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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Old 06-10-2008, 15:23   #41
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Comunque c'è da dire che la discussione ormai è diventata surreale... c'è chi afferma che è un gdr chi no. Sarebbe più interessante invece elencare i pregi di Oblivion che non si trovano in altri presunti gdr e le mancanze di Oblivion che invece si trovano in altri presunti gdr.

Personalmente, pur reputando Oblivion un gdr, non trovo pregi rispetto a quelli che considero i capisaldi, mentre noto una certa mancanza a livello narrativo, nei dialoghi e nelle scelte... non tanto come conseguenze, ma proprio come scelte da fare in una determinata situazione.
Rettifico:

e' ovvio che per discorsi generali sui pregi e difetti c'e' il thread ufficiale del gioco.

Qui al limite si puo' discutere se ci sono caratteristiche che rendono il gioco cosi' differente da altri del genere, se sono bene o male implementate, e se sono tali da giustificare l'eventuale estromissione dalla categoria.
__________________
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Ultima modifica di blade9722 : 06-10-2008 alle 15:27.
blade9722 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2008, 15:29   #42
gaxel
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Rettifico:

e' ovvio che per discorsi generali sui pregi e difetti c'e' il thread ufficiale del gioco.

Qui al limite si puo' discutere se ci sono caratteristiche che rendono il gioco cosi' differenti da altri del genere, se sono bene o male implementate, e se sono tali da giustificare l'eventuale estromissione dalla categoria.
Va bè...
Elencare i pregi equivale a specificare perché è un gdr, elencarne i difetti equivale a specificare perché non è un gdr.

Questo thread, a differenza di quello ufficiale (che dovrebbe parlare esclusivamente del gioco e basta... in teoria) dovrebbe più essere un thread di comparazione tra Oblivion e quelli che sono all'unanimità considerati rpg.

O almeno, questo è quello che credo io.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2008, 17:26   #43
||ElChE||88
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Elencare i pregi equivale a specificare perché è un gdr, elencarne i difetti equivale a specificare perché non è un gdr.
E perché mai?
Anche i gdr possono avere difetti, così come i non-gdr possono avere pregi.
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2008, 18:01   #44
gaxel
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
E perché mai?
Anche i gdr possono avere difetti, così come i non-gdr possono avere pregi.
Perché per Oblivion è così
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Old 06-10-2008, 18:04   #45
Kharonte85
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L'Avatar di Kharonte85
 
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Buongiorno a tutti,

Come da titolo, questo thread è dedicato alla discussione sul fatto che l'ultimo titolo della Bethesda appartenga o no alla categoria.
Si', anche se la visuale è praticamente soggettiva ed è meno profondo e piu' votato all'azione rispetto ai GDR "classici".

Al massimo puo' essere visto come un Action RPG poco votato all'azione ma comunque rimane un gioco di ruolo senza dubbio.
Kharonte85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2008, 20:08   #46
Estwald
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
Si', anche se la visuale è praticamente soggettiva ed è meno profondo e piu' votato all'azione rispetto ai GDR "classici".

Al massimo puo' essere visto come un Action RPG poco votato all'azione ma comunque rimane un gioco di ruolo senza dubbio.
1- Cos'è un GDR.
2- Quali sono i classici.

Finchè non si arriva ad un accordo su questi due punti ogni altro discorso è completamente inutile.
Estwald è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2008, 20:12   #47
Kharonte85
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Originariamente inviato da Estwald Guarda i messaggi
1- Cos'è un GDR.
2- Quali sono i classici.

