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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 28-08-2008, 16:27   #21
il_joe
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Da Game Informer(rivista che si trova solo presso alcuni punti vendita):
- La trama prevede una prima parte di gioco in cui si vedrà la salita al potere di queste corporazioni militari private (PMC) e una seconda parte più thriller militare
- Il giocatore impersona un solo pilota che si potrà far progredire nel corso del gioco
- La modalità multiplayer ha sicuramente una modalità cooperativa
- Gli sviluppatori puntano a un frame rate di 60 fotogrammi
- Alcune mappe hanno un'estensione di 120 chilometri quadrati

non sembra male, come grafica....
sono un po' titubante sui 120km quadrati.... vuol dire mappe di 11km x 11km..... che con un aereo lanciato a mach 1 si percorrono in..... boh, cmq pochissimo tempo... non è che sono 120mila km2?
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Old 28-08-2008, 18:27   #22
_MaRcO_
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non sembra male, come grafica....
sono un po' titubante sui 120km quadrati.... vuol dire mappe di 11km x 11km..... che con un aereo lanciato a mach 1 si percorrono in..... boh, cmq pochissimo tempo... non è che sono 120mila km2?
c'è la fregatura di sicuro!
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Old 28-08-2008, 18:55   #23
[Alex]
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c'è la fregatura di sicuro!
beh dai non essere così pessimista
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|AlexKiller25|
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Old 28-08-2008, 22:41   #24
vale46wlf
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se conti che mach 1 è 1080 km\h quindi 0,3 km\s e quindi per fare 11 km ci mette circa 37 sec poi se calcoli che alcuni aerei arrivano anche a mach1,5\2 fai un po te il conto... cmq sarebbe bellissimo se quando si supera mach 1 si formasse la nuvoletta intorno all' aereo
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Old 29-08-2008, 09:48   #25
ZIO_GIANNI
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se conti che mach 1 è 1080 km\h quindi 0,3 km\s e quindi per fare 11 km ci mette circa 37 sec poi se calcoli che alcuni aerei arrivano anche a mach1,5\2 fai un po te il conto... cmq sarebbe bellissimo se quando si supera mach 1 si formasse la nuvoletta intorno all' aereo
magari si sente anche il botto
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Old 29-08-2008, 09:54   #26
Erian Algard
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Mah...fa molto Ace Combat.
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Old 29-08-2008, 13:25   #27
vale46wlf
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magari si sente anche il botto
spettacolare cmq nel terzo video del gameplay si vedono degli angoli di virata assurdi sono ai minuti 0:38 e 0:55
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Old 29-08-2008, 13:44   #28
_MaRcO_
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vale bella firma!! "QUI LA TERRA HA UN BUON GRIP"
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Old 04-10-2008, 14:05   #29
787b
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che bel gioco...mi ricorda tanto Ace Combat 2 per psx...inizialmente avevo letto che era solo per console ma adesso che so che è per pc non vedo l'ora che esca...la demo si sa quando verrà rilasciata?
no per la demo non si sa ancora niente

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non sembra male, come grafica....
sono un po' titubante sui 120km quadrati.... vuol dire mappe di 11km x 11km..... che con un aereo lanciato a mach 1 si percorrono in..... boh, cmq pochissimo tempo... non è che sono 120mila km2?
bhe forse è una domanda stupida ma quanti ne ha ace combat 5?

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Mah...fa molto Ace Combat.
non lo vedo come un male siccome per PC questi giochi non c'è ne sono tanti (con aerei moderni) e cmq sarà una via di mezzo tra simulazione e arcade almeno per quello che dicono

