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BOOX Note Air4 C rappresenta l'ultima incarnazione della categoria dei tablet E Ink a colori di Onyx, e combina le prestazioni di un dispositivo Android con l'ottima tecnologia Kaleido 3 per il display. Con schermo da 10,3 pollici, un processore Qualcomm Snapdragon 750G e 6 GB di RAM, promette un'esperienza completa per lettura, scrittura e produttività. Il prezzo lo posiziona nel segmento premium, ma questo dispositivo è un vero spettacolo!
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Sony Xperia 1 VII propone un design sobrio e funzionale, con un comparto fotografico di ottimo livello caratterizzato da uno zoom continuo e prestazioni generali da top di gamma puro. Viene proposto con una personalizzazione software sobria e affidabile, ma presenta qualche criticità sul fronte ricarica rapida. Il dispositivo punta su continuità stilistica e miglioramenti mirati, rivolgendosi al solito pubblico specifico del brand giapponese.
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Old 24-01-2009, 11:07   #621
29Leonardo
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Forse non di FC2 ma rispetto a bioshock (escludendo il design dei livelli che è sublime) o ad altri giochi FPS basati sull' UE3 mi pare superiore e soprattutto molto piu' arricchito.



Voglio la platinum
29Leonardo è offline  
Old 24-01-2009, 11:13   #622
DVD2005
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Voglio la platinum
prova a vedere se QUI riesci ad ordinarla
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Old 24-01-2009, 11:17   #623
Xilema
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complimenti per la rece Xilema .
D'accordo..gioco dalle mille potenzialità..acerbo però sul piano di molti aspetti del gameplay..
credo che vada in gold in settimana..quindi per le modifiche sostanziali non vedo molti spazi..
il prezzo non l'ho controllato..ne servirebbe uno 'promotional' per convincermi all'acquisto

La demo è del 17 dicembre, quindi ha più di un mese, e non escludo sia stata preparata ancora prima, tipo in novembre, di conseguenza spero in una migliore ottimizzazione generale.
Le magagne di cui parlo io poi... sono cose sistemabili piuttosto rapidamente, 2 o 3 settimane sono imho sufficienti per aggiustare un po' il tiro, tipo hud nuovo, bamde nero, audio sistemato, quicksave e maggior custimizzabilità.
Per il resto hanno tutta la mia fiducia visto che per il primo FEAR hanno fatto ben 7 patch.
La cosa importante è che ascoltino quello che ai fan non è andato giù nella demo.
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Old 24-01-2009, 11:20   #624
DVD2005
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La demo è del 17 dicembre, quindi ha più di un mese, e non escludo sia stata preparata ancora prima, tipo in novembre, di conseguenza spero in una migliore ottimizzazione generale.
Le magagne di cui parlo io poi... sono cose sistemabili piuttosto rapidamente, 2 o 3 settimane sono imho sufficienti per aggiustare un po' il tiro, tipo hud nuovo, bamde nero, audio sistemato, quicksave e maggior custimizzabilità.
Per il resto hanno tutta la mia fiducia visto che per il primo FEAR hanno fatto ben 7 patch.
La cosa importante è che ascoltino quello che ai fan non è andato giù nella demo.
credo che il gioco uscirà così come lo abbiamo visto e poi con la prima patch, avendo raccolto le varie critiche, porteranno gli aggiustamenti di cui parli, a meno che alcune opzioni dei menù di cfg non siano state omesse nella demo perchè non pronte a novembre ma in calendario prima di andare in gold.
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Old 24-01-2009, 11:25   #625
Lino P
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credo che il gioco uscirà così come lo abbiamo visto e poi con la prima patch, avendo raccolto le varie critiche, porteranno gli aggiustamenti di cui parli, a meno che alcune opzioni dei menù di cfg non siano state omesse nella demo perchè non pronte a novembre ma in calendario prima di andare in gold.
oddio, malgrado tutti gli interventi del caso un gioco non cambia certo volto dalla sera al mattino, per cui chi non ne è soddisfatto allo stato attuale, dubito possa esserlo all'uscita della versione definitiva...
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Old 24-01-2009, 11:27   #626
DVD2005
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oddio, malgrado tutti gli interventi del caso un gioco non cambia certo volto dalla sera al mattino, per cui chi non ne è soddisfatto allo stato attuale, dubito possa esserlo all'uscita della versione definitiva...
credo che le cose che non piacciono a Xilema possano però essere fixate.
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Old 24-01-2009, 11:34   #627
Lino P
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credo che le cose che non piacciono a Xilema possano però essere fixate.
senza dubbio.. io parlavo però di soddisfazione in senso lato...
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Old 24-01-2009, 11:47   #628
Rodig
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A qualcuno di voi non va l'audio della demo o sono l'unico sfigato

