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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 16-05-2006, 19:03   #1681
Murakami
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Originariamente inviato da Simon82
Ragazzi.. e vogliamo parlare del Pyramid3D?


Mitico l'esemplare che venne venduto su Ebay.. era da comprare..
Miseriaccia: ma ci sono driver per farlo funzionare?
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Old 16-05-2006, 20:06   #1682
Simon82
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Originariamente inviato da Murakami
Miseriaccia: ma ci sono driver per farlo funzionare?
Beh, se uno spende una milionata per una scheda simile, piuttosto se li fa in notepad i drivers...

A parte tutto non credo che si possano trovare se non contattando qualcuno nella Ex-bitboys.
Me la ricordo l'asta... incredibile...
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26/07/2003
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Old 16-05-2006, 20:10   #1683
Simon82
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Originariamente inviato da Bescio


Mitica.
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Old 17-05-2006, 15:52   #1684
Max_R
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Originariamente inviato da belin
...tra non molto avrò una bellissima ATI Rage Fury MAXX...sarà inevitabile un duro scontro con la Voodoo 5 5500...

"dual gpu vs dual gpu, la scontro finale"

...ciao!
Non hanno gpu è più corretto chiamarlo core in questo caso
Una ha due chip Rage Fury 128 l'altra due chip Vsa100
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 17-05-2006, 16:17   #1685
walter sampei
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se non ricordo male si definisce "gpu" se ha il t&l: geforce, radeon (non so se anche la 7000 e la 7200), savage 2000, parhelia e simili...
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Old 17-05-2006, 16:24   #1686
Murakami
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Originariamente inviato da walter sampei
se non ricordo male si definisce "gpu" se ha il t&l: geforce, radeon (non so se anche la 7000 e la 7200), savage 2000, parhelia e simili...
Si, beh, è una definizione che ha inventato nVidia, come Ati ha inventato "VPU"...
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Old 17-05-2006, 16:32   #1687
Max_R
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Gpu e Vpu sono veri e propri microprocessori e chip ovviamente no... Comunque stavo scherzando con Belin la sa benissimo la differenza
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Old 17-05-2006, 16:52   #1688
Murakami
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La definizione di GPU di nVidia è: "chip dotato di un motore T&L capace di almeno 10 milioni di poligoni al secondo"...un pò ridicola, dato che bisogna vedere in che condizioni (li voglio proprio vedere 10 milioni di poligoni con 8 luci hardware dal primo GeForce256 SDR... ).
Anche io, comunque, ho deciso di brevettare un acronimo: "MPU", che sta "Murakami processing unit"...
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Old 17-05-2006, 17:34   #1689
walter sampei
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alla fine basta che funzioni, e magari che ci giri carmageddon 2
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Old 17-05-2006, 17:38   #1690
Max_R
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Originariamente inviato da Murakami
La definizione di GPU di nVidia è: "chip dotato di un motore T&L capace di almeno 10 milioni di poligoni al secondo"...un pò ridicola, dato che bisogna vedere in che condizioni (li voglio proprio vedere 10 milioni di poligoni con 8 luci hardware dal primo GeForce256 SDR... ).
Anche io, comunque, ho deciso di brevettare un acronimo: "MPU", che sta "Murakami processing unit"...
Già brevettato come Max Processing Unit
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Old 17-05-2006, 21:13   #1691
Simon82
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Originariamente inviato da Murakami
La definizione di GPU di nVidia è: "chip dotato di un motore T&L capace di almeno 10 milioni di poligoni al secondo"...un pò ridicola, dato che bisogna vedere in che condizioni (li voglio proprio vedere 10 milioni di poligoni con 8 luci hardware dal primo GeForce256 SDR... ).
Anche io, comunque, ho deciso di brevettare un acronimo: "MPU", che sta "Murakami processing unit"...
Altro che'... con 8 luci il GeForce 256 gia' tanto se ne muoveva un paio di milioni di poligoni al secondo.. e ovviamente parliamo di situazioni "da bench" non certo all'interno di un gioco vero..
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26/07/2003
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Old 18-05-2006, 10:40   #1692
belin
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L'Avatar di belin
 
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...si, avete ragione dovevo scrivere chip, ma ormai ho l'abitudine a chiamare gpu quello che magari è "solo" un chip...

vpu, gpu, Max Processing Unit, Murakami processing unit, Simon82 processing unit, Belin processing unit.......chiamiamole come volete, ma basta che macinino poligoni!!!

