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Old 17-04-2007, 17:09   #61
sslazio
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ma anche a riavviare oppure ad imballare ogni 6 mesi...

pure questo è vero
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Old 17-04-2007, 17:11   #62
BTinside
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E anche vero però che si fanno perdonare.


Viva Pinata is coming..
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Old 17-04-2007, 17:25   #63
Shinnok Drako
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ma anche a riavviare oppure ad imballare ogni 6 mesi...

Super d'accordo infatti ora la uso moooooolto di rado, non vorrei mi partisse di nuovo. Almeno sono stato fortunato che mi tornava indietro la mia console e non altre rigenerate com'è successo a molti.

E per Crysis.... vediamo vediamo cosa salta fuori, promette veramente bene se poi mettono il supporto a mouse e tastiera USB sarebbe il top
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Old 17-04-2007, 20:43   #64
Fabiaccio
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è considerato all'unanimità il più bel gioco di quel genere mai uscito.
il suo nome è Half-life
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Questo nickname verrà bannato all'alba
VENDO Killer7 ita SLURP!
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Old 17-04-2007, 21:09   #65
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anche fifa è tps?

tutti i giochi si differenziano in fps e tps ci sono anche i sps
cioè i second person shooter, cioè quando guardo mio cugino giocare a un fps...

va be ho capito il livello, abbandono la discusione...





a laziale, sei un tantinello testardo...se uno toppa, toppa.
ma LOL
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Old 18-04-2007, 10:07   #66
Freed
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il suo nome è Half-life
Come non quotarla questa! Mi hai levato le parole di bocca! (se proprio vogliamo ostinarci a farlo rientrare tra li FPS)
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Old 18-04-2007, 10:19   #67
sslazio
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Come non quotarla questa! Mi hai levato le parole di bocca! (se proprio vogliamo ostinarci a farlo rientrare tra li FPS)
bellissimo anche HF effettivamente, ma Gears è Gears.
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Old 18-04-2007, 11:34   #68
Rusticola
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nessun IMHO, ha vinto tutto quello che poteva essere vinto.
So che ai sonari da fastidio ma tant'è, GOW è considerato all'unanimità il più bel gioco mai uscito.
Infatti GOW attualmente non è "un" gioco ma è "il" gioco l'unica controindicazione è che crea un alto livello di assuefazione.
__________________
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Old 18-04-2007, 13:54   #69
OvErClOck82
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Infatti GOW attualmente non è "un" gioco ma è "il" gioco
ma anche no
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Old 18-04-2007, 14:07   #70
Freed
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Originariamente inviato da Rusticola Guarda i messaggi
Infatti GOW attualmente non è "un" gioco ma è "il" gioco l'unica controindicazione è che crea un alto livello di assuefazione.
...

GoW è un GRAN gioco, grafica spettacolare e tanto tanto divertimento

Ma avete mai notato cose tipo totale assenza di una trama che possa essere chiamata tale: si attraversano una serie di livelli, con una idea più o meno vaga di dove si è e cosa si stia facendo

La fisica è ridicola, per un titolo di oggi di questo livello è un grave mancanza

Interazione col mondo circostante inesistente tranne rarissime occasioni

Schema di gioco molto divertente, ma ripetitivo, non c'è mai un modo alternativo o che richieda un minimo di tattica in più per uscire da uno scontro. Vai, riparati, spara, riparai, spara.

