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#41 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9947
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Quote:
e' ovvio che per discorsi generali sui pregi e difetti c'e' il thread ufficiale del gioco. Qui al limite si puo' discutere se ci sono caratteristiche che rendono il gioco cosi' differente da altri del genere, se sono bene o male implementate, e se sono tali da giustificare l'eventuale estromissione dalla categoria.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test Ultima modifica di blade9722 : 06-10-2008 alle 15:27. |
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#42 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Elencare i pregi equivale a specificare perché è un gdr, elencarne i difetti equivale a specificare perché non è un gdr. Questo thread, a differenza di quello ufficiale (che dovrebbe parlare esclusivamente del gioco e basta... in teoria) dovrebbe più essere un thread di comparazione tra Oblivion e quelli che sono all'unanimità considerati rpg. O almeno, questo è quello che credo io. |
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
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#44 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Quote:
Al massimo puo' essere visto come un Action RPG poco votato all'azione ma comunque rimane un gioco di ruolo senza dubbio. |
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
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Quote:
2- Quali sono i classici. Finchè non si arriva ad un accordo su questi due punti ogni altro discorso è completamente inutile. |
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#47 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
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#49 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9947
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ElChE, Gaxel sta alludendo al fatto che, nel caso specifico, spesso chi non apprezza il gioco è anche chi non lo considera un GdR
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#50 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
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Quote:
Oblivion è piaciuto molto a dei miei amici (uno ci gioca ancora), ma non lo considerano neanche lontanamente un gdr. Anche se probabilmente hai ragione...
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#51 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9947
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Era per spiegare il post di Gaxel
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#52 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 63
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Che belli i forum eh?! ![]() Comunque se prima non si trovano dei punti di incontro su cosa sia un "Gioco di Ruolo per Computer" e quanti "sottogeneri" gli si riconoscono, la discussione avrà ben poco di costruttivo... |
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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Quote:
a parte la storia della "visuale praticamente soggettiva": ribadisco, per l'ennesima volta, che giocre ob in terza e con visuale un po' dall'altro, lo rende leggermente più difficile (bene) ma riduce (formalmente e leggermente) le distanze dall'impostazione classica del genere. provare per credere. |
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#54 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#55 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Oblivion per essere giocato di ruolo necessita di molto più impegno che altri giochi perché... è un master un po' pigro ![]() Quindi alla fine si fa prima a gustarsi le ottime quest giocandolo nella maniera più semplice, piuttosto che interpretando un ruolo. In fondo se uno volesse interpretare un alchimista rachitico (e quindi si allena solo in alchimia), per finire Oblivion ci mette 2000 ore di gioco... |
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#56 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9947
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Quote:
Pero' le caratteristiche del personaggio erano piuttosto avanzate, il che rendeva gli avversari di pari livello piuttosto impotenti. Quando era arrivato al livello 10, si era trovato davanti ai coccodrilli bipedi (non ricordo il nome della creatura) che lo aprivano in due come una mela. Allora , ha ricaricato al livello 9, e non ha piu' fatto riposare il personaggio....
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#57 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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o non si va mai a dormire (evitando anche le poche quest che lo richiedono) e, quindi, avendo un personaggio sempre più forte, ma nemici sempre deboli, oppure si effettua un efficient levelling... che significa tenere conto di che abilità si usano e allenarsi solo in quelle che in quel livello si vogliono massimizzare, in modo che al passaggio di livello si spendano sempre 5 punti in 3 caratteristiche (o in 2 col +1 in fortuna) e non se ne sprechino in altre (mi alleno solo in abilità che influiscono forza e destrezza, ad esempio, e aumento di un punto le altre). Per fare questo, si deve creare un personaggio le cui 7 abilità primarie sono controllabili (evitare quindi acrobatica, ad esempio) e, soprattutto, che non siano abilità che si vogliono usare... in modo da sfruttarle solo quando si è pronti al passaggio di livello. Su PC c'è un mod che crea un diario che aiuta in questa gestione. |
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Friul
Messaggi: 342
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Ciao, io a Oblivion ci comincio a giocare questa settimana (nonostante l'abbia comprato appena uscito!). Oltre al manuale che altro posso usare per trovarmi completamente spaesato in questo immenso mondo visto che noon ho grande esperienza di questi giochi??
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#59 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Se invece "non" vuoi trovarti spaesato... e conosci l'inglese fai un salto qui: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion |
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#60 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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Come al solito si tende a fare la distinzione di "é gdr" con "non è gdr" banalmente accostando il termine "GDR" a gioco che mi è piaciuto.
Quindi questo è bello, questo è gdr... quello mi ha fatto cagare, NON è gdr. Alla fine la sintesi è sempre questa, perchè in realtà non c'è una netta linea di distinzione tra cosa è un gdr o no, sopratutto quando questo genere (come tutti gli altri) ha subito una metamorfosi. Una volta era più semplice, i gdr erano quei giochi a turni, con party, con statistiche, quest da risolvere, fine. Ora è subentrato il 3d, il tempo reale, l'azione, freeroaming etc..etc... Sinceramente non ci sono dei punti precisi per identificare un C-GDR (computer-gdr), ma delle linee guida, dove non è obbligatorio rispettarli tutti (ad esempio turni vs tempo reale). Oblivion E' un gdr, o meglio un c-gdr, che sia bello, brutto , fatto male, non cambia il fatto che sia un gdr per computer. |
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