Finchè non si arriva ad un accordo su questi due punti ogni altro discorso è completamente inutile.
Ottimo , allora direi che potete continuare da soli...
Kharonte85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2008, 20:19   #48
||ElChE||88
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Perché per Oblivion è così


Uno dei pregi di Oblivion è la grafica. Ciò lo rende più gdr di altri giochi? No.
Messa in quel modo la frase è assolutamente generica e impossibile da applicare.
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2008, 20:26   #49
blade9722
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi


Uno dei pregi di Oblivion è la grafica. Ciò lo rende più gdr di altri giochi? No.
Messa in quel modo la frase è assolutamente generica e impossibile da applicare.
ElChE, Gaxel sta alludendo al fatto che, nel caso specifico, spesso chi non apprezza il gioco è anche chi non lo considera un GdR
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blade9722 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2008, 20:29   #50
||ElChE||88
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
ElChE, Gaxel sta alludendo al fatto che, nel caso specifico, spesso chi non apprezza il gioco è anche chi non lo considera un GdR
Boh?
Oblivion è piaciuto molto a dei miei amici (uno ci gioca ancora), ma non lo considerano neanche lontanamente un gdr.

Anche se probabilmente hai ragione...
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2008, 20:30   #51
blade9722
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Boh?
Oblivion è piaciuto molto a dei miei amici (uno ci gioca ancora), ma non lo considerano neanche lontanamente un gdr.

Anche se probabilmente hai ragione...
Era per spiegare il post di Gaxel
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Old 06-10-2008, 21:36   #52
Lightless
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Non intendevo quest a soluzione multipla, ma possibilità di scegliere come "giocarsi" la quest... cosa fondamentale in un gioco come Oblivion che offre così tante opportunità di interpretazione. Solitamente si combatte e basta....
Se avessi scritto io un post simile, ora tutti a darmi dell' "hater"...
Che belli i forum eh?!

Comunque se prima non si trovano dei punti di incontro su cosa sia un "Gioco di Ruolo per Computer" e quanti "sottogeneri" gli si riconoscono, la discussione avrà ben poco di costruttivo...
Lightless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2008, 08:28   #53
F5F9
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
Si', anche se la visuale è praticamente soggettiva ed è meno profondo e piu' votato all'azione rispetto ai GDR "classici".

Al massimo puo' essere visto come un Action RPG poco votato all'azione ma comunque rimane un gioco di ruolo senza dubbio.
quoto.
a parte la storia della "visuale praticamente soggettiva":
ribadisco, per l'ennesima volta, che giocre ob in terza e con visuale un po' dall'altro, lo rende leggermente più difficile (bene) ma riduce (formalmente e leggermente) le distanze dall'impostazione classica del genere.
provare per credere.
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2008, 08:51   #54
gaxel
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
ElChE, Gaxel sta alludendo al fatto che, nel caso specifico, spesso chi non apprezza il gioco è anche chi non lo considera un GdR
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2008, 08:56   #55
gaxel
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Originariamente inviato da Lightless Guarda i messaggi
Se avessi scritto io un post simile, ora tutti a darmi dell' "hater"...
Che belli i forum eh?!

Comunque se prima non si trovano dei punti di incontro su cosa sia un "Gioco di Ruolo per Computer" e quanti "sottogeneri" gli si riconoscono, la discussione avrà ben poco di costruttivo...
Beh... è la mia sensazione.
Oblivion per essere giocato di ruolo necessita di molto più impegno che altri giochi perché... è un master un po' pigro
Quindi alla fine si fa prima a gustarsi le ottime quest giocandolo nella maniera più semplice, piuttosto che interpretando un ruolo.

In fondo se uno volesse interpretare un alchimista rachitico (e quindi si allena solo in alchimia), per finire Oblivion ci mette 2000 ore di gioco...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2008, 09:22   #56
blade9722
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Beh... è la mia sensazione.
Oblivion per essere giocato di ruolo necessita di molto più impegno che altri giochi perché... è un master un po' pigro
Quindi alla fine si fa prima a gustarsi le ottime quest giocandolo nella maniera più semplice, piuttosto che interpretando un ruolo.

In fondo se uno volesse interpretare un alchimista rachitico (e quindi si allena solo in alchimia), per finire Oblivion ci mette 2000 ore di gioco...
Oppure fai come un mio amico, che ha finito la quest principale, e quelle della gilda dei guerrieri ed era solo al livello 9.

