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Old 28-12-2009, 15:00   #4741
Pucceddu
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però dati i tuoi trascorsi con altri GDR io foss'in te mi sarei sparato modalità *difficile*, magari adesso staresti ancora a giocarci, poi forse avresti evitato la seconda dato che ti sarebbero venuti gli incubi alla prima asd


comunque Darrosquall ha ragionissima..
come ho scritto qualche pagina fa, la mia lei mi ha fatto giocare qualche ora in modalità incubo: a parte un uso anomalo di qualche pozza non ho riscontrato differenze reali (ci ho pure seccato flemeth )
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Old 28-12-2009, 16:35   #4742
Lampa8
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nooo dai non farmi tornare al primo con quella cavolo di visuale fissa e osceno graficamente!
almeno il secondo aveva un sistema telecamere non diversissimo da DAO
Lo so è un ragionamento da mentecatti e non la penso proprio così, ma siamo al solito discorso, 8 anni fa si poteva espandere e imbottire un gioco (grande in partenza) di quanti più scenari e varietà, pesavano al massimo un GB; oggi col ben di Dio con cui un titolo come questo è stato realizzato si deve pur rinunciare a qualcosa..
comunque, chiunque dopo aver finito un gioco trova ridicolmente facile alla seconda (vedi la mia delusione quando ho provato a rigiocare per intero Half Life 2).. insomma io sono dell'idea che come qualsiasi esperienza anche un gioco ha un principio e una fine..
Ti dico una cosa...nwn, il 1°, lo sto giocando in contemporanea (dato anche il fatto che lo gioco tranquillamente col portatile quando sono fuori per università)..e imho è grandioso!!

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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
la patch 1.02 è cumulativa?
Sì!
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Old 28-12-2009, 18:41   #4743
Fantomatico
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oO? Non eri al PC o semplicemente non avevi inquadrato behlen?

Ah si dai ora ho capito lol, mi stavo facendo un po' di confusione...
Ecco, vedete gli effetti di stare ore e ore a giocare scervellandosi su cosa sia più giusto fare in DaO? Porta alla follia.
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Old 28-12-2009, 19:31   #4744
oldy
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secondo me una cosa è molto fastidiosa, e non soltanto in questo gioco ma in tutti in cui ci sono pozioni da bere.
perché si debba vedere il pg aggrapparsi all'ampolla questo non l'ho mai capito, è fastidiosissimo, ovviamente per il gioco in se, durante i combattimenti intendo, ma anche da vedere è orribile... del resto anche i nemici bevono pozioni eppure non si attaccano mai alla bottiglia come invece siamo costretti a fare noi. Ma perché non hanno mai pensato a fare modifiche, che ne so, una capsula sotto i denti da schiacciare al bisogno? ok che questo gioco è mitologico o comunque medievale, voglio sperare che nei giochi futuristici non si attacchino alla bottiglia come ubriaconi!
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Old 28-12-2009, 20:03   #4745
Pucceddu
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secondo me una cosa è molto fastidiosa, e non soltanto in questo gioco ma in tutti in cui ci sono pozioni da bere.
perché si debba vedere il pg aggrapparsi all'ampolla questo non l'ho mai capito, è fastidiosissimo, ovviamente per il gioco in se, durante i combattimenti intendo, ma anche da vedere è orribile... del resto anche i nemici bevono pozioni eppure non si attaccano mai alla bottiglia come invece siamo costretti a fare noi. Ma perché non hanno mai pensato a fare modifiche, che ne so, una capsula sotto i denti da schiacciare al bisogno? ok che questo gioco è mitologico o comunque medievale, voglio sperare che nei giochi futuristici non si attacchino alla bottiglia come ubriaconi!
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Old 28-12-2009, 20:06   #4746
riviero
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secondo me una cosa è molto fastidiosa, e non soltanto in questo gioco ma in tutti in cui ci sono pozioni da bere.
(...) Ma perché non hanno mai pensato a fare modifiche, che ne so, una capsula sotto i denti da schiacciare al bisogno?
oppure come in Bioshock, farsi una pera davanti a noi
in Oblivion se ben ricordo, ci si autoricostituiva mediante i poteri di cui si disponeva oppure si usavano fiale ma non c'era l'animazione..

