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Old 16-04-2009, 10:49   #141
demos88
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Al secondo post dei produttori, ci sarebbe da sistemare una cosetta

Giusto per pignoleria, la Asus overcloccata con dissi reference (quella indicata come "Asus EAH4890 OC") in realtà si chiama "ASUS EAH4890 TOP/HTDI/1GD5 (90-C3CH00-L0UAY00T)".

Mentre, direi di aggiungere una new entry: la versione prodotta da Force3D (ma chi cavolo sono ).
Force 3D HD4890: 850/975 Mhz


Da notare però che questo nuovo produttore, ha già proposto la hd4870 con dissipatore non di reference (DHT Freezer) e potrebbe proporre qualcosa anche per la hd4890. Quindi vale la pena di considerarla...

da notare inoltre, che in questo preciso momento, questa di reference, sembra essere la meno costosa nel mercato italiano...
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Old 16-04-2009, 10:58   #142
Foglia Morta
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Originariamente inviato da demos88 Guarda i messaggi

Mentre, direi di aggiungere una new entry: la versione prodotta da Force3D (ma chi cavolo sono ).
E' la stessa azienda che fa schede nVidia ma con marchio Inno3d . Come Sapphire per ATi e Zotac per nVidia
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Old 16-04-2009, 11:17   #143
MonsterMash
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Originariamente inviato da Snake156 Guarda i messaggi
ragazzi come va questo modello?da anche esso molti problemi come la 4870?oppure tutti quei casini sono stati risolti?
E quali "casini" avrebbe la 4870?!

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Originariamente inviato da Foglia Morta Guarda i messaggi
Se ti riferisci al controllo del voltaggio via software l'avevo postato qui: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=61 , ma sta anche in prima pagina: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...14&postcount=4
Grazie, anche se io pensavo che parlassi della vmod hardware. Per le 3870 avevo portato il VGPU a 1,6V, e penso che il limite di 1,45V del regolatore delle 4890 mi andrà stretto .
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Old 16-04-2009, 11:24   #144
demos88
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Originariamente inviato da Foglia Morta Guarda i messaggi
E' la stessa azienda che fa schede nVidia ma con marchio Inno3d . Come Sapphire per ATi e Zotac per nVidia
ficoh... ma sono buone? perchè al momento si trova a 204,88€ che è il prezzo più basso. E magari fanno pure quella col dissy non reference
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Old 16-04-2009, 11:50   #145
mircocatta
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Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi
prova ad immaginare anche la powercolor pcs con già 950 MHz sul core dove potrebbe arrivare, considerando anche il dissipatore non standard e il pcb leggermente migliore delle reference
ma ha i voltaggi default
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Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi



ma sono voltaggi inferiori a quelli che riesce a fare il programmino asus???
edit mi rispondo da solo:
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Originariamente inviato da Foglia Morta Guarda i messaggi
Segnalo questa prova su Vr-Zone: http://vr-zone.com/articles/increasi....html?doc=6880

spiega come alzare il voltaggio con rivatuner. Con 1,42v e ln2 è arrivato a 1.120mhz sulla gpu.
ah ma è inferiore a quello che possono fare le asus, che arrivano a 1.45v

Ultima modifica di mircocatta : 16-04-2009 alle 12:00.
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Old 16-04-2009, 14:04   #146
LkMsWb
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Qualche altro test con VGA default e Grid, settato però diversamente da come fanno nelle recensioni, dove dagli screen ed altro desumo utilizzino gare con poche auto o addirittura drift.

Settaggio completo:

Grid v1.2
Circuito: Spa Francorchamp
Auto in gara: 12
Partenza: Dalle retrovie (in modo da far calcolare tutte le auto alla VGA)
Dettagli ovviamente tutti al massimo e filtro anisotropico forzato via Driver.



