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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 19-06-2008, 19:55   #21
castexx
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*mioatuttiicosti*



...non è sto gran chè? l'immagine del culo della 430 pare una foto! poi se è simulativo la grafica conta fino ad un certo punto, così basta e avanza
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Beta per la vita! .. Da quando ho scoperto DJ Ötzi la mia vita ha un senso!
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Old 19-06-2008, 19:56   #22
R@nda
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Mi piace, l'effetto bloom è un pò accentuato ma sbav.
Peccato che non ho la minima intenzione di aggiornare il PC.
Almeno finchè non esce il prossimo So Ms e le dx10 diventino davvero uno standard per tutti i giochi....fatti come si deve.
Umm pretendo troppo?
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 19-06-2008, 19:58   #23
OvErClOck82
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*mioatuttiicosti*



...non è sto gran chè? l'immagine del culo della 430 pare una foto! poi se è simulativo la grafica conta fino ad un certo punto, così basta e avanza
per carità, mica è brutto :asd

ma non mi convince le auto sono belle ma tutto il resto...
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Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600
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Old 19-06-2008, 20:00   #24
castexx
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...beh dipende anche a che livello di sviluppo sono arrivati...spero non sia stra-super-mega-pesante
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Old 19-06-2008, 20:15   #25
danny92
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devo dimenticare questo gioco
devo dimenticare questo gioco
devo dimenticare questo gioco
devo dimenticare questo gioco
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tu dimenticherai questo gioco ...



tu dimenticherai questo gioco ...



tu dimenticherai questo gioco ...
E' IMPOSSIBILEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!1uhauhauha
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Old 19-06-2008, 21:42   #26
Denny A
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veramente belle le immagini...speriamo che anche la "giocabilità" sia allo stesso livello
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IdPSN : DennyA1984
Il gioco dell'anno : My Brute
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Old 19-06-2008, 21:54   #27
introspective
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la prima immagine e' presa da grand prix legends moddato a dovere ,spero che esca anche per il botolo...
C'e' anche il consumo del carburante
c'è anche su forza motorsport 1/2
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gioco solo a cod.
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Old 19-06-2008, 22:10   #28
Verro
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scusate ragazzi, ma nesuno ha dei dubbi che quelle immagini NON siano in real?? cioé, io da sfegatato Ferrarista (non si era capito dall'avatar? ), sarei felicissimo, ma non vedo un briciolo di aliasing (aa8x ?)...mi sa tanto di fotoschiopp!
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Old 19-06-2008, 22:43   #29
R@nda
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scusate ragazzi, ma nesuno ha dei dubbi che quelle immagini NON siano in real?? cioé, io da sfegatato Ferrarista (non si era capito dall'avatar? ), sarei felicissimo, ma non vedo un briciolo di aliasing (aa8x ?)...mi sa tanto di fotoschiopp!
Ma quelle sono immagini PC, quindi AA attivo al max anche se poi fa 2 frame possono scrivere Untouched ugualmente e tirarsela
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Old 20-06-2008, 07:54   #30
Billi16
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speriamo esca anche su console,sembra troppo bello sto gioco

Se è fatto da quelli di gtr sarà simulativo ai massimi livelli
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Old 20-06-2008, 08:13   #31
tecnologico
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bah... su consolo non uscirà mai un titolo simulativo come gtr\race\ecc

chi spiega ai bimbiminchia che le curve non si fanno in sbandata usando gli avversari come sponda?
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Old 20-06-2008, 08:20   #32
torgianf
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bah... su consolo non uscirà mai un titolo simulativo come gtr\race\ecc

chi spiega ai bimbiminchia che le curve non si fanno in sbandata usando gli avversari come sponda?
guarda che e' gia da un pezzo che una parte dei "consolari" non fa piu' le curve cosi'
poi non so se hai mai visto una gara con auto a ruote coperte, i contatti ci sono praticamente ad ogni curva
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Old 20-06-2008, 10:33   #33
dani&l
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bah... su consolo non uscirà mai un titolo simulativo come gtr\race\ecc

chi spiega ai bimbiminchia che le curve non si fanno in sbandata usando gli avversari come sponda?
oh bella, e io che ho abbandonato il gioco su pc perchè stufo online di trovare bimbiminkia....mo chi me lo dice che sono 1 anno sul live ed è peggio ?


