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Old 27-11-2008, 22:53   #2501
kekkus
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No, col charge and play lo attacchi per ricaricare la batteria ma in ogni caso i dati passano dal ricevitore wireless, a meno di cambiamenti nei driver ufficiali...



Esatto i driver ufficiali funzionano bene solo su un 10% dei giochi ed inoltre i driver ufficiali non sono per nulla configurabili.

Molti giochi anche se recenti non hanno vibrazione con il controller delle xbox. Altri invece anche abbassando la sensibilità del pad (tramite gioco) risultano essere troppo sensibili. Altri ancora non hanno nè opzione per la zona morta nè per la sensibilità e quindi col pad della 360 sono ingiocabili perchè troppo sensibili.
Inoltre non vi è possibilità di settare i due trigger come tasti, (due tasti in più son comodi...) ed ancora i due trigger sono sullo stesso asse quidni quando li schiacci tutti e due è come se non schiacciassi nulla !!!

Con gli xbdc(per la versione cavo) e i jappo (per la versione wireless) abbiamo una schermata completamente configurabile in ogni parte del pad.
Sensibilità, zona morta, trigger come tasti, trigger su assi separati, assegnare un tasto anche al bottone centrale ("X") , ed inoltre una compatibilità sul 99% dei giochi alla vibrazione.
scusate, ma allora come lo collego al pc?Con una qualsiasi chiavetta wi-fi come quelle che si usano x collegare il pc al router x la connessione ad internet?
kekkus è offline  
Old 28-11-2008, 09:52   #2502
alkio85
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scusate, ma allora come lo collego al pc?Con una qualsiasi chiavetta wi-fi come quelle che si usano x collegare il pc al router x la connessione ad internet?
Se ne è già discusso tantisismo, ci vuole il suo ricevitore...

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Io li ho presi da MW a 44,90€ inpacchettati assieme.... marcati "for windows "(scatola con sfondo rosso).

A 34,90€ trovi sia il wired "for microsoft" che il wired "xbob360" (che sono esattamente identici)
A 44,90€ trovi il wireless "xbobx360" (in cui c'è solo il pad wireless) , mentre se guardi bene (e se li hanno ancora) trovi pure il wireless "for windows" che oltre ad avere il pad wireless ha anche il ricevitore
Non puoi sbagliare (anche perchè il ricevitore lo si vede nela confezione trasparente appena sopra al pad, inoltre ci sono pure due pile AA della energizer )
Ecco una foto (trovata online che corrisponde esattamente al mio acquisto)

Il solo ricevitore lo trovi online (nei centri commerciali non l'ho mai visto da solo... ma forse qualche neozio per pc lo ha)

http://www.amazon.com/Xbox-Wireless-...7865885&sr=1-3
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Intel Core 2 Duo e8400 - Asus P5Q - Asus EAH4850 Artic - 2x2Gb Kingston DDR2 800 - Skystar 2.6d - Creative Inspire 4400 (4.1) - WD Caviar Blue 500GB - WD Caviar SE 250GB - Seagate Barracuda 250GB - I-Tek 700W - CoolerMaster Centurion
Per tutto il resto c'è MasterCard
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Old 30-11-2008, 00:44   #2503
toan67
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g15 compatibile ?

salve a tutti !
ho appena preso questo controller per pc tipo xbox360 wireless.
a casa l'ho installato su pc ma non ne vuole sapere di andare. nonostante parecchi tentativi....nulla da fare !!!
possiedo una tastier G15 e mouse MX518 : forse vanno in conflitto ? ho notato che dopo aver installato il controller non sono più riuscito a vedere sul pannello tastiera alcun dato, mentre prima c'era di tutto.

help...non so come risolverlo.....
grazie !!!
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1)NASA: Stacker832:Thermaltake1200W, Rampage II Extreme - i7-980EE cooledbyYbris, 2xGTX480 stock cooling, 3x2gb Corsair Dominator -1866, 2x300gbvelociraptor@raid0
2)ZEUS: NZXT-Rogue - Enermax Galaxy 1000W - i7-975EE cooled by Noctua C12P - HIS4870x2 cooled by AC, Rampage II Gene - 3x2GB OCZ DDR3-1600-1x300GB velociraptor+1TB Seagate.
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Old 30-11-2008, 03:13   #2504
b4stardo
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No, col charge and play lo attacchi per ricaricare la batteria ma in ogni caso i dati passano dal ricevitore wireless, a meno di cambiamenti nei driver ufficiali...