Grazie
Penso di aver capito quale potrebbe essere il problema, oggi é successo anche a me dopo aver reinstallato la demo (che fino a ieri aveva funzionato benissimo).
Prova con la guida che trovi su http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=330 oppure rimuovi da Pannello di controllo l'eventuale modem analogico (io ho ripristinato l'audio con quest'ultimo metodo)
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Ultima modifica di Rodig : 24-01-2009 alle 12:32.
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Old 24-01-2009, 11:50   #629
Lino P
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Penso di aver capito quale potrebbe essere il problema, oggi é successo anche a me dopo aver reinstallato la demo (che fino a ieri aveva funzionato benissimo).
Prova con la guida che trovi su http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=330 oppure rimuovi da Gestione risorse l'eventuale modem analogico (io ho ripristinato l'audio con quest'ultimo metodo)
ottima segnalazione
Lino P è offline  
Old 24-01-2009, 11:54   #630
Rodig
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ottima segnalazione
Va però verificata, non vorrei fosse stato un caso......
Era il problema che affliggeva COD5
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Old 24-01-2009, 11:56   #631
Lino P
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Va però verificata, non vorrei fosse stato un caso......
Era il problema che affliggeva COD5
capito
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Old 24-01-2009, 13:21   #632
maggiore scia
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provato.fischia,che figata.stupendo.



la varietà delle location sono mirabili.anche la cromia mi piace.
appena esce è mio.
maggiore scia è offline  
Old 24-01-2009, 13:29   #633
City Hunter '91
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Io ripeto la demo dovrebbe far vedere di che pasta e' fatto il gioco, e non far sperare agli utenti che il gioco finito non sia cosi, potrei capire se accettassero le critiche del pubblico,far uscire una demo 4 o 5 mesi prima del gioco finale puo essere molto costruttivo da questo punto, ma tanto le sh non hanno questo scopo per la demo, e' solo un modo di creare altro hype
City Hunter '91 è offline  
Old 24-01-2009, 14:00   #634
Rodig
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Io ripeto la demo dovrebbe far vedere di che pasta e' fatto il gioco, e non far sperare agli utenti che il gioco finito non sia cosi, potrei capire se accettassero le critiche del pubblico,far uscire una demo 4 o 5 mesi prima del gioco finale puo essere molto costruttivo da questo punto, ma tanto le sh non hanno questo scopo per la demo, e' solo un modo di creare altro hype
Pur sempre meglio una demo che comprare un gioco a scatola chiusa.......
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Rodig è offline  
Old 24-01-2009, 14:00   #635
gaxel
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Provata la demo.
Ho giocato a modalità difficile, fino alla sezione in cui si guida il mech.

1680x1050 senza AA, AF16x tutto al massimo girava fluidissimo. 60 fps fissi negli interni, scendeva intorno ai 40 all'esterno o nelle scene concitate, comunque mai sotto i 30. Ho provato anche con AA4x e anche qui sempre stabilmente sopra i 30fps, tranne in scontri con molti nemici in cui a volte scendeva intorno ai 25fps, negli interni tranquilli sempre 60 fissi. Credo che con AA2x si possa giocare fluido tranquillamente, magari con qualche ottimizzazione successiva via patch, in fondo la demo dà un'idea di molti scenari che si andranno a incontrare nel gioco completo.

Interfaccia ben fatta, certo è che la tastiera non è il massimo per un fps che ha tutti quei comandi e i tasti sono molto distanti tra loro (ma uno poi se li binda come vuole, magari avendo un mouse con più tasti), adatta sia alle console che al pc, sicuramente meno macchinosa di quella di Fallout 3 (che gioco anche su pc col pad, visto che l'interfaccia è studiata per quello).

A livello "artistico" è spettacolare, motore particellare ottimo (sia per i detriti che per gli effetti di fumo), bella la scelta dei colori, cinematografica la grana (ma io sono l'unico che ha giocato Mass Effect con quell'effetto), texture di ottima qualità, magari non troppi poligoni, ma non se ne sente la mancanza.

Le armi sono divertenti da usare, anche se alla fie conviene usare sempre quelle due-tre, ancora non ho provato molto il corpo a corpo, ma mi sembra ai livelli del primo FEAR. Lo Slow-Mo è quasi indispensabile in certe situazioni, visto che è non c'è un sistema di coperture (solo ribaltare tavoli o appostarsi dietro colonne) e i nemici hanno una gran mira.