Detto ciò molto probabilmente è il miglior gioco su console next gen fino ad oggi, tuttavia in passato abbiamo visto cose decisamente migliori (torno a citare HL1 che per i tempi era pauroso, ed ha ancora oggi una trama che in confronto GoW sembra un o storyboard mal riuscito).
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Old 18-04-2007, 14:11   #71
CapodelMondo
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ma anche si.

per me è stato proprio l abbandono della visuale in prima persona la causa del mio attaccamento al gioco. permette un azione più tattica e meno frenetica (e lo dice un fan della serie UT). alla fine continuavo a sbavargli dietro per la grafica e una volta giocato penso che ora sia uno degli aspetti che meno mi interessano...per me tanta sostanza....un crysis spero tanto si riveli all altezza dell hype. (tanto prima o poi una ps3 mi entra in casa)

personalmente la trama di gears non la trovo così importante come altri. Hl1 avrà avuto questa gran trama ma alla fine io andavo avanti di livello in livello, uccidendo come potevo e quello mi è rimasto. le trame belle le ricordo in monkey island....
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Un videogioco all'anno in meno, una scheda grafica un po' più lenta, un cellulare un po' meno touch....per qualche sorriso in più.

AISM - AIRC -

Ultima modifica di CapodelMondo : 18-04-2007 alle 14:14.
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Old 18-04-2007, 14:36   #72
dani&l
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Città: mi
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Io l'ho detto threat ufficiale, finito da poco (settimana scorsa) il single non mi è piaciuto molto, storia un pò confusionaria (infatti ad un certo punto non capivo perchè dovevamo fare "questo e quello" ). Ora mi stò divertendo un pò nel multi, vero punto forza. Ma non sò quanto durerà, perchè ci faccio giusto la partitina ogni tanto.

Graficamente si come impatto niente male, ma ....la "grossa" innovazione la vedo solo nella metodologia, nel gameplay, cioè nel fatto di doversi nascondere e sparare... insomma una rivisitazionde del classico "salta e spara". Anche se in realtà alla fine si è trasformato in un "rotola e spara"

HL1 (visto che si fanno simili paragoni), ha portato UNA GROSSA innovazione, ha rivoluzionato praticamente l'FPS in 3d, inserendo finalmente una storia degna di tale nome, una IA, insomma si passava dalla frenesia di titoli alla quake dove l'importante era sparare e saltare, a qualcosa con una trama.
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Old 18-04-2007, 14:46   #73
LELEK68
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Città: Como Auto Golf GT biturbo Tsi Black
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Ho visto un po' di gameplay su youtube, spettacolare!
Spero che esca una buona conversione per Ps3, perchè ho paura che sul mio pc un gioco del genere non va neanche a
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PSN tag: lelek68|Playstation3|Psp|Tv Samsung 40' serie m86bd FullHD My Games 'anch'io non sono Pirla' amala!
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Old 18-04-2007, 15:16   #74
sslazio
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...

GoW è un GRAN gioco, grafica spettacolare e tanto tanto divertimento

Ma avete mai notato cose tipo totale assenza di una trama che possa essere chiamata tale: si attraversano una serie di livelli, con una idea più o meno vaga di dove si è e cosa si stia facendo

La fisica è ridicola, per un titolo di oggi di questo livello è un grave mancanza

Interazione col mondo circostante inesistente tranne rarissime occasioni

Schema di gioco molto divertente, ma ripetitivo, non c'è mai un modo alternativo o che richieda un minimo di tattica in più per uscire da uno scontro. Vai, riparati, spara, riparai, spara.

Detto ciò molto probabilmente è il miglior gioco su console next gen fino ad oggi, tuttavia in passato abbiamo visto cose decisamente migliori (torno a citare HL1 che per i tempi era pauroso, ed ha ancora oggi una trama che in confronto GoW sembra un o storyboard mal riuscito).
secondo me l'assenza di una trama dettagliatissima è sia per accellerare le operazioni di sviluppo, sia per dare modo di scoprire la storia passo passo con nuovi episodi, sia per non ammorbarti troppo con dei filmati spaccapalle stile giochi giapponesi e lanciarti subito in azione.
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Old 18-04-2007, 19:23   #75
axydraul
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Guardate che è più di un anno che sul sito crytek compaiono annunci di ricerca di sviluppatori per console, cercavano anche uno "Xenos programmer" l'anno scorso, poi dopo un po' di mesi tolsero l'annuncio.

