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Old 31-03-2007, 17:14   #1021
il menne
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Ci volgiono 512mb di ram video per l'ultra...

Io ad esempio non posso....
Purtroppo è così.... però puoi sempre passare alla versione con 512 mb di ram, altrimenti qualche compromesso si deve fare....
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 31-03-2007, 17:17   #1022
slivio...
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non smentisci niente innanzitutto perchè se mettessi in firma la tua config visto ke sei un senior member e dovresti saperlo...sarebbe meglio,non posso sapere che hai una mobo del '02-'03 con 3 slot e con un dual channel non reale nel senso ke i 3 banchi non funzionano tutti e 3 in dual channel(sarebbe anke un controsenso ) metti ke il carico d dati vada su tutti e 3 i banchi...se non capisci cosa dico studiati un pò la cosa...inoltre d mobo così come la tua attualmente non ne fanno quasi +.

con cpuZ ti togli il pensiero...

cmq il dual channel anche se lui ha 2+256 in 2 slot e uno da 512 in un altro lo vede bisogna vedere come lo gestisce, ma se lui ha fatto test e il 3dcazz gli da punti in piu (800pti) e non sono pochi... magari poi con due banchi glielo gestisce meglio... cmq sia e in una condizione di dual...sennò non si spiega il salto di 800 circa al 3dcazz... che diversamente varierebbe di una decina di punti (2channe off)
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papapa
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Old 31-03-2007, 17:17   #1023
Freisar
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Io sono riuscito ad andare con la full me ho un problema con gli alberi non so cos devo toccare per vederli anch eil lontananza in 3d, le opzioni avanzate tranne le texture le ho al max...
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Old 31-03-2007, 17:19   #1024
slivio...
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Originariamente inviato da albert75 Guarda i messaggi
quindi non giudicare se non conosci e poi con tre banchi funziona, perche un canale e' composto da 2 slot e l' altro slot e' l' altro canale
teoricamente è esatto...
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papapa
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Old 31-03-2007, 17:20   #1025
albert75
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Originariamente inviato da slivio... Guarda i messaggi
con cpuZ ti togli il pensiero...

cmq il dual channel anche se lui ha 2+256 in 2 slot e uno da 512 in un altro lo vede bisogna vedere come lo gestisce, ma se lui ha fatto test e il 3dcazz gli da punti in piu (800pti) e non sono pochi... magari poi con due banchi glielo gestisce meglio... cmq sia e in una condizione di dual...sennò non si spiega il salto di 800 circa al 3dcazz... che diversamente varierebbe di una decina di punti (2channe off)
grazie dell' appoggio.............non voglio fare nessuna polemica....voglio solo 2gb di ram
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Old 31-03-2007, 17:21   #1026
Restless
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Originariamente inviato da mistero1982 Guarda i messaggi
ne sei sicuro? come fai a vedere che mettendo imp base medio e texture massimo la quantità di ram video e di sistema è usata meno? perchè la cosa strana, se ciò che dici è vero, riguarderebbe il numero di texture diferenti nel gioco: mi spiego meglio ritoccando la barra texture con imp base minime si hanno 4-5 possibilità, poi mettiamo imp base medie e abbiamo altre 4-5 possibilità nella barra delle texture, e così via per un totale di 16-20 impostazioni diverse per le texture??? saranno un pò troppe???
Esatto, il gioco è molto scalabile, fin troppo, basta saper trovare il migliore compromesso.
Allora, ho monitorato l'occupazione della ram a seconda delle impostazioni, usando il task manager.
Impostando tutto al massimo nelle impostazioni avanzate, e poi su "impostazione qualità" del pannello base il settaggio "Massima", con 1 solo gb di ram come ad esempio ho io, il caricamento era interminabile, circa 5 minuti, la ram occupata arrivava a 1,7 gb.
Modificando tutte le impostazioni avanzate non cambiava un bel niente, neanche mettendo tutto quasi al minimo.
Settando invece sul pannello base l'impostazione qualità su ALTA invece che massima, l'occupazione della ram è sempre intorno a 1 GB (e non 1,7gb), sia mettendo le impostazioni avanzate al minimo, e lo stesso anche se sono tutte al massimo.
In questo caso il caricamento è molto rapido, ci vuole non più di un minuto in totale, in particolare quello delle texture è infinitamente più breve.

Ricapitolando:

1 - nel pannello delle opzioni grafiche BASE mettete l'impostazione qualità su ALTA (non su massima).

