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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 19-12-2012, 19:33   #8281
Lepo
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Pero e strano, sembra quasi che debba caricare l'immagine...cioe mettiamo che sto correndo (in un area della mappa che non ho ancora percorso in quella partita), improvvisamente mi calano a 30 o anche meno fps, mi fermo, magicamente tornano a 60, se ricomincio a correre tornano a 30 o giu...
Stessa cosa a me
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Old 20-12-2012, 12:37   #8282
SuperB7700
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Stessa cosa a me
dipende anche dalla mappa, su baraskha e pavlov lo fa , su coldsteel no...

comunque voi tenete l'ambient occlusion attivo? io se lo metto su alto mi da tipo 30 fps
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Old 21-12-2012, 00:32   #8283
ndrmcchtt491
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comunque voi tenete l'ambient occlusion attivo?
nò, è pesante e anche abbastanza inutile, tengo anche le ombre su alto
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Old 21-12-2012, 09:06   #8284
kiriranshelo
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altro giro altra domanda
un mio amico stava cercando di impostare un server per ro2 seguendo le indicazioni sia del nunce sia della wiki ufficiale ma non ce l'abbiamo cavata. Impostando il server per l'online (ovviamente unranked) continua a settarglielo solo lan, con al conseguenza che, di fatto, lo vede solo lui.

Lasciate stare hamachi che, effettivamente, dovrebbe risolvere ma metti che vogliamo 'aprirlo' anche al nostro gruppo di ro2 su steam diventa un poco problematico!
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Old 21-12-2012, 09:13   #8285
Murdock79
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altro giro altra domanda
un mio amico stava cercando di impostare un server per ro2 seguendo le indicazioni sia del nunce sia della wiki ufficiale ma non ce l'abbiamo cavata. Impostando il server per l'online (ovviamente unranked) continua a settarglielo solo lan, con al conseguenza che, di fatto, lo vede solo lui.

Lasciate stare hamachi che, effettivamente, dovrebbe risolvere ma metti che vogliamo 'aprirlo' anche al nostro gruppo di ro2 su steam diventa un poco problematico!

Allora per gestire i sever dedicati di Ro2 occorre seguire questa guida http://wiki.tripwireinteractive.com/...dicated_Server che è completa e aggiornata.

Il server sarà Unranked ma visibile da tutti, occhio che è molto esoso come richieste hardware sopratutto se si superano i 32 giocatori.

Abilitate il web server che è molto completo e funzionale cosi impostate tutto da li e fate più rapidamente il tutto

Devo sempre aver il tempo per fare sta benedetta guida.
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Old 21-12-2012, 09:28   #8286
kiriranshelo
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Allora per gestire i sever dedicati di Ro2 occorre seguire questa guida http://wiki.tripwireinteractive.com/...dicated_Server che è completa e aggiornata.

Il server sarà Unranked ma visibile da tutti, occhio che è molto esoso come richieste hardware sopratutto se si superano i 32 giocatori.

Abilitate il web server che è molto completo e funzionale cosi impostate tutto da li e fate più rapidamente il tutto

Devo sempre aver il tempo per fare sta benedetta guida.
quella è la wiki ufficiale che abbiamo seguito per configurarlo, abbiamo anche utilizzato il web server ma nulla; può dare problemi eseguirlo sullo stesso pc sul quale si esegue il client?
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Old 21-12-2012, 09:31   #8287
29Leonardo
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Scaricati: butovo, univermag, bridge of druzina, Stalingradkessel, Winterwald, Rakowice, Coldsteel, Gumrakstation e Koitos1943

le trovi qui http://forums.tripwireinteractive.co...135&order=desc
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ricordo che qua ci sono sempre le mappe aggiornate per giocare nei server dei 40-1
In che cartella vanno piazzate? Quella principale nella prima pagina o altre?
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Old 21-12-2012, 09:35   #8288
kiriranshelo
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In che cartella vanno piazzate? Quella principale nella prima pagina o altre?
controlla la pagina iniziale che beuna ha fatto un papiro

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...37&postcount=4
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Old 21-12-2012, 09:44   #8289
29Leonardo
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controlla la pagina iniziale che beuna ha fatto un papiro

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...37&postcount=4
Già visto e già detto

