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Old 21-01-2010, 09:54   #5981
Custode
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Aggiornamento su Return to Ostagar:

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To those 360 players affected by the Title Update issue this week, our sincere apologies.

The situation is something we are taking very seriously and the team is continuing to work around the clock to rectify.

DAO is an incredibly large, very deep and complex game, making it virtually impossible to test every system and permutation possible for each update/DLC.

When testing any large endeavor like that, we depend on selectively targeting systems related to the changes being made, prioritized by order of perceived risk.

Unfortunately we did not foresee the changes being made to impact the systems it did, which is how something seemingly so visible still managed to avoid the dev team, and multiple test cycles of seasoned QA all through our internal teams, and EA & MS cert teams, and ultimately ended up out to the public.

To help us avoid similar problems in the future, we're updating all our test plans across all platforms to take additional edge cases into account, as well as committing to more detailed test passes that will also prevent something like this happening again.

Short term, this means another delay across all platforms for the immediate console patches and Return to Ostagar DLC releases as this is a substantial increase in test coverage, and that time is needed to do so and ensure there are no other knock on issues with either the main game, the updates or the DLC.

In the meantime, there is good news - a fix is already in test for the 360 issue and looking very good, we hope to have a new update out as soon as possible and will update you as best as we can. If successful through the updated test plans, it will still deliver the expected fixes as well as restore the game saves for anyone affected by this week's title update. For now, we do not have a timeframe for when the fix will pass approval and certification, but we will keep you updated.

In addition, while this creates a delay with the immediate content already expected to have released, the additional testing actually benefits some of the upcoming DLC and expansion pack, and as such is not expected to impact dates of the future content.

Thank you again for your patience.
Si fa riferimento alla versione 360, ma suppongo le problematiche siano le medesime anche per la versione PC.
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Old 21-01-2010, 09:54   #5982
Beelzebub
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Raga, ma questo gioco è difficilerrimo!!!

Rispetto a NWN2 è totalmente un'altra cosa... sarà che ho avuto la bella pensata di farmi un PG guerriero e non il solito mago (), ma ad ogni scontro con più di 5 o 6 avversari inizio a sudare... e sono ancora all'inizio!!!

Per esempio:

Spoiler:
castello di Redcliffe, quando si entra nel cortile... uccido gli scheletri arceri, poi con Leliana attacco a distanza uno per uno i cadaveri, finchè non si "sveglia" il Revenant... lì è un macello, perchè devo usare il mio pg e Alistair come tank mentre Morrigan casta l'impossibile sul bestione, ma la sola Leliana non riesce a tenere a bada tre cadaveri da sola. Ce l'ho fatta al 3° tentativo...

Altro punto impossibile: nel castello, dopo lo scontro con le guardie e Bann Teagann, entro nella sala con le armature animate: allucinante... riesco a segarne un paio ma sono troppo resistenti, gli incantesimi di ghiaccio le rallentano per un pò, quelli di elettricità non sono molto efficaci, e il mio party viene puntualmente massacrato dopo aver esaurito tutti gli unguenti a disposizione...


Quello che manca a mio avviso sono incantesimi distruttivi davvero forti e incantesimi di potenziamento/protezione del proprio party che facciano impennare le stat durante i combattimenti...
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 21-01-2010, 10:25   #5983
Custode
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Raga, ma questo gioco è difficilerrimo!!!

Rispetto a NWN2 è totalmente un'altra cosa... sarà che ho avuto la bella pensata di farmi un PG guerriero e non il solito mago (), ma ad ogni scontro con più di 5 o 6 avversari inizio a sudare... e sono ancora all'inizio!!!

Per esempio:

Spoiler:
castello di Redcliffe, quando si entra nel cortile... uccido gli scheletri arceri, poi con Leliana attacco a distanza uno per uno i cadaveri, finchè non si "sveglia" il Revenant... lì è un macello, perchè devo usare il mio pg e Alistair come tank mentre Morrigan casta l'impossibile sul bestione, ma la sola Leliana non riesce a tenere a bada tre cadaveri da sola. Ce l'ho fatta al 3° tentativo...