...ciao!
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360]

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Old 18-05-2006, 10:55   #1693
walter sampei
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Quote:
Originariamente inviato da belin
chiamiamole come volete, ma basta che macinino poligoni!!!

...ciao!
quotone immenso, grandissimo!!!
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Old 18-05-2006, 15:32   #1694
alebertaz
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Originariamente inviato da conan_75
Allora, vi annuncio di essere entrato in possesso di uno splendido esemplare di Creative Graphics Blaster Exxtreme (permedia2 - 4Mb - PCI).
Driver per WinXP manco l'ombra, vero?
Ciao sei riuscito a farla funzionare?
Spero tutto ok!
Benchmarks?

P.S. Cmq ricordo che i driver del cd originale (per Win 95) funzionano benissimo anche con Windows 98 e danno un maggiore controllo dei filtri e l'accelerazione 3d della scheda
Riguardo Windows XP ho sentito che vengono rilevati autoamaticamente, cmq forse su driverguide dovrebbero esserci...

Ultima modifica di alebertaz : 18-05-2006 alle 15:36.
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Old 29-05-2006, 12:48   #1695
SirioU77
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: Catania-RC. _'-.-'_ [Più di 300 trattative andate a buon fine. feedback:99,9%]
Messaggi: 2693
Allora ragazzi finalmente ho finito i miei test, riuscendo in molti casi a disabilitare il V-Sync , che rompeva le balls , i test sono tanti e le vga pure partiamo:
configurazione di prova e test!
scheda madre Asus A7A266
CPU: athlon 1400- usato con 3 diverse frequenze 550Mhz(100*5,5) - 933Mhz (133*7) - 1400mhz (133*10,5)
Ram 256mb pc133
S.O.:Win98SE
per i test mi sono concentrato solo su forsaken e X.BtF, con diverse risoluzioni, profondità di colore e qualità texture!

le candidate alla prova:
Cirus logic 5446 2MB PCI GPU?/ram?/bus?
una delle mie prime schede video! versione driver usati 1,41!
l'unica cosa da dire su questa scheda e che mi sono stupito che supportasse forsaken a 800x600 a 32bit, la qualità sul gioco è molto bassa sicuramente dal fatto che come qualità texture supporta solo quella + bassa!
non son riuscito a vedere le frequenze di lavoro della vga con nessun programma!

S3 Trio3D 4Mb (daytona) 86c365 AGP GPU 50mhz/ ram 100mhz
non ricordo se agp1x o 2x credo 1x, versione diriver usata 4.10 (1998).
Nulla da dire se non chè non supporti la profondita di colore a 32bit!

SiS 6326 8MB Agp2x GPU 83mhz/ ram 83mhz /bus 64bit
versione driver 1.32 (2001)
mi aspettavo qualcosina in + da questa scheda, come si puo vedere pure nei grafici! una cosa positiva che supporta la profondita di colore a 32bit, su forsaken la grafica inizia a scadere un po!

Matrox mystique Mga 1064 4MB PCI GPU 50?mhz/ ram 75?mhz
driver usati quelli del cdrom di win98 (1999) stranamente andavano meglio di quelli scaricati dal sito matrox (4.12)
non ho capito perchè non sono + riuscito a fare pertire forsaken con questa vga!

Ati rage mobility-p 8MB Agp2x scheda video stranissima, credo che facesse parte di un pc preassembrato della compaq, infatti i driver migliori li ho presi dal loro sito (driver del 2001), non son riuscito a vedere le frequenze di lavoro della vga con nessun programma! molta difficoltà nel trovare i driver adatti! cmq mi ha stupito, come si vede nei test la scheda ha una marcia in + rispetto alla sis 6326! messa un un muletto pII 400mhz i divx non scattano!
il v-sync sono riuscito a disabilitarlo tramite un utility Rage3D Tweaker ver. 2.7.

Banshee 3D Blaster Creative 16MB PCI
come ho scritto in quelche post precedente la scheda video dava già artefatti prima dei test, ne ho eseguiti un paio ed ora non riesce + a farne partire nessuno, anche se la vga fa partire il PC
cmq dagli unici 2 test che sono riuscito a fare si vede che la vga era abbastanza potente all'epoca!

