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Old 20-03-2016, 11:00   #3381
MrBrillio
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Non sapevo dei visori vr 4k, appena escono li compro. Ho letto le rece di tutti i visori provati al gdc da qui:
http://www.vrrebels.com/it/category/...ta/pc-console/

La cosa che mi stupisce è che Oculus è l'unica rimasta con il problema screendoor e pixellation...possibile che Sony Htc ed altri hanno risolto il problema e Oculus con i capitali che ha, lancia il visore ancora con questo grave problema?

A dirla tutta il sito a cui fai riferimento per aver letto le "recensioni" è tutto fuorchè fatto bene...un'accozzaglia di info buttate lì senza senso e immagini prese da chissà dove...non farei troppo affidamento su quella fonte imho...in ogni caso lo sde esiste anche su VIVE tranquillo...leggiti anteprime da un'altra parte va fatti un piacere
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Old 20-03-2016, 11:53   #3382
Gello
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Un po' di "insider info" che non ho ancora avuto tempo di leggere fra l'altro:

https://www.reddit.com/r/oculus/comm..._closely_with/
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Old 20-03-2016, 14:34   #3383
Noir79
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Non sapevo dei visori vr 4k, appena escono li compro. Ho letto le rece di tutti i visori provati al gdc da qui:
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La cosa che mi stupisce è che Oculus è l'unica rimasta con il problema screendoor e pixellation...possibile che Sony Htc ed altri hanno risolto il problema e Oculus con i capitali che ha, lancia il visore ancora con questo grave problema?
Vive e Oculus hanno la stessa risouzione - cosa ti fa pensare che uno abbia problemi di screen door e l'altro no? In ogni caso non é per nulla un fattore, persino con il DK2 una volta in testa ti dimentichi dello screen door!
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Old 20-03-2016, 14:53   #3384
Space Marine
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Vive e Oculus hanno la stessa risouzione - cosa ti fa pensare che uno abbia problemi di screen door e l'altro no? In ogni caso non é per nulla un fattore, persino con il DK2 una volta in testa ti dimentichi dello screen door!
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Non sapevo dei visori vr 4k, appena escono li compro. Ho letto le rece di tutti i visori provati al gdc da qui:
http://www.vrrebels.com/it/category/...ta/pc-console/

La cosa che mi stupisce è che Oculus è l'unica rimasta con il problema screendoor e pixellation...possibile che Sony Htc ed altri hanno risolto il problema e Oculus con i capitali che ha, lancia il visore ancora con questo grave problema?
questo è il motivo, si chiama mura correction:

http://www.roadtovr.com/hands-on-htc...nd-ergonomics/

senza "correzioni" di questo tipo si vedrebbe invece così

https://www.youtube.com/watch?v=HWPjcIjc_TQ

Quando ho usato il DK2 sinceramente ci son rimasto male tanto era evidente l'effetto. Un miglioramento in questo senso non è solo da auspicare, ma necessario. HTC ha preso delle contromisure in questo senso.
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Old 20-03-2016, 15:40   #3385
Gello
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Il non precisato (da HTC) "Mura Effect Reduction" dovrebbe lavorare sull'uniformita' della luminosita del display a livello Pixel e non e' strettamente correlato allo SDE che e' dovuto dalla distanza dei Pixel stessi, anche se comunque dovrebbe aiutare.

Le ottiche, l'oversampling e altri artifici software invece sono le cose che dovrebbero migliorare l'SDE per questa generazione.

Incommentabile invece quel visore immondo e quel sito che scambia i 1440p per 4k lol.
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Old 20-03-2016, 16:10   #3386
Space Marine
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Incommentabile invece quel visore immondo e quel sito che scambia i 1440p per 4k lol.
cioè?
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Old 20-03-2016, 16:44   #3387
ziopigna
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A parte che trovo il tuo commento un po spocchioso nei miei riguardi, lavoro 10 ore al giorno sul pc ed ho tempo per navigare..ne ho lette molte di prove recensite ho fatto riferimento a quel sito perche erano coincise, comunque vado sempre a cercare recensioni indipendenti, ed ho letto di molti utenti che confermano lo Sde ancora ben evidente sull'ultimo Rift, ho il dk1 e dk2 quindi so benissimo di cosa parlo.

Sull'attendibilita del sito in questione non posso metterci la mano sul fuoco, mentre una cosa sarà sicura, da piu parti ho letto che il visore low cost Sony sembra che non soffra di ScreenDoor anche se la qualita grafica sarà sicuramente inferiore agli altri.

Per me rimane uno dei maggiori lati negativi dei visori vr, e spero proprio che con il Mura Htc abbia sistemato a dovere il display, non rimane altro che attendere appena mi arrivano tutti e due dirò la mia.
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Old 20-03-2016, 17:09   #3388
Gello
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A parte che trovo il tuo commento un po spocchioso nei miei riguardi, lavoro 10 ore al giorno sul pc ed ho tempo per navigare..ne ho lette molte di prove recensite ho fatto riferimento a quel sito perche erano coincise, comunque vado sempre a cercare recensioni indipendenti, ed ho letto di molti utenti che confermano lo Sde ancora ben evidente sull'ultimo Rift, ho il dk1 e dk2 quindi so benissimo di cosa parlo.

