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Old 14-10-2007, 10:18   #1621
darkfear
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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
In tutti i cod sparano solo a te.

Anche i compagni quasi sempre non avanza se non avanzi te....

Un pò in effetti mi ha stufato.
io in cod2 vedevo i compagni attorno a me morire come mosche :/ non erano neanche tanto stupidi...restavano sempre coperti e bassi... (anche se a volte si esponevano un po' troppo...) c'è da dire che sn infiniti...sbucano dal nulla

il fatto che avanzino sempre dopo di te lo trovo anche io odioso...c'è anche in cod 4?
darkfear è offline  
Old 14-10-2007, 10:23   #1622
CaRLiTo82
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Originariamente inviato da ~Mr.PartyHut~ Guarda i messaggi

Piuttosto volevo chiedere una cosa: chi ha una VGA dx10 ha dei benefici con questo gioco, oppure è interamente realizzato in dx9 ??
Grazie

il gioco è full dx9 con estensione alle dx10 (cioè se ci giochi con Vista e con una vga dx10 otterrai qualche effetto dx10 tipo fumo 3d, però calano le prestazioni).
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Trattative concluse positivamente con: Errywest,September,Xser,daetan,dr.alex,Marco.92,golfturbo,pierangelo.militello,zavy,enzo2219,anakin71,rasbeetle,JollyRoger85
CaRLiTo82 è offline  
Old 14-10-2007, 10:24   #1623
tizi88
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io dico di aspettare la versione completa per provare il livello sul cargo in alto mare, li si che ci sarà da divertirsi secondo me.
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FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3
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tizi88 è offline  
Old 14-10-2007, 10:40   #1624
night8314
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L'Avatar di night8314
 
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
il fatto che avanzino sempre dopo di te lo trovo anche io odioso...c'è anche in cod 4?

ho provato solo pochi minuti la demo..comunque ti fanno da copertura e tu devi avanzare
__________________
Ho concluso trattative con:cipango,AirGT,wscsi,Darshan*,andytom,sclergio,max73rm,Baskar,andyromans,mspr

night8314 è offline  
Old 14-10-2007, 10:55   #1625
feo84
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Ma nel multiplayer ci saranno i mezzi?
feo84 è offline  
Old 14-10-2007, 10:58   #1626
MaxRob
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
io dico di aspettare la versione completa per provare il livello sul cargo in alto mare, li si che ci sarà da divertirsi secondo me.
nooo come la nave di call of duty 1, quanto odiavo quella mappa.
MaxRob è offline  
Old 14-10-2007, 11:01   #1627
Ema JetForce
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Originariamente inviato da MaxRob Guarda i messaggi
hai tenuto il bechmark mentre entravi nel menù.
hai ragione XD...guardando tutti i frame registrati si nota alla fine quel valore...vabbè cmq il risultato è qll...ne ho fatto anche un altro più corto e risultava

min 31 max 125 media 56
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My Pc: mobo: Asus p5n-sli, processore: Intel Core 2 Duo e6600 @ 3600mhz vCore 1.52v + thermaltake v1 + zalman ZM-STG1, vga: sapphire hd2900 XT @ 840/990*2, ram: Corsair twinX2 6400 cl5 @ 900mhz 2.17v, HD: Seagate 320gb sata2 16mb, masterizzatore: philips, ali: Premiere 600W, case: scrauso, 2*akasa 80mm fan green led
Ema JetForce è offline  
Old 14-10-2007, 11:15   #1628
Pr|ckly
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
il fatto che avanzino sempre dopo di te lo trovo anche io odioso...c'è anche in cod 4?
Eh vabbeh dai, mi pare assurdo il contrario, a quel punto potremmo fare tutto il gioco lasciando loro in prima linea.
Pr|ckly è offline  
Old 14-10-2007, 11:19   #1629
davide87
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L'Avatar di davide87
 
