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Old 28-03-2007, 17:11   #561
DVD2005
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piuttosto pesante sulla mia povera config..
come ti gira ?
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Old 28-03-2007, 17:11   #562
Free Gordon
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Mmm... quindi è più una cosa legata alle textures piuttosto che alle ombre e alle luci?

1) Il gioco è pesante per tutti. ATI e Nvidia.
Perlomeno se non si ha una 8800.

2) Il motore è molto incentrato sul texturing, campo in cui le nVidia (ad esempio 7900 vs 1800/1900) hanno qualche vantaggio.

3) L'illuminazione è molto pesante, primo perchè le ombre sono su tutto, secondo perchè il deferred shading è complesso da gestire.
GRAW1 PC usa lo stesso tipo di illuminazione, idem l'UE3. Ecco perchè su tutti è impossibile attivare l'MSAA (senza artifici intendo).

4) Questa cosa, unita al fatto che su nVidia c'è un leggero vantaggio nel texturing, fa sì che si abbiano prestazioni leggermente superiori sulle macchine nVidia rispetto a quelle ATI.

Capito cosa intendevo?



ps. cosa strana però, il gioco non mi fa salire granchè la temperatura della GPU...
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Ultima modifica di Free Gordon : 28-03-2007 alle 17:17.
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Old 28-03-2007, 17:11   #563
slivio...
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Ciao slivio! Chi si vede! E' bello averti qui!

I problemi riscontrati su Vista riguardano i salvataggi e i caricamenti (come scritto in prima pagina). Non so se con la patch siano stati risolti...

Per quanto riguarda il bench, non abbiamo ancora definito uno standard...

Prova a scaricare il video fatto da ippo:

LINK

e fai un bench con Fraps di 120 secondi seguendo più o meno lo stesso percorso. Ah, è molto importante che specifichi la risoluzione a cui giochi, e che posti uno screenshot della schermata delle impostazioni video avanzate, così da sapere con quali settaggi giochi.

ok.. quando decidete uno standard... io sono qua... almeno vedo quanto è che mi fa perdere vista..
ippo sempre afar video sta... (non è che percaso soffre di stuttering anche qui?? ) c'e' l'ho nel cervello quella parola... indimenticabile ormai..

ps: con vista non so dove cacchio sia quella specie di config... *.alx... in quel percorso non c'e' e manco esiste tale percorso...
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papapa
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Old 28-03-2007, 17:13   #564
DVD2005
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ps. cosa strana però, il gioco non mi fa salire granchè la temperatura della GPU...
ho notato anche io la stessa cosa.
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Old 28-03-2007, 17:13   #565
Pan
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Quanto fai in modalità Illuminazione dinamica full?
è che non ho capito come cavolo dovrei fare il bench.. in prima pag. non mi è molto chiaro..
se mi dai una dritta di come bencho poi posto

'azzie
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Old 28-03-2007, 17:14   #566
Pan
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ho letto ora che non c'è uno standard..
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Old 28-03-2007, 17:14   #567
jacopastorius
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Per adesso, tra me, Freisar e il fanless di ippo, in DX9 è un pò un dramma...
Quando mi deciderò a comprare il gioco ci sarò anche io tra i "drammatici" con la mia fida 6800gt

Ultima modifica di jacopastorius : 28-03-2007 alle 17:17.
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Old 28-03-2007, 17:15   #568
slivio...
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Scusate l'ignoranza, ma le Nvidia hanno tutte 16TMU dalla 7800 in poi?

la mia ne ha 24 a vga... quindi un totale di 48...

l'ho visto con everest ultimate... 2007

che mostro che ho...
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Old 28-03-2007, 17:16   #569
DVD2005
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ho letto ora che non c'è uno standard..
prova comunque con le impostazioni che usi (descrivendole) a fare 2 minuti di rilevazione con fraps dei frames min/max/medi
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Old 28-03-2007, 17:17   #570
Beelzebub
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è che non ho capito come cavolo dovrei fare il bench.. in prima pag. non mi è molto chiaro..
se mi dai una dritta di come bencho poi posto

'azzie
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ho letto ora che non c'è uno standard..
Sì, ci stiamo ancora lavorando su... più che altro perchè bisognerebbe anche beccare le stesse condizioni climatiche... i fulmini hanno un impatto notevole sulle prestazioni, ad esempio...
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Old 28-03-2007, 17:18   #571
Free Gordon
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ho notato anche io la stessa cosa.
ma guarda che sta cosa è stranissima eh..
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Old 28-03-2007, 17:20   #572
Beelzebub
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1) Il gioco è pesante per tutti. ATI e Nvidia.
Perlomeno se non si ha una 8800.

2) Il motore è molto incentrato sul texturing, campo in cui le nVidia (ad esempio 7900 vs 1800/1900) hanno qualche vantaggio.

3) L'illuminazione è molto pesante, primo perchè le ombre sono su tutto, secondo perchè il deferred shading è complesso da gestire.
GRAW1 PC usa lo stesso tipo di illuminazione, idem l'UE3. Ecco perchè su tutti è impossibile attivare l'MSAA (senza artifici intendo).

4) Questa cosa, unita al fatto che su nVidia c'è un leggero vantaggio nel texturing, fa sì che si abbiano prestazioni leggermente superiori sulle macchine nVidia rispetto a quelle ATI.

Capito cosa intendevo?



ps. cosa strana però, il gioco non mi fa salire granchè la temperatura della GPU...
Ok, tutto chiaro. Però un conto è un pò di vantaggio, un conto è non riuscire proprio a giocarci...

GRAW l'ho provato, così come RS Vegas, e ti assicuro che nessuno dei due mi ha segato il PC come Stalker... anche abbassando tutto, non va proprio oltre i 10fps, tralasciando il file .ltx modificato...

A 'sto punto, le possibilità sono:

1) migliorano con una patch;
2) migliorano con i driver;
3) vendo il gioco...
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Old 28-03-2007, 17:22   #573
Freisar
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Mi vien eil dubbio che sia l'agp....


o no?
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Old 28-03-2007, 17:22   #574
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ma guarda che sta cosa è stranissima eh..
soprattutto considerando quanto è messa sotto pressione.
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Old 28-03-2007, 17:25   #575
Kharonte85
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Ok, tutto chiaro. Però un conto è un pò di vantaggio, un conto è non riuscire proprio a giocarci...

GRAW l'ho provato, così come RS Vegas, e ti assicuro che nessuno dei due mi ha segato il PC come Stalker... anche abbassando tutto, non va proprio oltre i 10fps, tralasciando il file .ltx modificato...

A 'sto punto, le possibilità sono:

1) migliorano con una patch;
2) migliorano con i driver;
3) vendo il gioco...
Senza offesa ma la x1600pro ormai è olderrima...fossi in te non mi lamenterei troppo...
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Old 28-03-2007, 17:26   #576
slivio...
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ragazzi... in vista dove si trova questo file... user.ltx che si deve modificare..? non lo trovo...
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Old 28-03-2007, 17:41   #577
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