Sull'attendibilita del sito in questione non posso metterci la mano sul fuoco, mentre una cosa sarà sicura, da piu parti ho letto che il visore low cost Sony sembra che non soffra di ScreenDoor anche se la qualita grafica sarà sicuramente inferiore agli altri.

Per me rimane uno dei maggiori lati negativi dei visori vr, e spero proprio che con il Mura Htc abbia sistemato a dovere il display, non rimane altro che attendere appena mi arrivano tutti e due dirò la mia.
Non e' un commento spocchioso di Brillo ma un commento verso qualcuno che non ha per niente chiara la situazione attuale e neanche di poco
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Old 20-03-2016, 17:14   #3389
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A parte che trovo il tuo commento un po spocchioso nei miei riguardi, lavoro 10 ore al giorno sul pc ed ho tempo per navigare..ne ho lette molte di prove recensite ho fatto riferimento a quel sito perche erano coincise, comunque vado sempre a cercare recensioni indipendenti, ed ho letto di molti utenti che confermano lo Sde ancora ben evidente sull'ultimo Rift, ho il dk1 e dk2 quindi so benissimo di cosa parlo.

Sull'attendibilita del sito in questione non posso metterci la mano sul fuoco, mentre una cosa sarà sicura, da piu parti ho letto che il visore low cost Sony sembra che non soffra di ScreenDoor anche se la qualita grafica sarà sicuramente inferiore agli altri.

Per me rimane uno dei maggiori lati negativi dei visori vr, e spero proprio che con il Mura Htc abbia sistemato a dovere il display, non rimane altro che attendere appena mi arrivano tutti e due dirò la mia.
Naaa non ho mica commentato quello che dici te, ma tra le fonti da citare in un eventuale confronto potresti utilizzare di meglio che un blog con informazioni sommarie. Lo SDE a detta di tutti é presente sia su vive che su rift, fino a che entrambi non saranno usciti non si potrà dire che uno é meglio dell altro a livello di qualità visiva o di SDE o di qualsiasi altra cosa..hai detto che hai letto molto sull argomento, bene allora saprai benissimo che quello che ti dico é vero.
Comunque il commento non voleva essere spocchioso nei tuoi confronti.

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Old 20-03-2016, 18:02   #3390
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di Brillo
Brillo, birillo, billo ce ne fosse uno che lo azzecca!!
Si chiama BRILLIO!
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Old 20-03-2016, 18:04   #3391
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Brillo, birillo, billo ce ne fosse uno che lo azzecca!!
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Ma sììì ahhahaha anche gli amici mi chiamano Brillo vai tranquillo
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Old 20-03-2016, 18:26   #3392
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Ahaha chiedo venia, colpa della scimmia!
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Old 21-03-2016, 10:57   #3393
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Per qualche fortunato manca una settimana, sarebbe anche il momento di mandare qualche order update...
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Old 21-03-2016, 11:31   #3394
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Per qualche fortunato manca una settimana, sarebbe anche il momento di mandare qualche order update...
Si qualcosa si muove, hanno rivoluto "di nuovo" la conferma dell'indirizzo, ma niente ancora tutto fermo sia per il Rift che per il Vive..
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Old 21-03-2016, 11:40   #3395
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Si qualcosa si muove, hanno rivoluto "di nuovo" la conferma dell'indirizzo, ma niente ancora tutto fermo sia per il Rift che per il Vive..
Tu dovresti essere fra i primissimi, la richiesta te l'hanno mandata circa una setimmana fa, giusto ?
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Old 21-03-2016, 11:44   #3396
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Tu dovresti essere fra i primissimi, la richiesta te l'hanno mandata circa una setimmana fa, giusto ?
Si
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Old 21-03-2016, 12:03   #3397
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Old 21-03-2016, 12:19   #3398
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Versione leggibile di quello che ho postato ieri

https://www.reddit.com/r/oculus/comm...dible_summary/
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Old 21-03-2016, 13:38   #3399
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https://www.reddit.com/r/oculus/comm...ite_in_vr_all/

Lo posto qua che forse e' piu' pertinente, speriamo sia una manna come dicono questo ATW perche' Elite e' ottimizzato davvero male.
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Old 21-03-2016, 13:49   #3400
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Lo posto qua che forse e' piu' pertinente, speriamo sia una manna come dicono questo ATW perche' Elite e' ottimizzato davvero male.
cosa sarebbe l'ATW?

[EDIT] mi rispondo da solo: https://developer.oculus.com/blog/as...warp-examined/
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Ultima modifica di nebuk : 21-03-2016 alle 13:52.
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