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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 13-04-2006, 09:03   #761
omega726
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Catalyst 6.4....CHE DELUSIONE...
ATI ancora una volta è riuscita a farmi cadere le palle!
E dire che a lavorare nella sezione dedicata ai driver e al CCC sono quasi in mille....
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 13-04-2006, 09:07   #762
Vegeteo
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Catalyst 6.4....CHE DELUSIONE...
ATI ancora una volta è riuscita a farmi cadere le palle!
E dire che a lavorare nella sezione dedicata ai driver e al CCC sono quasi in mille....
Infatti,si concentrano a far andare bene il 3d mark e non ai veri problemi dei giochi,c'e' tomb raider legend che se attivi next gen manco si muove ancora un po',oblivion che avrebbe bisogni di molte correzioni e ottimizzazioni,ma niente...Attenderemo
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Old 13-04-2006, 09:57   #763
wiltord
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Infatti,si concentrano a far andare bene il 3d mark e non ai veri problemi dei giochi,c'e' tomb raider legend che se attivi next gen manco si muove ancora un po',oblivion che avrebbe bisogni di molte correzioni e ottimizzazioni,ma niente...Attenderemo
condivido, io per ora mi tengo i 6.2 senza il fix di chuck.
preferisco un pò di fulidità in più, tanto a 1280x1024 nn sento bisogno di AA.
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Old 13-04-2006, 10:01   #764
DarkMage74
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Originariamente inviato da Vegeteo
Infatti,si concentrano a far andare bene il 3d mark e non ai veri problemi dei giochi,c'e' tomb raider legend che se attivi next gen manco si muove ancora un po',oblivion che avrebbe bisogni di molte correzioni e ottimizzazioni,ma niente...Attenderemo
si vede che sono più quelli che comprano una x1900 per il 3dmark che per giocare...
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Old 13-04-2006, 10:05   #765
wiltord
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Originariamente inviato da DarkMage74
si vede che sono più quelli che comprano una x1900 per il 3dmark che per giocare...
già, infatti pare preferiscano sbandierare incrementi nei bench piuttosto che nei giochi..
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Old 13-04-2006, 10:14   #766
killer978
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Originariamente inviato da wiltord
già, infatti pare preferiscano sbandierare incrementi nei bench piuttosto che nei giochi..
Io li ho tolti subito mi davano la sensazione, in Oblivion, che le texture fossero meno definite o na roba del genere cmq i 6.3 sono ottimi e tengo quelli x adesso + Hotfix
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Cooler Master HAF 922 @ Intel "Q9550" (3980@1,35v) @ Asus P5Q PRO @ XFX HD5850 (950*5200) @ 4GB DDRII Team Group Xtreeme Dark @ Enermax Liberty 620W @ Ssd Vertex2 120gb for SYS @ Velociraptor 600gb for games @
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Old 13-04-2006, 10:19   #767
wiltord
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Originariamente inviato da killer978
Io li ho tolti subito mi davano la sensazione, in Oblivion, che le texture fossero meno definite o na roba del genere cmq i 6.3 sono ottimi e tengo quelli x adesso + Hotfix
killer a che risoluzione giochi? io a 1280x1024 con hdr e tutto sul max, e alcune modifiche dell'ini, ho trovato la fluidità perfetta. sto coi 6.2 senza fix e nn sento proprio la mancanza dell'AA. mi perdo molto?
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Old 13-04-2006, 10:29   #768
lowenz
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per curiosità ma nell'installazione BASE di oblivon non c'era la dir textures o sbaglio ?
Non sbagli, sono tutte in un file
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Old 13-04-2006, 10:34   #769
R@nda
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Originariamente inviato da wiltord
killer a che risoluzione giochi? io a 1280x1024 con hdr e tutto sul max, e alcune modifiche dell'ini, ho trovato la fluidità perfetta. sto coi 6.2 senza fix e nn sento proprio la mancanza dell'AA. mi perdo molto?
Io anche gioco così...non mi manca l'AA....ieri ho provato i 6.4 (se ne parla nel thread ufficiale) dopo qualche prova li ho tolti e ho rimesso i 6.3 semplici.
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Old 13-04-2006, 10:46   #770
killer978
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Originariamente inviato da wiltord
killer a che risoluzione giochi? io a 1280x1024 con hdr e tutto sul max, e alcune modifiche dell'ini, ho trovato la fluidità perfetta. sto coi 6.2 senza fix e nn sento proprio la mancanza dell'AA. mi perdo molto?
1280x960! all'interno ho FPS alti tra i 60/120 all'esterno tra i 25/50 Fps cmq il 70/80% sopra i 30

