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Old 20-02-2010, 19:36   #261
Lino P
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speriamo

già con bc2 hanno fatto un discreto lavoro in quella direzione, continuiamo cosi e guardiamo di sfruttarli sti quad
io sono il primo che non ha problemi a farsene 1, come a prendere una buona dx11, a patto che venga fuori roba che li sfrutti.
Sinceramente ho avitato la corsa all'I7, rimandandola a quando un quad sarà davvero sfruttato.
Mi ricorda tanto l'uscita degli A64 X2, tutti i gamer a fare la corsa al dual.
Poi quando i giochi cominciarono a sfruttarli davvero, vennero fuori i c2d, che andavano 4 volte meglio, e si occavano da paura, ed allora passai al dual.
Quando i giochi sfrutteranno in massa i quad, ci saranno proci che vanno 3 volte gli attuali I7. A quel punto ne prenderò uno.
Lino P è offline  
Old 20-02-2010, 20:09   #262
ghiltanas
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io infatti ho deciso di fare un upgrade senza svenarmi, anche un pò per sfizio diciamo...Per il cambio totale mi sa che aspetto sandy bridge
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 20-02-2010, 20:54   #263
Lino P
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io infatti ho deciso di fare un upgrade senza svenarmi, anche un pò per sfizio diciamo...Per il cambio totale mi sa che aspetto sandy bridge
io quando ho avuto la scimmia ho puntato su altro.
L'anno scorso presi il monitor, recentemente cambiai case, poi solo l'upgrade di ram in funzione di seven 64, ma se avessi dovuto mettere mano ad altro, non ci sarebbe stato nulla che avrei sfruttato.
Ora aspetto fermi; se nel frattempo viene fuori qualcosa che valga la pena essere giocato, ci faccio il pensierino. sennò ancora avanti con ciò che ho.
Quando i giochi ritorneranno ad essere tali, e sfrutteranno i quad, magari penserò ad un upgrade radicale.
Probabilmente però, quando quel tempo arriverà, saranno evolute anche le console, e magari stanco di porting malriusciti, patch, stuttering e driver che non vanno, potrei pensare di comprarne una.
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Old 21-02-2010, 16:03   #264
Kyuzo
 
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Mi aggiungo anche io al thread. Metro 2033 ha l'aria di essere un buon titolo. Spero che - una volta rilasciato - possa essere all'altezza delle aspettative, dato che ho seriamente intenzione di acquistarlo. Le ore di gioco previste dovrebbero essere una decina, confermate? Ciao!
 
Old 21-02-2010, 16:44   #265
Kharonte85
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Speriamo che, essendo tratto da un libro, abbia un buon Backround e mantenga le promesse in fatto di qualità visiva...
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Old 21-02-2010, 16:54   #266
Kyuzo
 
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Speriamo che, essendo tratto da un libro, abbia un buon Backround e mantenga le promesse in fatto di qualità visiva...
Quoto. Ciao!
 
Old 22-02-2010, 16:13   #267
Lino P
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Speriamo che, essendo tratto da un libro, abbia un buon Backround e mantenga le promesse in fatto di qualità visiva...
io non vedo neppure le prEmesse...
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Old 22-02-2010, 17:18   #268
sertopica
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io non vedo neppure le prEmesse...
Come no? Non fa tanto schifo tecnicamente, inoltre la versione PC sarà migliore sotto molti punti di vista.
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Old 22-02-2010, 18:05   #269
CAPT.HOOK
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Come no? Non fa tanto schifo tecnicamente, inoltre la versione PC sarà migliore sotto molti punti di vista.
"Non fa tanto schifo tecnicamente" non e' proprio quello che cerco cmq...
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Old 22-02-2010, 19:35   #270
sertopica
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"Non fa tanto schifo tecnicamente" non e' proprio quello che cerco cmq...
Beh, io credo che sia proprio ottima la grafica, se vogliamo dirla tutta. Se poi si va sempre a cercare l'ago nel pagliaio è un altro paio di maniche: stavolta lo sviluppo per PC è stato separato da quello per XBOX360, quindi i soliti limiti consolari non li avremo. Detto questo, osservando gli screen, c'è da dire che di carne al fuoco ce n'è.

Certo, tu dovrai rinunciare a PhysX...

Ed io alle DX11
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Old 22-02-2010, 20:03   #271
Kyuzo
 
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Detto questo, osservando gli screen, c'è da dire che di carne al fuoco ce n'è.
Certo; sempre che la carne sia tenera e non suola di scarpe come tanti giochi prima promettenti, poi deludenti. Ciao!
 
