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Old 06-06-2009, 08:06   #2481
Sgt. Moody
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strano come conf.ci sei dentro fino al collo l unica cosa sarebbero i driver come ti dicevano anche perchè i driver ati non valgono molto comunque prova anche a entrare nel gioco e a spingere il bottone di default di tuttte le impostazioni oppure vedi se e spuntata l'opzione per doppia scheda video
Proverò a mettere su default le impostazioni. I driver per quanto poco possano valere funzionavano bene all'inizio, per cui escluderei che il problema si trovi lì. La doppia scheda video è già disattivata comunque
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Old 06-06-2009, 09:00   #2482
VitiX
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Qualcuno può aiutarmi?
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Old 06-06-2009, 12:46   #2483
@less@ndro
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Raga, ma mai possibile che tutti i progressi e gli achievements del multiplayer vengono salvati solo sull'hard disk dove è installato il gioco? Intendo dire, niente traccia sul server?
A questo punto toccherà backuppare periodicamente per non rischiare di dover ricominciare da capo per sbloccare le armi e il resto!!
per me è meglio così, del resto per tutti i cod è stato così.

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strano come conf.ci sei dentro fino al collo l unica cosa sarebbero i driver come ti dicevano anche perchè i driver ati non valgono molto comunque prova anche a entrare nel gioco e a spingere il bottone di default di tuttte le impostazioni oppure vedi se e spuntata l'opzione per doppia scheda video
va che i driver ati ora sono ottimi, forse in passato erano scadenti.
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
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Old 06-06-2009, 13:10   #2484
Emopunk
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per me è meglio così, del resto per tutti i cod è stato così.



va che i driver ati ora sono ottimi, forse in passato erano scadenti.
Mah, non sarebbe stato più comodo avere i progressi associati all'account e non doversi preoccupare di backupparli?

Riguardo ai driver ATI hai ragione. Non ho mai avuto problemi e ho avuto una scheda per ogni generazione a partire dalla 9100.
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Old 06-06-2009, 17:09   #2485
elabor798
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Mah, non sarebbe stato più comodo avere i progressi associati all'account e non doversi preoccupare di backupparli?

Riguardo ai driver ATI hai ragione. Non ho mai avuto problemi e ho avuto una scheda per ogni generazione a partire dalla 9100.
ma io personalmente ho avuto la 3870 e anche una prima che non ricordo e quasi tutti i driver non andavano giusto 8.5 mi andavano per il resto nada tanto per dire ho cambiato ho messo un gtx 260 e neanche un crash ba poi ad ognuno va diverso comunque
elabor798 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 18:21   #2486
cadmoz
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Ooops! mi ritrovo un errore da STEAM continuando la partita... carico il gioco, continuo il game, carica ed al momento di premere start... bang:

climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy7_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy6_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy5_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy4_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy3_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy2_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy1_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_passenger_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_driver_climbin".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_shot_leg_right_2_crawl".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_shot_leg_left_2_crawl".
Error: Could not load xanim "ch_climb_tree_a".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_traverse_crawl_v1".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_traverse_v2".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_traverse_v1".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_idle_crawl_base".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_idle_base".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_idle_crawl".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_idle_v1".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_run".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_run2crouch".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_crouch_idle".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_run2stand".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_stand_idle".
Error: Could not load xanim "v_opelblitz_driverdoor_climbout".
Error: Could not load xanim "step_up_low_wall".
Error: Could not load xanim "jump_across_100".
Error: Could not load xanim "p_makinraid_hatch".
Error: Could not load xanim "crew_sherman_passenger9_combatidle_player".
Error: Could not load xanim "crew_sherman_passenger8_combatidle_player".
Error: Could not load xanim "crew_lvt4_peleliu1_character9_player".
Error: Could not load xanim "crew_lvt4_peleliu1_character5_player".
Error: Could not load xanim "crew_lvt4_peleliu1_character4_player".
Error: Could not load xanim "pb_prone_crawl_right_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_prone_crawl_left_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_prone_crawl_back_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_prone_crawl_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_run_right_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_run_left_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_run_back_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_run_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_run_left_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_run_right_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_run_back_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_run_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_sprint_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_idle_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_idle_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_prone_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pt_hold_prone_throw_satchel".
Error: Could not load xanim "pt_hold_throw_satchel".
lod_info doesn't have a spawn function
lod_info doesn't have a spawn function
-----------------------------------
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
Error: Could not load xmodel "".
=== G_LoadGame ===
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
-----------------------------------

