13:48 | #93 | |
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ma nel momento in cui Ati rifiuta, è sacrosanto che Nvidia si sbatta per evitare che cmq si possa sfruttare physx con vga principale Ati questo dal punto di vista dell'azienda che come spessissimo accade non coincide con quello dell'utente, dove si aprirebbe tutt'altro discorso che però non mi pare il caso di affrontare qui...
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31-03-2010, 18:21 | #94 | |
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Se fai un bench comparativo che sfrutta solo le potenzialità presenti su un brand mi pare ovvio che escono risultati del genere... tral'altro, con altri bench, la cosa si capovolgeva...
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31-03-2010, 18:24 | #95 |
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Quoto. Comunque riderò guardando le vendite...
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31-03-2010, 21:09 | #96 | |
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Qualche post fa si parlava di physx open... quando finalmente avete realizzato che physx è implementabile su qualsiasi gpu perchè Cuda è open, avete iniziato a sostituire al termine "open" il termine "accessibile" E' chiaro che Physx non vi piace perchè ce l'ha nVidia... ma allo stesso tempo se si potesse renderlo ACCESSIBILE affiancando ad una scheda ATI una scheda nVidia per la fisica, tanto schifo mi sembra che non vi farebbe. p.s. ghiltanas non ce l'ho con te in particolare... ho solo preso spunto dal tuo post per scrivere come la penso |
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31-03-2010, 22:13 | #97 | |
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no problem , anche perchè nn mi pare (per fortuna) di aver scritto che physx è open Inoltre, come mi pare ti avesse già detto Ratatosk, Cuda NON è open: http://en.wikipedia.org/wiki/CUDA ma anch'esso proprietario, e sviluppato da Nvidia quindi: a) mi pare logico e giusto che ati nn lo appoggi b) Physx nn è implementabile su qualsiasi gpu, o meglio è implementabile se lo decide nvidia, proprio perchè proprietario e basato su Cuda proprietario anch'esso Di open c'è solo opencl
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31-03-2010, 22:30 | #98 | |
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31-03-2010, 22:52 | #99 |
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Secondo me PhysX è potenzialmente una tecnologia utile qualora venisse utilizzata come elemento primario necessario all'interno del gameplay, se l'implementazione consiste (perché la GPU deve giustamente processare in prima battuta i calcoli grafici) in qualche effetto estetico allora diventa non necessaria la sua presenza.
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31-03-2010, 22:57 | #100 | |
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