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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 01-06-2007, 15:30   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...007_21399.html

Blizzard conferma che StarCraft II non sarà pronto entro la stagione natalizia.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-06-2007, 15:33   #2
marezza
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Messaggi: 379
se lo fanno a pagamento perderebbero tutta la stima che nutro per loro...starcraft e diablo sono nati per essere cosi....b.net e via andare...
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Old 01-06-2007, 15:43   #3
Trykx
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Città: tortona
Messaggi: 83
Come non quotarti, ma la strada intrapresa da un pò di tempo a sta parte è verso il modello a pagamento...
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Old 01-06-2007, 15:44   #4
sommojames
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Città: Torino
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Qualcuno ha per caso voglia di farmi copia ed incolla del testo della notizia? Magari in PM. Il firewall dell'uni non sembra gradire la parola videogiochi nell'URL
Grazie in anticipo.

EDIT: Grazie Layenn
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Ultima modifica di sommojames : 01-06-2007 alle 15:51.
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Old 01-06-2007, 15:50   #5
karplus
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L'Avatar di karplus
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 2279

Se lo fanno a canone mensile tutti si trasferiranno sui server pvpgn et similari... e io non lo comprerò.
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Old 01-06-2007, 15:51   #6
DVD_Italia
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Città: Venezia - Padova
Messaggi: 147
OT

X sommojames

Giocavi per caso a starcraft ?
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Old 01-06-2007, 15:55   #7
sommojames
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 6329
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Originariamente inviato da DVD_Italia Guarda i messaggi
OT

X sommojames

Giocavi per caso a starcraft ?
Si ma solo in single (rifinito l'ultima volta qualche hanno fa con l'espansione, IMHO le storie ed i personaggi che crea la bliz in single sono irresistibili), quindi se hai conosciuto uno con quel nick era un omonimo.
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Ultima modifica di sommojames : 01-06-2007 alle 15:58.
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Old 01-06-2007, 15:59   #8
ABCcletta
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Città: Ovunque
Messaggi: 5804
Questa news dimostra che di spazio per manovrare a livello di implementazione ce n'è ancora parecchio. Certo che così come ho goduto alla visione del filmato del gameplay in HD, ci rimarrei tremendamente male per un eventuale multiplayer a pagamento. In quel caso Blizzard riceverebbe tutto il mio disprezzo.
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Old 01-06-2007, 16:22   #9
JohnPetrucci
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Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Non posso che concordare.
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Old 01-06-2007, 16:24   #10
Marko91
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Messaggi: 2052
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"Abbiamo iniziato a pensare a StarCraft III nel 2003, ma il progetto è entrato in produzione un anno dopo", continua Pardo. "[Entrare in produzione] vuol dire avere un team di dimensione significativa con programmatori, artisti e designer che lavorano 40 ore per settimana su quel progetto". Pardo rivela che attualmente stanno lavorando 40 persone su StarCraft II
Credo sia StarCraft 2
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Old 01-06-2007, 16:25   #11
imayoda
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QUOTO ABC!!!
40 persone per un gioco così.. si dovrebbero vergognare imho.
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Old 01-06-2007, 16:35   #12
sommojames
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Originariamente inviato da imayoda Guarda i messaggi
QUOTO ABC!!!
40 persone per un gioco così.. si dovrebbero vergognare imho.
A me sembra che abbiano spiegato abbastanza bene perchè usano team ridotti, ovvero per avere bassi costi di sviluppo iniziali e non essere vincolati da date di uscita.
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Old 01-06-2007, 16:42   #13
Wonder
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Messaggi: 2555
x trykx

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Come non quotarti, ma la strada intrapresa da un pò di tempo a sta parte è verso il modello a pagamento...
Ah siiii? E quali sarebbero questi RTS che utilizzano un modello a pagamento per il multiplayer?
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Old 01-06-2007, 16:47   #14
xxxyyy
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Messaggi: 4383
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A me sembra che abbiano spiegato abbastanza bene perchè usano team ridotti, ovvero per avere bassi costi di sviluppo iniziali e non essere vincolati da date di uscita.
e poter effettuare cambiamenti al volo, miglioramenti continui, cosa molto piu' difficile se hai dei team da 10 o 200 persono.
E' detto chiaramente nella notizia...
Vergogna de che?
Il mio rispetto a Blizzard. (anche se cosi' ci mettono una vita a fare i giochi )
Uffa... volevo giocarci sto Natale... va be'...
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Old 01-06-2007, 16:48   #15
Layenn
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Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4508
l'hanno annunciato una settimana fa, non mi stupisce che non sarà pronto nel 2007... secondo me è meglio aspettare per avere un buon gioco piuttosto che farlo uscire in fretta e furia per averlo con centinaia di bug
__________________
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Old 01-06-2007, 16:55   #16
Alucard83
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 378
Meglio che ritardi.....volevo cambiare il pc in occasione di starcraft2, così almeno aspetto fin quando le ddr3 non si stabilizano, così come la next gen di schede grafiche con un dx10 ottimizzato.
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Old 01-06-2007, 17:27   #17
stop81
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1126
Non penso servirà un PC superninja per farlo andare, ad ogni modo se mettono il multi a pagamento si tirano una zappa da 1 tonnellata sul mignolino del piede, che maleeeeeeeeeeeeeee!
__________________
Case: Fractal Design Torrent RGB CPU: 9800X3D + Noctua NH-D15 G2 LBC GPU: 5090 Astral Mobo: X870E AORUS ELITE WIFI7 RAM: Kingston FURY Beast 64GB 6000MT/s HDD: Samsung 990 PRO 2 TB Audio: Sound Blaster Z SE Speaker: Z5500 Tastiera + Mouse: Corsair K95 RGB Platinum + iCUE Nexus + M65 RGB Ultra Monitor: Evnia 32M2N6800M ALI: NZXT C1500
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Old 01-06-2007, 18:47   #18
snowmirko
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 5
Non ne avevo dubbi...
Anche se è Blizzard e parliamo di Starcraft 6 mesi per prepararsi al lancio erano troppo pochi...
Mi sa che annunciandolo adesso è plausibile intorno a Febbraio/Aprile 2008...
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Old 01-06-2007, 19:18   #19
Portocala
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L'Avatar di Portocala
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11033
voglio voglio voglio
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Old 01-06-2007, 19:28   #20
Silma
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Città: Lecco
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e poter effettuare cambiamenti al volo, miglioramenti continui, cosa molto piu' difficile se hai dei team da 10 o 200 persono.
E' detto chiaramente nella notizia...
Vergogna de che?
Il mio rispetto a Blizzard. (anche se cosi' ci mettono una vita a fare i giochi )
Uffa... volevo giocarci sto Natale... va be'...
Ehehe anche io non vedo l'ora di metterci le mani, ma meglio avere un piccolo team in cui ognuno sa cosa fa e controllano al millimetro, piuttosto che un grosso team che va spedito e sforna prodotti scadenti. [RANT MODE=ON] Vedi Microsoft...[RANT MODE=OFF]

Starcraft I era perfetto in molti sensi, il 2 dev'essere maggiore O uguale. Se non lo sarà, sarà un fallimento. Se poi infilassero caratteristiche come gli edifici occupabili (alla C&C), almeno per gli umani (oltre al bunker ovvio!), e i bonus di difesa in base al terreno
__________________
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Firmate - Per la sicurezza di noi tutti | Progetto Traduzione "The Void"
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