Alcune anche se messe li te le fa riscaricare lo stesso
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Old 21-12-2012, 09:53   #8290
kiriranshelo
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Già visto e già detto

Alcune anche se messe li te le fa riscaricare lo stesso
ah ok, io le ho posizionate lì ma non mi è capitato di giocarci ancora
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Old 21-12-2012, 12:57   #8291
Murdock79
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quella è la wiki ufficiale che abbiamo seguito per configurarlo, abbiamo anche utilizzato il web server ma nulla; può dare problemi eseguirlo sullo stesso pc sul quale si esegue il client?
bLANServer = True or False

Sets the server to broadcast to the internet if set to False. Sets the server to be local network only if set to True.

Controllate questa voce
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Old 21-12-2012, 14:05   #8292
kiriranshelo
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bLANServer = True or False

Sets the server to broadcast to the internet if set to False. Sets the server to be local network only if set to True.

Controllate questa voce
Verificato, è settato a False (per il multy)
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Old 21-12-2012, 15:27   #8293
michael1one
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In che cartella vanno piazzate? Quella principale nella prima pagina o altre?
Vanno messe in steam\steamapps\common\Red Orchestra 2\ROGame\CookedPC\Maps

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Old 22-12-2012, 11:46   #8294
ndrmcchtt491
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3 pool interessanti e anche abbastanza rilevanti

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=86611

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=86583

smg per lo SL in classic (again!!!!!!!!!!!!!) http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=86577
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 22-12-2012 alle 11:53.
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Old 22-12-2012, 12:01   #8295
ThePonz
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smg per lo SL in classic (again!!!!!!!!!!!!!) http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=86577
i piangina non demordono.....
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->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
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Old 22-12-2012, 12:08   #8296
ndrmcchtt491
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i piangina non demordono.....
infatti, prima il nò, ora il sì, si fottano, stavolta mi astengo
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Old 22-12-2012, 12:53   #8297
io00
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il gioco ormai ha preso una brutta piega,non si segue più una certa verosimiglianza storica mi pare...non sto parlando dell'argomento degli ultimi post...sto parlando in generale. Sbaglio?
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Venduto a: Roach, sc82, !ç£m@N, Barofilia, 658290;
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Old 22-12-2012, 13:25   #8298
Murdock79
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madonna ma ci si mettono di impegno... un'altra modalità!
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Old 22-12-2012, 14:34   #8299
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il gioco ormai ha preso una brutta piega,non si segue più una certa verosimiglianza storica mi pare...non sto parlando dell'argomento degli ultimi post...sto parlando in generale. Sbaglio?
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madonna ma ci si mettono di impegno... un'altra modalità!
alt, è una proposta che verrà sicuramente accantonata
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Old 22-12-2012, 14:49   #8300
lorenzo19823
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il gioco ormai ha preso una brutta piega,non si segue più una certa verosimiglianza storica mi pare...non sto parlando dell'argomento degli ultimi post...sto parlando in generale. Sbaglio?
In verità il gioco non ha mai avuta verosimiglianza storica, se non nell'apparenza... E' da un pò che non bazzico in realism, ma negli ultimi tempi prima dell'uscita della classic, complice gli alti livelli ormai raggiunti, era un delirio!! Russi con MG34 e MkB42, Mp40 con doppio caricatore, ottiche da tutte le parti, ci sono esempi a dozzine... Purtroppo, dati alla mano, questo è quello che la gente vuole!!

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smg per lo SL in classic (again!!!!!!!!!!!!!) http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=86577
Ho votato si, lasciare agli SL il solo fucile è stata una soluzione drastica, più interessante, ma più impegnativo per i TWI, sarebbe la proposta di ridurre il numero di SL (5 + 1 TL per una squadra di 32 giocatori son troppi), dando loro poi la scelta tra SMG e bolt-action, opzione da replicare anche per il geniere! Il semi-auto va però limitato ai soli elite-rifleman e TL, pochi esemplari vista la rarità anche sui veri campi di battaglia!

In mappe di ampio respiro il rapporto tra automatiche e fucili rimarrebe praticamente lo stesso... E se poi la gente sceglie lo SL solo per usare l'automatica, giusto che la squadra perda!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 22-12-2012 alle 14:55.
lorenzo19823 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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