Esatto i driver ufficiali funzionano bene solo su un 10% dei giochi ed inoltre i driver ufficiali non sono per nulla configurabili.

Molti giochi anche se recenti non hanno vibrazione con il controller delle xbox. Altri invece anche abbassando la sensibilità del pad (tramite gioco) risultano essere troppo sensibili. Altri ancora non hanno nè opzione per la zona morta nè per la sensibilità e quindi col pad della 360 sono ingiocabili perchè troppo sensibili.
Inoltre non vi è possibilità di settare i due trigger come tasti, (due tasti in più son comodi...) ed ancora i due trigger sono sullo stesso asse quidni quando li schiacci tutti e due è come se non schiacciassi nulla !!!

Con gli xbdc(per la versione cavo) e i jappo (per la versione wireless) abbiamo una schermata completamente configurabile in ogni parte del pad.
Sensibilità, zona morta, trigger come tasti, trigger su assi separati, assegnare un tasto anche al bottone centrale ("X") , ed inoltre una compatibilità sul 99% dei giochi alla vibrazione.
Ma da come c'è scritto nella prima pagina, i driver ufficiali sono quelli che funzionano sull amaggior parte dei giochi "game for windows", mentre i driver alternativi, sono sì più configurabili, ma osno meno fedeli nella vibrazione...almeno così leggo nella prima pagina
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core 2 quad q9650 3ghz - thermalright ultra 120 extreme + nanoxia fx12-2000 - lc power arkangel 850w - coolermaster haf 932 - asus rampage formula - 4x2gb geil pc2 8500 black dragon - sapphire toxic r9 270x - seagate 1Tb sata2 32mb buffer ST31000523AS + seagate 400gb sata2 16mb buffer ST3400620AS - mouse logitech g5 laser - monitor samsung sm-970p - windows 7 ultimate x64
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Old 30-11-2008, 12:03   #2505
toan67
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salve a tutti !
ho appena preso questo controller per pc tipo xbox360 wireless.
a casa l'ho installato su pc ma non ne vuole sapere di andare. nonostante parecchi tentativi....nulla da fare !!!
possiedo una tastier G15 e mouse MX518 : forse vanno in conflitto ? ho notato che dopo aver installato il controller non sono più riuscito a vedere sul pannello tastiera alcun dato, mentre prima c'era di tutto.

help...non so come risolverlo.....
grazie !!!
aggiornamento : ho disinstallato i driver del controller xbox360 per pc e.....adesso tutto ok , pannello tastiera zeppo di info !! ma non ho il controller......sigh....
Qualcuno sa se c'è incompatibilità tra le due periferiche ?
grazie....
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Old 30-11-2008, 12:18   #2506
Grey 7
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è un problema di alimentazione...lo faceva anche a me. Se installavo il pad si disattivava il g5 e viceversa. Ho risolto comprando un hub usb autoalimentato.
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Old 30-11-2008, 14:02   #2507
alkio85
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Ma da come c'è scritto nella prima pagina, i driver ufficiali sono quelli che funzionano sull amaggior parte dei giochi "game for windows", mentre i driver alternativi, sono sì più configurabili, ma osno meno fedeli nella vibrazione...almeno così leggo nella prima pagina
si esatto, ma i giochi games for windows non son tantisismi , tutt'ora escono giochi non targati games for windows, e addirittura alcuni che sono targati così non vibrano affatto...

Meglio avere una vibrazione meno accurata, o non averla affatto ?? Lascio a te la risposta. Sta di fatto che i driver ufficiali non essendo configurabili rendono spesso i giochi non marchiati "games for windows" ingiocabili.