Evidentemente a basso AntiAliasing sono anche limitato dalla CPU visto il numero di auto in pista, senza considerare che partendo dalle retrovie qualche FPS (testato con dati da parte) si perde rispetto a partire nelle prime posizioni. Però direi che è una bella panoramica di come la VGA scali.
Il fatto che gli FPS con MSAA 8x siano molto più alti che con CFAA Edge-Detect 12x indica anche come Grid pesi poco sulla ram e più sulla parte shader della VGA, dato che il 12x ED appunto va in questa direzione (-ram e + shader). In altri titoli infatti risulta più prestante del MSAA 8x.
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Old 16-04-2009, 16:57   #147
onairda
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Qualche altro test con VGA default e Grid, settato però diversamente da come fanno nelle recensioni, dove dagli screen ed altro desumo utilizzino gare con poche auto o addirittura drift.

Settaggio completo:

Grid v1.2
Circuito: Spa Francorchamp
Auto in gara: 12
Partenza: Dalle retrovie (in modo da far calcolare tutte le auto alla VGA)
Dettagli ovviamente tutti al massimo e filtro anisotropico forzato via Driver.

Evidentemente a basso AntiAliasing sono anche limitato dalla CPU visto il numero di auto in pista, senza considerare che partendo dalle retrovie qualche FPS (testato con dati da parte) si perde rispetto a partire nelle prime posizioni. Però direi che è una bella panoramica di come la VGA scali.
Il fatto che gli FPS con MSAA 8x siano molto più alti che con CFAA Edge-Detect 12x indica anche come Grid pesi poco sulla ram e più sulla parte shader della VGA, dato che il 12x ED appunto va in questa direzione (-ram e + shader). In altri titoli infatti risulta più prestante del MSAA 8x.
Ma sono prove fatte da te?
adesso provo con la 8800gtx che ho io che voglio capire le differenze effettive di prestazioni delle due schede
Ma mi spieghi cosa sono quei tipi di aa che io di ati ho sempre avute vga scarse e quindi non ho potuto impostare mai i filtri
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Old 16-04-2009, 18:30   #148
michelgaetano
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Mentre, direi di aggiungere una new entry: la versione prodotta da Force3D (ma chi cavolo sono ).
Force 3D HD4890: 850/975 Mhz


Da notare però che questo nuovo produttore, ha già proposto la hd4870 con dissipatore non di reference (DHT Freezer) e potrebbe proporre qualcosa anche per la hd4890. Quindi vale la pena di considerarla...

da notare inoltre, che in questo preciso momento, questa di reference, sembra essere la meno costosa nel mercato italiano...
Sarà l'ultimo arrivato, ma Force3D ha prodotto tutta la serie 48x0, almeno a quanto ricordo.

Se non ricordo male è lo stesso produttore della Inno3D o di non ricordo quale per le schede Nvidia.
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Old 16-04-2009, 18:46   #149
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Sarà l'ultimo arrivato, ma Force3D ha prodotto tutta la serie 48x0, almeno a quanto ricordo.

Se non ricordo male è lo stesso produttore della Inno3D o di non ricordo quale per le schede Nvidia.
solitamente i prezzi sono estremamente competitivi, anche se io non l'ho mai acquistata
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Old 16-04-2009, 18:46   #150
onairda
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Ma grid ha un bench integrato?
io non lo trovo
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Old 16-04-2009, 20:21   #151
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Ma grid ha un bench integrato?
io non lo trovo
no fatto io con fraps, 3 volte per modalità, e postato la media. Dalla partenza bench di 1 minuto, quindi la serie di sorpassi per arrivare in testa , con quelle impostazioni.

Ma mi spieghi cosa sono quei tipi di aa che io di ati ho sempre avute vga scarse e quindi non ho potuto impostare mai i filtri

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Ma sono prove fatte da te?
adesso provo con la 8800gtx che ho io che voglio capire le differenze effettive di prestazioni delle due schede
Ma mi spieghi cosa sono quei tipi di aa che io di ati ho sempre avute vga scarse e quindi non ho potuto impostare mai i filtri
Si fatte da me come si evince. Grid comunque non è pesante di suo, gira benissimo anche con la 8800 GTX, magari con con filtro 16xQ come chiama nVidia il suo top.