Altro punto impossibile: nel castello, dopo lo scontro con le guardie e Bann Teagann, entro nella sala con le armature animate: allucinante... riesco a segarne un paio ma sono troppo resistenti, gli incantesimi di ghiaccio le rallentano per un pò, quelli di elettricità non sono molto efficaci, e il mio party viene puntualmente massacrato dopo aver esaurito tutti gli unguenti a disposizione...


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Per quanto concerne il Revenant nel castello, tutto diventa molto più facile se hai ordinato alle guardie-templari di attenderti alle porte del castello: prima di gettarti in massa contro il Revenant apri il cancello e le guardie entreranno dandoti man forte e semplificando di molto il combattimento. Per le armature, il mio gruppo è quasi sempre stato composto da Alistair, Wynne, Morrigan e mio PG Ladro, e nella prima parte di gioco, quando ancora non si è sufficientemente forti o dotati in equipaggiamento decente, la tattica era crowd control massiccio a suon di coni di ghiaccio lanciati a intervalli regolari da Morrigan e Wynne, con Alistair in continuo taunt per attirare su di sè l'attenzione del nemico che dopo un pò si dirigeva sui due maghi. In tal modo se riesci a compattare il gruppo nemico hai la possibilità di rallentarlo in continuazione congelandone a gruppi: Pugno di Pietra frantuma spesso alla prima botta, il resto si deve accanire su un unico bersaglio alla volta -io ero facilitato dai danni del Ladro alle spalle-.
Non voglio fare lo sborone, ma inizialmente, giocando a livello difficile, alcuni combattimenti mi sembravano impossibili: trovato il giusto gruppo e il giusto modus operandi il gioco mi è sembrato incredibilmente facile fino alla fine, solo un paio di scontri decisamente più ostici degli altri.

Tra le altre cose, proprio per rinforzare il concetto che trovate le giuste meccaniche e le giuste build, crei personaggi uber, la settimana scorsa un mio amico mi ha fatto assistere alla sua impresa, tirando giù il boss più potente del gioco da solo con il suo PG Mago Guerriero Arcano dopo circa 45 minuti di incantesimi e randellate con il suo bastone da mago. Il tutto a livello difficile. Da quel che ho letto in rete trovi anche i video di chi ha finito il gioco usando un solo PG a livello Incubo °__°.
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Old 21-01-2010, 11:40   #5984
oldy
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Rispetto a NWN2 è totalmente un'altra cosa... sarà che ho avuto la bella pensata di farmi un PG guerriero e non il solito mago (), ma ad ogni scontro con più di 5 o 6 avversari inizio a sudare... e sono ancora all'inizio!!!

Per esempio:

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Altro punto impossibile: nel castello, dopo lo scontro con le guardie e Bann Teagann, entro nella sala con le armature animate: allucinante... riesco a segarne un paio ma sono troppo resistenti, gli incantesimi di ghiaccio le rallentano per un pò, quelli di elettricità non sono molto efficaci, e il mio party viene puntualmente massacrato dopo aver esaurito tutti gli unguenti a disposizione...


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come ti ha già detto custode se fai entrare i rinforzi lo superi bene quel punto, e, se entri nel castello insieme ai rinforzi, in sostanza devi parlare con ser peth dopo aver ucciso i nemici nel cortile, lui ti proporrà di entrare insieme, se decidi per il si ti ritroverai i rinforzi nella sala, e ti aiuteranno anche con i nemici delle armature
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"La vita è confortevolmente vuota. Io apprezzo tale vacuità"
Dove c'è gusto non c'è perdenza
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Old 21-01-2010, 12:01   #5985
Lomba89
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Si fa riferimento alla versione 360, ma suppongo le problematiche siano le medesime anche per la versione PC.
io l'ho giocato e finito...
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Old 21-01-2010, 12:03   #5986
spazzolone76
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io gioco a facile :-)
a difficoltà normale all'inizio del gioco mi randellavano sempre ;
adesso ho capito le meccaniche e potrei passare a normale
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Old 21-01-2010, 12:05   #5987
michelgaetano
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io gioco a facile :-)
a difficoltà normale all'inizio del gioco mi randellavano sempre ;
adesso ho capito le meccaniche e potrei passare a normale
Fallo che vale la pena.
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Old 21-01-2010, 12:08   #5988
Beelzebub
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Non voglio fare lo sborone, ma inizialmente, giocando a livello difficile, alcuni combattimenti mi sembravano impossibili: trovato il giusto gruppo e il giusto modus operandi il gioco mi è sembrato incredibilmente facile fino alla fine, solo un paio di scontri decisamente più ostici degli altri.