Guardate la voce "Lead/Senior Network Programmer", nei requisiti c'è anche " Experience with Xbox-Live " ad esempio.
Poi cercano anche un "Senior Tools Programmer (Console Editor)" e un "Graphic Programmer" con questi requisiti:
# Assist in porting the source code from PC platform to the new gen console platforms (Xenon, PS3).
# Assist in design of the graphics system and/or the animation system for the new gen console platforms (Xenon, PS3).
# Develop and maintain the graphics system and/or the animation system for the new gen console platforms (Xenon, PS3)
__________________
axydraul - Intel i7-4770S - MSI Z87-G43 Gaming - Corsair Vengeance 1600 DDR3 2x4gb - AMD HD7870 XT 2 GB - Seagate Barracuda 2000gb + WD 3000gb - Asus Xonar D1 - Ali Naxn 750 W
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Old 18-04-2007, 19:41   #76
R@nda
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Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15280
Ma infatti, penso che se esce sia per tutte le piattaforme in grado di farlo girare.
Solo scordiamoci quelle texture, sarà una conversione e niente più.
Preferisco comprarmi la sk video nuova dx10 e giocarlo su Pc.
Almeno, fino a prova contraria...
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 18-04-2007, 19:44   #77
torgianf
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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Ma infatti, penso che se esce sia per tutte le piattaforme in grado di farlo girare.
Solo scordiamoci quelle texture, sarà una conversione e niente più.
Preferisco comprarmi la sk video nuova dx10 e giocarlo su Pc.
Almeno, fino a prova contraria...
non ricordo dove,ma tempo fa c'era un articolo dove si diceva che il crysis per console non sara' una conversione,ma bensi' un episodio parallelo e quindi totalmente pensato per sfruttare l'hw di ps3 e 360
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Old 18-04-2007, 19:47   #78
R@nda
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non ricordo dove,ma tempo fa c'era un articolo dove si diceva che il crysis per console non sara' una conversione,ma bensi' un episodio parallelo e quindi totalmente pensato per sfruttare l'hw di ps3 e 360
Allora mi prendo sia quello per Ps3 che quello per Pc se è diverso.
Se è un titolo progettato direttamente su console magari viene bene.
__________________
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Old 18-04-2007, 19:58   #79
jpjcssource
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non ricordo dove,ma tempo fa c'era un articolo dove si diceva che il crysis per console non sara' una conversione,ma bensi' un episodio parallelo e quindi totalmente pensato per sfruttare l'hw di ps3 e 360
Molto probabile, è proprio questa la strategia che hanno usato i ragazzi di Crytek al tempo di Far Cry Istincts sulla prima X
__________________
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Old 18-04-2007, 20:03   #80
Fabiaccio
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GoW è un GRAN gioco, grafica spettacolare e tanto tanto divertimento

Ma avete mai notato cose tipo totale assenza di una trama che possa essere chiamata tale: si attraversano una serie di livelli, con una idea più o meno vaga di dove si è e cosa si stia facendo

La fisica è ridicola, per un titolo di oggi di questo livello è un grave mancanza

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Graficamente si come impatto niente male, ma ....la "grossa" innovazione la vedo solo nella metodologia, nel gameplay, cioè nel fatto di doversi nascondere e sparare... insomma una rivisitazionde del classico "salta e spara". Anche se in realtà alla fine si è trasformato in un "rotola e spara"

HL1 (visto che si fanno simili paragoni), ha portato UNA GROSSA innovazione, ha rivoluzionato praticamente l'FPS in 3d, inserendo finalmente una storia degna di tale nome, una IA, insomma si passava dalla frenesia di titoli alla quake dove l'importante era sparare e saltare, a qualcosa con una trama.
ovviamente non posso che quotare riga per riga punteggiature comprese
Il bello di Half-life è che è stato tra i primissimi ad inserire una trama ottima, con anche diversi elementi platform (compreso salti ecc) e nemici intelligenti
E poi graficamente per l'epoca era da e anche adesso probabilmente schifo non farebbe
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