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Old 27-03-2006, 15:51   #1121
Mark75
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Originariamente inviato da R@nda
Io dico che avete ragione...ma che state esagerando anche.
Lo spirito di Morrowind non è mai stato quello dei combattimenti, se vi ricordate
anche per lui sono usciti mod che inserivano mostri più forti (il mod Giant).
In questo modo hanno risolto un problema...creandone un altro.
però se permettete preferisco avere combattimenti al mio livello per tutta la durata del gioco...piuttosto che arrivare al 50° e non avere più sfida.
E poi immagino comunque nonostante la livellatura ci siano mostri ad un certo punto più forti di altri.
All'inizo del gioco per ammazzare un topo dovevo menare di spada...già al livello 2 i topi con un palla di fuoco oppure 2 colpi di spada muoiono.
Senza contare che ora almeno i combattimenti sono dinamici e divertenti da afrrontare....e non impediti come in Morrowind.

Detto questo ritorno al punto della questione, lo spirito di Elder Scroll penso che sia quello di eslporare, svolgere quest, creare il personaggio che preferiamo e farlo vivere come vogliamo, collezionare libri, oggetti.
Insomma fare un sacco di cose....tutto questo in Oblivion non manca ed anzi mi sembra molto meglio che in Morrowind.

Se poi usciranno patch o mod che risolveranno questo problema bisognerà vedere come lo risolveranno...non vorrei che installando uno di questi Mod caserecci e in versione beta che si trovano ora si vada a scombussolare tutto lo svolgimento del gioco, le quest, il progredire...o chissà che altro.
Insomma vorrei il parere di Bethseda...oppure qualcosa di effettivamente concreto.
Tanto di tempo ce n'è il gioco è lungo e chissà quanta roba arriverà.

Intanto a me Oblivion mi sta piacendo un sacco, è davvero bello.
Quoto
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Old 27-03-2006, 15:56   #1122
Giovannino
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Come ladro devo dire che Furtività sale scandalosamente veloce... soprattutto dopo che si diventa esperti e si può andare in giro in modalità furtiva correndo che tanto non ti vede nessuno... Da 75 a 80 in furtività ci ho messo mi sa meno di mezz'ora di gioco...
Scippo le guardie pure delle mutande che indossano e non si accorge niente nessuno... temo che fare il ladro snaturi un po' il gioco o, meglio, non sia perfettamente bilanciato, perché sto davvero rischiando di diventare miliardario e sono appena lvl 10...

Ps: io mi son fatto la classe "Cialtrone" con dentro furtività scassinare lame oratoria commercio alchimia
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Ultima modifica di Giovannino : 27-03-2006 alle 16:01.
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Old 27-03-2006, 16:08   #1123
-=S1mone=-
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Originariamente inviato da R@nda
Io dico che avete ragione...ma che state esagerando anche.
Lo spirito di Morrowind non è mai stato quello dei combattimenti, se vi ricordate
anche per lui sono usciti mod che inserivano mostri più forti (il mod Giant).
In questo modo hanno risolto un problema...creandone un altro.
però se permettete preferisco avere combattimenti al mio livello per tutta la durata del gioco...piuttosto che arrivare al 50° e non avere più sfida.
E poi immagino comunque nonostante la livellatura ci siano mostri ad un certo punto più forti di altri.
All'inizo del gioco per ammazzare un topo dovevo menare di spada...già al livello 2 i topi con un palla di fuoco oppure 2 colpi di spada muoiono.
Senza contare che ora almeno i combattimenti sono dinamici e divertenti da afrrontare....e non impediti come in Morrowind.

Detto questo ritorno al punto della questione, lo spirito di Elder Scroll penso che sia quello di eslporare, svolgere quest, creare il personaggio che preferiamo e farlo vivere come vogliamo, collezionare libri, oggetti.
Insomma fare un sacco di cose....tutto questo in Oblivion non manca ed anzi mi sembra molto meglio che in Morrowind.

Se poi usciranno patch o mod che risolveranno questo problema bisognerà vedere come lo risolveranno...non vorrei che installando uno di questi Mod caserecci e in versione beta che si trovano ora si vada a scombussolare tutto lo svolgimento del gioco, le quest, il progredire...o chissà che altro.
Insomma vorrei il parere di Bethseda...oppure qualcosa di effettivamente concreto.
Tanto di tempo ce n'è il gioco è lungo e chissà quanta roba arriverà.

