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#3921 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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certo! funziona benissimo ed a causa della frequenza a 75 (contro i 90) e della risouzione 1080p anziche 1200p è anche meno esoso come richieste hardware!!
Ieri sera ho gareggiato online senza problemi. Onestamente bisogna fare un reset su tutte le considerazioni fatte sul DK2 prima dell'uscita dei Driver 1.3. Con i driver del CV1, il Dk2 è veramente diverso da qual "prototipo" con tante limitazioni che avevamo imparato a conoscere. Certo il CV1 è migliore come lo è anche il VIVE (anche se secondo alcuni -cit.reddit- chi ha già un DK2 farebbe bene ad aspettare per passare direttamente ad un ipotetico CV2), però anche il DK2 ora è utilizzabile tranquillamente per tutti i software VR dei freatelli "maggiori". a tal proposito... sarà utile un opinione tipo di "ziopigna" Ultima modifica di dinopoli : 19-05-2016 alle 12:02. |
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#3922 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#3923 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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Sostanzialmente quello che giochi con il CV1 lo giochi con il DK2 (almeno per ora....) ed lo dico avendo provato su entrambi project Cars, stessa macchina, stessa pista. Ripeto. Il CV1 è migliore ma..... anni luce mi sembra esagerato ![]() ![]() Ultima modifica di dinopoli : 19-05-2016 alle 12:34. |
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#3924 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Capisco che sia migliorato ma non credo i pixel adesso siano piu' vicini o la risoluzione piu' alta ![]() E non parlo nemmeno di comfort etc PS non sto dicendo che lo devi comprare o facendo pubblicita', il dk2 l'ho tenuto un mese scarso perche' per me era inguardabile, questo invece non mi fa rimpiangere il monitor, nonostante sia ancora parecchio lontano dall'avere qualita' visiva ottimale.
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#3925 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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Ti capisco, ma è proprio li il cambiamento: Ora si puo usare in sim racing e si: i pixel si vedono meglio (ovviamente con gli ovvi limiti),
Per farti un esempio gia ai tempi delle runtime 6.0 per migliorare "la definizione" di assetto corsa con oculus, si usava un file di configurazione chiamato SweetFX che cambiava e Molto la definizione all'interno del visore (immagino che con la giusta versione di tale file possa migliorare anche quella del CV1). Ovvio che i miracoli non si possono fare, ma ti assicuro che la situazione puo' (ed è stato evidentemente fatto) migliorare di molto. Prova a rileggerti su questo stesso Trhead quando si è iniziato ad usare sweet fx con assetto corsa.... |
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#3926 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Solo per me non si puo' dire se si ha un dk2 quasi conviene aspettare il cv2, nonostante questa versione non sia la panacea di tutti i mali ![]()
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#3927 |
Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 184
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Ma sono l'unico ad avere problemi nel login del sito Oculus.com???? Sono vicino alla data di prevista spedizione e vorrei controllare lo status del mio preordine, considerate che l'ultima comunicazione avuta é stata per la ufficializzazione del ritardo nella consegna e del relativo "conguaglio" con la spedizione gratutita..
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Perf3ct10n: Intel Core i7 5820 // MSI X99 Gaming7 // Nvidia Gtx 980ti - Nvidia 650ti Physix // Corsair 4x4Gb DDR4 Dominator // Corsair AXi 1200w // Corsair Obsidian 900d // Asus Xsonar Phoebus // Acer Predator X34 //MadCatz STRIKE 5 - RAT 7 // Logitech G13 // Sennheiser HD650 // Full Watercooled by EK-WB.. |
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#3928 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 1059
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arrivato,sia oculus che htc vive.
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Mobo: ASUS STRIX Z270F gaming/ Procio: Intel Core i7 7700k @4.8GHz / Svideo: GeForce® RTX 2080 GAMING OC 8Gb/ Ram:CORSAIR Vengeance LPX 16GB DDR4 3000mhz(2x8 dual) /Ali:corsair tx850M TV: Samsung 40 4k mod 40j6400/ HD1:Samsung SSD 840 evo 128 gb HD2: Seagate 2TB Sata 6gbps 64MB / os: Windows 7 Ultimate x64 sp1 /Oculus cv1+oculus touch+4 sensori |
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#3929 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6505
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Indovinate qual è stata l'unica periferica a rompere le palle con i driver su win 10 nell'installazione dell'Oculus?...
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
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#3930 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6505
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Doppio.
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#3931 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6505
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..Il controller xbox one...
Ma ho delle domande: Come faccio a giocare a Star citizen con il rift? Non lo vede come uno schermo, negli schermi non appare! E in steam come faccio a lanciare un gioco solo nell'Oculus e non anche sul monitor? I film, come faccio a vederli dove vanno messi? In che formato?
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#3932 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 205
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2) Non lo so 3) Io uso virtual desktop, cosi vedo i film sia in VR che in 3D oltre a tutto il resto. Te lo consiglio. Ora ho io una domanda su Assetto Corsa per chi mi sa aiutare: L'ho provato dopo aver scaricato la nuova patch, ma vedo tutto troppo grande, nel senso che la scala non è 1:1 (per farvi capire, l'interno della macchina sembra grande come la mia camera) e quindi giocare così è davvero molto fastidioso e poco realistico. Qualcuno mi spiega come risolvo o quale impostazione devo toccare? Grazie
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#3933 |
Senior Member
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Ale, per assetto corsa hai la visualizzazione dell'aggiornamento al 1.6.0.... anche a me era cosi... poi con l'update a 1.6.1 è andato a posto.....
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#3934 |
Senior Member
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@kiwivda
Se vai qualche pagina indietro trovi tutte le info postate da me per vedere i video. Per ora cmq la maggior parte dei flussi audio non si sente. Anche io gli unici problemi li ho avuti con il pad xone 😊
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#3935 | |
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#3936 | |
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#3937 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Se puo essere utile (e penso lo sia) oggi provo la mod per assetto corsa che contiene una configurazione specifica di Post Processing (HDR) piu lo sweet FX fatto apposta per CV1 e per DK2.
In teoria dovrebbe aumentare notevolmente la "nitidezza" su AC. Per chi volesse provare nella sezione download di racedepartment "natural graphic mod 3.5.2. Link http://www.racedepartment.com/downlo...es/ac-misc.10/ Quando provai sweetFX con Dk2 e SDK 6.0... quasi si grido al miracolo.,.... |
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#3938 |
Senior Member
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mmmmmh... quante belle prove mi attendono!
![]() Aspettando con ansia (adesso) il periodo 16 - 26 giugno!
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#3939 | |
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#3940 |
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Il mio Rift sta arrivando, entro stasera mi verra consegnato, nel frattempo sto leggendo su reddit ed altri siti, che un trucco gia usato in precedenza sul dk2, sta dando risultati molto piu grandi sul CV1, molti "esagerando" lo definiscono CV2, e da quello che leggo una 980 ti è d'obbligo per usarlo, ma i risultati sembrano mettere tutti d'accordo..
https://www.reddit.com/r/oculus/comm...n_of_the_rift/ il sito francese che ha per primo lanciato la bomba parla di cambiamenti dal giorno alla notte per Assetto Corsa... http://www.etr.fr/tutorial/3219-quot...n-2-clics.html Non posso provarlo ora ma stasera di sicuro lo faccio..
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