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Old 12-05-2007, 09:59   #781
Skullcrusher
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Posso dirti che su circa 4-5 forum tra italiani ed esteri i commenti sono molto altalenanti sia per il lato ruolistico, sia per quello estetico sai per quello tecnico.
Questo è normale, ognuno ha i suoi gusti....
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Old 12-05-2007, 10:00   #782
Freisar
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Ma difatti quei giochi non son mica rpg, sono ibridi action, tutta n'altra cosa.
E tw secondo te cosè?

è un action rpg...da quel di che si sa...
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Old 12-05-2007, 10:01   #783
Freisar
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se mi gira lo rpendo anche se aspettavo laversione 360 cosi vi dico come gira (ho xp)!
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Old 12-05-2007, 10:13   #784
paslelxi
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ehm... forse non l'ho ripetuto abbastanza, ma mi sembra di aver aggiunto da tutte le parti un bel "secondo me".
e ribadisco, secondo me è un gioco mediocre.
provatelo e poi ditemi come vi trovate.
quoto e sottoscrivo

provatelo a casa di amici o dove volete prima di comprarlo visto che non c'è una demo, consiglio spassionato il mio, altrimenti dopo non venite a bestemmiare come me sul forum per i soldi spesi...provate e poi decidete, ricordando sempre che i gusti son gusti.

IMHO non regge il confronto con oblivion neanche un minimo ..ed oblivion non è che fosse il signore degli rpg pero' rimane cmq un punto di riferimento.

ora lasciamo stare gli scatti o i rallentamenti, se avete un bolide probabilmente non ci saranno problemi, o al max si abbassa il dettaglio e si risolve.

io credo che i problemi siano altri a dire il vero, e ragionandoci su...

comincio a parlare in modo più equilibrato (spero) dopo la mezza delusione di ieri sera:

1) non prendetelo pensando di avere l'rpg dell'anno perchè rimarrete delusi

2) sarà un mio problema, non lo so, ma a quanto pare l'erba, gli alberi e in generale i dettagli del mondo, sembrano non "reggere" la maestosità espositiva di oblivion..apparenza? ..non lo so, provate e poi fatemi spaere cosa ne pensate.

io vedo foglie e erba sgranati..boh

3) sincermanente una cosa su tutte non regge.."il charisma", io non lo so, mo sarà che mi staro' fissando, boh

è prorpio il "peso" dell'esperienza che sembra mancare, come dire, sembra (da noi si dice così..) una "pacchianata", una ostentazione di un qualcosa...

oblivion avrà difetti come abbiamo sottolineato più volte, pero' la "maestosità", l'eleganza degli ambienti, la finezza dei dettagli...questo a two worlds sembra mancare

sarà che è più vicino a ghotic, ed è probabilmente vero, infatti a me sembra più un misto gothic-nw che parente a oblivion...

un bene o un male?..non lo so

4) io bug ne ho trovati..una volta mi si è bloccato il pg dopo un salto (tralatro non dichiarato, in quanto io non avevo fatto nulla)..ho dovuto riavviare il gioco.

un'altro bug...a me i tasti della tastiera non li fà configurare..ci ho sbattuto la testa sopra ma nulla..boh

5) il pg e gli altri npc e mostri e animali.."pattinano" (ma si è gia detto di questo)

6) i menu...

quello dell'inventario è un casino, quello delle skill altrettanto.., queste sono non raggruppate per gruppi, ma tutte messe in un minestrone colabrodo...accozate lì senza una minima classificazione, non lo so a me ha dato fastidio ...la mappa regge bene invece...

saro' un inesperto del genere pero' avere solo 4 caratteristiche mi pare pochino per un rpg...


mo oramai l'avete capito, il mio giudizio è negativo, non darei più di un 7.5 se lo vogliamo sintetizzare in un voto la cosa...