Tra le altre cose, proprio per rinforzare il concetto che trovate le giuste meccaniche e le giuste build, crei personaggi uber, la settimana scorsa un mio amico mi ha fatto assistere alla sua impresa, tirando giù il boss più potente del gioco da solo con il suo PG Mago Guerriero Arcano dopo circa 45 minuti di incantesimi e randellate con il suo bastone da mago. Il tutto a livello difficile. Da quel che ho letto in rete trovi anche i video di chi ha finito il gioco usando un solo PG a livello Incubo °__°.
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come ti ha già detto custode se fai entrare i rinforzi lo superi bene quel punto, e, se entri nel castello insieme ai rinforzi, in sostanza devi parlare con ser peth dopo aver ucciso i nemici nel cortile, lui ti proporrà di entrare insieme, se decidi per il si ti ritroverai i rinforzi nella sala, e ti aiuteranno anche con i nemici delle armature
Spoiler:

Ma noooooo!!! Mi sono completamente dimenticato dei cavalieri in attesa fuori dal castello!!!

Cavolo, e adesso? Ho già parlato con Bann Teagan e Isolde e ho deciso, dato che voglio giocare come buono al 100%, di non sacrificare nessuno ma di chiedere aiuto ai Magi nella Torre... quindi sono uscito dal castello lasciando perdere le armature...
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Old 21-01-2010, 12:08   #5989
Accrocchio
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Tra le altre cose, proprio per rinforzare il concetto che trovate le giuste meccaniche e le giuste build, crei personaggi uber, la settimana scorsa un mio amico mi ha fatto assistere alla sua impresa, tirando giù il boss più potente del gioco da solo con il suo PG Mago Guerriero Arcano dopo circa 45 minuti di incantesimi e randellate con il suo bastone da mago. Il tutto a livello difficile. Da quel che ho letto in rete trovi anche i video di chi ha finito il gioco usando un solo PG a livello Incubo °__°.
Io lo sto giocando in solo con un mago a Nightmare, mi manca Ostagar (dopo Jarvia) e la parte finale del gioco, ho gia' fatto tutte le altre sezioni, compresi
Spoiler:
i draghi, sia Flemeth che quello alla quest dell'Urna.


E' una bella sfida, anche se col mago e' piu' semplice che con altre classi, i reload si sprecano, soprattutto perche' spesso basta un resist o due su una spell chiave e devi riprovare.
Pero' e' fattibile.
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Old 21-01-2010, 12:16   #5990
michelgaetano
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Io lo sto giocando in solo con un mago a Nightmare, mi manca Ostagar (dopo Jarvia) e la parte finale del gioco, ho gia' fatto tutte le altre sezioni, compresi
Spoiler:
i draghi, sia Flemeth che quello alla quest dell'Urna.


E' una bella sfida, anche se col mago e' piu' semplice che con altre classi, i reload si sprecano, soprattutto perche' spesso basta un resist o due su una spell chiave e devi riprovare.
Pero' e' fattibile.
Spoiler:
I draghi sono abbastanza banali, viste le dinamiche che si ritrovano
, ma quanto è effettivamente fattibile senza l'Arcane Warrior e le pozioni?

(È una cosa che volevo provare, il solo in quel modo intendo).
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Old 21-01-2010, 13:07   #5991
oldy
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Ma noooooo!!! Mi sono completamente dimenticato dei cavalieri in attesa fuori dal castello!!!

