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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 14-09-2012, 12:11   #7141
ThePonz
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No, ecco, Arad! Era in estate, non in inverno. Quanto mi piaceva...
tra le mappe custom c'è

ma è solo carri mi pare
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Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
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Old 14-09-2012, 12:15   #7142
ndrmcchtt491
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tra le mappe custom c'è

ma è solo carri mi pare
esatto, attualmente solo neanche carri, è carro vs carro totalmente inutile ora come ora...

idem kursk, di una bruttezza immonda tra l' altro...
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Old 14-09-2012, 13:27   #7143
io00
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esatto, attualmente solo neanche carri, è carro vs carro totalmente inutile ora come ora...

idem kursk, di una bruttezza immonda tra l' altro...
Non so se le definisci brutte perchè magari le confronti con mappe analoghe di Ro1, ma sennò ti consiglio B(r)u(t)tovo. un nome un programma
Voglio 8 giga di ram per fare la mia mappa ho tante idee carine, tipo quella di mettere dei bunker "di quelli piccoli" incastrati su una piccola pendenza e accessibili solo attraverso cunicoli con entrate 100-150 metri più indietro poi un bunker grosso sulla stessa pendenza, una strada , poi una discesa, poi (da buon agricolo) campi,piccoli boschi, e due gruppi di case collegati da una strada bombardata, con un po' di rottami vicino ai crateri e buche e filo spinato nei campi adiacenti, così i tank saranno costretti a fermarsi senza il supporto dei genieri detta così fa pietà, dovrei disegnare una piantina ho pensato a un ambientazione varia e poi mi sono messo nei panni dei difensori per posizionare "barriere" credibili, ma manca il pc
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Old 14-09-2012, 13:30   #7144
Murdock79
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Io i72660k e gtx460, ricordo che l'ultima volta che ho giocato ero senza vsync e bucavo i 100fps, ieri sera stavo tra i 55 e i 65 tutto a palla (ultra) Volevo capire se ero in linea oppure è successo qualcosa...
Era il server anche a ponz e me dava problemi

Tra l'altro le mg fisse non sparavano !
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Old 14-09-2012, 13:34   #7145
io00
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Era il server anche a ponz e me dava problemi

Tra l'altro le mg fisse non sparavano !
successo anche a me l'altro giorno, non ricordo se sul 40-1 o fhw
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Old 14-09-2012, 13:46   #7146
ndrmcchtt491
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Non so se le definisci brutte perchè magari le confronti con mappe analoghe di Ro1, ma sennò ti consiglio B(r)u(t)tovo. un nome un programma
Non sò se hai visto kursk, ma fà davvero cagare, è praticamente una immensa piana di 5km*5, senza nessuna "decorazione", praticamente uno schifoso deserto con 4 colline e 4 punti cap, ok che le foreste non ci sono, ma che diavolo mettete "qualcosa"!
Arad2 invece è molto bella come mappa

A mè Butovo piace come mappa, non è il massimo certo, ma sempre meglio della baracca

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Era il server anche a ponz e me dava problemi

Tra l'altro le mg fisse non sparavano !
Io ieri in Pavlov's avevo problemi di stuttering con la mg34, metto l' indicatore degli fps e mi conta 30-45fps, altabbo per vedre se avevo qualche programma aperto e...bingo! chiuso tutto e la situazione è tornata normale, infatti poi in Fallen fps sempre alti (60-75 massimi v-sync on) e ppsh fluido come l' olio.

Tra l' altro sempre in pavlov's sono andato su una mg fissa (avevo finito le ammo), non sparava, l' ho ricaricata e tatatatatatatatatatattatatatatatat!!!!!!!
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 14-09-2012 alle 13:51.
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Old 14-09-2012, 13:55   #7147
io00
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Tra l' altro sempre in pavlov's sono andato su una mg fissa (avevo finito le ammo), non sparava, l' ho ricaricata e tatatatatatatatatatattatatatatatat!!!!!!!
no no io avevo proprio il rumore dei proiettili della mitragliatrice (e la relativa animazione della "manovella" che si sposta )ma i colpi non uscivano nessun tracciante, nessuna scia, nessun impatto contro le superfici, nessuna kill
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Old 14-09-2012, 14:14   #7148
io00
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che faccio, la sottopongo a qualche mapper volenteroso?

http://i47.tinypic.com/mhufy1.jpg
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Old 14-09-2012, 14:29   #7149
lorenzo19823
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che faccio, la sottopongo a qualche mapper volenteroso?