ma si sà c'è sempre la possibilità di "redimersi"
paslelxi è offline  
Old 12-05-2007, 10:14   #785
Xilema
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Oggi pomeriggio probabilmente avrò la possibilità di vederlo con i miei occhi.
Un mio amico che sta dalle parti di Padova l' ha preso questa mattina (subito messaggino), e se ho voglia... oggi faccio un salto da lui per vedere come funge questo gioco.
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Old 12-05-2007, 10:16   #786
paslelxi
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Oggi pomeriggio probabilmente avrò la possibilità di vederlo con i miei occhi.
Un mio amico che sta dalle parti di Padova l' ha preso questa mattina (subito messaggino), e se ho voglia... oggi faccio un salto da lui per vedere come funge questo gioco.
la migliore cosa da farsi ..così scegli tu per i tuoi gusti
paslelxi è offline  
Old 12-05-2007, 10:17   #787
Freisar
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quel non ti fa configurare i tasti....non mi torna....
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Old 12-05-2007, 10:23   #788
paslelxi
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quel non ti fa configurare i tasti....non mi torna....
scusa ma perchè non lo prendi e lo provi allora?

cioè io mica ce l'ho con two worlds, i soldi li ho spesi, mo bene o male che abbia fatto li ho spesi, e non posso dire siano soldi buttati perchè ho fatto una scelta, sono deluso si, ma cmq ci giochero' lo stesso ...

allora, per i tasti non so se è un bug, ho provato a uscire e ritornare al giooco anche, ma nulla, clikko sui tasti preconfigurati per cambiare, una volta, due volte etc..ma nulla, non risponde

non è che sono un novizio, io ho configurato migliaia di volte i tasti, so come si fà ...sarà stato un bug tempoaneo?..boh

sono entrato e uscito due volte dal gioco, ma non mi ha fatto cambiare i tasti...riprovero' per la terza volta più tardi sperando che me lo faccia fare...
paslelxi è offline  
Old 12-05-2007, 10:30   #789
dani&l
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A livello di quest ? Di libertà ? Come siamo messi ?
Il pattinamento vedendo i video che girano è un effetto che , almeno io, devo stare apposta a osservarlo per notarlo, non è un problema.... io voglio sapere a livello di gameplay com'è, che poi non fosse l'RPG dell'anno .... a essere pignoli quest'anno non è il primo rpg che esce ??
dani&l è offline  
Old 12-05-2007, 10:32   #790
Bako
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oblivion avrà difetti come abbiamo sottolineato più volte, pero' la "maestosità", l'eleganza degli ambienti, la finezza dei dettagli...
Oblivion? Dungeon copia-incolla tutti assolutamente identici, ce ne fosse uno originale, intrigante. I personaggi? Pupazzi 3D. La famosa "radiant AI" che doveva fare miracoli (tipo il video del cane con la padrona)? Tute balle, l'AI di Oblivion è la solita menata di sempre. Andare a cavallo? Comico. Combattere a cavallo? Non possibile (salvo installare mod, probabilmente). Dialoghi con gli npc? Evitiamo commenti. Combattimenti in Oblivion... beh, dire "ridicoli" per me è dire poco . Per non parlare dei dialoghi con i vari umani sparsi per il mondo... trovo più coinvolgente fare le coccole al mio gatto. Per me Oblivion di emozioni ne trasmette proprio poche. Gothic me ne ha trasmesse... e tante. Fable anche mi ha emozionato in varie situazioni. Parlare di "emozione" in Oblivion personalmente è impossibile... Infine, chissenefrega di scegliere 40 tipi di baffi e 100 varianti tra occhi, bocca e mento. Gothic offriva un personaggio "basico" non modificabile ed era un capolavoro, no? Appunto.

Ora tornando al gioco di questo thread, senza però paragonarlo ad altri (è come dire "ho preso 4 in matematica ma i miei compagni di classe anche"), chi altro può darci qualche dettaglio su storia, coinvolgimento, oggettistica, gameplay, ecc?

Ultima modifica di Bako : 12-05-2007 alle 10:37.
Bako è offline  
Old 12-05-2007, 10:34   #791
Freisar
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Riporto un commento:

"quando installate la patch fate caso alla schermata in cui si può selezionare il tipo di scheda video (però potevano farlo più chiaro) io sono stato ingannato dal fatto che la parte in alto elenca una serie di ATI fino alla 1900xt mentre in basso si legge ALL OTHER GRAPHIC CARDS, inoltre era già spuntata quella impostazione di default ovviamente io ho proseguito in quel modo..... errore! Infatti dopo tanti sbattimenti ho reinstallato la patch scegliendo per ATI anche se non era presente il mio modello e ora il gioco va bene! "


