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Old 01-10-2007, 10:36   #9921
Larsen
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gia', tra l'altro, adesso i film dove vanno messi?...
c'e' la cartella video in root... poi quella dentro iso... e le solite mp_root

oltre tutto sono molto piu' tranquillo a cambiare i temi, ne sono gia' usciti parecchi, e non c'e' nulla da flashare
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007)
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Old 01-10-2007, 11:51   #9922
egimemo
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Ragazzi dato che sono in procinto di comprare una lite, volevo sapere se con la procedura Pandora si rischia il brick (che sulle lite è irrecuperabile giusto?). Ciauz e grazie
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Old 01-10-2007, 11:57   #9923
owoelwo
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Originariamente inviato da egimemo Guarda i messaggi
Ragazzi dato che sono in procinto di comprare una lite, volevo sapere se con la procedura Pandora si rischia il brick (che sulle lite è irrecuperabile giusto?). Ciauz e grazie
La procedura pandora e' nata per recuperare un BRICK!
Comunque con una lite non puoi fare tutto, ma devi partire da una fat.
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Old 01-10-2007, 12:09   #9924
3DMark79
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ehm... c'e' scritto qualche post sopra che e' uscito l'addon del firmware 1.50 per il 3.71
quindi sul 3.71 vanno tutti!
Ma questa addon è una aggiunta che viene fatta dopo aver flashato il normale 3.71 m33?Potreste postare un link dove ne parlano su cosa fare?
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Old 01-10-2007, 12:33   #9925
Larsen
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si va installato dopo...
il link ti conviene cercarlo, perche', anche se e' una cosa "normale" da fare, non so se viene considerato "cracking o pirateria" su questo forum... (non ne ho proprio idea, ma nel dubbio, evito )..

cmq e' una stupidata, e' un upgrade finto, che aggiunge i prx del 1.50 che non sono compresi del 3.71... e tutto funziona bene.

ultima cosa, se e' vero che gli homebrew funzionano al 100%, attenzione ai plugin, alcuni non funzionano, altri possono creare instabilita'...
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Old 01-10-2007, 12:48   #9926
mjordan
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Ma questa addon è una aggiunta che viene fatta dopo aver flashato il normale 3.71 m33?Potreste postare un link dove ne parlano su cosa fare?
Cosa fare è scritto nel README allegato all'addon, come nella maggiorparte di tutti gli homebrew rilasciati in circolazione. Si deve prendere il firmware ufficiale Sony 1.50, rinominare il file in 150.pbp, copiarlo nella root del memory stick, spostare la cartella UPDATE nella cartella PSP/GAME e lanciare il programma. Tutto qui.
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Old 01-10-2007, 12:58   #9927
mjordan
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Originariamente inviato da Larsen Guarda i messaggi
gia', tra l'altro, adesso i film dove vanno messi?...
c'e' la cartella video in root... poi quella dentro iso... e le solite mp_root

oltre tutto sono molto piu' tranquillo a cambiare i temi, ne sono gia' usciti parecchi, e non c'e' nulla da flashare
Tu non hai nessun problema con i video? A me questo firmware sta cominciando a mettere il nervoso.
Che poi non ho capito perchè sto D_A debba fare sempre l'Houdini della situazione.
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Old 01-10-2007, 13:07   #9928
egimemo
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La procedura pandora e' nata per recuperare un BRICK!
Comunque con una lite non puoi fare tutto, ma devi partire da una fat.
Sisi questo lo so ho una fat mod con cui ho gia' PANDORIZZATO memory e batteria Devo solo acquistare la slim...so che Pandora nasce per recuperare le psp brickkate ma sapevo anche che questo valeva solo per le fat mi confermi che sbagliavo? ciauz e grazie
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Old 01-10-2007, 13:18   #9929
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Ok grazie cmq ho letto su un sito che non è compatibile con la mia Slim.Forse meglio rimanere al mio 3.60 m33 almeno qualche Homebrew mi funziona!
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Old 01-10-2007, 13:28   #9930
owoelwo
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Sisi questo lo so ho una fat mod con cui ho gia' PANDORIZZATO memory e batteria Devo solo acquistare la slim...so che Pandora nasce per recuperare le psp brickkate ma sapevo anche che questo valeva solo per le fat mi confermi che sbagliavo? ciauz e grazie
Per le slim c'e' una procedura simile per il recupero dai brick.
Serve comunque una pandora battery e una ms formattata a dovere...