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spettacolare cmq nel terzo video del gameplay si vedono degli angoli di virata assurdi sono ai minuti 0:38 e 0:55
si ma spiega anche il motivo, che è per dare l'ho stesso effetto dei caccia veri, forse sarà più pronunciato ma sicuramente si basa su una cosa vera o almeno lo spero
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Old 04-11-2008, 22:02   #30
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si ma spiega anche il motivo, che è per dare l'ho stesso effetto dei caccia veri, forse sarà più pronunciato ma sicuramente si basa su una cosa vera o almeno lo spero
bhè quella non è realta... ma neanche una realta un po spinta...questo è il video di un dogfight vero:http://it.youtube.com/watch?v=INb-421E-mo
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Old 04-11-2008, 23:22   #31
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bhè quella non è realta... ma neanche una realta un po spinta...questo è il video di un dogfight vero:http://it.youtube.com/watch?v=INb-421E-mo
guarda, non credo che se l'hanno detto loro vuol dire che è vero, però un fondo di verità ci deve essere per forza; inoltre la maggior pronunciazione di quell'effetto può essere dato dal fatto che tenendolo nella realtà il videogiocatore non se ne sarebbe accorto rendendo nullo lo sforzo di metterlo o cmq renderlo più utile.

Cmq alla fine aggiunge un un lato personale al gioco che lo differenzia dai soliti; che può piacere o meno ma questo come si sà è soggettivo.
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Old 05-11-2008, 15:12   #32
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guarda, non credo che se l'hanno detto loro vuol dire che è vero, però un fondo di verità ci deve essere per forza; inoltre la maggior pronunciazione di quell'effetto può essere dato dal fatto che tenendolo nella realtà il videogiocatore non se ne sarebbe accorto rendendo nullo lo sforzo di metterlo o cmq renderlo più utile.

Cmq alla fine aggiunge un un lato personale al gioco che lo differenzia dai soliti; che può piacere o meno ma questo come si sà è soggettivo.
adesso mi fai venire dei dubi ... sbaglio o gli aerei girano praticamente su se stessi?
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Old 08-02-2009, 13:00   #33
Satiel
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Ragazzi non parlate più di questo gioco?
Sono usciti una valanga di video molto promettenti sulle prime azioni in cabina!
Io l'ho già prenotato mi intriga parecchio peccato solo non abbiano implementato il sistema di decollo e atterraggi sicuramente se li vogliono tenere per futuri capitoli...

Cmq per chi volesse vedere un pò di video

http://uplay.uk.ubi.com/videos/l1mw7...-xp-system.htm
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Old 08-02-2009, 16:00   #34
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Demo e uscita H.A.W.X.

Ciao ragazzuoli... ci sono belle notizie.

La demo uscirà intorno alla metà di Febbraio... e l'uscita del gioco invece è fissata per il 6 Marzo!
Non vedo l'ora!
Teniamocci in contatto cosi poi potremmo giocarci insieme.
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Old 08-02-2009, 16:27   #35
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Old 08-02-2009, 16:58   #36
_MaRcO_
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Ciao ragazzuoli... ci sono belle notizie.

La demo uscirà intorno alla metà di Febbraio... e l'uscita del gioco invece è fissata per il 6 Marzo!
Non vedo l'ora!
Teniamocci in contatto cosi poi potremmo giocarci insieme.
calma, calma!
prima vediamo di accertarci che non sia il solito "gioco monnezza"
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Old 08-02-2009, 17:32   #37
Fabryce
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Questo giochillo mi interessa e parecchio.. speriamo in una non consolizzazione.. o almeno moderata..
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Old 08-02-2009, 18:36   #38
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calma, calma!
prima vediamo di accertarci che non sia il solito "gioco monnezza"
Bhe tanto ci sarà la demo da provare! ma no penso sarà un gioco monnezza dai, esaggerato
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Old 08-02-2009, 18:43   #39
drakend
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Prima vorrei sapere che drmware utilizzerà per impedire le copie non autorizzate... qualcuno lo sa?
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Old 08-02-2009, 18:46   #40
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Bhe tanto ci sarà la demo da provare! ma no penso sarà un gioco monnezza dai, esaggerato
visti gli ultimi capolavori faccio molta fatica ad essere ottimista, soprattutto per quanto riguarda le prestazioni...

@drakend sarà sicuramente protetto dalla Securom + Attivazione online ed eventuale (molto probabile) seriale

CiAo
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