Connecting player #0 has a zero GUID
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for (num 0 guid 0)
Received packet 0 of stats data
Received packet 1 of stats data
Received packet 2 of stats data
Received packet 3 of stats data
Received packet 4 of stats data
Received packet 5 of stats data
Received packet 6 of stats data
--
DynEnt_WriteGameState wrote 2 bytes
--
Database: Assets Sync Started
Database: Assets Sync Finished
Setting state to CA_LOADING in CL_DownloadsComplete
Setting state to CA_LOADING in CL_InitCGame
Player 0 no longer burning at time: 0
Player 0 no longer electrified at time: 0
Error: Could not load material "nightvision_overlay_goggles".
Error: Could not load material "decode_characters".
Error: Could not load material "decode_characters_glow".
Error: Could not load material "killicondied".
Error: Could not load material "killiconcrush".
Error: Could not load material "killiconfalling".
Error: Could not load material "killiconsuicide".
Error: Could not load material "killiconheadshot".
Error: Could not load material "killiconmelee".
LOADING... collision map
LOADING... graphics
LOADING... maps/pel2.d3dbsp

Foliage: --------------------------
Foliage: smodelCount = 15722
Foliage: foliage model count = 15722 (max=16384)
Foliage: sizeof(g_modelInfos) = 16384, element size = 1
Foliage: --------------------------

vertex stream 2: --------------------------
vertex stream 2: needs 964468 bytes
vertex stream 2: vertex buffer allocate ok
vertex stream 2: --------------------------
LOADING... game media
LOADING... - textures
Error: Could not load material "headicondisconnected".
Error: Could not load material "headiconyouinkillcam".
Error: Could not load material "objective_up".
Error: Could not load material "objective_down".
Error: Could not load material "compassping_friendly".
Error: Could not load material "objective_friendly_chat".
Error: Could not load material "compassping_enemy".
Error: Could not load material "compass_radarline".
Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_busy".
Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_friendly".
Error: Could not load material "hud_flashbangicon".
LOADING... - models
LOADING... - items
LOADING... - inline models
LOADING... - server models
Error: Could not load fx "vehicle/treadfx/fx_treadfx_sherman_mud".
Error: Could not load fx "explosions/artilleryexp_dirt_brown_test".
Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_american_smoke_grenade".
Error: Could not load fx "misc/fx_flare_sky_white_10sec".
Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_gas_grenade_22sec".
Error: Could not load fx "weapon/molotov/fx_molotov_burn_trail".
Error: Could not load fx "weapon/molotov/fx_molotov_burn_trail2".
Error: Could not load fx "weapon/molotov/fx_molotov_wick".
Error: Could not load fx "env/fire/fx_fire_player_sm_smk_2sec".
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
Error: Could not load fx "treadfx/heli_dust_default".
Error: Could not load fx "treadfx/heli_water".
Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_white_heli".
Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_black_heli".
Error: Could not load fx "fire/fire_smoke_trail_L".
Error: Could not load fx "fire/jet_afterburner".
Error: Could not load fx "vehicle/water/fx_wake_lvt_churn".
LOADING... - game media done
LOADING... clients
Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/briefing.menu".
Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/loadout_splitscreen.menu".
*** CLIENT SPAWN 0 script_brushmodels 0 script_models.
Error: Could not load material "terrain_scorch_bark".
Error: Could not load material "terrain_scorch_brick".
Error: Could not load material "terrain_scorch_carpet".
Error: Could not load material "terrain_scorch_cloth".
Error: Could not load material "terrain_scorch_concrete".
Error: Could not load material "terrain_scorch_dirt".
Error: Could not load material "terrain_scorch_flesh".
Error: Could not load material "terrain_scorch_foliage".
Error: Could not load material "terrain_scorch_glass".
Error: Could not load material "terrain_scorch_gravel".
Error: Could not load material "terrain_scorch_ice".
Error: Could not load material "terrain_scorch_metal".
Error: Could not load material "terrain_scorch_paper".
Error: Could not load material "terrain_scorch_plaster".
Error: Could not load material "terrain_scorch_rock".
Error: Could not load material "terrain_scorch_snow".
Error: Could not load material "terrain_scorch_water".
Error: Could not load material "terrain_scorch_wood".
Error: Could not load material "terrain_scorch_asphalt".
Error: Could not load material "terrain_scorch_ceramic".
Error: Could not load material "terrain_scorch_plastic".
Error: Could not load material "terrain_scorch_rubber".
Error: Could not load material "terrain_scorch_cushion".
Error: Could not load material "terrain_scorch_fruit".
Error: Could not load material "terrain_scorch_paintedmetal".
Error: Could not load material "terrain_scorch_player".
Error: Could not load material "terrain_scorch_tallgrass".
CL_InitCGame: 0.85 seconds
Com_TouchMemory: 1 msec. Using sum: -2056970099
Hiding channel: gamenotify
Hiding channel: obituary
Adding channel: gamenotify
Adding channel: obituary
Hiding channel: boldgame
Adding channel: boldgame
Hiding channel: subtitle
Adding channel: subtitle
Hiding channel: coopinfo
Adding channel: coopinfo
Database: Assets Sync Started
Database: Assets Sync Finished
Fade in 672009 1250
R_MAX_SKINNED_CACHE_VERTICES((1024 * 192)) exceeded - not drawing surface
Too many visible static models - not drawing static model
MAX_SCENE_SURFS_SIZE(131072*2) exceeded - not drawing surface