Comunque in giro sui siti del settore trovi tutto!
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Old 01-10-2007, 13:49   #9931
mjordan
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Ok grazie cmq ho letto su un sito che non è compatibile con la mia Slim.Forse meglio rimanere al mio 3.60 m33 almeno qualche Homebrew mi funziona!
Secondo me non hai compreso un discorso fondamentale... Non è il plugin che non è compatibile con la Slim, è la Slim che non è compatibile con il kernel 1.50
Di conseguenza, se hai una Slim devi passare a 3.71-M33 senza usare il plugin 1.50

Questa non è una gran perdita perchè all'attualità gli homebrew che utilizzano il kernel 1.50 sono considerati "obsoleti", anche se adesso ne sono una grande quantità, ma comunque dovranno essere aggiornati in futuro.

Tu che hai la Slim, dovresti a maggior ragione aggiornare, perchè per te passando al 3.71 non cambia nulla rispetto a come stai adesso: gli homebrew 1.50 comunque non li puoi eseguire.

E comunque tutti questi casini solo solo di transizione. Prima o poi arriverà il punto in cui noi con la FAT dovremmo bestemmiare in aramaico, ho come l'impressione...

Ultima modifica di mjordan : 01-10-2007 alle 13:51.
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Old 01-10-2007, 14:02   #9932
MarcoM
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E comunque tutti questi casini solo solo di transizione. Prima o poi arriverà il punto in cui noi con la FAT dovremmo bestemmiare in aramaico, ho come l'impressione...
Però la compatibilità con le fat deve rimanere. Non possono buttare via milioni di console vendute solo perchè è uscita la slim, quindi non mi preoccuperei più di tanto.
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Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 01-10-2007, 14:19   #9933
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Secondo me non hai compreso un discorso fondamentale... Non è il plugin che non è compatibile con la Slim, è la Slim che non è compatibile con il kernel 1.50
Di conseguenza, se hai una Slim devi passare a 3.71-M33 senza usare il plugin 1.50

Questa non è una gran perdita perchè all'attualità gli homebrew che utilizzano il kernel 1.50 sono considerati "obsoleti", anche se adesso ne sono una grande quantità, ma comunque dovranno essere aggiornati in futuro.

Tu che hai la Slim, dovresti a maggior ragione aggiornare, perchè per te passando al 3.71 non cambia nulla rispetto a come stai adesso: gli homebrew 1.50 comunque non li puoi eseguire.

E comunque tutti questi casini solo solo di transizione. Prima o poi arriverà il punto in cui noi con la FAT dovremmo bestemmiare in aramaico, ho come l'impressione...
Si già avevo capito che la Slim non è compatibile con il kernel 1.50 ma essendo che non capisco molto di PSP pensavo avessero fatto in modo di trovare una compatibilità con quest'ultimo.Dunque e probabile che quei pochi homebrew che mi funzionano con il 3.60 m33 dovrebbero funzionare anche per il 3.71 m33 giusto?Il problema e che non avendo flashato il il firmware ho un pò di paura...anche se la guida sembra semplice.Forse non si può sbrikkare il 3.60 e solo il 3.71 vero?
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Old 01-10-2007, 14:39   #9934
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Il problema e che non avendo flashato il il firmware ho un pò di paura...anche se la guida sembra semplice.Forse non si può sbrikkare il 3.60 e solo il 3.71 vero?
Guarda io l'ho fatto 2gg fa... e' facilissimo e in pratica usa l'installer originale sony
DIABOLICO!

Ovviamente il rischio c'e', ma e' veramente un'operazione a bassissimo rischio!
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Old 01-10-2007, 14:39   #9935
mjordan
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Però la compatibilità con le fat deve rimanere. Non possono buttare via milioni di console vendute solo perchè è uscita la slim, quindi non mi preoccuperei più di tanto.
Per le cose ufficiali ok, ma per gli homebrew ho paura che non sia cosi. Già per le ufficiali di Sony prima o poi dovremmo rinunciare a diverse nuove funzionalità firmware. Sulla PSP Fat la flash è finita è per mettere il plugin 1.50 devono toglierci i font koreani e il Location Free Player... Piu' andremo avanti e meno funzionalità potremmo permetterci. A noi garantiranno solo la compatibilità con i giochi, ho paura....