http://i47.tinypic.com/mhufy1.jpg
L'ultimo obj (specie con campo di tiro libero sugli altri), lo vedo a rischio macelleria per gli attaccanti, considerata anche l'elevazione!
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Old 14-09-2012, 14:38   #7150
_Nico1588_
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Io ieri in Pavlov's avevo problemi di stuttering con la mg34, metto l' indicatore degli fps e mi conta 30-45fps, altabbo per vedre se avevo qualche programma aperto e...bingo! chiuso tutto e la situazione è tornata normale, infatti poi in Fallen fps sempre alti (60-75 massimi v-sync on) e ppsh fluido come l' olio.
Eh ma che avevi di aperto? io nulla, poi ho aperto real temp, perchè sto facendo dei test ma non è cambiato nulla stessi frame, solo mi stupisce che prima ne facevo il doppio.. ma a che dettaglia fai quei frame? e con la stessa macchina che avevi no? o hai cambiato?
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Old 14-09-2012, 14:45   #7151
io00
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
L'ultimo obj (specie con campo di tiro libero sugli altri), lo vedo a rischio macelleria per gli attaccanti, considerata anche l'elevazione!
ovviamente ci sarebbero le opportune coperture.Quella mappa è uno scarabocchio se hai notato
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Old 14-09-2012, 15:18   #7152
lorenzo19823
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Originariamente inviato da io00 Guarda i messaggi
ovviamente ci sarebbero le opportune coperture.Quella mappa è uno scarabocchio se hai notato
Certamente, ma specie in classic la difesa è (giustamente) molto avvantaggiata, visti anche i limiti e la struttura "rigida" del gioco (es. team obbligatoriamente bilanciati); non a caso la particolare struttura delle mappe è creata apposta per sopperire questi aspetti.

La mappa è molto promettente, eviterei però di semplificare troppo la vita ai difensori con un intricato sistema di bunker che sovrasta il tutto!


Potresti prendere spunto dalla vecchia Berezina, colline lievemente rialzate (così da avere un campo di tiro limitato), semplici trincee sulla sommità e caseggiati relativamente vicini per rendere la vita più semplice agli assaltatori!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 14-09-2012 alle 15:23.
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Old 14-09-2012, 16:03   #7153
ndrmcchtt491
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no no io avevo proprio il rumore dei proiettili della mitragliatrice (e la relativa animazione della "manovella" che si sposta )ma i colpi non uscivano nessun tracciante, nessuna scia, nessun impatto contro le superfici, nessuna kill
LOL!

no, mai successo un bug simile, le mg fisse non le uso molto a parte in un paio di occasioni, troppo esposte al fuoco nemico.

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che faccio, la sottopongo a qualche mapper volenteroso?

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perchè no?

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Originariamente inviato da _Nico1588_ Guarda i messaggi
Eh ma che avevi di aperto? io nulla, poi ho aperto real temp, perchè sto facendo dei test ma non è cambiato nulla stessi frame, solo mi stupisce che prima ne facevo il doppio.. ma a che dettaglia fai quei frame? e con la stessa macchina che avevi no? o hai cambiato?
avevo firefox con un filmato del tubo più varie pagine aperte, VLC con una puntata di Star Trek TNG e l' antivirus, stoppato tutto e vuallà, sempre stesso pc: [email protected], 6gb ram, gts450 in oc, dettagli soliti: ultra tranne qualche effetto ad alto/disabilitato, MLAA a medio alla risoluzione di 1280*1024
V-sync adattivo da driver nvidia e frame prerenderizzati a 0 o 1, ora non ricordo

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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Certamente, ma specie in classic la difesa è (giustamente) molto avvantaggiata
sì, comunque dipende anche dalla mappa, mamayev non è facile per i russi, se come ieri i teddy hanno un buon commander con una singola salva di razzi ti ara la gente in zona cap, senza contare varie possibilità di aggiramento.
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 14-09-2012 alle 18:35.
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Old 14-09-2012, 18:27   #7154
lorenzo19823
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LOL!


sì, comunque dipende anche dalla mappa, mamayev non è facile per i russi, se come ieri i teddy hanno un buon commander con una singola salva di razzi ti ara la gente in zona cap, senza contare varie possibilità di aggiramento.
Certo certo intendevo in condizioni "ideali". Qui entra in gioco la bravura del mapper a bilanciare i due schieramenti attraverso la struttura della mappa e naturalmente la bravura o meno poi dei giocatori! Non a caso Mamayev non presenta veri e propri fortini, con i bunker spesso orientati in maniera non ottimale e linee di tiro ristrette.
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Old 14-09-2012, 20:18   #7155
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C'è un modo per disabilitare la chat colorata? La trovo parecchio fastidiosa
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Old 14-09-2012, 22:23   #7156
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No, è via server.
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Old 15-09-2012, 15:46   #7157
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Volete sentire l'ultima? Session banned dal 40-1 classic. Motivo? boh. ero col tank e stavo cercando di far avanzare i russi verso l'ultimo cap di commissars. come faccio a sapere perchè sono stato bannato? poco prima avevano kickato uno ma non ho capito perchè. dubito servissero slot perchè eravamo 20 su 64
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Old 15-09-2012, 16:40   #7158
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Forse stavano per fare una clan war
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Old 15-09-2012, 16:43   #7159
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Forse stavano per fare una clan war
sul server pubblico?

dubito

forse hai fatto qualche tk di troppo
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Old 15-09-2012, 23:18   #7160
Skulz
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Stavo giocando e mi è uscito scritto: Speed hack detected. Ingame non è accaduto niente, credo sia uscita solo a me.
Ho googlato, pare ce sia un bug fra il client e il punkbuster quando la linea di chi gioca è un po intasata (sto scaricando in effetti xd).
A voi è mai capitato? Non vorrei essere bannato dai pochi server del gioco XD
.....Intanto blocco il download mah....non mi piace questa roba xd
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