Cavolo, e adesso? Ho già parlato con Bann Teagan e Isolde e ho deciso, dato che voglio giocare come buono al 100%, di non sacrificare nessuno ma di chiedere aiuto ai Magi nella Torre... quindi sono uscito dal castello lasciando perdere le armature...
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fai tranquillamente i magi, le armature le fai dopo prima di salvare connor, con l'exp in più che avrai accumulato i cavalieri non ti necessiteranno più
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Old 21-01-2010, 14:26   #5992
Custode
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io l'ho giocato e finito...
E' quello che ho chiesto un pò di pagine fa: sembra che alcuni abbiano già installato e concluso Return to Ostagar, ma se cerco dall'interno del gioco, o vado sul sito, Return to Ostagar non è disponibile, nè ufficialmente è dato in uscita, ma "available soon".

Da quel che ho capito, è stato sì reso disponibile anche per PC per poche ore, a seguito dell'uscita della versione 360, ma successivamente ritirato dopo la scoperta del grave bug che lo affliggeva -a sentire i programmatori, rendeva completamente inutilizzabili le classi di specializzazione dei PG, compromettendo anche i salvataggi-.

Ora, evidentemente per quanto grave, non è un bug che si presenta sempre -del resto loro stessi ammettono che è stata difficile l'individuazione in fase di testing-, poichè sia te che altri in rete sostengono di averlo già finito senza problemi.

Quindi, non mi resta che aspettare la versione definitiva °__°.
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Old 21-01-2010, 15:12   #5993
Accrocchio
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
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I draghi sono abbastanza banali, viste le dinamiche che si ritrovano
, ma quanto è effettivamente fattibile senza l'Arcane Warrior e le pozioni?

(È una cosa che volevo provare, il solo in quel modo intendo).
Senza pozioni credo sia totalmente impossibile, anche con Spirit Healer ci sono dei punti in cui non ce la faresti a causa del recast delle cure. E prima del livello 7 avresti eventualmente solo Heal come cura.

Senza arcane warrior si puo' fare, ho visto un thread a riguardo sul forum bioware di uno che l'ha fatto. Il mio mago ce l'ha arcane warrior ma non l'ho praticamente mai usato, soprattutto mai indossando armature pesanti. Mi e' solo servita alcune volte l'abilita' Shimmering Shield perche' ti potenzia le resistenze a dismisura, cosa' che pero' si risolve anche usando gli unguenti appositi.

L'avversario piu' ostico fino ad ora e' stato
Spoiler:
il capo degli Elfi alla fine della quest relativa a Brecilian,
e' un mago che ti spara addosso parecchia roba che ti blocca tipo cone of cold, o tempeste varie ed essendo un boss non va giu' in fretta come gli altri maghi.
C'e' da dire che non avevo Mana Clash, con quella probabilmente sarebbe stato piu' facile.

Altra roba tosta sono i Revenant nella foresta, piu' che altro per gli amici che si portano dietro. Un Revenant solo non e' molto difficile, se invece ci sono anche altri devi pianificare bene cosa fare, soprattutto perche' il Revenant nel frattempo ti spara Pull/Mass Pull se non gli stai attaccato, che sono abilita' che non si possono resistere e ti fanno danni oltre a buttarti a terra.
Accrocchio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-01-2010, 15:47   #5994
michelgaetano
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Senza pozioni credo sia totalmente impossibile, anche con Spirit Healer ci sono dei punti in cui non ce la faresti a causa del recast delle cure. E prima del livello 7 avresti eventualmente solo Heal come cura.

Senza arcane warrior si puo' fare, ho visto un thread a riguardo sul forum bioware di uno che l'ha fatto. Il mio mago ce l'ha arcane warrior ma non l'ho praticamente mai usato, soprattutto mai indossando armature pesanti. Mi e' solo servita alcune volte l'abilita' Shimmering Shield perche' ti potenzia le resistenze a dismisura, cosa' che pero' si risolve anche usando gli unguenti appositi.