La soluzione è la giusta via di mezzo, quando giochi a giochi vecchi o che non vibrano (need for speed) o giochi come gt evolution che non vibrano e che cmq è stroppo sensibile a meno di non usare una impostazione "digitale smorzata" per il primo pezzo di stick che ammorbidisce l'uso del pad, carico e uso i driver jappo.
Quando invece gioco a GRID o ad altri giochi "games for windows" che comunque tra tutti i giochi che ho sono circa un 20%.... uso i driver ufficiali.

Il discorso di continuare a cambiare driver non mi da' troppo fastidio tanto per passare da ufficiali a jappo ci si mette 2 secondi, per fare il contrario ci si mette 22s perchè devi riavviare... E così sfrutti il pad al 100%
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Old 30-11-2008, 15:42   #2508
II ARROWS
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Sta di fatto che i driver ufficiali non essendo configurabili rendono spesso i giochi non marchiati "games for windows" ingiocabili.
Allora o molta gente è fortunata, o quello che dici è una balla.

In realtà la cosa più plausibile è che hai avuto problemi solo tu.
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Old 30-11-2008, 16:52   #2509
viper-the-best
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qualcuno sa come viene gestita la garanzia del wireless receiver for windows?
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Old 30-11-2008, 17:00   #2510
II ARROWS
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qualcuno sa come viene gestita la garanzia del wireless receiver for windows?
Direi come ogni prodotto elettronico in Italia, per legge:
24 mesi dalla data di acquisto deve essere garantita la garanzia dell'assenza di difetti di fabbrica.

Cosa ti è successo?
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Old 30-11-2008, 17:14   #2511
ciccionamente90
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sono intorno alla pagina 80.... di questo threat... spe che li ricerco...

Driver "Giapponesi" per il Controller WIRELESS


Driver completamente in giapponese... quasi inutilizzabili visto che non si capisce una forca...
Link con google translate: http://translate.google.com/translat...hl=it&ie=UTF-8
Link originale: http://www.katch.ne.jp/~morii/

Driver tradotti in inglese:

Driver tradotti in inglese: http://x360wc.tripod.com/

PS: quelli in inglese sono più vecchi di quelli giapponesi, tuttavia funzionano lo stesso. (io uso quelli eng (provati all'epoca con winxp, ed ora con winvista32 e 64 bit)... quelli jappo li ho provati e vanno, ma sono quasi impossibili da settare..)

Adesso scrivo pure due righe per dire come installarli.

WinXp:
1) Andate in Gestione Periferiche, trovate XBOX 360 Peripherals->Microsoft Xbox 360 Wireless Receiver, e fate "aggiorna driver..."
2) No, non ora.->Installa da un elenco o percorso specifico->Non effettuare la ricerca..Bla bla bla..->
3) Disco Driver...->Sfoglia-> Andate nella cartella dove avete scompattato i driver e selezionate il file "x360wc.inf" -> OK
4) Selezionate "Microsoft Xbobx 360 Wireless Controller" (che non ha il certificato di windows) -> Avanti -> Continua (nella finestra di popup per il certificato windows date "Consenti")

5)In Gestione Periferiche-> Human Interface Device (HID)-> Controller gioco compatibile HID-> Disinstalla [Che poi sarebbe il vostro gamepad con i driver di microsoft..]
7) Ricerca nuovo Hardware.
8) Ecco fatto, ora per configurare andate in "Periferiche di gioco" e fate propietà; la schermata sarà molto diversa ora
(di default i trigger sono configurati come bottone 11 e 12 se li volte usare come assi dovete configurarli.)


WinVista:

1) Riavviate il pc, prima che windows si avvii, premete F8
2) Appare una schermata con diverse opzioni, scegliete l'ultima (qualcosa inerente alla disabilitazione della verifica dei certificati)

3) Andate in Gestione Dispositivi, trovate Controller comune Microsoft per classe windows->Xbox 360 Wireless Receiver for Windows , e fate "aggiorna driver..."
4) Cerca il software del driver nel computer ->Installa da un elenco o percorso specifico->Scegli manualmente da un elenco.....Bla bla bla..->
5) Disco Driver...->Sfoglia-> Andate nella cartella dove avete scompattato i driver e selezionate il file "x360wc.inf" -> OK
6) Selezionate "Microsoft Xbobx 360 Wireless Controller" (che non ha il certificato di windows) -> [appare windows security, ditegli di continuare e di installare ugualmente]
7) Andate nella cartella dove avete scompattato i files del driver, click di destro su install.inf e scegliete "installa"

POST INSTALLAZIONE: (sia per WinXp che per WinVista)
Se il pad era spento, accendetelo, vedrete che la luce verde non si accende, state tranquilli è normale, è una impostazione del driver, con questo driver potete anche scegliere come comandare le luci attorno alla X centrale, per default tutte le luci sono spente (anche se il controlelr è acceso e funzioan correttamente.)