TNT2 M64 32MB Agp4x GPU 125mhz/ ram 150mhz /bus 64bit
nulla da dire, la qualità è buona, riesce tranquillamente a svolgere tutti test da me eseguiti! versione driver ricordo onestamentre se ho usato i 61.79 o i 41.?? credo i 41, V-sync disabilitato da riva tune!
punteggio 3Dmark2001 su amd 1400mhz driver 61.79 = 1061

Matrox Millennium G400 DH 32mb Agp4x GPU 125mhz/ ram 166mhz /bus 128bit
Gran della scheda qualità impareggiabile, qualche difficoltà a disabilitare il V-sync, poi somo riuscito grazie all'utility consigliatami da murakami usata assieme a power stip! versione driver usata 6.02
punteggio 3Dmark2001 su amd 1400mhz driver 5.93 = 1582

Voodoo 4 4500 32MB Agp4x GPU 166mhz/ ram 166mhz /bus 128bit
versione driver usati 5-5-2000 (che sono quelli che stanno sul suo cd) V-sync disabilitato da power strip!
qui onestamente non so che dire, guardando i grafici abbiamo delle situazioni diverse in base alla frequenza della cpu e la scheda perde molto nei test eseguiti a 32bit, inoltre su forsaken non supporta la massima qualità delle testure (8880)! ho eseguito i test + volte, provero' con qualche altra versione di driver in seguito!
punteggio 3Dmark2001 su amd 1400mhz = 1547

Geforce 4 Mx440 64bit 64MB Agp8x GPU 274,5mhz/ ram(ddr) 300mhz /bus 64bit
qui bisogna stare attenti alla versione dei driver, se mettete quelli+ recenti la scheda su questi test perde molto! su forsaken a 640x480x16 con i driver 61.xx fa 380fps con i 41.xx 510fps!
punteggio 3Dmark2001 su amd 1400mhz driver 41.xx = 3427


Problemi riscontrati:
riuscir a disabilitare il V-sync per alcune schede è un'impresa, cmq munitevi di vari programmi, i migliori da me provati sono stati: powerstip, riva tune e Atuner, più qualche utility specifica! nella sezione download delle vga di questo forum ne trovate un bel po!
per vedere le frequenze di lavoro delle vga è molto buono il programma everest, utilissimo anche per controllare se i driver agp della mobo siano abilitati, spesso quando si fa il cambio di vga si disabilitano e bisogna reinstallarli!

ecco i grafici:
note: gli zeri stanno ad indicare che il test non è supportato, lo spazio vuoto significa che per svariati motivi non sono riuscito a fare quel test!

FORSAKEN: qualità texture 5650


-----------------------------------

FORSAKEN: qualità texture 8880



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X:BtF



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Ultima modifica di SirioU77 : 25-11-2011 alle 01:07.
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Old 29-05-2006, 13:49   #1696
walter sampei
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aaaazzzz se ho visto correttamente i grafici la voodoo 4 e' un mostro!!!
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Old 29-05-2006, 15:30   #1697
conan_75
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Io ho avuto la cirrus 5446 (che non rimpiango) ma non aveva nessun supporto per l'accellerazione 3D.
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Old 29-05-2006, 15:44   #1698
ATi7500
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aaaazzzz se ho visto correttamente i grafici la voodoo 4 e' un mostro!!!
sono le altre che sono dei cessi

bYeZ!
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Old 29-05-2006, 16:10   #1699
walter sampei
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bYeZ!
e' anche vero, ma la g400 me la ricordo anche io e imho non era per niente un cesso, anzi!!! mi stupisce che la v4500 stia cosi' a ridosso della mx440, che e' una scheda di 3 anni dopo (anche se in pratica e' un rifacimento della geffo 2 gts, rispetto alla voodoo teoricamente avrebbe dovuto fare molto di piu')
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Old 29-05-2006, 16:19   #1700
ATi7500
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e' anche vero, ma la g400 me la ricordo anche io e imho non era per niente un cesso, anzi!!! mi stupisce che la v4500 stia cosi' a ridosso della mx440, che e' una scheda di 3 anni dopo (anche se in pratica e' un rifacimento della geffo 2 gts, rispetto alla voodoo teoricamente avrebbe dovuto fare molto di piu')
vabbe ma su giochi che non hanno il supporto al T&L è "normale" che vadano quasi alla pari dai

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