@Lampa8, terrò conto del tuo giudizio !
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Old 28-12-2009, 20:09   #4747
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Finito oggi....spettacolare è dir poco.

Ora voglio un seguito
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Old 28-12-2009, 21:16   #4748
Jeremy01
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ma voi

Spoiler:
aiutate joean prendendo la verga di fuoco ecc. o spifferate tutto al primo incantatore?
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Old 28-12-2009, 21:42   #4749
Custode
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Alcune mie considerazioni personali:

Spoiler:
il gioco mi è piaciuto alla follia, non smetterò di ripeterlo, ma nel finale, a mio avviso, si perde un pò l'epicità maestosa delle prime ore di gioco insieme a Duncan. Lascia un pò il sentore che, come in tutti i giochi io abbia giocato e finito, l'inizio è curatissimo e particolareggiato, la fine, causa scadere di tempi e budget, sembra un pò "velocizzata".

Lo stesso Boss finale non mi è sembrato per nulla originale, nè come Boss in sè per sè, nè come meccaniche necessarie per abbatterlo -viste e riviste-, oltre che estremamente facile -a livello Difficile non mi è morto nessuno, mentre nel combattimento contro Branka, o contro l'Alto Drago per dirne un' altro, ho visto l'inferno ^^-. Questo non per screditare l'altissimo lavoro dei Bioware, ma per prendere atto della cosa.

Per finire, ultimo spunto:
ma solo a me la storia della Prole Oscura ha ricordato tantissimo quella vista nei due Gears of War? Più avanzavo nel gioco, più mi sembrava di combattere contro le Locuste di Markus Fenix.

E così come il primo Gears of War presenta un'umanità assaltata da questi mostri, di cui non dice nulla e non spiega nulla, così in Dragon Age, dove alla fine si rimane con l'amaro in bocca nel non capire cosa in relatà sia la Prole Oscura e perchè attacchi sistematicamente il mondo in superficie.
Credo che a ciò, sempre seguendo l'analogia col titolo Epic, avremo risposta con i prossimi titoli a venire.
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Questa è poesia!
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Old 28-12-2009, 22:06   #4750
sommojames
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Alcune mie considerazioni personali:

Spoiler:
il gioco mi è piaciuto alla follia, non smetterò di ripeterlo, ma nel finale, a mio avviso, si perde un pò l'epicità maestosa delle prime ore di gioco insieme a Duncan. Lascia un pò il sentore che, come in tutti i giochi io abbia giocato e finito, l'inizio è curatissimo e particolareggiato, la fine, causa scadere di tempi e budget, sembra un pò "velocizzata".

Lo stesso Boss finale non mi è sembrato per nulla originale, nè come Boss in sè per sè, nè come meccaniche necessarie per abbatterlo -viste e riviste-, oltre che estremamente facile -a livello Difficile non mi è morto nessuno, mentre nel combattimento contro Branka, o contro l'Alto Drago per dirne un' altro, ho visto l'inferno ^^-. Questo non per screditare l'altissimo lavoro dei Bioware, ma per prendere atto della cosa.

Per finire, ultimo spunto:
ma solo a me la storia della Prole Oscura ha ricordato tantissimo quella vista nei due Gears of War? Più avanzavo nel gioco, più mi sembrava di combattere contro le Locuste di Markus Fenix.

E così come il primo Gears of War presenta un'umanità assaltata da questi mostri, di cui non dice nulla e non spiega nulla, così in Dragon Age, dove alla fine si rimane con l'amaro in bocca nel non capire cosa in relatà sia la Prole Oscura e perchè attacchi sistematicamente il mondo in superficie.
Credo che a ciò, sempre seguendo l'analogia col titolo Epic, avremo risposta con i prossimi titoli a venire.
A me più che da Gears of War sembra tutto scopiazzato dal Signore degli Anelli.
Spoiler:
Boss finale ucciso su una torre, esplosione ad anello, gli orchi che scappano, insomma la solita sulfa.


Concordo anche sul fatto che le fasi finali di gioco sono realizzate un pò alla cazzo in confronto alla cura delle prima fasi.
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Old 28-12-2009, 22:18   #4751
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A me più che da Gears of War sembra tutto scopiazzato dal Signore degli Anelli.
Spoiler:
Boss finale ucciso su una torre, esplosione ad anello, gli orchi che scappano, insomma la solita sulfa.