L'IA non mi è sembrata male, i nemici si coprono, magari a volte vanno incontro al giocatore (per stanarlo presumo), ma se sono in più d'uno non stanno mai nello stesso insieme, anzi.... uno magari si mette in copertura e spara, mentre l'altro si sposta. Se spari una granata cercano di mettersi in salvo.

La giocabilità è eccelsa, divertente sparare, sia in slow-mo che in a velocità normale, gli scontri a fuoco mi sembrano identici a quelli del primo FEAR, magari sono i livelli di questa demo che essendo particolarmente piccoli, non permettono alla IA di sfruttare a dovere l'ambiente.

In conclusione sono rimasto soddisfatto da questa demo (anche se non l'ho giocata interamente ancora), Monolith si conferma la miglior software house (assieme a Valve) per quanto riguarda gli fps, non ha mai sbagliato un colpo e credo che non inizierà con Project Origin...

EDIT: Peccato per il salvataggio a checkpoint, ma potrebbe non essere così nel gioco finale... comunque quando salva c'è un attimo di stuttering pesante con brusco calo di fps, quindi si riesce comunque a capire quado salva.

Ultima modifica di gaxel : 24-01-2009 alle 14:04.
gaxel è offline  
Old 24-01-2009, 14:11   #636
Rodig
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
.....In conclusione sono rimasto soddisfatto da questa demo (anche se non l'ho giocata interamente ancora........
Se sei arrivato al mech l'hai finita.......
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Old 24-01-2009, 14:17   #637
paolo1974
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Avevo scritto in un latro thread ma lo ripeto qua:

Allora prima di tutto vi prego ditemi che quelle bande nere in alto e in basso spariranno nella versione finale, altrimenti non lo prendo neanche in considerazione poichè non ho un monitor widescreen. Secondo ho notato una grafica più consolara rispetto al primo fear e questo potrebbe anche essere normale visto che il primo fu progettato inizialmente solo per Pc. La nota positiva è che è molto fluido con tutti i settaggi al massimo, 1280x1024 con FSAA 4x e FSA 16X con il sistema in firma. L'atmosfera mi sembra si attesti sugli stessi livelli del primo ma aspetto la versione finale per dare un giudizio definitivo. ma ripeto, spero che venga data la possibilità di togliere le bande nere
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Mobo MSI Z170a SLI PLUS - Intel Core I5 6600K - Scheda Video prossimamente - Corsair Vengeance LPx 2666 16gb (2x8) - Monitor BenQ GW2760HS - Tastiera Logitech LX300 - Logitech cordless mouseman optical - Ali Antec Edge 650 watt - Dissipatore Arctic Liquid Freezer 120mm - SSD Samsung 750 EVO 250gb - HDD WD 1Tb.
paolo1974 è offline  
Old 24-01-2009, 14:39   #638
ghiltanas
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Io mi sono fatto un 1920 solo per poter sfogliare i 3d dove posta Tarpone.
Adesso lui posta a tutto schermo e io li vedo come se fossero in thumb.
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 24-01-2009, 14:54   #639
gaxel
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Originariamente inviato da Rodig Guarda i messaggi
Se sei arrivato al mech l'hai finita.......
Ah... mi hanno seccato nel mech e non ho continuato, mi bastava quello che avevo visto.
gaxel è offline  
Old 24-01-2009, 14:54   #640
blade9722
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Originariamente inviato da paolo1974 Guarda i messaggi
Avevo scritto in un latro thread ma lo ripeto qua:

Allora prima di tutto vi prego ditemi che quelle bande nere in alto e in basso spariranno nella versione finale, altrimenti non lo prendo neanche in considerazione poichè non ho un monitor widescreen.
Credo dovresti richiederlo direttamente a Monolith, oppure aspettare una recensione.
Quote:
Secondo ho notato una grafica più consolara rispetto al primo fear e questo potrebbe anche essere normale visto che il primo fu progettato inizialmente solo per Pc.
definisci "consolara"
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La nota positiva è che è molto fluido con tutti i settaggi al massimo, 1280x1024 con FSAA 4x e FSA 16X con il sistema in firma. L'atmosfera mi sembra si attesti sugli stessi livelli del primo ma aspetto la versione finale per dare un giudizio definitivo. ma ripeto, spero che venga data la possibilità di togliere le bande nere
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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