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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Old 02-10-2003, 15:43   #1
S4dO
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ho il Source Code di Half Life 2....

...........sarà una bufala?......
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Old 02-10-2003, 15:54   #2
Zappz
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l'ho visto anche io, ma nn l'ho scaricato.... cmq mi sembra un file un po' piccolo
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Old 02-10-2003, 15:55   #3
S4dO
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//========= Copyright © 1996-2003, Valve LLC, All rights reserved. ============
//
// Purpose: Shadow control entity.
//
// $NoKeywords: $
//=============================================================================

#include "cbase.h"


//------------------------------------------------------------------------------
// FIXME: This really should inherit from something more lightweight
//------------------------------------------------------------------------------


//------------------------------------------------------------------------------
// Purpose : Water LOD control entity
//------------------------------------------------------------------------------
class CWaterLODControl : public CBaseEntity
{
public:
ecc....ecc...
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Old 02-10-2003, 15:57   #4
S4dO
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//========= Copyright © 1996-2004, Valve LLC, All rights reserved. ============
//
// Purpose:
//
//=============================================================================

#include "terrainmod_functions.h"
#include "mathlib.h"
#include "convar.h"

// This cvar is here for now because it is shared by the client and the server.
ConVar disp_modlimit_side( "disp_modlimit", "80" );
ConVar disp_modlimit_up( "disp_modlimit_up", "80" );
.........................
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Old 02-10-2003, 15:58   #5
Deuced
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Re: ho il Source Code di Half Life 2....

Quote:
Originariamente inviato da S4dO
...........sarà una bufala?......


hai stile nel farti chiudere i thread
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Old 02-10-2003, 16:01   #6
S4dO
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lo so!
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Old 02-10-2003, 16:02   #7
S4dO
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cmq non so se è veramente di HL2...nn ci capisco niente!!!! xò penso sì...... ma nn me ne faccio niente xkè nn lo so usare! er osolo curioso di vedere k era
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Old 02-10-2003, 16:04   #8
lovaz
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Ma dove l'hai trovato?
lovaz è offline  
Old 02-10-2003, 16:04   #9
Zappz
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cmq anche se fosse vero, nn credo sia molto utile... anche perche' sicuramente manca tutta la parte grafica modelli texture livelli ecc... gli unici che ne trarranno vantaggio sono i produttori di motori 3d, almeno credo....
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Old 02-10-2003, 16:07   #10
Deuced
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Quote:
Originariamente inviato da S4dO
cmq non so se è veramente di HL2...nn ci capisco niente!!!! xò penso sì...... ma nn me ne faccio niente xkè nn lo so usare! er osolo curioso di vedere k era


bè,se non sai programmare puoi facene poco.Se trovi quello di windows fammi un fischio,quello dovrebbe vendere bene
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Old 02-10-2003, 16:08   #11
S4dO
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certo,certo....infatti nn ci capisco niente!
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Old 02-10-2003, 16:09   #12
S4dO
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ma nn posso allegare la foto della cartella????mi dice k è troppo grande!
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Old 02-10-2003, 16:15   #13
S4dO
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bah,aspetterò con calma k esca il titolo.tanto del codice sorgente nn me ne faccio niente!!al diavolo il thread,chiudetelo
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Old 02-10-2003, 17:28   #14
Xilema
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Città: Provincia de Venessia
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Certo che fare gli sborono in questo modo... è proprio puerili.
Dai ragazzi, facciamo i seri !
Closed.
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