Old 22-02-2010, 20:46   #272
Lino P
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Come no? Non fa tanto schifo tecnicamente, inoltre la versione PC sarà migliore sotto molti punti di vista.
speriamo
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Old 22-02-2010, 20:49   #273
sertopica
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Certo; sempre che la carne sia tenera e non suola di scarpe come tanti giochi prima promettenti, poi deludenti. Ciao!
Aahahah!
Quoto!
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Old 22-02-2010, 23:54   #274
Kyuzo
 
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Aahahah!
Quoto!
Guarda, in tutta sincerità il mio entusiasmo per questo gioco è considerabile come cauto e moderato. Sembra promettere bene dal punto di vista grafico, ma bisogna vedere se sarà supportato da un gameplay all'altezza (libertà di movimento e decisione, interazione con l'ambiente circostante, IA ecc.), una storyline coerente e sensata e da una buona longevità (12-14 ore "alla BioShock" non andrebbero per nulla male, ma ho come l'impressione che durerà meno... Spero vivamente che non scenda sotto le dieci ore, altrimenti ahinoi...). Ciao!
 
Old 22-02-2010, 23:55   #275
Lino P
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Aahahah!
Quoto!
mi associo...
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Old 23-02-2010, 02:02   #276
CAPT.HOOK
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Beh, io credo che sia proprio ottima la grafica, se vogliamo dirla tutta. Se poi si va sempre a cercare l'ago nel pagliaio è un altro paio di maniche: stavolta lo sviluppo per PC è stato separato da quello per XBOX360, quindi i soliti limiti consolari non li avremo. Detto questo, osservando gli screen, c'è da dire che di carne al fuoco ce n'è.

Certo, tu dovrai rinunciare a PhysX...

Ed io alle DX11
Sembri che di fondo manchi sempre una buona base poligonale e di modellazione 3D, soprattutto notando i personaggi...ma tutto sommato gli do una chance poiche' hanno almeno sviluppato la versione PC prendendo come linea di partenza il PC stesso

Con PhysX mi ci faccio i risciaqui prima di andare a dormire
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Old 23-02-2010, 09:51   #277
gaxel
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Beh, io credo che sia proprio ottima la grafica, se vogliamo dirla tutta. Se poi si va sempre a cercare l'ago nel pagliaio è un altro paio di maniche: stavolta lo sviluppo per PC è stato separato da quello per XBOX360, quindi i soliti limiti consolari non li avremo. Detto questo, osservando gli screen, c'è da dire che di carne al fuoco ce n'è.

Certo, tu dovrai rinunciare a PhysX...

Ed io alle DX11
Ma che vantaggi porta PhysX, perché io non le ho mai usate, neanche quando avevo nVidia (va bé... era un 8800GT, non girava nulla).

Perché se si tratta semplicemente di esplosioni più "realistiche" non è che mi interessi particolarmente...
gaxel è offline  
Old 23-02-2010, 10:47   #278
Kyuzo
 
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Ma che vantaggi porta PhysX, perché io non le ho mai usate, neanche quando avevo nVidia (va bé... era un 8800GT, non girava nulla).

Perché se si tratta semplicemente di esplosioni più "realistiche" non è che mi interessi particolarmente...
Avere PhysX o non averla, non porta - in genere - a sostanziali cambiamenti. Bisogna però distinguere tra gioco con elementi PhysX (es. Batman AA) e gioco basato quasi totalmente su PhysX (es. Darkest of Days). Il primo si può giocare tranquillamente senza fisica, il secondo un po' meno. Ciao!
 
Old 23-02-2010, 11:34   #279
Xilema
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Dei russi o degli ucraini mi fido sempre pochino, ma devo dire che questa volta sembra abbiano fatto un ottimo lavoro, almeno dal punto di vista tecnico.
Poi... è tutto da vedere se il gioco sarà bello, ma l'atmosfera mi sembra quella giusta, ed anche l'idea è interessante.
L'unica cosa che non mi convince pienamente è la "vitalità" e l'espressività dei personaggi: a 5 anni e mezzo dall'uscita di Half life 2... imho nessuno è ancora riuscito ad eguagliare l'espressività dei modelli del Source.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 23-02-2010, 11:48   #280
gaxel
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Dei russi o degli ucraini mi fido sempre pochino, ma devo dire che questa volta sembra abbiano fatto un ottimo lavoro, almeno dal punto di vista tecnico.
Vero, però son gli stessi di STALKER che era un gran fps (per lo meno SoC).

Quote:
Poi... è tutto da vedere se il gioco sarà bello, ma l'atmosfera mi sembra quella giusta, ed anche l'idea è interessante.
L'unica cosa che non mi convince pienamente è la "vitalità" e l'espressività dei personaggi: a 5 anni e mezzo dall'uscita di Half life 2... imho nessuno è ancora riuscito ad eguagliare l'espressività dei modelli del Source.
Mass Effect 2 ed Heavy Rain sì...
Crysis ha un sistema di animazione facciale superiore (e vorrei vedere), ma i tedeschi non son capaci di rendere i personaggi "vivi".
gaxel è offline  
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