Nel caso di problemi.
Il pattinamento è dovuto al fatto che l'omino si muove più veloce dell'animazione e che si collega al fatto che si scappa più velocemente e facilmente....credo sia una stupidata correggerlo basta far andare il pg in sincronia con l'animazione...
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Old 12-05-2007, 10:37   #792
Xilema
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Scottato da Oblivion e Gothic 3... mi rendo ahimè sempre più conto che secondo i miei canoni gli action RPG sono spesso e volentieri porcherie o giù di li...
Se anche TW sarà uno schifo... confiderò nell' espansione di NWN2, in Dragonage, The witcher e Mass effect...
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Old 12-05-2007, 10:38   #793
insane74
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Ma avete tutti lo stesso gioco ? No perchè mi vengono i dubbi.... lasciamo perdere il lato Ruolistico o meno (nessuna scelta pg, etc..) quello bisogna capire bene ciò che uno si aspettava da comunque un a-rpg, poi bisogna snocciolare questioni quest, dialoghi, etc..etc.. ma quello che mi stupisce è il commento sul motore grafico e resa, che è sempre l'argomento base su hwupgrade... possibile che su 4 utenti (se non ho capito male)a 2 gira bene, altri 2 na merda ?
Ma l'avete patchato il gioco ?
Ma è la stessa ....versione ?

Sarà, ma di insane74 non è che mi "fido" proprio ....
simpaticone...

allora, tornado al gioco, ho tolto l'AA dai settaggi in game e ho lasciato il 4x dei driver, e ora non ho più scatti. ora il movimento è decisamente più fluido anche se tutto a palla.
l'aspetto, per ora, non regge cmq il confronto con il già più volte citato oblivion. sapete qual'è la differenza? in Oblivion sembra di essere in un mondo "incantato", mentre in Two Worlds sembra di essere nel "prato dietro casa".
spero di aver dato l'idea.
forse più avanti migliora, anche perché sono appena all'inizio del gioco.

per quanto riguarda i dialoghi, mi sembrano onesti, anche se è una pena veder muovere le labbra ai personaggi! mi affretto a leggere i sottotitoli e appena posso schiaccio la barra spaziatrice per saltare il dialogo perché è davvero penoso! (a proposito, nessun problema a configurare i tasti).

quello che da molto ma molto fastidio è la mira "automatica".
scena: esco dal primo edificio, parlo con Tiago (o come si chiama), lui si allontana sulla sinistra dove c'è un branco di cinghiali o roba simile. allora decido di aiutarlo, guardo verso i cinghiali, sparo la magia e... dove va? dritta su tiago?????!!!!! ma perchè!!!!??????
in pratica la mira "automatica" si sceglie da sola l'obbiettivo... molto consolaro... ma io volevo aiutarlo quel tizio, mica dargli fuoco!
mah!
pollice verso senza speranza, per me.
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Old 12-05-2007, 10:43   #794
Freisar
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Sicuro che non devi selezionare tu l'obbiettivo?
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Old 12-05-2007, 10:44   #795
dani&l
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Oblivion? Dungeon copia-incolla tutti assolutamente identici, ce ne fosse uno originale, intrigante. I personaggi? Pupazzi 3D. La famosa "radiant AI" che doveva fare miracoli (tipo il video del cane con la padrona)? Tute balle, l'AI di Oblivion è la solita menata di sempre. Andare a cavallo? Comico. Combattere a cavallo? Non possibile (salvo installare mod, probabilmente). Dialoghi con gli npc? Evitiamo commenti. Combattimenti in Oblivion... beh, dire "ridicoli" per me è dire poco . Per non parlare dei dialoghi con i vari umani sparsi per il mondo... trovo più coinvolgente fare le coccole al mio gatto. Per me Oblivion di emozioni ne trasmette proprio poche. Gothic me ne ha trasmesse... e tante. Fable anche mi ha emozionato in varie situazioni. Parlare di "emozione" in Oblivion personalmente è impossibile... Infine, chissenefrega di scegliere 40 tipi di baffi e 100 varianti tra occhi, bocca e mento. Gothic offriva un personaggio "basico" non modificabile ed era un capolavoro, no? Appunto.