Per la questione homebrew, in teoria uno che è compatibile "Slim only" (ovvero inteso funzionante solo con IPL 3.71) dovrebbe anche girare sulla nostra... Ma è sempre vero?

Per esempio, sono stati appena rilasciati da NesterJ i nuovi emulatori CPS2PSP e MVSPSP versione 2.2 che usano la maggior ram della Slim per il caching, eliminando di fatto la necessità di creare dei file cache sul memory stick. Questi due sono certificati come essere compatibili con "PSP Slim". Qualcuno ha provato a metterli sulla fat? Problemi o funzionano perfettamente? Dopo vorrei fare una prova ma adesso non ho tempo, quindi se qualcuno ha già provato, lo dica ora!!
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Old 01-10-2007, 14:45   #9936
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Guarda io l'ho fatto 2gg fa... e' facilissimo e in pratica usa l'installer originale sony
DIABOLICO!

Ovviamente il rischio c'e', ma e' veramente un'operazione a bassissimo rischio!
Già, flashare codice custom utilizzando direttamente il codice Sony è diabolico...
Comunque l'operazione ormai non è piu' pericolosa che aggiornare un normalisssimo firmware ufficiale Sony... Ormai la mia PSP di flashing ne ha visti a bizzeffe...
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Old 01-10-2007, 14:48   #9937
owoelwo
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VNC

Ciao,
vorrei installare questo HB...
qualcuno di voi lo conosce? lo usa?
ho letto che l'ultima versione e' la 1.2.6 e' corretto?
c'e' scritto che funziona con un CF 3.* quindi anche su un 3.71M33 SLIM?
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Old 01-10-2007, 14:59   #9938
mjordan
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Ciao,
vorrei installare questo HB...
qualcuno di voi lo conosce? lo usa?
ho letto che l'ultima versione e' la 1.2.6 e' corretto?
c'e' scritto che funziona con un CF 3.* quindi anche su un 3.71M33 SLIM?
Credo tu stia parlando di Portable VNC? Si, la 1.2.6 è l'ultima. Mai provato su 3.71-M33 sinceramente quindi è da verificare.
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Old 01-10-2007, 15:09   #9939
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Codice:
if (hash(fp) == 0xDE5455A)
         exec_game();
else
         handle(exception);
Qui' abbiamo una funzione hash() che calcola il valore hash di una particolare chiave contenuta in un codice autorizzato Sony, puntato da un file descriptor fp. Se coincide con una chiave autorizzata, allora il gioco si può eseguire (gioco originale Sony). Se non lo è, la PSP interrompe l'esecuzione e lancia un'eccezione ad un qualche exception handler che ne interrompe l'esecuzione. A te non interessa sapere quale come viene calcolato l'hashing in questione. Ti basta semplicemente "dirottare" l'esecuzione direttamente su exec_game() sempre e comunque, anche in caso di codice non firmato. Questa è possibile grazie a un qualche bug del firmware, in genere qualche buffer overflow, opportunamente sfruttato, utilizzando una tecnica che si chiama "code injection".
Ovvero basta prendere un pezzetto di codice, tradurlo in esadecimale (quindi direttamente eseguibile) e dirottare l'esecuzione. Punto. E, come noti, non è materia di CF. Ovvero, chi fa il CF deve solo mettere insieme i pezzi dei componenti del famigerato PBP con quelli che hanno il bug utile e quelli "buoni" con le nuove funzioni.
Il "problema" e' che te non vedi IF codice_originale==0 ecc ecc
te vedi una sbrodolata di codice esadecimale!
ora, se qualcuno mi passa i sorgenti in C di un fw posso pure impegnarmi a modificarlo
il problema e' disassemblare e riassemblare in un linguaggio evoluto.
E poi se mi passate un emulatore di CF ci faccio pure le prove
owoelwo è offline  
Old 01-10-2007, 15:12   #9940
Larsen
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funziona a patto di aver installato la patch per l'1.50... quindi per la slim ora teoricamente non dovrebbe funzionare...

cmq provalo al massimo non parte eh...
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