Sull'AntiAliasing si rischia di andare troppo sul tecnico o troppo sul banale a spiegarlo, diciamo che il Multisampling 4x e 8x è il "classico" metodo per applicare l'antialiasing. Nelle ATI questo è chiamato filtro box ed ha come possibili valori 2, 4 e 8x. Nelle nVidia pure va da 2 a 8x, ma l'8x è quello definito 8xQ, non l'antialising 8x normale che è di tpo CSAA (Coverage Sampled AA), ed è di qualità maggiore al 4x ma minore all'8x MSAA. In sostanza nelle nVidia, da minore a massima qualità si ha un ordine di filtri piuttosto chiaro, a parte il 16x non Q che a volte è meglio, a volte peggio dell'8xQ. Diciamo che in ordine abbiamo 2x, 4x, 8x, 8xQ/16x, 16xQ.

In casa ATI esiste un numero maggiore di filtri, di cui il Boxed (MSAA) e l'Edge Detect sono quelli che personalmente considero. Gli altri due, Narrow e Wide tent, non hanno rilevamento bordi e vengono applicati a tutta l'immagine, con conseguente ammorbidimento anche di texture e/o scritte che non andrebbero filtrate.

Considerando quindi le sole modalità Multi-Sampling ed Edge Detect (rilevate con valori alti), in ordine di qualità si ha 2x Box, 4x Box, 8x Box /12x Edge Detect (anche qua a seconda), 24x Edge Detect.
L'AA Edge Detect 12x rispetto al MultiSampling 8x impegna meno la VGA dal punto di vista dell'occupazione della memoria, ma impatta sulle prestazioni degli shader. Quindi in giochi limitati dalla memoria (oggigiorno su una scheda da 1GB veramente pochi) andrà prestazionalmente parlando meglio dell'8x, altrimenti peggio, come nel caso di Grid.
Tant'è che vedendo i risultati di grid prenderei in considerazione solamente l'Edge-Detect 24x e il MultiSampling 8x come possibili impostazioni per giocare, a seconda di eventuali fluttuazioni in altri circuiti (ovvero se ne riscontrassi alcuni di così pesanti da non permettere l'ED24x)
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Ultima modifica di LkMsWb : 16-04-2009 alle 20:31.
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Old 16-04-2009, 20:52   #152
demos88
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Sono reference, sono tutte uguali :>
hanno prodotto la hd4870 con dissy non reference:



quindi non è detto che non facciano lo stesso anche per la hd4890
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Old 16-04-2009, 20:52   #153
michelgaetano
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Originariamente inviato da LkMsWb Guarda i messaggi
no fatto io con fraps, 3 volte per modalità, e postato la media. Dalla partenza bench di 1 minuto, quindi la serie di sorpassi per arrivare in testa , con quelle impostazioni.
Domanda: ma non è possibile che vi siano state situazioni con più sorpassi etc che abbiano influenzato il framerate?

Voglio dire, non sarebbe più accurato un bench integrato?
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Old 16-04-2009, 21:08   #154
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da notare inoltre, che in questo preciso momento, questa di reference, sembra essere la meno costosa nel mercato italiano...
tra l'altro da quanto vedo sul sito ufficiale dovrebbe essere venduta in bundle con Stalker Clear Sky. Chiedo info precise al negozio.
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Old 16-04-2009, 21:24   #155
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Domanda: ma non è possibile che vi siano state situazioni con più sorpassi etc che abbiano influenzato il framerate?

Voglio dire, non sarebbe più accurato un bench integrato?
Ovvio che si ma non lo ha, e proprio per fare una situazione circa "sua" ho rifatto 3 volte per ogni impostazione il primo minuto di gara e postato la media. Se proprio vogliamo le gare più lisce le ho fatte con AA8x, le peggiori (mediamente parlando eh, nel senso 5 secondi di + ad arrivare in testa ) con AA12x
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Old 16-04-2009, 21:47   #156
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Ovvio che si ma non lo ha, e proprio per fare una situazione circa "sua" ho rifatto 3 volte per ogni impostazione il primo minuto di gara e postato la media. Se proprio vogliamo le gare più lisce le ho fatte con AA8x, le peggiori (mediamente parlando eh, nel senso 5 secondi di + ad arrivare in testa ) con AA12x
Molto bene
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Old 16-04-2009, 21:51   #157
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