L'avversario piu' ostico fino ad ora e' stato
Spoiler:
il capo degli Elfi alla fine della quest relativa a Brecilian,
e' un mago che ti spara addosso parecchia roba che ti blocca tipo cone of cold, o tempeste varie ed essendo un boss non va giu' in fretta come gli altri maghi.
C'e' da dire che non avevo Mana Clash, con quella probabilmente sarebbe stato piu' facile.

Altra roba tosta sono i Revenant nella foresta, piu' che altro per gli amici che si portano dietro. Un Revenant solo non e' molto difficile, se invece ci sono anche altri devi pianificare bene cosa fare, soprattutto perche' il Revenant nel frattempo ti spara Pull/Mass Pull se non gli stai attaccato, che sono abilita' che non si possono resistere e ti fanno danni oltre a buttarti a terra.
Ho capito, grazie dell'approfondimento Il discorso delle pozioni immagino sia ancora più aggravato se considerate sul mana, o hai Blood Mage e riesci a gestire?
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Old 21-01-2010, 16:07   #5995
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io gioco a facile :-)
a difficoltà normale all'inizio del gioco mi randellavano sempre ;
adesso ho capito le meccaniche e potrei passare a normale
Ti conviene, non so come sia in DAO, ma mi hanno detto che di solito nei vg rpg, diminuendo il livello diminuiscono anche gli xp ricevuti e i drops possono cambiare (anche se ripeto che non so in DAO se ci sono differenze a parte la difficoltà)
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Old 21-01-2010, 16:10   #5996
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Cavolo, e adesso? Ho già parlato con Bann Teagan e Isolde e ho deciso, dato che voglio giocare come buono al 100%, di non sacrificare nessuno ma di chiedere aiuto ai Magi nella Torre... quindi sono uscito dal castello lasciando perdere le armature...
non è un problema, perché

Spoiler:
dato che appunto dopo devi tornare a redcliffe... ci puoi tornare quando vuoi. le armature le puoi far fuori in un secondo momento; dopo la missione al circolo dei magi, avrai aumentato di livello e avrai wynnie. Mal che vada puoi lasciare in sospeso la missione di redcliffe e fare le quest secondarie, le armature le batti facilmente a livello superiore
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Old 21-01-2010, 16:38   #5997
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Ti conviene, non so come sia in DAO, ma mi hanno detto che di solito nei vg rpg, diminuendo il livello diminuiscono anche gli xp ricevuti e i drops possono cambiare (anche se ripeto che non so in DAO se ci sono differenze a parte la difficoltà)
È tutto uguale sotto quell'aspetto in DAO.

Imho, se si vuole evitare ogni frustrazione, iniziare a normale è comunque okay (casomai scendere a facile se si han problemi, con la giusta considerazione che l'early game è sempre non proprio immediato al primo run, e avendo poche skill la situazione peggiora), quindi salire progressivamente di difficoltà man mano che il gioco inizia ad andare liscio, senza troppa paura della cosa. Perchè davvero in endgame risulta un po' ripetitivo (io almeno ho avuto questa impressione) e la difficoltà scema.
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Old 21-01-2010, 17:18   #5998
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Ho capito, grazie dell'approfondimento Il discorso delle pozioni immagino sia ancora più aggravato se considerate sul mana, o hai Blood Mage e riesci a gestire?
Ho preso Blood Mage ma solo per il bonus di spellpower, non ci ho speso nemmeno un punto di spell, non volevo usare la terza abilita' sgravata
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Old 21-01-2010, 19:00   #5999
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Ho preso Blood Mage ma solo per il bonus di spellpower, non ci ho speso nemmeno un punto di spell, non volevo usare la terza abilita' sgravata
anche io praticamente ho fatto cosi :-)
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Lomba89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-01-2010, 20:29   #6000
Pak-Gatsu
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 399
E' normale che sotto Windows 7 facendo girare il gioco per pochi minuti l'uso della CPU arriva al 100% e la memoria del processo daorigins.exe arriva a 977.144 KB? Non è un pò tantino?
Pak-Gatsu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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