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#10741 |
Senior Member
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Città: Torino
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per assetto corsa nelle opzioni di avvio, sul rift s, ho dovuto mettere -oculus
parte direttamente in vr.
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#10742 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Stasera ho provato a fare qualche match a caso su Contractors con un gun stock di mezza pacca preso sulla baia.
Fighissimo, aspetto il Kobra VR Wolverine. ![]()
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#10743 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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Qualcuno ha provato Bone Lab?
Molto tentato di prenderlo direttamente dallo store di Oculus/meta visto che è crossplay e che dovrebbe girare molto bene anche direttamente sul visore |
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#10744 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Non ho mai provato nemmeno Boneworks ma vorrei prenderli entrambe, soprattutto con un gunstock devono essere uno spasso.
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#10745 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Si conviene in tutti i sensi, ormai è la fiera dei rialzi.
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feedback positivi mercatino: tantissimi |
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#10746 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
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a causa della "morte" dell'nvme di sistema, m'e' toccato rifare il sistema da zero, visto che da bravo pirla non avevo backup (ma l'nvme di sistema l'avevo comprato a febbraio, francamente non mi aspettavo una morte cosi' prematura).
cmq, come sappiamo oculus, meta, facebook, insomma chi fa le cose, non ha ancora tirato fuori driver del rift s per win11, e qualche problemino c'e' sempre stato, ma ancora non ne avevo avuti di simili. allora, porte usb 3, sulla mobo, ne ho, sempre usato la stessa per il rift s... per qualche ragione, due giorni fa, dopo aver funzionato regolarmente per quasi una settimana, l'oculus ha deciso che non c'era piu' verso di fagli vedere quella usb 3.0. pallino arancio, pallino bianco, tre pallini su fondo nero, colleghi tutto, lanci oculus, vai nelle periferiche, tutto verde, prendi in mano il visore solo per metterlo, puf, croce rossa, non c'e' l'usb. stacca, riattacca, fai il ripristino dei driver oculus... niente. disinstalla totalmente con pulizia di sistema oculus, reinstalla da zero oculus... ancora stesso comportamento insensato: il software di oculus vede il rift s, tutto verde, controller compresi... prendi in mano il visore, manco lo indossi, e quindi non parte il vr, e dalla schermata oculus sul pc, si vede che perde l'usb (usb non collegato o non funzionante). ho un hub usb 3.0 che non usavo da tempo, perche' l'avevo preso per il portatile, di quelli alimentati con 3 porte solo carica di "roba varia", e 4 porte usb 3.0... la porta funziona perfettamente, provato con drive esterni, e' una 3.0 (lo era sempre stata, non e' che puo' cambiare). cmq, ranza di nuovo via tutto oculus, reinstalla oculus, collega l'oculus non alla sua porta sulla mobo, ma sull'hub, che e' collegato a quella stessa porta... e funziona! ![]() ![]() tutto perfetto, controller, tracking, video... dall'app oculus tutto perfetto... funziona. perche'? ![]() non ha alcun senso che sulla stessa porta, collegando direttamente il rift s, si "perda" in qualche modo, dicendo che non e' connesso, mentre su un hub, collegato a quella stessa usb, non faccia una piega...
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#10747 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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Ma l'hub è alimentato? Perché magari è la porta che non ce la fa da sola
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#10748 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5963
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Quote:
e' questo quello che ha poco senso. anche le porte frontali sono 3.0, e pure li fa lo stesso scherzo idiota... connetti, tutto verde, come sollevi il visore per indossarlo, si perde l'usb. non e' un problema di cavo, ne' di porte, anche perche' senno' sarebbe andata la scheda madre praticamente, se non alimentasse piu' le usb.
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#10749 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
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dovendo continuare a sistemare sto cavolo di vr, perche' ho spostato la postazione di guida, e (lo so, e' una bestemmia, ma per il quieto vivere e' meglio cosi') dovendo usare l'audio dell'headset, mi son dovuto rimettere a smadonnare su settaggi vari.