Spoiler:
Su questo non ci piove, è un grosso copia, amalgama, incolla delle opere di J.R.R. Tolkien e di Martin -come detto da altri, la Bioware non ha mai negato di essersi ispirata alla saga di Martin per molte scelte di background-:
io però non riesco a scrollarmi di dosso una forte analogia tra Locuste e Prole Oscura, analogia che diventa ancor più lampante dopo Orzammar e le Vie Profonde. Arrivano da sottoterra, non si sa perchè attacchino, un tempo erano umani o comunque abitanti della superficie: se nel seguito di Dragon Age faranno un attacco al loro mondo sotterraneo abbiamo pari pari la trama di Gears of War 2 .

Oibò.

Edit: fino all'ultimo ho sperato che Duncan si fosse salvato e che lo avrei avuto al mio fianco nello scontro finale ^__^.
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Ultima modifica di Custode : 28-12-2009 alle 22:22.
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Old 28-12-2009, 22:49   #4752
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perdona la mia ignoranza ma non l'ho capita..

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in Oblivion se ben ricordo, ci si autoricostituiva mediante i poteri di cui si disponeva oppure si usavano fiale ma non c'era l'animazione..
non conosco il gioco, ma se non ci sono animazioni dovrebbe essere già meglio no?

lo reputo fastidioso tanto quanto il fatto che un guerriero arcano debba riporre le armi per lanciare incantesimi, è frustrante, tu sei li che aspetti fino all'ultimo tuo soffio vitale prima di bere pozioni e quando vorresti farlo è troppo tardi perchè c'è tutto il rituale da fare, ma soprattutto non lo trovo coerente visto che i nemici non lo fanno pur autorigenerandosi. tutto qui.
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Old 28-12-2009, 22:55   #4753
Lampa8
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Old 28-12-2009, 23:13   #4754
.:Sephiroth:.
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Appena finito, semplicemente stupendo

uno dei migliori gdr a cui abbia mai giocato e sicuramente il miglior gioco del 2009

concordo sul fatto del finale, lo avrei voluto un pò più "scenografico", ma è cmq bello

inutile dire che voglio un seguito anche perkè:

Spoiler:
nel finale quando escono i testi scritte è chiaro che ci sarà un seguito, visto che viene esplicitamente detto che la prole oscura non è stata annientata totalmente e che questa è un altra storia...fa ben sperare
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Old 29-12-2009, 00:22   #4755
robarc22
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ragazzi il guerriero a due armi è IMPRESSIONANTE.
provatelo. io faccio fatica a credere ai danni che fa,mi fa sentire il mio arcane warrior una merdaccia in confronto
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Old 29-12-2009, 00:23   #4756
Sealea
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Old 29-12-2009, 00:26   #4757
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Ragazzi mi serve una mano per prendere il "Guerriero Arcano"

Spoiler:
Ma come si prende? ho finito la quest dei dalish e ho esplorato completamente le rovine ma dove è che prendo la specilizzazione?

Poi anche la storia del rituale... ma come si fa a mettere la brocca sull'altare? se clicco sull'altare mi diche che c'è una fessura etc... ma io l'ha brocca ce l'ho nell'inventario piena di acqua ma non riesco a capire come fargliela posare sull'altare...
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Old 29-12-2009, 00:27   #4758
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ragazzi il guerriero a due armi è IMPRESSIONANTE.
provatelo. io faccio fatica a credere ai danni che fa,mi fa sentire il mio arcane warrior una merdaccia in confronto
a proposito di arcane warrior, ma quando si sbloccano quelle robe li? a me segna che ho un punto da spendere ma non ho sbloccato niente ancora.. liv 11
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Old 29-12-2009, 09:22   #4759
Acid Queen
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ragazzi il guerriero a due armi è IMPRESSIONANTE.
provatelo. io faccio fatica a credere ai danni che fa,mi fa sentire il mio arcane warrior una merdaccia in confronto
usi armature medie o pesanti? io sto tirando su un guerriero elfo a due armi e attualmente sto con armor media
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Fantomatico
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