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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 422
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Quote:
E noi utenti? Buono anche per noi direi. Migliore qualità nei giochi (spero Qualcuno saprebbe darmi qualche info in più in merito al Kit per implementare Physx su ATI? Giusto per capire un po' meglio |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 22086
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speriamo che questo non voglia dire che da oggi bisogna avere per forza due vga nel case perchè è una cosa inconcepibile da mille punti di vista
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 531
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manovra commerciale? ma chi l'ha detto?
io ho comprato tempo fa l'Ageia P1 (splendida con i driver attuali ho fatto girare, quasi con le stesse prestazioni, apllicazioni usando una singola 8800GTX.. chi ha detto che ne servono 2? |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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edit.
Ultima modifica di MiKeLezZ : 16-12-2008 alle 15:12. |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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tutto molto bello, ma continuo a chiedermi:
se un gioco che fatica a stare a 60 fps anche con le top di gamma, applichiamo la fisica alla gpu, quanto peserà in più? quanti saranno i frame persi? imho, molti altra cosa che mi chiedo: e per chi ha un ATI (come me)? cosa fa? perchè mirror's edge è molto bello con quel tipo di fisica con gli oggetti, e io che ho la 4870 ora ho paura che non potrò beneficiarne diversamente agli utenti che hanno una nvidia (io stesso lo scorso hanno avevo una 8800gt) se invece nvidia rende libere le librerie Physx in modo da implementarle nei driver ati, ben venga
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 09-12-2008 alle 12:28. |
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Quote:
Ultima modifica di MiKeLezZ : 16-12-2008 alle 15:10. |
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#27 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Quote:
Quote:
![]() Tornando IT... Ma Havok? Che differenza c'è, rispetto a PhysX? ...A parte il fatto che quest'ultimo è di nVidia, e quindi TWIMTBP.
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NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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edit.
Ultima modifica di MiKeLezZ : 16-12-2008 alle 15:08. |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Quote:
Non voleva essere una domanda sarcastica, quanto una richiesta di info.
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NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 422
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Quote:
-physx è un open standard già adesso, giusto? -Eran Badit di NGOHQ.com ha implememtato physx su una 3850, a prescindere dalle scelte di ATI... ma questo metodo sarà disponibile anche a noi utenti, o è stata solo una dimostrazione? -una scheda ATI senza "ritocchi" può sfuttare physx? -in seguito alla dichiarata "amicizia" tra ATI ed Intel sul fronte Havok, bisogna aspettarsi una "guerra" stile supporti ottici, o una convivenza è secondo voi possibile? |
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11131
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Decisamente è ora che ati si metta a lavorare seriamente dal lato software...per la parte hw fa già un buon lavoro ma molta gente compra ancora nvidia per la maggiore diffusione delle sue schede e per il lato driver migliore...forse sarebbe meglio per tutti che ank ati lavorasse a qualcosa come physx perchè il monopolio non lo voglio vedere...
...e poi i disegni sulle scatole delle schede video nvidia non mi piacciono!
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#32 |
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Junior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7
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Io sto giocando a Far cry 2 che usa Havok per la fisica... Non mi sembra per niente scadente o poco realistico.
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Installa Fallout 3, spara con il fucile a uno dei tanti barili di acciaio disseminati per il mondo di gioco, e divertiti a vederlo volare in aria come un aquilone
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11131
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Bè l'Havok è senza dubbio vecchio...ben collaudato ma vecchio...
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#35 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 492
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Quote:
Secondo me la migliore implementazione di Havok resta Half-Life 2, dove peraltro proprio perché viene sfruttato a dovere mostra tutti i sui limiti Quote:
Ben collaudato invece lo è di sicuro. Ci vuole tempo perché gli sviluppatori comincino ad usare adeguatamente un nuovo strumento creativo, Havok lo ha avuto, PhysX molto giovane ma già si cominciano a vedere i risultati. Ultima modifica di Stefem : 09-12-2008 alle 14:56. |
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11131
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 492
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: milano
Messaggi: 1800
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Ottima notizia
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 1714
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quindi costi di produzione per EA che aumentano..
infatti dovranno sviluppare 2 versioni del motore fisico, una normale e una senza.. inoltre ricordo che chiunque si compra una 9600gt usata e la mette come processore physix e poi ha una 4870 che il sistema funziona...
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Cpu: i7 4770K ,Mobo MSI z87-GD45 Gaming, 4x4gb G.Skill RipjawsX 2133 cl10, zotac 1060 mini OC in progress, Case modding in progress, CM Silencio, Ali Corsair CX600MFOR CORES IS MEGLIS CHE TCIU' " |
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 492
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