Ora tornando al gioco di questo thread, senza però paragonarlo ad altri (è come dire "ho preso 4 in matematica ma i miei compagni di classe anche"), chi altro può darci qualche dettaglio su storia, coinvolgimento, oggettistica, gameplay, ecc?
Nonostante stia giocando ora a oblivion e mi sto divertendo, non posso che concordare con le critiche di bako. In effetti se tw viene paragonato a un gothic (1 magari) per me è più un aspetto positivo, in quanto gothic aveva degli spunti (riprendeva più che altro ) interessanti, e comunque mi aveva "appassionato".

Il fatto di non avere un personaggio da caratterizzare subito, senza scelta di classi etc.. non la vedo proprio come connotazione negativa, certo, il massimo in un rpg è crearsi almeno la base del pg a piacimento, dall'aspetto fisico, razza , attributi principali, e poi svilupparlo giocando. Qui mi sembra un pò un pg fisso, ma tant'è. Quello che interessa è la IA, la "vita" che fà trasparire il gioco, se ti mette la voglia di esplorare, e se quando lo si fà il fatto di poter incontrare mostri o banditi forti ti faccia sempre stare con il "fiato sospeso". Io da altre parti ho letto cose che mi sembrano interessanti: quest "temporali" , quest che escludono altre... insomma tutte cose che potrebbero fare di un'esperienza di gioco una esperienza quasi "unica" rispetto a quella di altri.

Ultima nota per bako... certo che accarezzare la propria micia *deve* essere emozionante !!! io ne ho 2 in casa (3 se consideriamo la ragazza )
dani&l è offline  
Old 12-05-2007, 10:45   #796
dani&l
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simpaticone...

allora, tornado al gioco, ho tolto l'AA dai settaggi in game e ho lasciato il 4x dei driver, e ora non ho più scatti. ora il movimento è decisamente più fluido anche se tutto a palla.
l'aspetto, per ora, non regge cmq il confronto con il già più volte citato oblivion. sapete qual'è la differenza? in Oblivion sembra di essere in un mondo "incantato", mentre in Two Worlds sembra di essere nel "prato dietro casa".
spero di aver dato l'idea.
forse più avanti migliora, anche perché sono appena all'inizio del gioco.

per quanto riguarda i dialoghi, mi sembrano onesti, anche se è una pena veder muovere le labbra ai personaggi! mi affretto a leggere i sottotitoli e appena posso schiaccio la barra spaziatrice per saltare il dialogo perché è davvero penoso! (a proposito, nessun problema a configurare i tasti).

quello che da molto ma molto fastidio è la mira "automatica".
scena: esco dal primo edificio, parlo con Tiago (o come si chiama), lui si allontana sulla sinistra dove c'è un branco di cinghiali o roba simile. allora decido di aiutarlo, guardo verso i cinghiali, sparo la magia e... dove va? dritta su tiago?????!!!!! ma perchè!!!!??????
in pratica la mira "automatica" si sceglie da sola l'obbiettivo... molto consolaro... ma io volevo aiutarlo quel tizio, mica dargli fuoco!
mah!
pollice verso senza speranza, per me.
A quanto lo rivendi ?
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Old 12-05-2007, 10:46   #797
paslelxi
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"quando installate la patch fate caso alla schermata in cui si può selezionare il tipo di scheda video (però potevano farlo più chiaro) io sono stato ingannato dal fatto che la parte in alto elenca una serie di ATI fino alla 1900xt mentre in basso si legge ALL OTHER GRAPHIC CARDS, inoltre era già spuntata quella impostazione di default ovviamente io ho proseguito in quel modo..... errore! Infatti dopo tanti sbattimenti ho reinstallato la patch scegliendo per ATI anche se non era presente il mio modello e ora il gioco va bene! "


Nel caso di problemi.
Il pattinamento è dovuto al fatto che l'omino si muove più veloce dell'animazione e che si collega al fatto che si scappa più velocemente e facilmente....credo sia una stupidata correggerlo basta far andare il pg in sincronia con l'animazione...
azzo questo è importante freisar...io ho una 1300 xt anche io non devo selezionare "all other graphic cards?"

delucidami
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Old 12-05-2007, 10:47   #798
paslelxi
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Sicuro che non devi selezionare tu l'obbiettivo?
no è a puntamento automatico
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Old 12-05-2007, 10:49   #799
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Old 12-05-2007, 10:49   #800
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no su alcune cose è ben fatto...

tipo quando cambia l'atmosfera, all'improvviso piove e scattano i tuoni con l'effetto abbaglio, fà cagare addosso dalla paura ..ben fatto davvero
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