Intanto a me Oblivion mi sta piacendo un sacco, è davvero bello.

La pensavo come te all'inizio...man mano che vai avanti saltano fuori le magagne, te ne accorgerai anche tu
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Old 27-03-2006, 16:08   #1124
OEidolon
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Originariamente inviato da Giovannino
Come ladro devo dire che Furtività sale scandalosamente veloce... soprattutto dopo che si diventa esperti e si può andare in giro in modalità furtiva correndo che tanto non ti vede nessuno... Da 75 a 80 in furtività ci ho messo mi sa meno di mezz'ora di gioco...
Scippo le guardie pure delle mutande che indossano e non si accorge niente nessuno... temo che fare il ladro snaturi un po' il gioco o, meglio, non sia perfettamente bilanciato, perché sto davvero rischiando di diventare miliardario e sono appena lvl 10...

Ps: io mi son fatto la classe "Cialtrone" con dentro furtività scassinare lame oratoria commercio alchimia
E la quest principale quando la finisci???
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Old 27-03-2006, 16:10   #1125
Giovannino
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Originariamente inviato da OEidolon
E la quest principale quando la finisci???
Beh la quest principale cerco di non farla per ora, perché ho paura di accorciare il gioco facendola ^^
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Old 27-03-2006, 16:13   #1126
Xilema
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Dopo pochi giorni di gameplay mi sento di dire che Oblivion è un gran gioco, ma non è tutto quel capolavoro che mi aspettavo.
Ci sono tante piccole pecche che rendono "così così" l' esperienza di gioco in alcuni frangenti.
La cosa che invece mi fa più incazzare... è che nel 2006 ci siano ancora giochi come Oblivion... dove i PNG si sbattono addosso l' uno contro l' altro in modo idiota e si muovono in modo patetico, duri come legni, affrontando il terreno come se fossero parallelepipedi che rinbalzano
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Old 27-03-2006, 16:13   #1127
R@nda
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Originariamente inviato da -=S1mone=-
La pensavo come te all'inizio...man mano che vai avanti saltano fuori le magagne, te ne accorgerai anche tu
Bhe ci gioco da 3 giorni....che vuoi che ti dica.
Guarda che non vi sto dando torto...penso soltanto che visto la lunghezza del gioco arrivranno patch ufficiali e una montagna di mod.

Altrimenti ce lo dovremo tenere così, un gran gioco con grandi difetti.
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Old 27-03-2006, 16:14   #1128
wolf74
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Forse sono old, ma leggendo la guida ufficiale ho scoperto una cosa degna di nota.
Molti avevano storto il naso pensando che le locazione potessero essere raggiunte anche con il "teletrasporto", togliendo molto alla parte esplorativa.

UDITE UDITE, non è proprio così che funziona, voi potete utilizzare il viaggio rapido solo verso locazioni che già conoscete e per conoscerle dovrete, per forza, passarvici prima a piedi.
All'inizio ci sono comunque diversi luoghi raggiunginbili con il teletrasporto (Chorrol, Bruma, Bravil...), ma sono solo una minima parte di quelli effettivamente presenti.

Giusto per rendere l'idea, e senza svelare niente, ho contato 350 (trecentocinquanta!) locazioni importanti da visitare, più oltre 370 posti da vedere all'interno delle città! Praticamente ci vorranno anni per finirlo
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Old 27-03-2006, 16:20   #1129
-=S1mone=-
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GANDE MOD !!!

Ecco il primo MOD che aspettavo

Praticamente rende disponibili tutti gli oggetti (armi e armature) da subito.
Intendo che ora i vari negozi del continente avranno una scelta moolto + vasta di oggetti da comprare, senza dover aspettare di salir di livello per trovarli.

Ovviamente costeranno molto cari, ma almeno per chi vorrà ci sarà la possibilità di mettersi da parte i soldi per comprarsi un pezzo di Elven o Glass