Pss: alle pagina linkate sopra ci sono anche i driver giapponesi in giapponese per la versioen con cavo, purtroppo nessuno ha ancora tradotto in inglese i driver per il controller con cavo.
magari attivano il force feedback del volante?
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ciccionamente90 è offline  
Old 30-11-2008, 17:17   #2512
b4stardo
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si esatto, ma i giochi games for windows non son tantisismi , tutt'ora escono giochi non targati games for windows, e addirittura alcuni che sono targati così non vibrano affatto...

Meglio avere una vibrazione meno accurata, o non averla affatto ?? Lascio a te la risposta. Sta di fatto che i driver ufficiali non essendo configurabili rendono spesso i giochi non marchiati "games for windows" ingiocabili.

La soluzione è la giusta via di mezzo, quando giochi a giochi vecchi o che non vibrano (need for speed) o giochi come gt evolution che non vibrano e che cmq è stroppo sensibile a meno di non usare una impostazione "digitale smorzata" per il primo pezzo di stick che ammorbidisce l'uso del pad, carico e uso i driver jappo.
Quando invece gioco a GRID o ad altri giochi "games for windows" che comunque tra tutti i giochi che ho sono circa un 20%.... uso i driver ufficiali.

Il discorso di continuare a cambiare driver non mi da' troppo fastidio tanto per passare da ufficiali a jappo ci si mette 2 secondi, per fare il contrario ci si mette 22s perchè devi riavviare... E così sfrutti il pad al 100%
Ma non si sa il motivo per il quale non fanno nuove release ufficiali di driver?
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Old 30-11-2008, 17:17   #2513
alkio85
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Allora o molta gente è fortunata, o quello che dici è una balla.

In realtà la cosa più plausibile è che hai avuto problemi solo tu.
In realtà la cosa più plausibile è che i giochi che faccio io con il pad non vanno... (non è questione di fortuna o di balle)

Ovviamente dipende da che titoli giochi.
Ripeto che i games for windows vanno ottimamente quasi tutti.
Il problema è che molti giochi non sono "games for windows".

Tutti i porting da console a pc hanno un discreto supporto per questo pad direttamente coi driver originali.
Gli fps che qualcuno gioca anche su pc col pad sono supportati abbastanza bene.
I giochi di guida GRID escluso invece sono tutte supportati da cani (niente vibrazione, stick troppo sensibili se non usati con porzione dello stick in digitale, freno e accelerazione sullo stesso asse, impossibile frenare e accelerare... uno schifo insomma.)
E se permetti il pad lo uso all'70% per titoli di guida visto che il volante non lo posso prendere e che ho sempre giocato con un pad tipo ps2 ed è sempre andato divinamente. Invece questo controller coi dirver originali è congiurabile meno dello zero assoluto.

Giochi di calcio o di piattaforma/avventura recenti vanno alla grande.

Invece giochi vecchi in generale hanno un supporto pessimo e i driver alternativi sono quasi d'obbligo.

Se poi tu giochi solo all'ultima novità uscia su console (perchè non ti prendi una xbox...), io ho semplicemente detto che su tutti i giochi che l'ho provato solo un 20% supporta bene il pad coi driver originali. E per questo i driver jappo mi danno una bella mano.
Sfido chiunque a giocare discrtamente col pad con gtr,gtr2,rfactor,gt evolution.

Ma anche i vari need for speed per intenderci sono senza vibrazione e la cosa mi da assai fastidio. Se poi a te non interessa la vibrazione stai zitto e basta. Non son qui per dar legge, son qui per riportare le mie esperienze di viodegiocatore, nulla di più nulla di meno. Ogni caso ovviamente va' valutato singolarmente.