Una volta si giocava bene, quando i videogiochi erano per "pochi"... ormai fare distinzione tra pc e console per l'utenza è quantomeno mettere non due fette di salame sugli occhi, ma l'intero suino


Tornando al gioco.... che palle, ancora giochi di guida ?

Ultima modifica di dani&l : 20-06-2008 alle 10:35.
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Old 20-06-2008, 11:16   #34
tecnologico
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guarda che e' gia da un pezzo che una parte dei "consolari" non fa piu' le curve cosi'
poi non so se hai mai visto una gara con auto a ruote coperte, i contatti ci sono praticamente ad ogni curva
una parte molto piccola......forse quelli qui del forum..ma la massa cresciuta a pane e gt...ho dei seri dubbi.

gtr2 a livello sim è ingiocabile per qualsiasi bimbominchia.....al limite si autoeliminano alla prima curva
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Old 20-06-2008, 11:32   #35
R@nda
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oh bella, e io che ho abbandonato il gioco su pc perchè stufo online di trovare bimbiminkia....mo chi me lo dice che sono 1 anno sul live ed è peggio ?


Una volta si giocava bene, quando i videogiochi erano per "pochi"... ormai fare distinzione tra pc e console per l'utenza è quantomeno mettere non due fette di salame sugli occhi, ma l'intero suino


Tornando al gioco.... che palle, ancora giochi di guida ?
Condivido la prima parte.
ma non la seconda "Ancora giochi di guida"?
E dove sono?
Io considero giochi di guida la serie GT e Forza....il resto è un pò monnezza.
Quindi non è che ci sia sta gran scelta eh?
Gt5 addirittura è una succosa demo.....
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Old 20-06-2008, 11:32   #36
Billi16
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una parte molto piccola......forse quelli qui del forum..ma la massa cresciuta a pane e gt...ho dei seri dubbi.

gtr2 a livello sim è ingiocabile per qualsiasi bimbominchia.....al limite si autoeliminano alla prima curva
Probabilmente manco ci arrivano,perchè loro partono accelerando per bene spremendo il grilletto,la macchina pattina,e PUM contro il muro!

Gia di gente che fa queste cose ne ho viste parecchie a fm2!
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Old 20-06-2008, 11:38   #37
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la prima immagine e' presa da grand prix legends moddato a dovere ,spero che esca anche per il botolo...
C'e' anche il consumo del carburante
Si potesse moddare così GPL...!!!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 20-06-2008, 11:45   #38
dani&l
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Condivido la prima parte.
ma non la seconda "Ancora giochi di guida"?
E dove sono?
Io considero giochi di guida la serie GT e Forza....il resto è un pò monnezza.
Quindi non è che ci sia sta gran scelta eh?
Gt5 addirittura è una succosa demo.....
boh per me tra FM2, Grid, TDU, NFS, Burneout... che palle ... se poi mi parli di guida "realistica" e non di arcade, è un'altro conto... sta di fatto che l'unico gioco di guida che mi ha tenuto veramente incollato è stato solo gp3
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Old 20-06-2008, 12:24   #39
Aviatore_Gilles
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Come in SBK08, si può scalare la fisica per adattarla a chiunque, dal giocatore occasionale fino a chi mangia pane e simulazioni...E' una cosa tanto semplice quanto banale, pure GTR e GTR2 erano così.
E' uscito SBK08 di recente, leggendo i pareri dicono che sia semplicissimo a livello "arcade", quanto tostissimo a livello "Estremo" nella gestione della moto e del pilota.
Quindi adattarlo un pò a tutti non lo vedo un problema
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Old 20-06-2008, 12:44   #40
tecnologico
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L'Avatar di tecnologico
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
per me c è differenza tra giocare un gioco nato arcade e uno nato simulazione e giocato castrato...il secondo diventa molto meno divertente...
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