http://www.elderscrolls.com/forums/i...ic=291717&st=0

Ciaps
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Old 27-03-2006, 16:21   #1130
tommylee1
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Raga, ho un problema ,compro la versione per pc (sempron2800+9600pro256mb) questa settimana o aspetto che mi arriva x360 dalla riparazione( forse) e la prendo, consigli Grazie.
Rispondi LEEEERRROOONNNN!!!!
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Old 27-03-2006, 16:22   #1131
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Una cosa non mi è chiara io sono a lv 8 e bnon trovo nulla da comperare ho un sacco di soldi fatti più che altro combattendo nell'arena ma non trovo nulla di + forte delle armature di iron ma è normale???
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Old 27-03-2006, 16:22   #1132
trecca
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Originariamente inviato da wolf74
UDITE UDITE, non è proprio così che funziona, voi potete utilizzare il viaggio rapido solo verso locazioni che già conoscete e per conoscerle dovrete, per forza, passarvici prima a piedi.
All'inizio ci sono comunque diversi luoghi raggiunginbili con il teletrasporto (Chorrol, Bruma, Bravil...), ma sono solo una minima parte di quelli effettivamente presenti.
Penso che questo punto l'abbiano capito quasi tutti non avrebbe alcun senso poter visitare col teletrasporto delle città molto lontane non ancora raggiunte... anche in Gw puoi, anzi è consigliato passare da una città all'altra con la mappa, ma ovviamente devi averla prima raggiunta a piedi
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Old 27-03-2006, 16:22   #1133
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Originariamente inviato da -=S1mone=-
Ecco il primo MOD che aspettavo

Praticamente rende disponibili tutti gli oggetti (armi e armature) da subito.
Intendo che ora i vari negozi del continente avranno una scelta moolto + vasta di oggetti da comprare, senza dover aspettare di salir di livello per trovarli.
..)
OK questo risponde alla mia domanda .
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Old 27-03-2006, 16:23   #1134
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Originariamente inviato da tommylee1
Raga, ho un problema ,compro la versione per pc (sempron2800+9600pro256mb) questa settimana o aspetto che mi arriva x360 dalla riparazione( forse) e la prendo, consigli Grazie.
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Old 27-03-2006, 16:26   #1135
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La versione pc è sicuramente emglio perchè la potrai moddare come vuoi.......però con la tua config non so come possa girare.
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Old 27-03-2006, 16:27   #1136
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Originariamente inviato da trecca
Penso che questo punto l'abbiano capito quasi tutti non avrebbe alcun senso poter visitare col teletrasporto delle città molto lontane non ancora raggiunte... anche in Gw puoi, anzi è consigliato passare da una città all'altra con la mappa, ma ovviamente devi averla prima raggiunta a piedi
Ok, scusate se sono stato....

P.S.: Comunque con il sistema in sign gira abbastanza bene a 1280X960 (un compromesso tra il 1280 ed il 1024) AF8, quasi tutti i valori al max. Negli interni non ho problemi, in esterno sono per lo più sui 30 fps (a volte anche 40), anche se capita di scendere anche a 22-25.
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Old 27-03-2006, 16:27   #1137
tommylee1
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Originariamente inviato da Nevermind
La versione pc è sicuramente emglio perchè la potrai moddare come vuoi.......però con la tua config non so come possa girare.
pROBABILE NA' MERDA
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Old 27-03-2006, 16:30   #1138
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Originariamente inviato da tommylee1
pROBABILE NA' MERDA
NOn so io la prenderei cmq per pc e intanto mi accontenterei in preveisione però di un upgrade in un futuro non troppo remoto...questo gioco secondo me ha un potenziale altissimo e precludersi la possibilità di sfruttarlo appieno con i vari mod per me è un peccato colossale.
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Old 27-03-2006, 16:32   #1139
maeco84
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Originariamente inviato da tommylee1
RAGA UN AIUTOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Scusa se te lo dico ma la tua è una domanda veramente stupida... il tuo PC chiaramente non è all'altezza di far girare decentemente Oblivion... quindi se hai la possibilità è STUPIDO non prendere la versione XBOX!!! Certo, avere la versione per PC è una bella cosa... MOD, ESPANSIONI, PATCH... e fra un paio di anni (quando l'hardware dei PC toccherà nuovi livelli) lo si farà andare a risoluzioni e qualità che la XBOX se le sognerà ... certo...bisognerà aspettare!!!
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 27-03-2006, 16:39   #1140
mar81
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Messaggi: 2334
SPETTACOLARE!!!!!!!!!

dopo morrowind mi sono innamorato nuovamente di un videogioco!
in 6:30 di gioco ho passato 6 ore a raccolgiere funghi e cacciare!

pensavo di dover cambiare vga e invece la mia 9500pro un po' OC regge bene a 800x600 dettagli medi (c'è un abisso di prestazioni tra texture large e medium)

la qualità grafica ormai quasi non la noto, troppo bello cercare ingredienti per fare le pozioni!
mar81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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