Unhandled exception caught


Che faccio?

Cancello e riscarico tutto da STEAM?
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Old 06-06-2009, 18:22   #2487
Emopunk
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ma io personalmente ho avuto la 3870 e anche una prima che non ricordo e quasi tutti i driver non andavano giusto 8.5 mi andavano per il resto nada tanto per dire ho cambiato ho messo un gtx 260 e neanche un crash ba poi ad ognuno va diverso comunque
La 3870 è stata la migliore ATI che abbia avuto. Davvero scheda lodevole. Magari dipendeva da altri fattori della configurazione, driver scheda madre etc.. Cmq l'importante è che ora tu sia soddisfatto del nuovo acquisto. Chiuso OT
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Old 06-06-2009, 19:41   #2488
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La 3870 è stata la migliore ATI che abbia avuto. Davvero scheda lodevole. Magari dipendeva da altri fattori della configurazione, driver scheda madre etc.. Cmq l'importante è che ora tu sia soddisfatto del nuovo acquisto. Chiuso OT
si si come skeda era ottima giusto quei crash che io pensavo erano dovuti dai driver comunque poteva essere anche qual cosaltro come dici tu comunque ok torniamo in argomento ciao
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Old 07-06-2009, 18:00   #2489
cadmoz
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Niente, ho elimato l'installazione e ho riscaricato tutto il paccozzo ma continua ad inchiodarsi... qualcuno ha avuto problemi del genere da STEAM?
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Old 08-06-2009, 11:36   #2490
Jeremy01
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Raga, ma mai possibile che tutti i progressi e gli achievements del multiplayer vengono salvati solo sull'hard disk dove è installato il gioco? Intendo dire, niente traccia sul server?
A questo punto toccherà backuppare periodicamente per non rischiare di dover ricominciare da capo per sbloccare le armi e il resto!!
allora non succede solo a me?....in pratica mi è capitato piu di una volta che i dati del multy si sono azzerati(senza che il gioco si sia chiuso in maniera non "convenzionale", quindi non in seguito a crash) e quindi sto cercando di salvare la relativa cartella ogni volta...