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Finito adesso, mi gira bene a 1280 con una 6600GT.
davide87 è offline  
Old 14-10-2007, 11:28   #1630
clocker
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A me da errore, ho una 1650pro e mi da errore si è verificato un errore in iw3sp.exe...Ho scaricato più volte il file da server diversti...sono l'unico?
clocker è offline  
Old 14-10-2007, 11:32   #1631
albert75
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L'Avatar di albert75
 
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le immagini di giorno saranno molto migliori di quelle del demo..ma sicuramente piu' pesanti...
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albert75 è offline  
Old 14-10-2007, 12:48   #1632
bronzodiriace
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Città: Napoli
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Originariamente inviato da Apple80 Guarda i messaggi
dipende dai punti di vista.
apple
è cod, in chiave moderna.
Non cè un minimo di fisica, di interazione con il fondale, di quello che mi aspettavo da un capitolo in cantiere da lungo tempo.
Rimane il solito cod ma in chiave moderna tutto scriptato monovia.
A livello di gameplay è fermo al primo cod uscito.
__________________
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bronzodiriace è offline  
Old 14-10-2007, 12:53   #1633
rizzi
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Città: Roma
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Originariamente inviato da miciopazzo198x Guarda i messaggi
Sarà il primo fps che giochi
Ma che, ne ho fatti tanti e giocavo a quake 3 in multi

Questo mi ha impressionato molto positivamente
rizzi è offline  
Old 14-10-2007, 12:56   #1634
Foxlady
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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Originariamente inviato da davide87 Guarda i messaggi
Finito adesso, mi gira bene a 1280 con una 6600GT.



azz che processore? Tutti i dettagli su attivati?
__________________
Più di 30 trattative concluse positivamente!
Foxlady è offline  
Old 14-10-2007, 13:00   #1635
Jackal84
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
apple
è cod, in chiave moderna.
Non cè un minimo di fisica, di interazione con il fondale, di quello che mi aspettavo da un capitolo in cantiere da lungo tempo.
Rimane il solito cod ma in chiave moderna tutto scriptato monovia.
A livello di gameplay è fermo al primo cod uscito.


quoto in toto.

Finita la demo ho detto... "...ma ma maaa... questo è cod1/cod2 con stessa grafica/gameplay/sound (chi ha giocato ai primi provi a ascoltare il rumore delle granate ) .... con le solite fisica e iterazione nulle. ma solamente in chiave moderna.

Il primo che mi viene a dire "ma hai provato i primi cod?" lo prendo a calci nelle palle... visto che ho dedicato non so quanto tempo a cod1 + esp in multiplay e lan... a mio parere con cod2 è iniziato il degrado della serie...

Scusate l'italiano correggiunto ma mi sono appena alzato...
__________________
Ho concluso con oltre 130 utenti dal 2003 ad oggi...
Jackal84 è offline  
Old 14-10-2007, 13:19   #1636
wolf74
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Originariamente inviato da Thunderace77 Guarda i messaggi
Texture slavate, palette smunta, pochi poligoni nei fondali per permettere fluidità con molti nemici on screen e soprattutto per permettere all'engine di muoversi bene sulle console con le loro limitazioni di RAM... su pc si può fare molto di meglio e ci sono ormai tanti titoli che lo confermano (tecnicamente parlando), UE3, timeshiift, crysis manco a parlarne.

Unica nota positiva sono appunto ambientazioni grandi e molti nemici, fluido sempre e abbastanza coinvolgente anche se mi sono rotto che se non vai avanti tu il tizio ti scassa i timpani dicendoti "ehi tu, fai questo.... fai quello" finchè non lo fai; sarebbe bello implementare un gameplay un po' nuovo e magari lasciare sviluppare la missione in modo meno scriptato e far scegliere al giocatore il suo ruolo nel gruppo.