2 - nel pannello delle opzioni grafiche avanzate potete mettere anche tutto al massimo, anche il dettaglio delle texture, non cambia quasi niente!

Ultima modifica di Restless : 31-03-2007 alle 17:36.
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Old 31-03-2007, 17:21   #1027
7stars
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Originariamente inviato da albert75 Guarda i messaggi
quindi non giudicare se non conosci e poi con tre banchi funziona, perche un canale e' composto da 2 slot e l' altro slot e' l' altro canale
vabbè ragazzi spiegateglielo voi se ne avete voglia chiudiamo questo OT
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Old 31-03-2007, 17:24   #1028
slivio...
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Originariamente inviato da 7stars Guarda i messaggi
vabbè ragazzi spiegateglielo voi se ne avete voglia chiudiamo questo OT
vacci a casa.. e spiegaglielo di persona

scherzo...

ps: adesso vedo se con nhancer riesco ad andare in sync.. con sto game..
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Old 31-03-2007, 17:41   #1029
Freisar
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Uff mi dite qual'è il parametro per il carcamento degli ogetti distanti perfavore, che ho gli alberi lontani li vedo in 2d -_-!!

Mi spiego deve essere il lod qualcosa non so perchè ce l'ho cosi....


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Old 31-03-2007, 17:53   #1030
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Uff mi dite qual'è il parametro per il carcamento degli ogetti distanti perfavore, che ho gli alberi lontani li vedo in 2d -_-!!

Mi spiego deve essere il lod qualcosa non so perchè ce l'ho cosi....


esatto hai il lod impostato a 2, mettilo 0
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Old 31-03-2007, 17:56   #1031
Skullcrusher
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Riporto anche qui, grazie a X119:

I managed to find a fix for STALKER for users with Vista and 8800 GPUs.

I am able to play 100% stable @ 1440x900px, 16xAF and Full in-game settings with full dynamic lighting with the DX9 renderer with this fix, so it definetly works.

It is a problem of 32 bit application compiled without /LARGEADDRESSAWARE flag. The application tries to use more memory when the system already has 2 GB in use (occupied by all Windows processes). More info is here: http://www.microsoft.com/whdc/system...AE/PAEmem.mspx

To fix crashes you need to have at least more than 2 GB total memory (physical + swap file) - 3, 4, 5 GB ...
AND
patch exe file with Microsoft editbin.exe tool

On 32 bit OS you need also to use /3GB boot flag.
---------------------------------------
So basically patch the EXE via CMD line and play!

The patch file is available from here:

http://files.filefront.com/3GB_enabl.../fileinfo.html

Insrtuctions as follows:
Enter CMD prompt.
Copy STALKER exe to root of patch file folder.
type "editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE XR_3DA.exe"
Copy EXE back to STALKER bin folder, Ramp up GFX to Full Dynamic Lighting and PLAY!

Also works for some other games with Vista issues! Friggin RESULT!


__________________
CPU Core i7 12700K, Dissi Noctua NH-D15, S.Video Msi GTX 1080 8GB Gaming X, Ram 32GB G.Skill 6000MHz, Mobo Asus Prime Z690-A, S.Audio Sound Blaster Z + Yamaha 2910, HDD1 SSD Samsung 980 Pro 1TB, Ali Corsair AX760, Case Cooler Master Silencio 652S, Monitor Dell U2713HM
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Old 31-03-2007, 18:24   #1032
fukka75
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molto interessante e ben fatto fukka
ora mi sento più colto
a parte gli scherzi che effetto avrebbe su Stalker in termini di Framerate
Lo stesso effetto che ha su tutti i giochi: limita il frame rate massimo ad una valore pari alla frequenza di refresh del monitor, con le limitazioni per frame rate inferiori che hai letto nella guida, superabili con l'attivazione del tb
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 31-03-2007, 18:51   #1033
mistero1982
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L'Avatar di mistero1982
 
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Esatto, il gioco è molto scalabile, fin troppo, basta saper trovare il migliore compromesso.
Allora, ho monitorato l'occupazione della ram a seconda delle impostazioni, usando il task manager.
Impostando tutto al massimo nelle impostazioni avanzate, e poi su "impostazione qualità" del pannello base il settaggio "Massima", con 1 solo gb di ram come ad esempio ho io, il caricamento era interminabile, circa 5 minuti, la ram occupata arrivava a 1,7 gb.
Modificando tutte le impostazioni avanzate non cambiava un bel niente, neanche mettendo tutto quasi al minimo.
Settando invece sul pannello base l'impostazione qualità su ALTA invece che massima, l'occupazione della ram è sempre intorno a 1 GB (e non 1,7gb), sia mettendo le impostazioni avanzate al minimo, e lo stesso anche se sono tutte al massimo.
In questo caso il caricamento è molto rapido, ci vuole non più di un minuto in totale, in particolare quello delle texture è infinitamente più breve.