io credevo si salvassero in rete i dati dell'account....
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Old 08-06-2009, 12:32   #2491
cseil.
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allora non succede solo a me?....in pratica mi è capitato piu di una volta che i dati del multy si sono azzerati(senza che il gioco si sia chiuso in maniera non "convenzionale", quindi non in seguito a crash) e quindi sto cercando di salvare la relativa cartella ogni volta...

io credevo si salvassero in rete i dati dell'account....
Io sono tra quei fortunati a cui non è mai capitato niente COmunque per ora l'unico gioco a cui giocavo che salvava tutte le statistiche online era Enemy Territory Quake Wars...
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Old 08-06-2009, 16:51   #2492
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Old 11-06-2009, 13:07   #2493
nipote
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COOPERATIVA NON APPAIONO SERVER...

Ragazzi, ho un prolbema con la missione cooperativa,
ho collegato 2 pc in rete e si pingano tranquillamente,
ho installato e sostituito l'eseguibile con il LAN FIX,
avvio la cooperativa ma non appare l'altro server..
sapete come posso fare?

senza lan fix riuscivo a connettermi ma mi dava l'errore seriale già in uso.. anche se i seriali erano chiaramente differenti!!

grazie 1000
NiPOtE
nipote è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2009, 19:18   #2494
dlz125
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qualcuno sa come posso riprodurre File Audio, Musica o altro durante una partita su un server PRIVATO?
Anche con un programma; mi appoggio ad X-fire per parlare con amici.
Grazie
dlz125 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2009, 19:37   #2495
cseil.
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Ragazzi, ho un prolbema con la missione cooperativa,
ho collegato 2 pc in rete e si pingano tranquillamente,
ho installato e sostituito l'eseguibile con il LAN FIX,
avvio la cooperativa ma non appare l'altro server..
sapete come posso fare?

senza lan fix riuscivo a connettermi ma mi dava l'errore seriale già in uso.. anche se i seriali erano chiaramente differenti!!

grazie 1000
NiPOtE
Guarda che i seriali possono essere anche gli stessi se vuoi giocare in Coop Lan, usa Hamachi anche se i pc sono collegati fisicamente e vedi che si risolve tutto. Crei una rete con hamachi, crea la partita e invita l'amico in partita (devi aggiungerlo agli amici). Se hai la 1.4 non serve nemmeno la lanfix...
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Old 13-06-2009, 09:56   #2496
dlz125
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qualcuno sa come posso riprodurre File Audio, Musica o altro durante una partita su un server PRIVATO?
Anche con un programma; mi appoggio ad X-fire per parlare con amici.
Grazie
si puo' fare?
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Old 13-06-2009, 10:16   #2497
Siegfried.M
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Ragazzi ho un problema con Call of Duty: World at War. Ho aggiornato il gioco all'ultima versione, però non riesco a vedere i sottotitoli nel gioco. Com'è possibile? Ho mandato una mail alla Activision, mi hanno detto di impostare la risoluzione a 800x600, però non funziona manco cosi....E poi sarebbe uno spreco visto che ho una GTX 295
qualcuno puo aiutarmi?
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Old 13-06-2009, 10:39   #2498
drager
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io avevo scritto un post ma ora nn lo trovo più poer vedere se qualcuno mi ha risposto...avevo chiesto che volevo disisntallare completamente cod..ma proprio tutto...cioè eliminare tutti i vari file sempre riguardanti cod ecc..cosi poi è come se lo installassi la prima volta...perchè mi da problemi ecc..
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Old 15-06-2009, 08:16   #2499
nipote
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Originariamente inviato da cseil. Guarda i messaggi
Guarda che i seriali possono essere anche gli stessi se vuoi giocare in Coop Lan, usa Hamachi anche se i pc sono collegati fisicamente e vedi che si risolve tutto. Crei una rete con hamachi, crea la partita e invita l'amico in partita (devi aggiungerlo agli amici). Se hai la 1.4 non serve nemmeno la lanfix...
GRAZIE GRAZIE TANTE.. questa sera proverò
nipote è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2009, 08:20   #2500
Sgt. Moody
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Problemi risoltiii!
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