Non ti perdi moto fidati l'AA si nota tanto solo attorno i volti e all'interno delle case/città! l'ho disattivato anche io
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Ultima modifica di killer978 : 13-04-2006 alle 10:48.
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Old 13-04-2006, 10:47   #771
DarkMage74
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Originariamente inviato da wiltord
killer a che risoluzione giochi? io a 1280x1024 con hdr e tutto sul max, e alcune modifiche dell'ini, ho trovato la fluidità perfetta. sto coi 6.2 senza fix e nn sento proprio la mancanza dell'AA. mi perdo molto?
per me si, odio le scalettature, sono bruttissime
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Old 13-04-2006, 10:51   #772
Alzatan
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Salve a tutti, io ho appena ricevuto questo gioco in regalo... Sentite mi potete dare un ini, o cmq consigliare qualche config adatta per tirare fuori da questo gioco il massimo sul mio pc (XP3200, 1gb, 6800 128mb@12/6@400/900)... Grazie mille!!!
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Old 13-04-2006, 10:55   #773
wiltord
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Originariamente inviato da DarkMage74
per me si, odio le scalettature, sono bruttissime
no sono d'accordo per carità, ma giocando in terza persona e a 1280 nn mi mancano proprio. e poi la fluidità così è davvero perfetta. sembra di stare dentro a un 3d mark...
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Old 13-04-2006, 11:01   #774
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Originariamente inviato da Alzatan
Salve a tutti, io ho appena ricevuto questo gioco in regalo... Sentite mi potete dare un ini, o cmq consigliare qualche config adatta per tirare fuori da questo gioco il massimo sul mio pc (XP3200, 1gb, 6800 128mb@12/6@400/900)... Grazie mille!!!
Chi ti ha fatto il regalo zio Mulo?
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Old 13-04-2006, 11:09   #775
revo
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Città: Caserta
Messaggi: 2664
Raga sono usciti i nuovi driver ATI aggiornati, ma....per Oblivion servono?
No perchè io sto con gli utlimi del 2005 e in olbi vo alla grande

X850Pro

25-50 frame esterni

40-110 interni

1024 aa2x
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FodallechineHWU on Grid
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Old 13-04-2006, 11:16   #776
Athlon 64 3000+
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ieri sera sono andato da un mio amico a vedere come gli girava Oblivion con un'Athlon 64 x2 3800+@2600 mhz X1900 Crossifre Edition(scheda singola) e 2 gb DDR400 della G-Skill e DFI nF4 Ultra-D e visto con i catalist 6.3.
Ho portato dei miei salvataggi fatti in 2 punti in 2 citta diverse dove a me il gioco con il mio sist in sign senza erba e ombre completamente disattivate, stavo nel primo salvataggio sui 20-21 fps e nel secondo sui 17-18 fps.
Nel suo PC ho tolto le ombre in maniera completa e lasciato l'erba attiva e nel primo punto faceva 30-32 fps di media e anche nel secondo salvataggio 30-32 fps.
Tutto provato a 1280x1024 con i filtri completamente disattivati.
In comune abbiamp la X-Fi Extreme Music e il Raptor da 74GB e la scheda video che vanno uguali.
Ho visto una differenza impressionante della prestazioni del gioco tra il mio 3000+ e il suo x2 3800+@2600 mhz che non mi sarei mai aspettato.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2006, 11:29   #777
revo
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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
ieri sera sono andato da un mio amico a vedere come gli girava Oblivion con un'Athlon 64 x2 3800+@2600 mhz X1900 Crossifre Edition(scheda singola) e 2 gb DDR400 della G-Skill e DFI nF4 Ultra-D e visto con i catalist 6.3.
Ho portato dei miei salvataggi fatti in 2 punti in 2 citta diverse dove a me il gioco con il mio sist in sign senza erba e ombre completamente disattivate, stavo nel primo salvataggio sui 20-21 fps e nel secondo sui 17-18 fps.
Nel suo PC ho tolto le ombre in maniera completa e lasciato l'erba attiva e nel primo punto faceva 30-32 fps di media e anche nel secondo salvataggio 30-32 fps.
Tutto provato a 1280x1024 con i filtri completamente disattivati.
In comune abbiamp la X-Fi Extreme Music e il Raptor da 74GB e la scheda video che vanno uguali.
Ho visto una differenza impressionante della prestazioni del gioco tra il mio 3000+ e il suo x2 3800+@2600 mhz che non mi sarei mai aspettato.

nn credo sia un fatto esclusivamente dipendente dalla cpu.
Hai cmq un ottimo pc e da cio che dici credo che tu abbia qlk problema a livello softwareo di sistema.

Con il tuo pc fare quei frame è un po ridicolo, allora io che dovrei dire?

Cmq sti ultimi driver fanno un po schifo.
Io da qnd ho messo gli ultimi del 2005 vo alla grande ....mi sa ke nn cambiero !
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Old 13-04-2006, 11:33   #778
Sirius88
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L'Avatar di Sirius88
 
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lo credo...

considera che il processore finché è veloce, non ci dai peso, ma quando incomincia ad essere lento, le senti di più di una piccola manxanza di ram o di driver di scheda video aggiornati...
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l'Ultimo giorno facile, era ieri...
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Old 13-04-2006, 11:38   #779
revo
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Città: Caserta
Messaggi: 2664
si ma....andare a 17 frame con quel sistema mi pareun assurdità, e per di piu con elementi disattivati.

Ho un amico che con un P4 2.8 ed una 6600gt 1GB di ram fa decisamente di piu.

Ci deve esser sicuramente qualcosa che non va a livello software o, nella peggior delle ipotesi , un .ini modificato male.
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FodallechineHWU on Grid
revo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2006, 12:10   #780
Athlon 64 3000+
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ho fatto un ini con molte modifiche e lo usato sia dal mio amico che da me con le stesse identiche impostazioni vedendo questa enorme differenza di prestazioni.
Nel secondo salvataggio ho anche provato a combattere in una piazza in città con 6-7 nemici e il frame rate stava sui 35-40 di media da lui.
Ieri sera ho anche formattato il mio pc di casa e ho messo i catalist 6.4 con tutti i driver aggiornati e però mi va sempre uguale.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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