Ricapitolando:

1 - nel pannello delle opzioni grafiche BASE mettete l'impostazione qualità su ALTA (non su massima).

2 - nel pannello delle opzioni grafiche avanzate potete mettere anche tutto al massimo, anche il dettaglio delle texture, non cambia quasi niente!
ok perfetto ma per elimare\ridurre lo stuttering e i "blocchi" i 2-3 secondi durane il gioco cosa è meglio cambiare? nn ho problemi di framerate in gioco è fluido anche con le imp massime di base ma a volte ha dei fastidiosissimi caricamenti mentre corro per i le strade\prati
__________________
AMD Ryzen 7700X - RAM 32GB G.SKILL DDR5 6400- Sapphire Nitro RX 7900XTX - mobo Gigabyte Aorus Elite Ax b650 - Case Nzxt H7 - Nvme M.2 Samsung 990 Pro - PSU Be Quiet! Dark Power 1000 full modular
Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri
Attenzione compravendite con gioluc22
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Old 31-03-2007, 19:13   #1034
Totoro78
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L'Avatar di Totoro78
 
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Città: Varese
Messaggi: 300
Ciao a tutti,
sto giocando con il portatile in sign, a 1280x800 con l'illuminazione dinamica. Non so perché, ma con la pioggia e i lampi compaiono dei poligoni impazziti sullo schermo. E' capitato anche a qualcun altro?
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Tel: iPhone 11 Red Product 128 Gb
Tablet: iPad 2019 wifi 32 Gb
Watch: AppleWatch Red Product 42mm serie 6
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Old 31-03-2007, 19:42   #1035
aledarksun
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leggevo sulla prima pagina quelle impostazioni da mettere per migliorare il gioco.
Ho letto anche il relativo forum e dicono di avere implementi di 20-30fps...cavolo ma com'è che scrivono di copiare tutto e metterlo in user.ltx quando io avrò il triplo delle loro voci?
alla fine cosa devo fare?selezionare tutto 1 per 1 e sostituire?
poi..è una mia sensazione..o da quando ho installato i catalyst 7.3 va tutto lento?cioè..ho dei microscattini fastidiosi....CHE PRIMA NON AVEVO
__________________
Core 2 Quad Q9400 @ 3.2 GHz | 2x2GB OCZ Reaper HPC@1066MHz DC | PQ5 SE ATX | Sound Blaster XI-FI Extreme | 750GB Barracuda 7200 RPM | Ali 550 W | HD 6950 2 GB | Asus MK211H 22" 2ms HDMI

Ultima modifica di aledarksun : 31-03-2007 alle 20:01.
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Old 31-03-2007, 20:02   #1036
xenom
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L'Avatar di xenom
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
Messaggi: 2364
Raga anche se è un thread tecnico chiedo una info sul gioco... altrimenti se apro un altro topic mi linciate

mi spiegate perché quando prendo il medkit appare l'icona della forchetta e il coltello e anche se mangio tutto il cibo che ho nell'inventario l'icona torna dopo pochi sec e muoio di fame?
Ho chiesto ad uno che conosco su msn e lui non ha questo problema...
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Old 31-03-2007, 20:07   #1037
fukka75
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C'è sempre il thread ufficiale nella sezione omonima, senza bisogno di aprirne un altro
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Old 31-03-2007, 20:21   #1038
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8436
Con la patch funziona benissimo su Vista 64 Ultimate "ORIGINALE!".
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Old 31-03-2007, 20:31   #1039
wolverine
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Call Of Duty e almeno 10 volte meglio di sto gioco...

p.s.
Con windows Vista arriveremo ad avere 10 GB ram, lui a se occupa quasi un giga...scandaloso....
Ma no.. occupa 400/500Mb , per lo meno la Home Premium..
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Old 31-03-2007, 20:33   #1040
wolverine
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L'Avatar di wolverine
 
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Sto gioco con le luci dinamiche full e la qualità delle texture e degli oggetti a medio.. resta comunque molto bello.. IMHO..
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