Quote:
Originariamente inviato da ciccionamente90 Guarda i messaggi
magari attivano il force feedback del volante?
non saprei... sul "readme" non si capive nemmeno se il volante era completamente supportato... provare non nuoce, ala massimo li togli e rimetti su i vecchi driver di microsoft.
Poi facci sapere

Quote:
Originariamente inviato da b4stardo Guarda i messaggi
Ma non si sa il motivo per il quale non fanno nuove release ufficiali di driver?
Io li aspetto ancora... il pad è davero ben fatto, ottimi materiali, robustissimo, molto comodo tra le mani. (a me i pad in genere durano 3 mesi... ed ho avuto tanti logitech e thrustmaster...quindi niente di scadente, eppure dopo un po' alcuni tasti perdevan colpi, con i pad delel consoel invece non ho mai avuto problemi e questo non fa' eccezione)
Però a differenza di tutti gli altri pad questi sono gli unici con dei drvier che hanno un setup veramente pessimo, non ti permette di fare nulla se non controllare che tutto funzioni.

Secodno me non fannod river migliori perchè alla fine il prodotto a per la xbox e a microsoft non gli frega neinte di chi lo usa su pc, inoltre su tutti i nuovi giochi marchiati "games for windows" il supporto dato dai driver è più che discreto, loro guardano in casa... se il gioco vuole uscire con l'etichetta games for windows dovrà pagare tot a microsoft per avere comunque il certificato che garantisce certe condizioni tra cui il supporto al pad. Se facessero driver configurabili la condizione di buon utilizzo del pad non sarebbe più relativa ai soli "games for windows" e sarebbero soldi in meno...

[forse però sono solo pigri...]
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Ultima modifica di alkio85 : 30-11-2008 alle 17:28.
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Old 30-11-2008, 18:35   #2514
joop
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posso fare una domanda che nn so se è stata fatta?

se io acquisto il pad col filo e ci metto i driver xbcd, avendo vista 64, dovro' ogni volta premere f8 all'avvio e fare quella cosa? sinceramente lo faccio adesso col pad della xbox 1 e per questo opterei per quello 360 [è scocciante riavviare e premere f8...]
.... ma se lo devo fare anche con questo della 360... allora nn lo compro

grazie
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Old 30-11-2008, 19:19   #2515
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Cosa ti è successo?
praticamente da un giorno all'altro ha smesso di funzionare. non si accende più..ho provato pure col portatile ma zero, nemmeno scarica i driver..è totalmente spento
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Old 30-11-2008, 19:47   #2516
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Poi facci sapere
Ho provato: dal centro di controllo dei driver effettivamente il force feedback si è attivato (ho sentito vibrare per la prima volta il mio volante (!!!) visto che lo comprai convinto che avrebbe funzionato come per il controller...), l'unico problema è che ho potuto testarlo solo con TOCA Race Driver 3, con questo non funziona neppure attivandolo dal menù ... ci vorrà ancora molto prima che mi venga per le mani un gioco di guida più recente come GRID o NFS Undercover, in quanto ho dinero solo per GTA IV (magari proverò anche con quello...) e poi prenderò Left 4 Dead... Quindi -a meno che qualcuno di voi non mi regali un gioco di guida recente ( )... nisba
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Old 30-11-2008, 19:49   #2517
Zen9
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ragazzi potreste postare i driver xbcd per Vista x64?
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Old 30-11-2008, 20:00   #2518
ciccionamente90
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Old 30-11-2008, 20:29   #2519
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avendo vista 64, dovro' ogni volta premere f8 all'avvio e fare quella cosa?
Avendo Vista, compri, attacchi e giochi.
Non ti servono driver esterni...
La vibrazione funziona anche con giochi vecchi, viene riconosciuto, le levette sono perfette(non hanno bisogno di essere impostate, altrimenti gli utenti console come farebbero?).
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Old 30-11-2008, 20:44   #2520
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La vibrazione funziona anche con giochi vecchi, viene riconosciuto, le levette sono perfette(non hanno bisogno di essere impostate, altrimenti gli utenti console come farebbero?).
ok thank you sooo much
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