Cioè se io non prendo il lanciamissili i miei compagni stanno lì a farsi ammazzare per mezzora nella realtà??? ma dai... a sto punto che lo prenda un altro e io mi metto a cecchinare i tizi sul ponte, per esempio.
Quotone...sono anni che si concentrano sulla grafica, sotto il punto di vista del gameplay assolutamente calma piatta, tutto come anni fà...un aspetto che mi piacerebbe veder sviluppato sarebbe la fisica e l'interazione con l'ambiente...perché non si concentrano su quello? Oramai abbiamo dual core e quad a prezzi accessibili, in questo potrebbero sicuramente aiutare
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
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wolf74 è offline  
Old 14-10-2007, 13:39   #1637
clocker
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A me da errore, ho una 1650pro e mi da errore si è verificato un errore in iw3sp.exe...Ho scaricato più volte il file da server diversti...sono l'unico?
Devo dedurre che nessuno ha avuto problemi
clocker è offline  
Old 14-10-2007, 13:44   #1638
Pippo46
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Devo dedurre che nessuno ha avuto problemi
Io ho una scheda totalmente diversa ma anche a me faceva una cosa del genere... ho risolto reinstallando la demo
Pippo46 è offline  
Old 14-10-2007, 13:45   #1639
ciondolo
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Quotone...sono anni che si concentrano sulla grafica, sotto il punto di vista del gameplay assolutamente calma piatta, tutto come anni fà...un aspetto che mi piacerebbe veder sviluppato sarebbe la fisica e l'interazione con l'ambiente...perché non si concentrano su quello? Oramai abbiamo dual core e quad a prezzi accessibili, in questo potrebbero sicuramente aiutare
purtroppo secondo me hanno paura a rischiare, ormai hanno una fisiologia di gioco che vende "squadra che vince non si cambia" ( ripeto,purtroppo)
di diverso c'e' graw2 che per certi gusti come stile di game play e' anche migliore, pero' non ha l'ottimizzazione e la completezza di cod4.
con meda airborne si ricade nella solita minestra...
giochi fps di "fanteria" non me ne viene in mente altri....
io personalmente sognerei un cod4 con il gameplay di graw.
__________________
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Termaltake gold rgb 750w coolermaster stacker t01 Z-5500digital
ciondolo è offline  
Old 14-10-2007, 13:50   #1640
ErminioF
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è cod, in chiave moderna.
Non cè un minimo di fisica, di interazione con il fondale, di quello che mi aspettavo da un capitolo in cantiere da lungo tempo.
Rimane il solito cod ma in chiave moderna tutto scriptato monovia.
A livello di gameplay è fermo al primo cod uscito.
Yes, in effetti basta saperlo...se uno è in astinenza da questo tipo di titoli, ben venga, altrimenti ce ne sono di più innovativi e complessi in giro...
A me sinceramente è piaciuto, niente di innovativo ma per il resto è buono...peccato per l'assenza della fisica (ma sinceramente non c'è un solo titolo che mi abbia stupito da questo punto di vista, se è limitata allo spostare 1 cassa per poter saltare più in alto, oppure al veder volare in giro barili con una granata alla hl2 serve a ben poco, spero in crysis in un'mplementazione alla red faction, unico titolo secondo me valido da questo punto di vista...buona l'idea dei proiettili che attraversano i muri, sperando non ci siano troppi lamer in giro nel mp ), ma soprattutto l'AI scriptata al 100% ha rotto abbastanza, in un gioco del 2007 (posso ancora tollerarla in un quake che è arcade al 10000%, ma in un gioco di guerra contemporanea un po' meno).
Cmq lo aspetto soprattutto per il multiplayer, e via di caccia ai crapini col clan
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Originariamente inviato da clocker Guarda i messaggi
Devo dedurre che nessuno ha avuto problemi
Un mio amico con ati ha avuto il tuo stesso identico problema, provata la demo ieri sera prima di uscire ma non ha voluto sapere di partire (l'abbiamo pure riscaricata per prudenza, ma nulla, si installava ma non si avviava)
__________________
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ErminioF è offline  
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