Pero' le caratteristiche del personaggio erano piuttosto avanzate, il che rendeva gli avversari di pari livello piuttosto impotenti.

Quando era arrivato al livello 10, si era trovato davanti ai coccodrilli bipedi (non ricordo il nome della creatura) che lo aprivano in due come una mela.

Allora , ha ricaricato al livello 9, e non ha piu' fatto riposare il personaggio....
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blade9722 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2008, 09:42   #57
gaxel
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Oppure fai come un mio amico, che ha finito la quest principale, e quelle della gilda dei guerrieri ed era solo al livello 9.

Pero' le caratteristiche del personaggio erano piuttosto avanzate, il che rendeva gli avversari di pari livello piuttosto impotenti.

Quando era arrivato al livello 10, si era trovato davanti ai coccodrilli bipedi (non ricordo il nome della creatura) che lo aprivano in due come una mela.

Allora , ha ricaricato al livello 9, e non ha piu' fatto riposare il personaggio....
Infatti ci sono due correnti di pensiero riguardo a Oblivion (oltre a quella classica, ti fai il personaggio che ti pare e te lo giochi):
o non si va mai a dormire (evitando anche le poche quest che lo richiedono) e, quindi, avendo un personaggio sempre più forte, ma nemici sempre deboli, oppure si effettua un efficient levelling... che significa tenere conto di che abilità si usano e allenarsi solo in quelle che in quel livello si vogliono massimizzare, in modo che al passaggio di livello si spendano sempre 5 punti in 3 caratteristiche (o in 2 col +1 in fortuna) e non se ne sprechino in altre (mi alleno solo in abilità che influiscono forza e destrezza, ad esempio, e aumento di un punto le altre). Per fare questo, si deve creare un personaggio le cui 7 abilità primarie sono controllabili (evitare quindi acrobatica, ad esempio) e, soprattutto, che non siano abilità che si vogliono usare... in modo da sfruttarle solo quando si è pronti al passaggio di livello. Su PC c'è un mod che crea un diario che aiuta in questa gestione.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2008, 10:10   #58
charliesmith
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Ciao, io a Oblivion ci comincio a giocare questa settimana (nonostante l'abbia comprato appena uscito!). Oltre al manuale che altro posso usare per trovarmi completamente spaesato in questo immenso mondo visto che noon ho grande esperienza di questi giochi??
charliesmith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2008, 10:16   #59
gaxel
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Ciao, io a Oblivion ci comincio a giocare questa settimana (nonostante l'abbia comprato appena uscito!). Oltre al manuale che altro posso usare per trovarmi completamente spaesato in questo immenso mondo visto che noon ho grande esperienza di questi giochi??
Se ti vuoi trovare spaesato, molla anche il manuale

Se invece "non" vuoi trovarti spaesato... e conosci l'inglese fai un salto qui:
http://www.uesp.net/wiki/Oblivionblivion
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2008, 10:39   #60
dani&l
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L'Avatar di dani&l
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
Come al solito si tende a fare la distinzione di "é gdr" con "non è gdr" banalmente accostando il termine "GDR" a gioco che mi è piaciuto.

Quindi questo è bello, questo è gdr... quello mi ha fatto cagare, NON è gdr. Alla fine la sintesi è sempre questa, perchè in realtà non c'è una netta linea di distinzione tra cosa è un gdr o no, sopratutto quando questo genere (come tutti gli altri) ha subito una metamorfosi.

Una volta era più semplice, i gdr erano quei giochi a turni, con party, con statistiche, quest da risolvere, fine.

Ora è subentrato il 3d, il tempo reale, l'azione, freeroaming etc..etc...

Sinceramente non ci sono dei punti precisi per identificare un C-GDR (computer-gdr), ma delle linee guida, dove non è obbligatorio rispettarli tutti (ad esempio turni vs tempo reale).

Oblivion E' un gdr, o meglio un c-gdr, che sia bello, brutto , fatto male, non cambia il fatto che sia un gdr per computer.
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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