cmq, a parte la cosa che ogni tanto c'e' l'usb, e ogni tanto non c'e' (ed e' totalmente casuale...) ho risolto un problema che era fastidioso e che e' sempre stato presente: il desktop "virtuale" dall'app oculus, che sostanzialmente dava una schermata nera o a scatti, restava visibile solo premendo qualche comando sul controller, ma ovviamente inutilizzabile se devi lanciare qualcosa e non sei davanti al monitor. a parte il fatto che non ci siano driver oculus per win11, ancora, ma alla fine il problema di quella schermata del desktop che resta nera, o sfarfalla, e' l'hdri attivato. non importa se nelle impostazioni specifiche dell'app oculus setti di ignorare l'hdri... il desktop resta attivo, quindi quando lo lanci da dentro oculus, fa casino. risolto questo, il desktop e' controllabile senza essere davanti al monitor, ed e' un passo avanti. pazienza se non ho l'hdri attivo sul monitor principale (su quello secondario mai avuto, e infatti se lanci il desktop di quello secondario, ha sempre funzionato bene, ma i giochi ovviamente li lancia nel primario), tanto non ho una scheda rtx, quindi niente "figate" raytracing per me in ogni caso. piano piano sto ottimizzando, resta sta cosa che ogni tanto ti segna l'usb come non connessa... prima staccavo l'usb e lo riattaccavo, e andava, adesso che ho messo di mezzo l'hub, faccio che spegnere l'hub, cosi' non c'e' "usura dei contatti", ma non c'entra un tubo. ho dovuto smadonnare per farli mandare l'audio solo al visore, che insisteva a restare anche sull'audio principale, e non si capiva letteralmente un tubo.
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#10750 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15233
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Mi è finalmente arrivato il gunstock e devo dire che è una figata pazzesca. Provato con Contractors e Pavlov ed è tutta un'altra cosa.
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#10751 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ovunque
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appena acquistate di seconda mano quest 2 c'e l'update alla v47 vale la pena perdere il sidequest ?
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#10752 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4618
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Qualcuno ha avuto modo di confrontarlo con il Pico 4?
tante recensioni in giro che ne parlano bene, però vorrei leggere un confronto obbiettivo da chi è abituato al Quest 2. Dubbioso poi sul supporto SW, soprattutto nel tempo. Un po' tentato di provare a prenderlo, ed eventualmente fare poi il reso anche se non amo questa pratica |
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#10753 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4618
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Vediamo se effettivamente verrà presentato il Quest 3 in questi giorni e se le caratteristiche indicate dalle varie notizie saranno confermate
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#10754 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Se non sbaglio dovrebbe essere questo mercoledì, o giovedì. Son curioso anche io.
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#10755 |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 139
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Vorrei comprare un visore per giocare principalmente ad Assetto corsa, ma anche ad altro, tipo Alyx o simili.
Siccome è da qualche anno che non seguo questo settore, visto che appena nata questa tecnologia aveva costi proibitivi per me, ora non so come si sia evoluta la situazione. Con questo PC, ci posso fare qualcosa di buono? Processore: i7-4790K CPU 4.00GHz, Mobo: Asus SABERTOOTH Z97 MARK 2 GPU: Radeon RX 580 8GB Ram: 16 Gb DDR3 1333mhz Hdd: Samsung 860 EVO Vedo in giro i Rift S usati a 250€ circa, sono ancora validi, o sono già obsoleti rispetto a quello che offre oggi il mercato? Grazie! |
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#10756 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Quote:
Per il visore lascia stare assolutamente il Rift S, al massimo cerca un Quest 2. Se aspetti questa settimana dovrebbero con alta probabilità presentare il Quest 3 quindi è probabile che il Q2 veda un abbassamento dei prezzi se proprio vuoi spenderci poco. Decisamente comunque vai wireless, i visori con il cavo non li considererei nemmeno.
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#10757 | |
Senior Member
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Non aspettarti ti mettere tutto al massimo, con la risoluzione pompata e avere tutto fluido, ma di certo è dignitosamente giocabile. Adesso ho preso un RX6600 e ovviamente va meglio. Come visore secondo me puoi cercarti un quest 2 usato a quel prezzo. Il rift S rispetto al quest 2 ha il vantaggio del display oled, quindi il nero più nero. Ma di contro il quest 2 ha più risoluzione e quindi meno effetto screen door (zanzariera) l'accesso ai giochi stand alone (puoi portarlo da amici e parenti senza pc per esempio), ma soprattutto l'indiscutibile libertà di giocare senza cavi attaccati (basta avere una buona copertura wifi nel posto in cui giochi). P.S: ho scritto una scemenza il rift S ha display LCD anche lui, non OLED. Quindi in realtà secondo me non ha nessun vantaggio sul Quest 2, forse solo come costruzione e comfort resta migliore. Ultima modifica di Mars95 : 30-05-2023 alle 09:17. |
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#10758 |
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#10759 | |
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#10760 | |
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